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Xbox360铺路之作《天外魔境 ZIRIA》

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发表于 2005-12-1 13:52:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软的XBOX360开发阵营已经有多达38家的日本游戏开发商加入,其中包括了Capcom、Namco、Genki、HUDSON等传统知名的日本厂商。而HUDSON公司之前所公布的《天外魔境 ZIRIA》可以说是XBOX360日本攻势中很重要的一款RPG游戏。

 鉴于日本游戏公司HUDSON于会计年度2005年3月期(2004年4月至2005年3月),总营业额为118亿2000万日圆,净利却负82亿3800日圆,亏损状况相当严重。再加上KONAMI原订要进行的资金援助计画临时喊停,造成44亿4400万日圆的特别损失。 因此此次《天外魔境 ZIRIA》宣布登陆XBOX360,很有可能是微软在资金方面提供了相当的帮助。不过从现在公布的游戏画面来看,该作保持了系列一贯的传统RPG的风格。

由于微软之前的XBOX在日本市场就缺乏一些适应日本游戏玩家口味的RPG推出,此作的发售可以说即将填补这个空缺,为XBOX360顺利进入日本市场铺平了道路。

这次在XBOX360上重新推出《天外魔境ZIRIA--遥远的日格邦》,是以1989年曾在PC-Engine主机上推出的《天外魔境》游戏架构为主,但在游戏内容、画面表现上却大幅翻新的RPG游戏。整个游戏故事主轴与当年PC-Engine版本相同,描写一个东方神秘国家“日格邦”(也就是日本)因为遭遇了邪恶的大门教迫害,大门教13众散布日格邦各地导致民不聊生,玩家扮演的就是传说中“火之一族”的三位勇者,分别是热血忍者自来也、怪力公主纲手、风流剑客大蛇丸,展开波澜壮阔的大冒险。





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发表于 2005-12-1 14:00:36 | 显示全部楼层
HUDSON有时候在制作游戏的确不厚道
去看看DS版的天外魔境就知道了。几乎没啥改变。
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发表于 2005-12-1 20:26:26 | 显示全部楼层
没有战斗画面,不知华丽与否,期待有更多的消息~
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发表于 2005-12-2 12:20:51 | 显示全部楼层
当年日本四大RPG之一的气势荡然无存,完全变成了二流RPG.
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