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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权* A  {" a4 }# ]. F( B) H, v# l6 |
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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
( N! ~5 ?$ ?/ g; t6 e■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
, v6 o0 M9 \& T# x■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆
2 {3 h. F; m8 Y3 p; F$ g$ Y3 a9 ?* |: J8 f5 F1 e

3 b/ Y. Z, r+ c' h" _
6 Q7 @3 s4 c3 A7 v  m: J" u這個遊戲畫面非常漂亮5 ?& j) z. d+ @2 Q+ X' w, e
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..  \& A8 c1 R& Q6 u1 P
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)6 N/ k, s% k) M, N) @$ z) l
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
3 B# ^, a5 B, V9 o; A簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
9 X+ J1 W2 F2 _) J& S: {真的好美!0 [( u2 \/ u- z* R& _3 @

# p# U& x* V8 O3 k- o7 c0 J不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂8 k: b# ^. N- H. L% k& K: \/ y/ A
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
- g1 O6 t1 `5 V3 A- U6 {  ]1 ?0 {其他部份的畫面可以給80分
) D' Z( y2 J4 O7 k# S: k扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
$ }$ i* G# S, k0 l5 L9 x7 L7 z8 J(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
$ I' t" H. v, z還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容! c9 @: L4 ?5 k! j3 b9 D
這都是偷懶的部份...) q* S  H- s. d7 v- ~( f* c: e9 j+ t
破關後也沒有看圖的模式...  U0 T4 `, H0 x! n  y

  |" P3 `- h- \, i  V/ @音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
8 ^2 M5 z; n! [7 y6 f可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾% m- o( f2 p9 B4 R4 o, z

0 |0 Z, \6 F* r  O% l+ J0 x這是我少數玩過沒有option的遊戲
4 \/ M* I. k9 i4 f連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
0 |  {% E9 P$ W$ p過關後的約會模式也很簡陋+ q9 Z& x& [; q5 g' U7 d

4 g# u; i5 j8 r5 t7 Q5 A遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!): c; Q5 f  g+ [
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
9 S& \- B, P( J: r4 y* ^與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈* ]$ p% W/ X; p8 Z& e3 d, P+ [& ~' e
& z9 `  z' P0 L- I/ {/ N! E0 X
在與主角的關係方面
) U: p0 D. p7 i1 _  l- i女生應有親密度與傷心度兩種數值: O' T5 k, ]; ?/ {: F# g+ j
(親密度就去保健室調查可知)
5 I1 ~0 X: C, @( L4 B
  T5 D0 z( G, U6 o* W+ q! D與女生約會出去可提高親密度0 G3 B, U* N1 l- J
拒絕或不理女生會提高傷心度0 p* i) `) J! y  ~5 A9 \
答應別人的邀約也會提升傷心度
; F* ^% M' X/ H" s/ k  s當傷心度到一程度時就會產生炸彈
  n" Z. w1 {. W' `% }% P此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言/ a! O6 L4 t' w4 g1 u
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降/ Z6 S1 t( D  O- \. v* a+ B/ d' H: A" K, J

' \4 K  W, f( @) B- M男生應該只有親密度一種數值
; o* \8 l0 K( y: v. b4 j& b' B拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。& e5 O4 a: x$ u) P* j4 J+ t

6 c( T* e9 X5 L& v0 S我的玩法是除了自己的意中人和女生外$ q1 f0 X$ s! d
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
& G* |9 @) D6 c% i; S* r如此一來可以減低爆彈的產生
" I3 O+ h4 Q5 I# `0 U我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
( d- d. U! H( S. S8 R* {* G結果證實沒有影響
1 p1 w2 Z4 m1 V( ]8 T我玩到最後是直治和女孩們對我心動,0 L' d# [# ~1 e6 ~0 s( U  B: u+ h
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)4 Z% `2 ?$ b, C4 c$ M! S% K

* q- I0 Y8 Y- a0 r) U當時間差不多時,去保健室看一下7 X  S+ Q& f3 |7 q5 i, ?8 ?
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
" `$ F/ A5 K! o, J, I, e
1 U3 j2 C' N1 x% Q我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
& M2 U9 p5 ?7 K  m0 M! I+ H我猜他的出場條件是
7 J( P, [! u# Y4 x- n5 p/ I要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
1 H( T& j  _0 Z要加入學生會(?)
5 P  B; c7 n( j. M與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會; Z, r/ A) [8 r( h7 S

3 i1 c; y5 ]0 Q+ ^0 h) q加入學生會就是考試成績平均成績到A就可+ H: w! e  R, K! o, [7 ^( ^$ q* g
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
; H" b/ d9 ]; K6 W; L* t4 \. Q" V% \1 T
加入學生會後在執行社團指令時+ b$ |" M( h* ?* A8 a' G9 G. O
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件) i& M( E, n# Z1 y9 S7 Q
0 Z8 k* s+ S- q/ e/ D& E  `4 r
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,) D8 L  K2 O, `1 x! s
每天都是假日,可以出來約會
3 @4 F1 _. g1 n$ o5 N和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高, W3 E( Z" V' X, T$ x
所以盡量拿來約會吧!6 P  ?3 W$ ^5 r0 K
平時學期中的假日則以拆炸彈為主& \1 @  f! F7 I4 g7 Y
' P" D6 U: y3 Y
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強1 A% K! j3 n/ ]. ?
我玩到最後所有數值都超過2506 p& I8 E- W, ~- N
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
/ ]" A9 y* t+ |
* G9 K* z. ^- S$ Q9 x- d這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)5 A$ q5 M* K( A5 V# k, x. G
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會! x) c% i; s# X( u. }7 g  k
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!: h! c. ^# q5 m& i6 H7 y( P5 U

/ P' n/ ]" `' V% l4 I[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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