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VF-11cFA武器改满追加弓单量*2,再装两个超大弓单Yao库,一个吸SP的特殊武器: 威力3850的吸SP的特殊武器8发 常规武器(威力5000左右)共200多发 全弓单发射5550,4发 一起射击5550,12发 反映弓单5950,8发
我说过了“在一周目满改的情况下,魂+反映弓单仅稍逊于魔神力量+热血+大技” 周目数越高,魔神的攻击强的越离谱 魔神力量修正向来都很离谱,因为它的补正是攻击力,而不是伤害力.....
我说的,经过我的多次S/L试验,发现多数机战的魔神在129和130时绝不是1.25的关系, 除了2@好像是1.25左右
攻击力是测不出的,但伤害力是能看出来的。我就是按照那种方法得到伤害值的。这也有问题吗?
为什么不能用排除法? 只有攻击力和伤害力这两种可能了
想过,没试过。 机战的伤害公式不一定的
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