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ps2机战impact疑问

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发表于 2005-11-12 17:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
打到后面,要拿起死回生,攻略上说要地球路线晚与月球路线,那我可以先选择火星路线嘛,这个路线结束之后是不是还会有提示来选择路线,另外大家认为起死回生这个特级给谁比较好啊?
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发表于 2008-5-9 21:38:38 | 显示全部楼层
只要让グローバイン加入即可获得此项特技,最佳人选当然是ムロ了,回避不算高,装甲也不算厚。但毕竟是绝对主力,推荐让他习得该技能。
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发表于 2008-5-10 12:57:24 | 显示全部楼层
我记得网上的功略里有分析过..最容易达到死生条件的是大介;最能发挥死生实力的是师匠.罗姆因为飘忽不定,给他加了也很久看不出效果..
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发表于 2008-5-11 12:53:03 | 显示全部楼层
起死回生还是师匠最好...感觉这代罗姆很尴尬....合身气力要求太高,不合身又不够强,升气力很困难....
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发表于 2008-5-11 22:48:27 | 显示全部楼层
原帖由 jojo yjw 于 2008-5-11 12:53 发表
起死回生还是师匠最好...感觉这代罗姆很尴尬....合身气力要求太高,不合身又不够强,升气力很困难....

可以让有激励给他加气力,超能力的四人组是不错的选择,还有ナデシコ有两个人可以用鼓舞。当然前提是让机体装上リリス王家の紋章。开始就可以合身了。楼上是新手吧?
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发表于 2008-5-13 12:40:08 | 显示全部楼层
原帖由 seisyouhi 于 2008-5-11 22:48 发表

可以让有激励给他加气力,超能力的四人组是不错的选择,还有ナデシコ有两个人可以用鼓舞。当然前提是让机体装上リリス王家の紋章。开始就可以合身了。楼上是新手吧?

我玩机战也有10年了...你这种玩法对任何机体都可以...也就是在同样情况下罗姆的气力问题没有改变...一开始就用掉那么多SP我是觉得很浪费...
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发表于 2008-5-13 17:17:35 | 显示全部楼层
那是比我玩的时间长了^^,IMPACT是我接触机战的第一作所以对此作很有感情!最近修改了一下游戏玩起来也蛮有乐趣的。
下面是我在A9VG发布的图片。







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