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0 C3 T; w/ {- R9 ?$ Z+ S9 y/ r■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
$ I% D4 k- @* ]■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 ; w0 I3 n Q5 O/ [
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7 a( k$ u7 j1 Z! b4 e這個遊戲畫面非常漂亮! N( J' I; d2 ]' T! [
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
9 {6 T S. ` r! x( `9 Z; I尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)* }. n1 p. g& V6 C3 O4 Z. R1 @
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮. ~; S, u0 D p0 W; |) Q4 M2 V/ v$ R3 z
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳% U" t) E& l6 M$ [( A; b4 K2 u
真的好美!
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& L5 h/ n* n( o/ D不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂% P- F& d8 W9 F; U3 Z, N3 p
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
: L' s- h0 ]4 Z. q0 ]- G! ?: Y- C5 ]2 s% S其他部份的畫面可以給80分$ i0 W% y, I( S o$ e
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
- g5 r: }! `# N$ D* S, V( m7 ~(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
8 w T6 D T. [9 `- q$ L還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
5 J; S! c/ c3 Z2 D這都是偷懶的部份...) R6 X2 n" N3 t6 A
破關後也沒有看圖的模式...
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2 |7 Z/ I, ~! P$ M音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂4 M3 R3 \( \' e7 g) b
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾1 s! ]. z3 P# o! V
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這是我少數玩過沒有option的遊戲
6 n- J* k* d& Q' n) ?& k( }連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會6 j. I5 k% w! k2 W7 _( X' o
過關後的約會模式也很簡陋 d/ T; q) u2 x- c& t/ o9 G
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遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
4 u: w7 d+ _5 P2 u6 n: X但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)/ k1 f. r% T1 D! T9 m
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈5 y5 g H7 M+ Y4 [ P
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在與主角的關係方面
; w' Q1 v, K1 r$ R# ?% w' R女生應有親密度與傷心度兩種數值" R. h, e( Z' k' _1 K- m: o
(親密度就去保健室調查可知)$ `% q/ @. S* G; `( I5 t. Z* A2 C
, ?, x6 q6 s2 ~7 Y0 x6 J/ `5 {與女生約會出去可提高親密度 V4 Y7 y7 u- S7 E2 s
拒絕或不理女生會提高傷心度
% ]8 m0 f; M1 p& F+ g" T9 j答應別人的邀約也會提升傷心度' _$ Y/ v6 h8 h$ I
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
) K R3 ~; h! s4 q- g0 B此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言7 w* o: Y5 G7 ]7 Y' s3 C: {7 a7 }
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降+ O) G' y; X2 z
?% z* q: b0 u$ h) R0 Z男生應該只有親密度一種數值3 i% `8 w) V9 s
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。+ C6 R: X% G/ b( r
/ F, e$ X: K9 @0 X; K我的玩法是除了自己的意中人和女生外
1 `- H- @2 q) a) Q6 W其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
/ `# G$ _+ ^' F7 Y9 s0 y5 Y% w如此一來可以減低爆彈的產生
8 {& E. ?5 \% M; t9 Y. K8 r, {我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
) d) L; r; A$ ~: [( {結果證實沒有影響7 b' S) B/ \, L# j8 k5 F8 H
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,+ r! D! p( G7 H2 }: \' ?* i/ ^
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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當時間差不多時,去保健室看一下. Q+ U, f3 z/ z+ Y5 B% ]
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)' [9 G }& e( w! S+ v: k
7 J0 F8 V% l/ {: K+ ^; V& s我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他& j; @3 \- E% @! d, R/ d
我猜他的出場條件是( l7 E: E/ ]" p7 {5 v# Q' X
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅" T7 y1 i- y% Y$ ?
要加入學生會(?)
* j( D) y" g. U7 H% i7 k1 t3 d4 _與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會% j2 ^/ {9 A/ k
. d+ i2 v7 o/ l' Z* [0 }8 J加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
, O8 Y0 n* O: H6 F5 v+ \大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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加入學生會後在執行社團指令時
: ?! |% b6 b- j就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件! T& \+ Y" H. s+ O( a$ I4 f
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,& f: ?; P6 w5 V. h
每天都是假日,可以出來約會, _$ s# M3 J: q4 V9 y% S/ F- @3 w3 l
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高( Z# [! Z4 `2 \
所以盡量拿來約會吧!
& y3 U2 n( [( q7 P平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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8 Z4 \9 U$ p# x% g& E數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強& z- i8 J2 M; W. X1 J! `
我玩到最後所有數值都超過250+ b( d T6 ]# [ Z Q
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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/ y$ C/ U& j+ q0 e# c這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-); G! e& P. W3 _
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會) A0 M9 L0 y8 m# X
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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5 h# s4 ^" ]- ^5 f. _[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |