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7 x5 I, d: M0 y" e■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) 5 v( _0 h* f* O' S' Z! u
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這個遊戲畫面非常漂亮2 A# `/ b7 D' n* ^6 Q
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
7 N6 p d) J( r3 W$ T% g }尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
% ]: B4 N+ V2 F0 n8 C; p連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
# A; X, v+ J j- w. g簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
h+ C4 S' T" I) |1 d2 ^2 l真的好美!
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# z5 S* e% A! m$ j- K! ^/ N3 w不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
0 }% y. x% ?2 S# [( s0 g讓人有超兄貴的感覺...^_^b9 Z0 f0 W5 a+ u% W8 {" Z: \
其他部份的畫面可以給80分1 x! I3 a9 g, @# }
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...% C3 M9 N6 w' g9 L _0 u
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
3 Q& o! P+ O7 p2 ^2 h還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
; Q: }, Z7 j+ R0 C7 f這都是偷懶的部份...' A( d5 S) e7 L Y8 z0 c
破關後也沒有看圖的模式...
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
: A, g$ h) P- d' E可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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這是我少數玩過沒有option的遊戲( ^: V8 M* X1 C- |6 N! e$ k
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會8 z' p8 C8 i( V% @" I' ^) Y1 _8 ~
過關後的約會模式也很簡陋
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' q! c% v, L, K* W) ]% {" t遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
9 [6 Z9 @; n4 r但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)5 t" X- a& R( C4 g$ x
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈0 ^" _; I+ p) g' k" v; H1 p+ N
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在與主角的關係方面6 ?2 u, F' _) ~. [/ e
女生應有親密度與傷心度兩種數值
. L+ d7 I4 b, X. D; ~/ B(親密度就去保健室調查可知)
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與女生約會出去可提高親密度/ f' ^! G3 M) ]& q
拒絕或不理女生會提高傷心度
8 ` k. p. U$ \1 y答應別人的邀約也會提升傷心度 l2 J/ ?6 _; l7 j0 L
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
/ z# n3 f& E' c6 s1 E. \) u: Y& S此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
9 @5 `# b6 K/ } W- O使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
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5 b: b3 `: w* Q男生應該只有親密度一種數值
7 t2 Y) q* L. C/ O拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外
5 Q$ G4 O$ o7 r% I( ?) G其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
0 e v( l/ s/ V3 W1 l* s8 m% J如此一來可以減低爆彈的產生
9 w% _* L) @( U9 B+ c( y& e我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局+ D f- D! Z5 @. u, T
結果證實沒有影響1 F' i) G1 O. j: J
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
; C4 M4 s c0 }8 ~9 t% q( A) F5 q$ a, g其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)3 a, ]/ S" I! G2 A+ v4 J7 T
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當時間差不多時,去保健室看一下
, s# }. A7 J- G0 i( D% l看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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. w/ W# a% \# K/ c我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他, l* C" M; C) e5 i: e
我猜他的出場條件是& I. n/ T' O0 b/ O. t0 I: J
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅3 |) M% J: G3 M( ~
要加入學生會(?)
+ I3 r* d/ ]) l! e7 c0 ]與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會& O) R( y4 a' W T" x( u, C
! r8 S! H8 K" f" [" ^; D5 ]加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
6 O1 Z( n; [ v3 u* b0 v大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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/ c5 M7 j; Q# b1 |$ U加入學生會後在執行社團指令時
+ N; y) f' Q0 T# W( M n6 b8 T就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件1 O6 [" e7 r- A3 Z5 o
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
8 ~* V* p5 g% D6 z每天都是假日,可以出來約會
! \, ~* C+ ^! k! _- m3 @* h和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高5 u0 l2 L" v1 U" x* e1 i
所以盡量拿來約會吧!4 }8 j0 j$ l9 J) E
平時學期中的假日則以拆炸彈為主& E! Q& y# k2 d. P" e0 U
1 r- ^5 ? I) G% F數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
2 u; q& i0 z4 i; F我玩到最後所有數值都超過250
: E Z' [ S3 j4 d不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
: c0 x: A1 _% r7 Q平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會% b$ l5 H' t- j+ j
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!( [8 N& o+ E3 D
6 c' |" C1 F. Y: `: M- {+ a7 Y[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |