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) k$ s8 H* v0 B1 R8 B/ S■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
7 I0 n: P2 A4 g3 D* h/ Y* ?! m■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 , a8 t* Q3 \! H1 h( U: d
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這個遊戲畫面非常漂亮
; G$ ^9 M a# [, o9 ?7 Q+ q我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
4 r; W% ~# k5 t1 B尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)1 P9 B$ ?' Q6 Q3 Q! ^
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
) z1 I9 b" V+ v簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
. A0 v) N8 p# ~7 V* A) z2 y& m真的好美!6 B1 z( m* r6 z3 J6 W/ m1 @# |
" l- G# w, ^2 A, g! u7 R D不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂0 d& |% S3 _8 m/ z) q5 y+ a
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
/ _) i7 {" d# p( f% N其他部份的畫面可以給80分/ ^" G/ P) Z1 V7 @, b' O3 O, @8 L
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
7 V6 \. v: ?; r9 l' w& L(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
$ k" R, q, N# N( Y9 T0 w' T% S# P- |還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
; x. D" w' ]1 J$ O) P# ]+ X這都是偷懶的部份...9 { f' Q- H2 Q" C
破關後也沒有看圖的模式...
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+ ?. E, S! t: S4 `* Y6 z# \9 ~音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂$ q, k; ~0 t% J, P9 x
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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這是我少數玩過沒有option的遊戲
' L3 {" G& y' P! e/ f連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
- R/ n% W3 E! R, p6 y過關後的約會模式也很簡陋3 @8 m K% \3 u, T' c; |
/ U) {( O Q' P$ n& N, I% @3 A遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!), T, H4 l- m5 g/ Q" c8 c
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)! T" n, A* b* ^3 N
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈7 Y7 L* w! Y: X2 _1 n
1 e% M7 c0 A1 |) Y3 Y4 F: _7 d1 l在與主角的關係方面# A% @6 d( L- `2 k* n& i/ Y3 ~
女生應有親密度與傷心度兩種數值
% L% p- Z* q7 U) Q( }4 D) v(親密度就去保健室調查可知)
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與女生約會出去可提高親密度* u0 }) z) F% I% Q; f- X
拒絕或不理女生會提高傷心度
0 b' }4 N9 O* \+ D1 A: C答應別人的邀約也會提升傷心度
1 B" N0 M& u6 b: O' s" `- N+ R/ Y Y. n當傷心度到一程度時就會產生炸彈) Z2 a: @4 j$ r; Z1 X6 c: h. w
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言) A2 ]7 L7 l2 J, T; C+ V
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降 p6 F- ]1 N9 t1 C8 a; ?
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男生應該只有親密度一種數值! t+ i( e! c9 ?+ \
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。 i9 z2 m1 V9 M+ L: B& N
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外. n# _- ~8 B- v
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)( }7 u8 z4 R- H' ^8 g" K8 V2 }
如此一來可以減低爆彈的產生
& O3 Q9 l9 J1 M* n* P+ L8 `" X y, t& b. P5 J我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局2 z! }& n- S% s8 [& F
結果證實沒有影響
8 C& G( z& q; b5 n* ?0 T: e我玩到最後是直治和女孩們對我心動,/ B0 `) ]3 U i% U/ N
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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當時間差不多時,去保健室看一下* Y: K) v C0 U: D/ f
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)& y/ W8 K4 R; X7 _
5 L% K$ g4 \' P6 j6 V0 g我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
* P$ r+ O) m3 t4 j5 o: t; `. n- L$ J我猜他的出場條件是3 ~ V% k$ G- {3 u
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
( ~ {- S! ~4 l, I3 Y, U要加入學生會(?)9 B' B4 v6 x% b, Y) g( F! C7 |
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會" ?! d) L I7 u- p; ]
+ y: R% _4 b1 a6 I加入學生會就是考試成績平均成績到A就可8 E9 ]* c; `0 B, P) f( K) Y
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?5 y0 `: |8 c3 o5 S
5 R& N( L7 S6 n. e3 _( C& ^加入學生會後在執行社團指令時4 q- L9 _8 _ H
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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) w T- P+ P3 k: [8 W學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
& W, Y0 _9 F! h# I% `* w每天都是假日,可以出來約會
$ _8 v# o* n" h! s1 m. V3 o' S和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
* ]2 K. _# s9 X9 f& `1 w4 V5 e所以盡量拿來約會吧! E$ |; x9 H; r
平時學期中的假日則以拆炸彈為主& c R8 K# u( u
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強+ R1 \" h; r0 Z9 q
我玩到最後所有數值都超過250. C. y0 l* |+ k8 Z2 ?5 V
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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9 W1 b/ r" N* _ P: y! |9 D這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)* {, Z" m# B/ I9 p) A
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
5 A7 `1 ^7 r: M) q* Y) u畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!4 n) f/ s# x M
( _7 @5 x7 D: m0 z+ k[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |