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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) }5 P1 W1 W6 D2 R6 g  L: B1 u■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆ , O# N- |$ J- P& q0 ~
■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
, K# j; q7 d* c# h, y3 C/ J. o■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 * H% z! M+ L7 ~+ S* e2 d8 w
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3 q3 S7 i# x6 [8 N" r7 b& d% S
7 F; W8 g# E' ?( u: m% \, T8 d& v# {6 W* s0 T# ~  m2 J5 j  X7 z7 R
) y% R7 e% _" j! \
這個遊戲畫面非常漂亮6 R- K4 y" r2 n; H' W4 Y* J
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
  |" T4 v, k- _/ u尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)1 P! w' p! S$ n8 g' F
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮, U0 j4 b+ r# F. @. i+ C
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
2 D1 e# q" k& o' X真的好美!, Y- h' I  I- G: K% V

" D* D- p" K% x* S5 R9 G: C2 _! o不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂( x+ _- y. O3 M0 d3 |2 x! B3 y
讓人有超兄貴的感覺...^_^b$ x: G% }" y% |0 x. \7 p
其他部份的畫面可以給80分. ~$ C; R+ v3 C3 T; U3 T5 Z
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
: v- F' H5 T: j+ G0 u! z. b0 o6 v(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
# _; Q7 v3 ^0 A+ `5 p% g4 y還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
4 a: _( O/ g( r& l1 p這都是偷懶的部份...8 _" X1 Y$ f& [3 y
破關後也沒有看圖的模式...
  W9 y, A, Q! G' \9 }5 y6 L) O
: L' W. ~( ?& `+ b音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂- D3 R6 L; M/ E0 `4 X& t
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾+ H3 }' r8 O! V) ?3 L2 `; q: f

, T/ v; p/ F0 i4 s% O這是我少數玩過沒有option的遊戲
4 s: G9 g) R# I, r- C連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會, Z( ]5 D3 O7 v- p% r9 n
過關後的約會模式也很簡陋1 o. c1 |  S2 a- R, n. R

. w$ Z. R, J4 ~, m! n! {遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)0 z* \  F7 D6 d' k! K  }
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)$ o, j" W3 U; g8 g* O! q# b$ n
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
* J9 {: w6 {% |* k( F# K* t2 Z/ j. G- v6 y! ?2 j, D. {/ A
在與主角的關係方面% [, [( |1 L0 z8 U1 i: F
女生應有親密度與傷心度兩種數值
! O) [/ x$ i! \6 |0 v' v/ y- }7 V(親密度就去保健室調查可知)
( I7 s7 w  Q9 P. _
7 y$ N9 O# k: f0 X1 E與女生約會出去可提高親密度. s# _3 |  S$ p3 `
拒絕或不理女生會提高傷心度% \% c* [1 ?  F; p7 b7 Q4 o
答應別人的邀約也會提升傷心度
! Q2 z; c9 p: v9 p當傷心度到一程度時就會產生炸彈. G+ U1 \5 m+ a% p6 m2 Q& I9 L- [. J
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言6 M' l* n5 w6 s% N
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降" X/ A9 j, e0 R; u2 t  U) _

0 O6 G: x. M, q1 a5 A  l+ E& J' A男生應該只有親密度一種數值4 U% s( S! z+ O) L
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
; g6 ^  f7 ^: Q/ ?& X: j8 }
! l8 e" i6 m+ `" ]" g我的玩法是除了自己的意中人和女生外2 I9 N! v! `2 o6 t& K/ y
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)5 j, O1 P2 @( ?0 v
如此一來可以減低爆彈的產生
% D) T5 L: o" A6 I0 C, Z8 q我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
9 B; e# Z" R% O& }9 V結果證實沒有影響  n: R4 r! N+ D' @6 t: x
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
' K2 S8 W. c( Y6 A" V其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
* v6 ]. y& Y2 [& l- i# g. C, [8 c- C4 n! E6 o
當時間差不多時,去保健室看一下3 a% z- Z3 a: H$ }
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load); a: x8 z8 h; M0 H# Q6 c. [
8 e: Y* g, j" d5 h
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他5 O, `( a6 W% W- t- |
我猜他的出場條件是
5 s  I% G; v) j2 A: ~要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
2 b; ?1 D, D1 \4 O要加入學生會(?)9 y3 M4 D. T$ n7 z
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
; R) Z' Z( y6 w( Z) ~. q
; Q7 u3 q# v% q% [# V加入學生會就是考試成績平均成績到A就可4 ~- u5 I9 i, w6 F2 t* K
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?5 K7 o+ w4 Q( R! y

* D2 X/ {: Y4 k, s. u6 T加入學生會後在執行社團指令時# k- I. K# L# r+ j4 E" g0 H
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
" j/ K4 A  l, t9 N2 k: Z+ I  j
% g0 X5 P, x% i) g2 `2 n( U學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,$ ^7 {. D. m/ t. k. s' o
每天都是假日,可以出來約會
- Y- h  B1 e2 h8 D和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
1 f# s- T+ z  ]0 ]  c6 o0 j所以盡量拿來約會吧!& A3 d/ |4 {2 @
平時學期中的假日則以拆炸彈為主: c' |/ A1 [1 @& J0 x) G, c

9 Y8 o: X) h# o% D數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強+ R" Z: v) y* ]* y; v( a# i9 ?
我玩到最後所有數值都超過250( q! a+ b9 [5 i6 {) o4 N( G% a
不過應該超過200就可以達到告白標準值了/ Z& E' [  J3 Q& @0 a1 V0 }  S

9 v$ v3 R; W7 y1 x( l. |這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)8 h% b3 ^* u. }
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會1 ]/ A# M* n6 ?+ x' l) X
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
. o- \) M2 X+ i8 k8 {; }
* e+ c# E& [) C2 B* _[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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