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GBA-<侏罗纪公园3 DNA因素>心得攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-4-20 02:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. a& P* ?" q& r) G
* y0 b  Y  T& J0 ?- ]9 Y: K4 c1 N" n
GBA-<侏罗纪公园3 DNA因素>心得攻略
  g7 s; E1 s! u2 G7 g简介:
6 Z0 x$ x5 }, |+ T, M( {侏罗纪公园的游戏。。。主要目的是在各个关卡采集DNA,并避开恐龙的攻击。/ ?8 S8 J3 e! v: E* P9 G7 d
每关必须收集足够数量的DNA(不一定要PEFECT),并且拿到DNA瓶,就算完成& D4 q! F3 f( d# X% V  X
每个关卡结束后都有一个补全DNA连的小游戏。DNA连中“×”表示需要的DNA(差的颜色就是需要DNA的颜色),圈表示需要的DNA与可以发射的DNA颜色相同。空中有飞来飞去的红色粒子,若DNA木仓头被撞击到,游戏就失败了。(NewWise.com原作者twinsen)粒子还会阻挡你发射的DNA。
5 {6 M* ?# ]! l& E* R6 c, Z随着关卡数的增加,难度不断提高,连下降的速度也越来越快。
$ ~) H0 Y& ?% G0 `, d# x, e0 X  W每次游戏成功后,可以得到一种恐龙的图鉴。
, I; R; ^( S0 V3 ~' c本游戏明显不提倡硬拼,以躲为妙... ...
' I0 G- O  s& G7 M5 A; b; j/ _7 X- e
( s9 L# _  E, U3 Z, [# W. A
基本操作:
: ]2 _+ z4 H2 i7 ]前,后:跑动; X! Q) G. ?0 j
上,下:变道! Q( F' r, o6 x" N9 v5 Y# F
R:下蹲(用来拾取物品)2 |( Y: q* Z1 K- ^: U6 @
L:在地图选择时查看图鉴
/ @3 D# J$ I' C8 f4 w0 _2 B3 yA:跳 &nbsp; &nbsp;B:使用物品
2 G7 W1 U# a; Z8 S飞踢:跳+B4 q0 l' D$ S1 s7 A% ^
滑铲:跑动中R
' a7 }2 y: B/ E9 U# A  @; T- E匍匐前进:下蹲中前或后: i7 n6 r, j- E- Q) U! c, B
爬梯子:上
  `+ J* O2 _" M9 Q9 \& G/ }" H: }5 P8 _4 k5 d" n( _

' z5 a, Z/ R  \8 Q' u+ P物品介绍:$ {% Z/ e2 p) k4 f: U
鸡腿:引诱恐龙前来食用,6支8 C5 m/ E: f4 x: C
菜刀:砍杀(NewWise.com原作者twinsen)恐龙
' Z  i* P+ ?5 Y0 `手木仓:拿到后有6发子弓单
3 T; d& t8 i, D0 W$ l1 W电击器:今天电烤鸡。。。以前电烤龙。。。拿到后有6个7 l4 C0 C0 p7 I7 ?
炸弓单:爆炸有一定时间的延迟 6个
( N# [. b/ Q2 T0 p' B' P" }# Y  c# s" ]1 y7 x6 ~
3 o9 g; I2 B( d% R& X  I
提示:9 P+ s0 ]1 x- F- B  O0 U
stage5中有一天梯,需要跳起后再爬上,然后可以左右跳跃得到一些DNA和体力
! a  H4 D' J( |1 x8 k7 pstage7中有两条树枝长度一样,从下面向左上方跳,空中向右,即可攀住边缘
. l9 ^, Q1 [7 l3 r! v" V5 J
" i% k6 C- n% V+ F5 K
- w! J% A- Z% J% L# A+ f0 Y每关PEFECT的DNA数( }$ o- U" B1 P) ^  u- n' P2 q4 e
stage1:9,12,14,13
0 G+ r1 A) m% p8 p( |" Ystage2:20,17,16,117 @5 X+ _% _9 X" x
stage3:9,13,15,13
0 r* Y7 T* k. t! D3 h' \( j% x( ]- Gstage4:10,10,10,105 f" k" ?! [3 ~6 x
stage5:14,12,14,13
) B; ^' k  O4 |! H' astage6:10,10,10,10
1 T& v+ r: ]+ e0 G% ustage7:10,16,12,148 k) L% ~0 z! b* E
stage8:12,16,13,14% r$ |( Z8 U% t* w
stage9:18,22,17,17
5 i/ n- \  x" x* M' f8 r% z) tstage10:12,14,14,9, x5 ]4 N5 [) P  L$ j, S4 x: o
stage11:12,12,13,11
: v0 k- O; w: _8 r5 l% o& g. H3 A0 _  P& T
) m% j4 _/ X% F7 {5 P& p
STAGE3boss的打法:
5 o5 \! r/ {1 a1.选择一边
1 {, m7 N$ t( |. @3 _; `$ ]2.在对面一边的脚落地时跳起/ F1 c& o8 v  n- s
3.在自己一边的脚腾空时钻过' v% e, W/ F4 G- z
(NewWise.com原作者twinsen)以此类推8 W( Z) {/ ~1 B4 j# m- s5 g2 s  u
4 i$ m7 A! y9 E0 }

1 m. j$ z6 M2 G7 gSTAGE6boss的打法:0 Q: N7 B; \0 c" o/ r( ^& |) \
1.在桥下拿木仓
2 Q# S8 P3 Q  J# u8 }3 n3 }  j2.自己在两条道中绕圈
% u+ y; k! ]7 K3.在它低头时对准开木仓
& J" H# m  E  u9 l& ^8 O4.然后继续绕
: d0 W& A- q$ [; ?5.如果你硬要用飞踢我也没有意见,不过一定得打头/ b, }; ~* D$ v0 q8 g+ n. y' [) p. I
1 F/ v, }7 ]0 H! y) n$ V5 N/ C  z

& [5 ^4 C. F6 D' t; P  ^final boss的打法:
7 z: @7 X: j4 j# |1.注意它的头缩回去后,很有可能会从另一边伸出来4 |, g2 K/ R  G  q5 v
这相当难躲,方法如下:# F8 J, Z" B7 W: n: ]
跑到屏幕当中,(NewWise.com原作者twinsen)当头从另一边伸出时向右跳,落地后立即向左跑并滑铲... ...不然基本没法躲开
2 [+ W: g$ t8 r$ \/ V% }5 s2.在经过树林时拼命扔炸弓单,这是攻击的最好时机7 G- ]) M2 u* \3 U( G0 A0 \
3.它还有的一个攻击模式就是用背脊顶... ...基本上没有什么用处。
; L. u) C3 A  V/ C. w6 _9 F" [
& f7 X% j( j  \4 @  _
) r' m* C6 r$ V# g/ K& {) ~' e3 w恐龙图鉴:( q% Z  V5 L& I) \* @, }% n
1 A& V1 T7 t5 n- v0 A- `
恐龙名称 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 身长 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 体重 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 时期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 攻击模式+ y2 F8 Y: W8 a4 \$ T2 a
3 C, }% y6 Q/ L9 [) D
锈颚龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 30kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;跑动
! a2 L: x4 E5 O, x/ w! _
7 N- ]3 |" c2 n1 A鸵鸟龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 70kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;跑动$ @) o/ e6 p0 ^2 ]7 b

6 |0 C( S* y, Y8 n: ^碗龙(BOSS) &nbsp; &nbsp;24m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 70 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;侏罗纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;践踏,震动* P/ z& Y' v# Z3 e% V- e1 m

3 x0 J0 C) V) F/ r" {恐爪龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 90kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;跑动,跳跃攻击
7 e' p2 ^$ |7 W- A2 o' W* \# H# w. s, n8 e  g
三角龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;冲撞' D" _& e# S! v. ?& C$ Q
- e, i/ W2 s/ F
暴龙(BOSS) &nbsp; &nbsp;12m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;啃咬
7 V7 }7 E. Z3 E4 q
7 S  e) j: c! e. r翼齿龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 54kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;俯冲,波动飞行0 b% w! N# K* J. x  |
9 Q# v( G% ^9 J& d, B( s
肿头龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 362kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; 白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;冲撞2 r* s2 e$ P( m
( h+ H# a( d5 x+ }
双冠龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 90kg &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;侏罗纪初期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;毒液攻击
6 M  R/ F# p4 W+ f5 P$ l1 o7 H* V$ B. e/ e
剑龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 7m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;侏罗纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;地震波攻击- b2 `2 v( t! u+ n

1 f( Q; l; j- o  k7 x' l甲龙 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪末期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;落石攻击: `. V1 A" j. E( _' r

4 w* }, J; J' r% V" F5 d棘龙(BOSS) &nbsp; &nbsp;21m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 12 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;白垩纪中期 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;啃咬,背鳍攻击2 F8 ?2 {0 f/ |. e: x( h# @, `4 ]

& S: o, F4 q6 j: H3 R[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:21 编辑 ]
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