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7 Y" u) v* c" b" a" x+ m3 ^8 D■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
8 [1 s5 _# f) K1 s■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 3 d7 \) x9 A, x' l6 H
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這個遊戲畫面非常漂亮% ]. X# |4 r( o0 {
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
% w5 {8 d' K U尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
- H: ?- V7 K e9 u3 k) J/ f4 \連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
3 N2 X1 h/ B4 o* P( o, ?簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
2 c( H) P" d$ X, W0 d真的好美!4 p9 Z" A6 m Q6 |! \3 A
$ f& {# ]' r- t- D不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂: y9 l) X7 U6 @: x2 c ?; w! Y
讓人有超兄貴的感覺...^_^b1 e" i& s% }# ^1 k; L
其他部份的畫面可以給80分
# {) E2 i2 k9 L7 x. M) l扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
( E, N) U3 `) K! {(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)/ E/ f: c$ l$ y+ D5 N' T- C" h* H
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
# m# t; m! h' p這都是偷懶的部份...
: M! s0 S2 k: O; K0 S$ k破關後也沒有看圖的模式...4 `* @# h9 Q' V8 L; V
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂: V3 @/ L/ ?: ?- S1 a, h
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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% k' s* [/ b7 ^0 c+ ~這是我少數玩過沒有option的遊戲
5 b! `5 H$ u5 _9 R! N4 @* w連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
* B5 e& M% y" ^' b過關後的約會模式也很簡陋0 {& t8 m6 }7 v; E% ~
3 g1 e- p8 F* I/ o1 W遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)2 C1 P) B0 l& f+ z# ]% _1 n% k7 T
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)% z% S: Q% T* k& \: j
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
, j1 t4 ]$ L* j3 ~8 ?) l5 z m: q& S& i9 T. {! s: o+ Z7 }
在與主角的關係方面$ h" Z) X! t; R: F4 X6 x* i, l7 D% J
女生應有親密度與傷心度兩種數值" A% y( {, i, E1 v
(親密度就去保健室調查可知). l. \- U2 F! H+ ^' k2 L+ d, g
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與女生約會出去可提高親密度
0 u8 A3 W G* ~- [3 ~拒絕或不理女生會提高傷心度
1 U! h5 F! Y) ^% Y$ ^7 R答應別人的邀約也會提升傷心度" K/ ]" n* d: c0 g
當傷心度到一程度時就會產生炸彈! g& x [& X+ [+ s$ ^) z2 _
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
' r# a+ T7 p; ^. ^6 ]+ A: k6 F使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降% n% d$ U2 P( D/ K
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男生應該只有親密度一種數值: d; g+ H% N8 {' M8 w
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。0 [9 J% D! ]: I, ^# N& ^
4 a* N y5 [5 n我的玩法是除了自己的意中人和女生外# Z. r3 I6 x' U) }2 A& n) B
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)0 m$ G6 G v9 t' F
如此一來可以減低爆彈的產生/ c- }) X% q& [ ]0 T, | P
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
& }* t! e7 D" U* g! u結果證實沒有影響* {2 g3 D1 @* a1 X$ A' z7 ~
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
$ Y. q% }" ^0 v) \0 t其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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6 i/ }& N- F4 R( i0 c: t4 d當時間差不多時,去保健室看一下! J1 p$ i( v$ D7 b- Q6 u; T9 E
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)& U; ~, |$ d) S K* a
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我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
$ C+ E: q1 R7 v' k' D我猜他的出場條件是. o F. I( d& _1 N2 o
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
3 a; R5 J2 |; y要加入學生會(?)
. i/ e- i2 F3 a* v與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會5 m' A: c6 _- @0 n% j$ G) B
7 o' v o8 c3 I加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
) I d( R: ?3 r大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?% z4 n6 m. {' s; d, ] p
$ N' K: ^* i/ N3 Z1 q加入學生會後在執行社團指令時
3 M8 R; C: u5 l- \5 I4 k就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
& [7 p. s7 N" C$ U# z; V* H8 S; q
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,$ x; {& F: w6 X5 S6 e0 k/ G/ Y
每天都是假日,可以出來約會
& p3 {. J$ ~# p& E6 g和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
9 p* u. x* K( V& n* _9 W所以盡量拿來約會吧!1 G+ ] W9 ]! T& ^; Z. N
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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8 e. N8 a `8 y* ~數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
! t: h+ U4 S. [0 g+ H我玩到最後所有數值都超過250$ j# j$ f3 \2 t3 l3 r- W+ X" e! B
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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$ m' H' z* e+ s$ c1 W8 S$ D這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)% R) O2 i: ^9 {9 G/ ]1 f
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
8 W+ C3 h( y; _ v- M0 i畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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+ W9 I5 G/ c( b) N: L- p[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |