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" L% E9 k% o- Q& a* A6 A& z■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) ; l1 A3 S+ y' ^( W. V, B
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/ U# ~. F9 }' Z這個遊戲畫面非常漂亮
' X: }/ p; G% C! F8 z7 W1 T2 V ~& } x我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..; B$ O* ~: } i! ~! l- O; N6 p
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)) A' l4 @1 _: m0 m; D
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮 \- c- P5 s' E. _" V' E, I
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳) K9 ^ z& U ^. Z% Y5 V/ H: v
真的好美!9 c) G* r2 U! e' U( y: S, A
5 z2 W( A7 n5 L! f$ x2 ~$ M; e; \( d不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
8 U3 P6 F* R6 u$ ~2 W: p. A* A' V讓人有超兄貴的感覺...^_^b1 w0 s s5 O/ n' ^% g
其他部份的畫面可以給80分" ~" j; E* p) C$ O8 e3 {1 e# S4 r) I
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
; i. }- M$ }! F2 ]& Y(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
$ M6 M3 Y$ K x8 m/ @' ~; u還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容; t/ }# T2 h# B- y8 A6 k1 K
這都是偷懶的部份.... D' l+ m, e. M7 }, ]9 u- Q
破關後也沒有看圖的模式...
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/ V+ U( X/ i" K0 X, F8 s音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂* N) F9 S; m1 U, C$ M7 p& w3 J
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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* }$ T/ [8 b! k, c4 f這是我少數玩過沒有option的遊戲) p2 ~. D" o: m% ]9 V
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
, u, F% u& e0 J過關後的約會模式也很簡陋, R$ U) `" T, k& p6 B
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遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)9 |( p. U0 B; o2 y
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會); |! n3 }4 D6 ?# ]6 A
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈3 u5 n1 b! t7 g# r- I3 L; u
( I0 V* X. _$ D1 X/ T! Y1 d: \在與主角的關係方面
2 x" `% k7 w: y8 w女生應有親密度與傷心度兩種數值- A7 Z, I2 f L# W" t& x# @6 z
(親密度就去保健室調查可知)* }0 i" H$ V9 E$ _
+ g) u6 J9 [: x: ]: w: @) j與女生約會出去可提高親密度1 {- z7 D& B" D0 j: \/ l5 t* M
拒絕或不理女生會提高傷心度& B$ M2 p4 h4 v
答應別人的邀約也會提升傷心度 U$ r( c a9 j0 R1 K0 G/ G
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
$ l, g) @6 T2 e: A( s! k此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言+ }' ?! d" |9 A1 o! l6 T
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降' {2 d" J3 j9 z: u& L8 J
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男生應該只有親密度一種數值8 _& Z0 i! O, Z7 X4 k; S) ^0 Z
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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6 U! S) e0 ]3 |( b6 u- e我的玩法是除了自己的意中人和女生外
2 I# |0 Z5 p9 m6 a( I其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
" _6 y" y1 h2 R如此一來可以減低爆彈的產生
9 f4 @5 {* o6 E+ s, ^5 X我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局: }' Y+ h5 S7 b; k- n
結果證實沒有影響! `# b7 x3 n+ x9 S* X2 e
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,7 @% Y3 m% e) k3 J. M) h+ ^
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)( d5 ^1 @- {7 f9 x( f- E" C
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當時間差不多時,去保健室看一下
' _; ~( b. Z9 r. w看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
' g+ _& w) m5 n0 F2 c我猜他的出場條件是3 ]1 i5 I( ^# J- U3 p& ]& F/ ^
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅- f3 l9 z: _+ s# Y. S. R" q/ j
要加入學生會(?)3 ?6 B- j/ R' ]6 T# q: M+ s. ]# q
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會2 ]+ } O8 u* C$ ~1 j) u- [# ~4 E
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
) U2 @2 m4 J9 X( H大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?# ]2 ?0 x- G, V N/ v5 p
7 K) ~ G# |: k3 U2 s4 H! d1 g* Z加入學生會後在執行社團指令時
+ S& S8 W3 U( c- u& f0 N1 l# F就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件, u' e! `' [& ]! u% ~
. d& C% p! t. y學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,4 q0 S: h+ a) A2 e$ g% |
每天都是假日,可以出來約會
1 y8 m1 ~: I3 q和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高% ~/ d0 ^' T6 z0 a- R* `
所以盡量拿來約會吧!6 |6 B5 G1 q, O
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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3 p2 W4 N' a# g2 m3 L+ y數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強' t4 h1 f5 _) B, O( Q
我玩到最後所有數值都超過250
& U8 ^: c$ e1 e! ]. s, V D% [不過應該超過200就可以達到告白標準值了* W3 E, v7 U' o7 j8 x/ |
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)+ a3 B$ Y! F( |& h. _( P. V
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
' L- m2 O1 z) s+ f# Z6 @畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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' T3 S1 F, S$ \+ t[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |