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GBA-<侏罗纪公园3 DNA因素>心得攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-4-20 02:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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" {1 _  \! A3 X■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp;NewWise旅团攻略组twinsen原创 * F' I& z6 @" G+ l5 ]
■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com
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+ Z# o  p! l/ S  D* o1 Y; v
9 P% c  d: s+ xGBA-<侏罗纪公园3 DNA因素>心得攻略
2 ]- {$ e! ^% b1 f" m* @) S6 {/ U简介:
' u7 O1 V$ e6 I! b# m% A侏罗纪公园的游戏。。。主要目的是在各个关卡采集DNA,并避开恐龙的攻击。" o* V6 U' K5 [$ b) F/ {1 ?" [
每关必须收集足够数量的DNA(不一定要PEFECT),并且拿到DNA瓶,就算完成* d, O4 X. K" X( C9 `/ R
每个关卡结束后都有一个补全DNA连的小游戏。DNA连中“×”表示需要的DNA(差的颜色就是需要DNA的颜色),圈表示需要的DNA与可以发射的DNA颜色相同。空中有飞来飞去的红色粒子,若DNA木仓头被撞击到,游戏就失败了。(NewWise.com原作者twinsen)粒子还会阻挡你发射的DNA。
" {* I% L, C$ g: k' q" R随着关卡数的增加,难度不断提高,连下降的速度也越来越快。" m, C' p0 H3 _7 b" {3 \* r
每次游戏成功后,可以得到一种恐龙的图鉴。0 b# Q$ M  a- b6 r7 T; ]+ F
本游戏明显不提倡硬拼,以躲为妙... .... x9 Z7 H4 T0 S3 x- G7 v* E
, j( B& L; A1 ]$ A& Q

' R: w. ?+ C. _9 c$ J- g基本操作:4 D5 z4 H6 z5 d, `, N! n
前,后:跑动
! c2 @# N  ?0 z' A) |上,下:变道7 O. V6 E# Y$ O; y
R:下蹲(用来拾取物品)6 \# E7 D" n% R8 g# ]' i
L:在地图选择时查看图鉴+ T  p/ E% |# `- B& R3 E
A:跳 &nbsp; &nbsp;B:使用物品
# a0 {, n* P0 Z; Y3 |. L飞踢:跳+B  p1 @% F  g7 w4 P
滑铲:跑动中R+ f# d4 q, ]1 I) Y5 ]# V  m0 B: o; i
匍匐前进:下蹲中前或后: f4 x. b4 d# E: {3 G2 r
爬梯子:上9 g! `: Z: {4 b( v0 Y- ]2 d  v
% |4 H. z# g0 x1 E$ ~: k

- B6 r2 L2 P) L) L4 d0 ^6 x物品介绍:2 x& I, N. H: F8 y, v# y; R! D
鸡腿:引诱恐龙前来食用,6支
6 A* @0 w- R" `: u# A! i. e菜刀:砍杀(NewWise.com原作者twinsen)恐龙
9 R1 k/ y4 v/ F6 B) O' E手木仓:拿到后有6发子弓单+ I8 u$ U6 f/ J) N0 e3 ?
电击器:今天电烤鸡。。。以前电烤龙。。。拿到后有6个+ W4 ^3 R* z5 k- k  c( e) V( x
炸弓单:爆炸有一定时间的延迟 6个$ I9 Q; ^# d4 e/ x/ L9 Z

/ Z. U% ^  b1 a. u; L- m! ~) ?% m' |/ o9 J4 Z' w1 @
提示:
5 g' I- M/ w' ]: k, i7 v2 x- `4 hstage5中有一天梯,需要跳起后再爬上,然后可以左右跳跃得到一些DNA和体力
: k6 h; [% F1 z2 H- zstage7中有两条树枝长度一样,从下面向左上方跳,空中向右,即可攀住边缘) w. d) u6 M& p8 l" L

1 v3 G1 q& ^4 o& E* O0 E' \" N1 r8 Y+ y& n+ K
每关PEFECT的DNA数
7 q( X# t+ P9 ~. r' e0 C; {stage1:9,12,14,13
6 i' V# ^) K- B- U3 k4 Xstage2:20,17,16,11# q8 f5 B! e: B0 R7 s9 \5 X
stage3:9,13,15,137 o# d0 |3 H7 a* K& @: ~
stage4:10,10,10,10
# g! T, e8 `6 \" g. S6 ~% s) X  X4 P) Jstage5:14,12,14,13
: }$ F7 v8 x8 v, A, u$ M$ Y$ c- Estage6:10,10,10,10* \& _/ |1 B& c" q9 @% I; A
stage7:10,16,12,14( c; J5 [/ p) v
stage8:12,16,13,14
4 C& M' H1 R& s: Astage9:18,22,17,176 y7 ?# z! v- t# M/ o% s0 {
stage10:12,14,14,9, ^/ P* J: x/ j& U, H* n3 L
stage11:12,12,13,11
4 D4 D% Z8 V" A1 @; S- n4 e8 m
  s7 x( c% U" y" F% M/ }9 f8 ]4 l5 j. C1 k8 U  i: T/ K
STAGE3boss的打法:& W; v1 g/ B8 O7 G' V
1.选择一边
# n: |/ F6 l6 w7 T$ |2.在对面一边的脚落地时跳起
0 f& f  O% M4 Z3 ^! i6 y1 j/ u3.在自己一边的脚腾空时钻过2 s0 _$ t/ |. Q3 w# y* m9 o7 c3 b1 G
(NewWise.com原作者twinsen)以此类推
# x! S% g4 p& ]1 J6 P4 X/ I
) g( H3 s) _2 C' i, q6 G/ S2 E$ x( }) A" [. V+ s$ P
STAGE6boss的打法:/ o8 h- G* l2 O' A, Y2 }$ {
1.在桥下拿木仓: M9 i7 J4 I' p1 r# h
2.自己在两条道中绕圈
! N" Z; M; M7 C- C" X+ N0 Y3 f3.在它低头时对准开木仓
* t/ [  M( n' ^  O4 I$ g4.然后继续绕
) E( F4 ]- D' a6 b9 C5.如果你硬要用飞踢我也没有意见,不过一定得打头
# Z1 e' s: f9 v% ?0 I+ i; O* J5 N% X0 E* b3 y9 n* R) y6 i" R

* y( N  ?- g# J. U- Hfinal boss的打法:
/ N( \! E: [% C" d9 R1.注意它的头缩回去后,很有可能会从另一边伸出来
( F! T2 G+ B, d: H( w这相当难躲,方法如下:
: v& c/ l" G& ?跑到屏幕当中,(NewWise.com原作者twinsen)当头从另一边伸出时向右跳,落地后立即向左跑并滑铲... ...不然基本没法躲开
' m: F& K2 h0 x7 v2.在经过树林时拼命扔炸弓单,这是攻击的最好时机
* p; h- a2 c9 O' j3.它还有的一个攻击模式就是用背脊顶... ...基本上没有什么用处。# R; p1 v" z. C( f& H* s7 ^& P1 R

$ Y; c  n! J$ d5 ^, z  @, R; _* [6 X0 O( h- ~8 s) D( L
恐龙图鉴:- y" J) f% q+ l1 }  Y

8 G8 V7 Q, u  S5 F4 J1 N2 C恐龙名称 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 身长 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 体重 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 时期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 攻击模式, R7 ~( \/ W: _  u' J

: M( u- Z. |' Y/ @锈颚龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 30kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;跑动6 K/ F% x: X% T& F2 g

8 V6 @6 i$ ?' d, Y鸵鸟龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 70kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;跑动, _1 [& J: M0 V0 x  X6 n$ x- x
% n* d3 S' d# b0 F. S, L" S
碗龙(BOSS) &nbsp; &nbsp;24m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 70 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;侏罗纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;践踏,震动
$ ]; M, R7 S- j
/ u& `8 `: N8 ]% {% g/ e) t恐爪龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 90kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;跑动,跳跃攻击" y/ V2 v( X4 H4 A
8 n# S# Z  a3 U  f& i
三角龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;冲撞
% \3 C9 ~2 Z8 c; x8 d9 X# d- n8 h: Q% ?) Z# b* H" F
暴龙(BOSS) &nbsp; &nbsp;12m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;啃咬3 [# Q7 `/ V6 K+ C7 f2 Q1 ^# d

0 m# Y, d  W% I5 ]: _翼齿龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 54kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;俯冲,波动飞行% O0 Z8 \4 Y. U! G( m+ Y- ^1 }/ l

( v0 B! ]/ I0 H/ j5 @1 y肿头龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 362kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; 白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;冲撞
. R/ x7 F+ o. j- z: e) H9 Q* ~' K- l/ ~! ^& ~" G
双冠龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 90kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;侏罗纪初期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;毒液攻击
4 W$ J: c3 A  ?( t5 n; ^5 N8 p0 e' Q" ]
0 {: k$ }$ g6 i( \) Z2 C  I+ U( K剑龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 7m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;侏罗纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;地震波攻击
% i( i: s) r  U( u. ^9 z- \/ _/ T- `. H2 [: y
甲龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;落石攻击* Y+ }6 S' R/ E* ^3 j9 C) t

- M! @3 s- Y7 S; O8 O9 v+ a" L棘龙(BOSS) &nbsp; &nbsp;21m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 12 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪中期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;啃咬,背鳍攻击
9 C% T8 g& |8 z* V
( l8 X) p; H4 ~8 m8 a  n) q[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:21 编辑 ]
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