文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权8 _" q( x$ Q. s
■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆ m1 ]( e' W" ~4 A! o1 N& {( k
■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) 2 \$ t' t" n, x
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 6 X* u9 g5 G7 d
■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆6 I! n( E! f+ m, ?) N+ _; T
9 n) h7 q# Y+ s* i" R# K# Q. Z: o
; Q% @, ~5 f( m; D) ]) q! @6 e. J0 O9 e$ {" \5 W& _5 R
這個遊戲畫面非常漂亮/ z4 h r; b/ v% A* J+ |
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
% V0 I) Z# S8 p$ J3 j4 ^. j# x, S+ c尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)9 c* D" Q- e# h6 j6 B, N2 U" ?
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
9 t6 s; ~* Z" J, W$ }( _ C簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
$ [; V$ Z1 I q真的好美!
* b! p5 Q: G" r
7 k( K \/ p/ A, l. a不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
* w- r, L4 V& V! `7 j! T) Y; N4 Z讓人有超兄貴的感覺...^_^b
9 n: ^/ M: ]" R% [/ r# V/ m* s+ q% y其他部份的畫面可以給80分7 t& d' O2 j, a/ \( j5 n
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
2 W" Z( f: o5 p6 [2 P(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
6 ^9 t# Y/ ~7 j, O7 b還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容# M" U5 |$ R. u) ~$ |: x0 e8 {
這都是偷懶的部份...0 ^' m: _+ u, L W
破關後也沒有看圖的模式...5 ^$ s5 _8 G" j" `# H
5 @, c1 Q. h% Q I# }音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
; Y7 E+ S/ c. k可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾- ~! s Z3 v8 h) [6 C$ ]5 n
# m! o) d' ^6 y# p) T
這是我少數玩過沒有option的遊戲 M# h- B+ X, J: E& ]: K
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會6 b+ ?: t! y; e; n5 y6 q
過關後的約會模式也很簡陋3 l4 R+ N. E; {* l. i6 L
( N2 i B9 N! m
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!): k3 D9 L% s" z# v+ @( l7 M& B$ A
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)7 a8 a" v8 T2 I& [5 s1 u1 q, N
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
; O+ _. C4 L# j T. j) m3 a; _, T* J, [1 H3 D" O1 ^8 \1 I
在與主角的關係方面
1 Y# @" ]! K$ M女生應有親密度與傷心度兩種數值3 E* U/ U9 k/ K5 @
(親密度就去保健室調查可知)
2 E: ~7 a4 ^$ E& g1 n" q* o% t' h `/ ^: K: M) [' l
與女生約會出去可提高親密度
5 j0 N- ~; }+ E拒絕或不理女生會提高傷心度7 h# m" S' l) E6 P- I* S
答應別人的邀約也會提升傷心度
- r3 B; M/ D" t3 u9 M! r: b當傷心度到一程度時就會產生炸彈
/ v/ D8 t) E! j2 t3 U0 C( O此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
3 H' H* g. I* q# F1 k使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降8 E6 v5 x$ X k ^0 h$ B& _7 ?
! Q* J& M- W y: o
男生應該只有親密度一種數值0 O6 f2 f2 _& R7 h6 h( f
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。0 e) o3 n9 h! [- _6 L3 l+ ?
( J! }9 P5 i$ Y& [: a: |9 H$ T; Z我的玩法是除了自己的意中人和女生外
- }5 {% Q/ N( ^% @' x其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
) e9 @: C6 q6 ?( Z) i如此一來可以減低爆彈的產生
+ P0 @- |4 o# h" c我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局& s4 T; @( W6 X6 z+ C1 F: z r
結果證實沒有影響% J( T/ G' F& |2 W
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
4 c# J6 t2 Q- j1 Y* |; X: L. i其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)9 E$ R+ K$ g- c4 t: y9 a* m3 ~
5 h2 _2 |0 P/ K9 H) e1 V當時間差不多時,去保健室看一下
^% F! Y/ [4 _0 o: m8 e L3 P看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
) F3 Y; V. d5 D: Z- _2 a
/ y7 [5 ^* v* g" m- U我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
% W; i% R( C9 p我猜他的出場條件是
6 s1 l: K* N* Q2 E! u7 Y! ~要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅% V/ X3 d% i) E: r0 F
要加入學生會(?)
8 _ E# R* p" O3 E與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
1 |( ?( v3 z% x5 n( m* C N! A! ~" h7 n/ L3 L& ?
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
$ _6 a5 r$ Z6 P* a大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?8 N. L" O& V! X9 y: p
1 A+ Y6 M+ S- p; Q! v- ]加入學生會後在執行社團指令時
( A2 O: q2 }0 H$ E4 D( X就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
: p3 _) b# j! \$ `% s9 J i6 C$ h% \) }6 [6 E; b3 }- K
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,* G0 z+ X1 Y) F; x; W
每天都是假日,可以出來約會
$ z5 h* ~" Q% y- L% C和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
1 o. N0 N( r, d( i所以盡量拿來約會吧!4 z) Y8 R9 Z4 G- |8 J: Y8 ^
平時學期中的假日則以拆炸彈為主5 E" o4 Q7 b, a% K" N4 g" X0 P
- _ H; c3 C P( I) w. I數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
~$ G! X$ ]9 c$ `" z# W$ F我玩到最後所有數值都超過250
# V9 ~: O! {( }; Y不過應該超過200就可以達到告白標準值了
U4 c3 a+ e2 r5 d) I. H# r, h5 `$ F: T* {9 T% z0 u- H0 \% W
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-): Y) |( b/ U6 k$ s% X3 _
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會' | b8 A- N8 Y! H2 h* O( H0 Q
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了! R3 @3 J8 e8 e
8 V7 D @ q3 Y# S+ r[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |