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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) $ a5 k2 Y6 |2 O# ~* i
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 i# l3 Y; g% `6 j/ L9 ~5 {
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, m4 K1 ?4 ~, F$ g這個遊戲畫面非常漂亮
3 X; d& [8 _ [9 _( s1 z我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美../ i' u7 {& N/ B- {
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)$ O1 |9 ^0 f# _7 \# t/ n* h4 Q8 {
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
; h& [" N7 E; }2 {$ k( j& |; m% X簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳0 o8 D" S0 D% y1 m
真的好美!7 F8 M7 C9 m& [3 J$ h6 p% F! c
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不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂2 J: n* I% ^5 m6 c& V) H
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
: O" f0 t7 D& ~) N2 t+ B* G其他部份的畫面可以給80分
6 X5 i, X$ r" c; v2 T0 n扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...) x b5 U) C2 g6 d b) u! f+ z" T
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)0 O$ v, m1 A* m: f, u) D$ d. s
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
+ C- t! y! D$ N6 a0 N& ]( N這都是偷懶的部份...0 C% W. R1 c" D+ e( Z
破關後也沒有看圖的模式...) N4 ]7 f0 k1 \
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
: B+ ]% _" u4 h7 b8 p可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾: x, b3 h/ a+ B
" i% J, s7 h9 t, o) c: z4 d9 M這是我少數玩過沒有option的遊戲8 n" x5 c& x: q2 z, z5 q. P
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
# n9 D( {3 {, ~: r: C過關後的約會模式也很簡陋* O4 s- u# ]. r9 h1 `
; e: {8 Z' P' b: q( s, R遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
# o' G) W/ Y2 L! R! ? P0 f# O+ e但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
( S2 w+ D# ~) }- x5 V與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈# _% h# L, I; w1 `# q: Q+ ~
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在與主角的關係方面; y, i+ {' v) x& L# Q. g3 s- y
女生應有親密度與傷心度兩種數值
5 y1 a9 L- f1 b9 f; A2 m/ U! ?(親密度就去保健室調查可知)2 K% f& J9 X. h3 c
, h( `/ d8 V% G與女生約會出去可提高親密度# t. {' g, j4 G- ~" u7 c) x
拒絕或不理女生會提高傷心度1 k% q. B5 f1 _& I, s: N
答應別人的邀約也會提升傷心度
5 g) N+ Y: {2 [ h! s; \當傷心度到一程度時就會產生炸彈
$ L9 K( }: z0 R: K# J: E此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言2 t6 V: R- M9 z4 p' t' g
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
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: \" G( Q3 v/ U/ \# E; ]男生應該只有親密度一種數值2 l+ v% R E" s0 V7 g7 \# D* ^
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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/ m5 C; U7 N; E' I: H# A我的玩法是除了自己的意中人和女生外* [3 A4 t: F2 A! t
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
1 T( ^) m3 J5 R4 g5 [9 [0 Z( L如此一來可以減低爆彈的產生: i' U2 p/ s3 g5 W+ Z# p) X
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局" ]1 a: r8 P" L9 U3 ^: q
結果證實沒有影響; v6 G7 S1 I. O0 O% ^
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
; u) _+ i5 {) X( v# ` T( h; z# E其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)) f% P6 [9 t' [/ ?, g, e0 [
% Q8 N" D- {, c當時間差不多時,去保健室看一下
) @ r( @6 J) Z& ]看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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$ S- M& @; p/ @7 G我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他& z0 v7 ]9 s& j+ C9 O. _
我猜他的出場條件是
: C) O+ w" z; @" `$ j: c o要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅! W& ?# ?/ J( N2 b
要加入學生會(?)
" v) ~7 g, x' K( T與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
1 B1 q& e2 O' D* [) p大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?. [; a5 `9 \ q! i- k
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加入學生會後在執行社團指令時. H& V9 A& f( T+ ?
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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4 M5 \7 E9 O- u學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
* t3 R; N' c: N4 |' I" w每天都是假日,可以出來約會) c' R" n' u( x9 Y6 Z
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
/ l) u, G, r6 U3 s; X% O所以盡量拿來約會吧!9 j0 M% y, J. u; P% @$ G
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
1 W" k1 ~5 T/ x- s$ @+ L/ U我玩到最後所有數值都超過250
4 \# |5 z( n$ K" ?1 r8 w" Y不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)+ \: A3 v, e% U/ s5 z: {
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
4 v/ G, D5 ?6 l: ?3 G畢業舞會時就可以迎向美好的結局了! F0 U# N3 v6 C
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |