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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
. ]: x7 j/ R/ a■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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2 w0 ~: R7 p$ n! Q' M5 r# x3 r+ L' v( w# `( C$ m  {

9 j( I& J2 x$ g: ^* l
+ W3 K4 F" L3 [這個遊戲畫面非常漂亮8 C6 x: U6 v- }5 c1 I7 L) Z
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
8 _8 Y- l5 s* ?0 K9 M. T尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)1 [' z% V) j* t
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
7 i3 z% z$ ]6 K  j. E簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
7 A! d5 P' a3 |真的好美!1 M3 h7 F4 l5 H. L9 z

: b$ X. \- o5 z2 p" W" \, f3 j不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂! i; n- s; g1 z1 V% x& ?" }) N$ V
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
/ h/ Y8 {1 J7 {+ I. E* K# \其他部份的畫面可以給80分
' }3 M0 ]* Z5 s. U& }) x扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...' O/ [- a* W+ s. A% v7 z
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)- y2 }0 v, g4 Y
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容% Y3 X+ b7 y. V$ R4 @1 g% c) s9 ?& k
這都是偷懶的部份...8 R. c: O2 G7 t* v6 j; @
破關後也沒有看圖的模式...3 K, V) r* J; i4 ?; K9 M3 V0 w
: m% p; W. f3 j) ^! B
音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
. Y: ^* A, f8 j2 ~' T可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾4 W9 n! n* y- k+ w* ~  G/ \1 ?

* l6 a5 I8 X; h, n這是我少數玩過沒有option的遊戲
; D' a( e+ _# ^9 k3 C% H連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
5 j. C8 t8 p. B* D7 s/ l過關後的約會模式也很簡陋. f! T& G8 k( _# f$ L0 }- @$ I4 n1 `( ~

+ \2 N+ n' c) X' N% ?遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)3 B- X& V8 ~) M, q' S) g! x
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)% o8 p& D' F9 Q1 D
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈7 j3 N) c! b$ n: }" C
4 M4 f$ P' E. i
在與主角的關係方面
$ s% S; H- V* r女生應有親密度與傷心度兩種數值
4 }8 f; i$ ?8 N8 R8 L9 V7 K(親密度就去保健室調查可知)
+ N7 X' S/ v' t( Q: a* R  [* u7 y) }' h% e% T+ }5 ]
與女生約會出去可提高親密度
3 k* E8 o5 _3 P1 N9 u) e拒絕或不理女生會提高傷心度
; k, W# ^/ u7 t答應別人的邀約也會提升傷心度" B0 f6 ^$ x% V3 T
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
5 I! X8 a4 h1 S& X' z: q1 }此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言1 M. f8 Y- s( k* J; ~; u6 Z& Q
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降; X6 r. ~3 k6 ~

  ]. ^0 U/ c: \男生應該只有親密度一種數值
. R4 h! g8 e2 |拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。% l# w- x# {3 \0 b
0 K8 R: V1 g4 L7 {) z  j
我的玩法是除了自己的意中人和女生外9 D, S5 |: r  e7 C
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理); p& [+ P  E/ z* }4 S
如此一來可以減低爆彈的產生
4 |" Q4 J6 V5 D6 ?/ H我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
3 V, v8 T0 y9 K3 s* a2 A結果證實沒有影響4 [( U) C8 i: Q' N* f
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
- U4 H/ R! d, A其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...), f% [0 [; E% @2 G& K
1 b' c0 {" M) E6 l& v1 ?$ B7 d+ ~
當時間差不多時,去保健室看一下4 @: |3 Z6 c! {. _
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
5 t: r5 J( y( ?1 b# l, w5 \/ l8 s1 l) F) \0 i' i- q9 `) k' S
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他/ z. U0 P* F- e# L. N5 w# I7 x
我猜他的出場條件是3 l2 V+ {" D5 N. B: M1 K( J
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅7 `3 T; }& W4 |: B. S; E
要加入學生會(?)
3 E( C8 z2 {  |6 ?, V6 }; |" b0 X與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會) B- L: k& L! D* a
" L1 g* c. e3 j, K3 S
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可4 o) w5 L1 d- {& g
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?% T; {  o& ^$ J3 a

' d0 \/ F* d# g加入學生會後在執行社團指令時' I, ?  R9 n6 G" F
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件4 o) W2 N; X0 _: i4 T$ y( y% h% ~
( Q4 z8 q/ _% Z9 |- ]% I& w
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,- F' U/ Y( A9 `8 V, s  e
每天都是假日,可以出來約會% O+ ?" k$ l. U2 X! f
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
6 O- \6 h& ^7 o; n9 E& y所以盡量拿來約會吧!* x( Z3 h* V9 W2 _. B2 w2 v
平時學期中的假日則以拆炸彈為主3 q$ B# r! i  _' R4 ?

, [; {9 q' d+ X1 O  Q' q2 \數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強" j* V( |+ Q! Q, M
我玩到最後所有數值都超過2502 s/ D; O7 J3 @! a( D# ]  c0 Z; F
不過應該超過200就可以達到告白標準值了( q& a* Q+ Z( a. j" R# q8 L8 {

- e: J) w2 N+ ~: y0 `5 B這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
1 I( |# g; P1 w* s. h- W0 @/ {( a平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
3 I8 R9 \. b9 ]畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
$ v7 S9 c/ O  ~! P5 E
. l$ A: m6 d* T9 s! n" M[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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