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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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* N) A5 C4 \! |/ V: y' G■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆ 8 o; y3 i. c2 o3 [% c  ~7 J- `7 t9 T
■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  & o/ x% z( t5 k, T
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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8 y$ N! r2 U4 n0 e6 C! w
* \, k9 |7 R/ g" ~2 C; b' ?9 k6 P' x5 K+ }

' A; v' k: E1 |. F6 H! t這個遊戲畫面非常漂亮
* S$ \3 L. q; z! w我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
+ N, U  n8 X. Z, h尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象): O0 p" s5 \- H3 u* m
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
/ K! O% g; C5 z/ Q0 q簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
  ^6 e2 `1 X3 r5 _+ z真的好美!
5 J# E- H6 s6 l3 r$ _! N
( @- T: e0 k+ w; A; v不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂5 S) h6 O0 W/ q: K) I+ r$ D0 J+ ~
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
  H% P! `1 t- I( v( ?$ u# _其他部份的畫面可以給80分  M8 M2 R* F* f9 Q9 \
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...6 k! a; I9 r* Q, j( z8 N; _
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
$ _* l+ s3 P* d+ l1 p, v2 ~5 t還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容! c6 y0 u) J8 \+ P% C. d- h8 S: ~& c4 b
這都是偷懶的部份...
- U$ W; `9 F( ]. G8 G1 c+ ]破關後也沒有看圖的模式...
6 x$ c* U9 d- {- K: M
# ?8 H/ P; ]$ A" _$ ?音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
* W: b  }2 r9 u. y( l6 X可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
4 {+ Q3 `2 f( O9 H/ X- ]/ K# j$ o# G& b0 g5 N( f3 N
這是我少數玩過沒有option的遊戲6 E. v+ ], r; I6 c% E' j( h9 _
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會7 z# q9 U6 r0 A: E; |+ D$ n
過關後的約會模式也很簡陋1 s' c5 r( n' U7 o& @; n% b9 U5 T5 d

, @6 x2 \1 Z- r% E4 i0 F遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!), R! |. R' G5 p/ z9 ^
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
- T' o7 [8 P% \0 p4 ]! a與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈! L& `5 R5 s0 W" ]

6 I7 ]1 q4 F0 M8 @/ C- ~7 T0 D, }在與主角的關係方面! q" W6 x4 ]9 z6 u# v
女生應有親密度與傷心度兩種數值5 X, W5 ]& P# b0 i  I! w8 @1 e
(親密度就去保健室調查可知)4 R/ \8 W+ j9 Z

! r! a' i$ H8 [- k8 }1 Y" I與女生約會出去可提高親密度9 Y8 H! K, `% m) N8 j1 b' p
拒絕或不理女生會提高傷心度
/ E& i- w6 R% z& v3 k) O8 A5 S8 P答應別人的邀約也會提升傷心度
* E, b+ v0 `9 g/ C2 O/ r2 r2 u2 A當傷心度到一程度時就會產生炸彈
$ K7 E1 n  M' Z1 k( F  [  M此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
7 Y9 L9 Q! [9 I, V2 U9 K" y% Z使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
6 Z& A( w9 Q1 a2 a- h6 d0 d/ I% D4 ]' j# l8 j5 M. ^' y
男生應該只有親密度一種數值
) t. |. q7 ^2 z0 W! i0 }9 r: T拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。/ U) B9 Z9 p. d# {* Q8 Y

7 v; B: T+ o$ z/ c我的玩法是除了自己的意中人和女生外
: C$ a- N. X% }2 i. _其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理): e3 h/ f% P' S* [$ n3 W
如此一來可以減低爆彈的產生
2 X6 g0 _6 s; n; U! G6 f1 J. E我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局/ `% Z& P& u6 H2 [5 k. L
結果證實沒有影響# `( D# E2 d# f% f0 z- B& o
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,3 [& f+ K0 z( _2 ^. ^' m
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
- {) ]& h* E' x% h/ S9 U+ A8 R) f" q9 v$ y' ^" o3 U/ Z! x
當時間差不多時,去保健室看一下
6 |% F. ]1 S8 p. ~" g0 K6 f' l! _! G9 V+ [% \看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)/ d! [4 M/ ~6 z. E) G6 ]  N# M
  V- M# _. L3 ~0 T( t2 c
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他3 t8 N8 |) i- t$ W- N, M
我猜他的出場條件是
6 C2 |' R1 J4 k7 Z6 F  U& ~要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
9 L) v/ J: |0 n5 \- Q要加入學生會(?)
. ^# B; {, s  ^; J+ d7 a: F( S4 J與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會0 v8 h' _$ a) N) C; q; Y$ ]
# m" X- b# K8 s, V5 U$ ~
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可3 U! V) V8 S" }- K
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
. c3 V3 k+ b: |! S/ }
- z9 a9 i3 h  ?) O加入學生會後在執行社團指令時
$ I5 D- o7 [3 O( S# h6 H就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
7 U* g" |7 J( E) z
1 x. o( W* W4 j. h  f6 t" D學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,( b* ^2 m, ~+ q7 B- p  a
每天都是假日,可以出來約會5 B4 P0 C. U7 E: c# _: I2 f4 ?
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
8 @  |) M4 v' W! a- F- U所以盡量拿來約會吧!6 }- t* J1 |: p& j2 H: r
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
2 C# D6 P0 U" m0 s
( B; b% N7 l+ Q) y4 {9 ?數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
% M. {, w# _& W7 \, h我玩到最後所有數值都超過250
& H5 y* Y0 K4 ~4 ^7 z不過應該超過200就可以達到告白標準值了& K7 `5 Q0 S8 I1 {
1 F' P; s" l7 ?5 S( U, h7 N
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)2 C$ J6 ~! D% Y% r" c* q
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
. @& f: _" u2 B$ U( {% b畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
+ g2 x5 a% ]' y- P) z0 y" ?. }- O. g, `( |& C7 p
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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