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對次世代市場的分柝(歡迎高手讨論) 转自掌机地带。。

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发表于 2005-11-23 19:50:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先談論革命, 這廠商早已失去人心, 無力挽回失去的一切.

正題開始, 論機: 能PS3一定会比XBOX360强, 因為比MS出得遲, 不然白出了. 時機: 雖然PS3会比XBOX360出慢一年, 一年差距有那麼大嗎? 答案是否定的, 除了過於疯狂的玩家外, 其他电玩迷会因為其他因素而觀望局勢. 例如金钱, 遊戲, 廠商等!   人氣: 其實很多人都会支持以前主機的次世代, 比如N64刚出时的程况很受歡迎, 但失败始终是失败 PS也是那時才成功的. 令人感到一个主機廠失败後, 另一个才能成功. 金錢: 很多人说MS有钱, 所以不会輸, 可是XBOX比SS賣得还少吧! MS不是眼红sony game市場利潤才不会再支持XBOX360啊! 假如xbox360比xbox賣得还少, 我才不信ms不服輸, 只是不太可能! sony方面, game市場对整个sony有如救生圈, 老實说我不怕PS3停産, 只怕sony倒閉. 说了那麼多都是sony好, 不好呢? 藍光盘: 首先我們不管有冇需要去用那麼大容量藍光盘. 放在眼前的是當你買game時, 你的game比别人贵, 你会否不爽? 但是我相信sony是明智的, 向下容ps2 game代表对應DVD rom, 那廠方会了解玩家的钱包而把小容量的放去dvd rom去賣! 解决!!! 才不会像PSP!

市場分柝ps3出的四年後, 應有7成市場擁有率!!! 假如例外就是因為革命! 市場是日本! 之所以例外是估計game廠大多会全平台, 所以作為機能和制game能力最强的革命会成為首選!!!


欧美市場, 應該是革命, PS3 平分! 除非xbox360網遊真的太吸引, 但不太可能, 始终網遊电腦也有!!!

不是bs MS, 只是本人推理出來而已!!!假如革命出機後MS又出, 那不算阿! MS有钱, 誰知会如何!!!

http://www.cngba.com/read.php?tid=324429&fpage=1
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发表于 2005-11-23 20:19:15 | 显示全部楼层
讲了半天都是废话,关键是软件支持!
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发表于 2005-11-23 21:05:04 | 显示全部楼层
楼主有些想当然,市场是很复杂的,没有人能够准确预测市场行情,当年的SS在分析家极为看好的情形下,彻底输掉了.一切都不好说,尤其是现在的市场变化极快,很难说今后谁会获得优势.
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发表于 2005-11-23 21:06:58 | 显示全部楼层
还是觉得SONY胜算最大
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发表于 2005-11-24 05:11:09 | 显示全部楼层
作爲一個產品來講,PS3也許會表現不錯----如果索尼肯下血本壓低售價的話
玩家是最終的受益者
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发表于 2005-11-24 08:36:04 | 显示全部楼层
  先不说革命,来看PS3和XB360,面对一个手里握200亿资金的帐单之门,现在的SONY真的能披荆斩棘?

  从PS2推出后,SONY再没有什么新的亮点可以让市场追捧,PSX不是,PSP更不是(在销量就是第一的市场经济中生活在NDS和iPOD的夹缝里),传统领域纷纷被对手超过,手中却没有可以倚仗的“独立技术资本”,想想过去那个“技术的SONY”,那个开创了PS、Walkman、贵翔、特立珑等诸多品牌的SONY,现在这个SONY简直碌碌无闻。

  就功能来说,现在传说中的PS3的确很强,但依现在的科技发展而言,那东西真的存在吗?如同我们知道的,即便存在也是由高成本所堆砌出来的“怪物”。现在就连蓝光DVD都在1000美金的价位,更何况PS3是一台搭载了播放BD功能的“次时代游戏机”。CELL良产率不高以及BD模块的未规模化生产都为其的推广设下了障碍。SONY或许可以低价销售PS3,但现在的他绝对支撑不起那庞大的亏损额。销售价格是做给消费者看的,可生产成本控制确是做给投资人(股市、股东、银行)看的,现在的SONY无疑是一个豪赌的赌棍,把所有筹码都压在PS3身上。

  此外,蓝光市场远没有当年的DVD市场那么成熟,当年正处于录像带/DVD市场的转换期,DVD无论媒体数量还是硬件生产成本都被控制在非常合理的地步,此时推出搭载DVD播放功能的PS2无疑是对市场的加速更迭起到推波助澜的作用。现在的BD市场可远没有DVD市场那么成熟,无论是媒体还是硬件。

  按照媒体的普遍说法,明年1月在CSE上公开PS3进一步消息,3月日本发售PS3,无疑是大大的浮云。不说2个月的宣传工作到底有多少进展,可玩DEMO在哪里呢?而且除了E3以外,我想不出上半年还有什么合适的机会展示可玩DEMO,CEBIT吗?独立开办类似SPACE WORLD的专题活动?我认为SONY线再没有那个精力也没有那个资本来运作这么大的事情。况且,3月发售他到底是在卖什么?廉价的BD还是PS系的第三台游戏机呢?这两者都缺乏媒体支持啊~在E3后火速发售PS3也不可能。所以只能把希望寄于年底前,不过这里我一直存在一个疑问,不知道PS系一直以来的123传说是否会因此而打破(1月23、12月3)。还有高额的开发成本问题......到底有多少第三方顶着高成本的压力来开发游戏呢,高成本就意味着必须卖出比PS2时代更多的软件才能确保不亏损,现在看开有点天方夜谭,当然MGS4这种“无论如何”都要做在PS3上的形象工程我们是要另当别论的。

  自从E3后,我们关于PS3的消息就一直少得可怜,这实在是值得怀疑的,按照SONY的一贯作风,这种重头戏绝对是三天一个小道消息,五天一个媒体新闻来为自己在正式宣传前造势。

  如果明年下半年发售,XB360又如何呢?排除我所听到的某些负面消息,只要硬件本身和产品供应链不出现问题,那么到了明年下半年MS会掌握相当大的市场主动权,而产量的提升和成本的进一步下降将会让MS在明年圣诞节大战中安心的使用价格大战作为筹码(此时假设PS3 9月发售)。PS3发售3个月不到就被迫降价是完全不可能发生的事情,无论是市场还是自身角度出发,这么做都无疑是自杀行为。

  SONY的PS3之路并不好走,但却非走不可,因为他除了PS3外,已经一无所有。

  XB360就不多说了,既然已经发售就要等一段时间才能对这台主机“指手画脚”,毕竟已成现实的东西,数据才是真实的。而革命,目前透露的消息要比PS3还要少,媒体自然不会去乱写东西来胡乱猜测,就不要想当然了。如同E3和TGS那样,只要有消息就必定成为媒体和市场追捧的目标,从这个角度来看革命是非常值得期待的。

 呵呵~以上是我自己的一些想法。

[ 本帖最后由 火彩 于 2005-11-24 08:42 编辑 ]
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发表于 2005-11-24 10:41:58 | 显示全部楼层
恩~想到革命上的那些新类型游戏就激动~哈~SO第一收购目标就是丫的了~~然后就是XB~PS3再看看~应该也不错~
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发表于 2005-11-24 21:51:03 | 显示全部楼层
对于微软来说,其现在最大的敌人不是PS3,而是PS2.PS2拥有着最大的客户群,和庞大的软件,只有在销量上首先压倒PS2,XB360才能占据主动,应该说明年最艰难的反而是XB360,如何最快的打倒PS2,这才是微软现在的重点.
SONY在欧美的品牌效应是微软无法比拟的,其在消费者心目中的地位也的确让我们很难理解.技术的SONY即使不再技术,但是其利用自己的品牌效应,仍然能够俘获大量消费者的心.微软首当其冲的是如何树立起自己的品牌效应,微软这个牌子尤其是在欧洲,并不很出色,所以微软必须要改变自己在欧洲的口碑.
欧洲对于微软来说是非常难啃的,XB除了在英国销量力压GC,其在法国和德国都被GC所超越,欧洲500万的销量比起PS2整整差了2700多万,去年年底的大作HALO2在欧洲刚掀起波澜,就被PS2的软件群所淹没.可以说,微软在欧洲没有能够带动主机销量的作品.如何打造一个欧洲大作.无疑将是令微软非常头疼的问题.
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发表于 2005-11-24 22:03:36 | 显示全部楼层
渣文章
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发表于 2005-11-27 06:03:28 | 显示全部楼层
硬件领导一切--Xbox360 (谁都不敢像微软这样大手笔的加强硬件来攀升产品的生产价格,超前的设计让你发售晚一年也跟不上)

技术才是王道--PS3 (和以前一样每次主机都会带来新技术,PS带来3D革命,PS2带来DVD游戏技术,PSP的影像资产,PS3可能是天文数字数据游戏的未来)

互动才能制胜--REV (硬件落后但发展互动才是今后家庭娱乐的动力)
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发表于 2005-11-27 13:38:12 | 显示全部楼层
革命对我最大的吸引力就是体感,我个人感觉,现在的游戏从平面的角度再怎么做也就是那样了,无非是CG级的画面,但是现在一些简单的体感游戏却让我很感兴趣,暂时来讲,最感兴趣的就是太鼓,呵呵。

不过Xbox360也给我很大的希望,现在最吸引我的是极品飞车,这个渣游戏在电脑上Bug超多,导致我到现在还是在社会的底层,不像当年经过几天努力,能拿个50%以上金牌。在等个一年,Xbox360的价格一定比PS3低很多,而且从我现在很穷的角度来说,估计支持盗版也是无奈的举动,Xbox比PS3的优势多太多。

再说软件,PS2最大的优势在于软件,众多厂商支持,以及超大作的独占,让别的主机望尘莫及啊,不过微软不断的用金钱的力量逐渐改变这个现状,从日本软件公司现在大量支持Xbox360来看,不得不说经济实力这个东西的确是可怕的。反正微软的钱很多,不用也是浪费,赌博一下让自己赚更多的钱也未尝不可啊。同时,DirectX的核心技术在微软手里,这个相对易用的基础库对于软件开发商在商业运作中是很有吸引力的。

当然,PS3也是很有优势的,购买的惯性,SONY的号召力,等等,但是由于还没有什么具体的消息,我也是在不了解,即使是采用的媒体到现在都还没有完全脱离实验室,实在是没什么好说的。
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