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5 k% l# v$ i4 B# ?% h5 {■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) % l3 ?- w. w* d5 {( v; Q8 ?
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* ]1 [" R2 w$ `- N1 z" I, a0 O這個遊戲畫面非常漂亮
Z2 b( R: B$ l% c我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..1 H% G% }- }: v4 Y! m
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)! t* T" ^* {! [
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
Z) D8 U! d) A5 d/ f% D) o簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
7 A: F I: C2 z真的好美!5 B' C: Q- T$ X0 s" s' S. j
# z. H. D1 [4 H( w不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂2 T% B. e5 `; u$ d; Q: Q( t
讓人有超兄貴的感覺...^_^b2 X; R# J6 C, O
其他部份的畫面可以給80分
" ] x! F8 k! b$ J4 N T扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
# M" ]9 S/ z, M(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
0 y5 `1 w5 g$ B* Y/ i4 r! o還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
9 x& d& ~! O6 K3 L+ C) w3 e這都是偷懶的部份...
6 {& `4 }2 v" f: K- r2 [破關後也沒有看圖的模式...0 z/ P/ B7 o& m6 O
: e4 K: o2 S$ V$ l: q; C6 i& H0 x8 n音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
- z9 o* f* E1 i5 U2 C9 Q6 h. T3 k2 m可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾8 a7 n$ ^# w' x0 q& T
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這是我少數玩過沒有option的遊戲
, S/ u, D; g0 K: N連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
0 H9 h( w9 }1 j& C, V, S2 T過關後的約會模式也很簡陋% L" N' B) l) j+ P6 y, @: a
3 B" M0 w8 t2 j/ o% v! r遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)2 g: A( c* x5 a$ W% r! a, |3 `
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
) C" o* R, ^5 r5 M- g與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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在與主角的關係方面
: L( @( P. D& B4 i! P# G- C m女生應有親密度與傷心度兩種數值 H% v. {1 Q0 M$ X5 X- l0 |
(親密度就去保健室調查可知)* u7 h4 m! P2 c' |' O. ^. H; {1 e
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與女生約會出去可提高親密度2 A e$ [1 @) k# C& Q
拒絕或不理女生會提高傷心度6 v; `6 ^' r2 x$ Z0 D. G
答應別人的邀約也會提升傷心度* i6 g9 a+ y0 v, S9 B6 y% d
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
4 a5 y1 l. L( u9 o+ r1 O, F此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
0 u$ B! f1 m8 k7 S& E使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降$ e9 \1 t& D8 ^ X; R
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男生應該只有親密度一種數值. {( o6 e3 f6 K: w! R0 B2 S+ G
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。$ B; @) D5 ~9 V2 E" d: T$ z
& _/ L7 F* B7 U. b7 Z我的玩法是除了自己的意中人和女生外
7 R3 N+ Y5 e; u0 B其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理), \: F( K# ^' T G5 h; B
如此一來可以減低爆彈的產生
" K5 s8 ]2 j i$ U7 x2 p& t我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
$ X! C2 r% U [; _結果證實沒有影響8 P7 h. q+ f3 U! a3 d* O
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,2 l. r& f: n7 ?# F4 ?
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)- G- E+ j$ i) Y
( ?# F5 E% w! E) i# y2 j9 E5 ?; h# p當時間差不多時,去保健室看一下 ]' _# L* C6 I0 T
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)4 F5 w% S/ ?7 u1 w: c" \4 F
7 W4 ^7 D' O; n+ _( A" t# r' D我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
" X0 y2 @: @: `6 ]8 Y我猜他的出場條件是
7 X" \! L* v8 N8 f6 j3 A+ V1 r3 s要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
& Y- v9 P; [: g) f要加入學生會(?)
/ C, j- ]! U; @' q7 o& T0 D& ~與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會' I8 G% T; d: v
. W3 H5 R! ]' E" N加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
" o+ e _4 f2 f- G4 T大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?0 W2 {7 s+ b+ V. l* y$ k3 M6 [% F
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加入學生會後在執行社團指令時
. |0 I0 D% J# t. n就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件* c& f( q# D; [, J% c5 l6 Y
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
; ~, @. S# x% [; o6 e& V每天都是假日,可以出來約會
( Q2 o( j; K5 [5 m+ {: C' P和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高6 w8 ?: _3 H: R2 `- x
所以盡量拿來約會吧!
% R- o8 I, v9 K1 p平時學期中的假日則以拆炸彈為主- S4 ?. T' e( h9 y I; R0 l5 @! ?
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強8 f! `8 m$ R, W
我玩到最後所有數值都超過2505 ~; Q7 U' D7 A+ B
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
: j ]% T, M0 m3 \5 H& U平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會* M- l) J. M7 U/ Z7 U2 E7 x
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!3 j! b& u- `6 Y
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |