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2 g0 L4 Z t% U8 {# U) Z) O■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
$ R4 T; x. D; I( q■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 9 q9 z' u3 C5 h. O8 T x+ U6 X
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+ s5 e, C, U8 a1 J' T; V
3 Y8 W4 Y) a7 M: n% B這個遊戲畫面非常漂亮( w' b0 I: \0 L' C/ T1 ]% K
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
h) J- ?$ ]; ?8 C4 b5 Q/ h尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
( t3 C1 X+ K" |, q& ]1 {連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮7 k. e4 X0 Y) t. R J1 _. f( V
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
: f6 M3 N0 o" I* |' Y8 l真的好美!( r x9 w) W/ s' i" P, F" _, _8 h
/ }% p0 C5 W. s9 b7 |! K7 n9 e" y+ h4 C不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂" l' L$ @/ s+ X U+ ^) ^
讓人有超兄貴的感覺...^_^b% N- \6 E+ ?; N) `9 e% F- o7 K/ E
其他部份的畫面可以給80分5 C# y/ e- B) \5 Q# d
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
' f, L" ^, ]/ h) ~* x* q(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...); B! F1 [4 N3 ` w8 A
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
8 O6 G0 t; B; h* B& H( v# B( e這都是偷懶的部份...$ l+ `+ y/ T0 }( D% I
破關後也沒有看圖的模式...* n. x# e$ W/ E6 L3 r7 b
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
2 Z& C2 S, o$ ^: g- @# U可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾- v% i. h- W' ?
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這是我少數玩過沒有option的遊戲: j5 F' f4 b7 S8 Q X/ K
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會 N5 l# H+ q6 z( i6 V) G$ l0 W: W
過關後的約會模式也很簡陋
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6 O! m3 j" v+ Z( y: @8 o; L8 v遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
. I% h- F1 h8 o6 ` v, G- X5 A; h但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)8 n/ N& D; W9 O' _* B/ B
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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- _4 q }5 A7 @. z+ g, l在與主角的關係方面
$ ]0 S2 H' F. G. h ]$ y女生應有親密度與傷心度兩種數值
; F2 S0 T! B% t8 p. K% f* T$ b(親密度就去保健室調查可知)3 s: }, u U/ v! A" I
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與女生約會出去可提高親密度: e& L' Q: O/ n/ I2 P& v+ I
拒絕或不理女生會提高傷心度
0 Y2 Z! b6 _2 L* c: C答應別人的邀約也會提升傷心度$ M2 b3 B3 G z6 T" ~$ v8 o; [9 P
當傷心度到一程度時就會產生炸彈6 ~7 J1 g6 W( a. M
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言& x( v3 R9 }8 Q, a8 }# h$ b
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降! Z2 q. v' D& k# G+ J: ^% O' n
! {3 p9 Z- j) C0 `( b4 m; s
男生應該只有親密度一種數值
- {; u0 b2 [3 m( V拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。) p7 \0 D6 u( d7 ]4 K# q& ?- \& M, C
( ?/ V; `3 J- G! j. Q我的玩法是除了自己的意中人和女生外% |/ `# F/ ]9 m8 D7 G% [
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
: ^( [) ]" e8 R# u$ C( `# E6 F如此一來可以減低爆彈的產生- o1 M$ L& ? e; F! v& e2 y! ~% I
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
$ n+ W2 {* v' X- U- T- K( h4 ~9 F結果證實沒有影響
6 C! N4 ^5 W) _, X' h4 @我玩到最後是直治和女孩們對我心動,- n+ q2 }; E: k. @$ e" A6 x
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)* R" _9 }) N* i- R& Q
4 E$ Z1 ~4 Y1 h9 u當時間差不多時,去保健室看一下
* H! S- r: g: z' ^3 G& J; {) _看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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$ V/ Y- f7 p9 } e我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他4 |. H. Y* ?; \3 E3 x4 p; l
我猜他的出場條件是
6 `! t; k, x* X$ i+ p, _要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅. Y% O3 {. F& S" Z
要加入學生會(?)
# V- R" Q3 `/ l! _, l; F# w) a與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會. L. E0 h; S t$ I q ?" G) Q. W: v
, g. ^: r7 e8 B' a加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
. v' V) w( b$ m' G' [/ k" G8 ]大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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加入學生會後在執行社團指令時
1 x/ F# R3 y4 m1 v; O4 l% e9 c就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件1 G# D5 I( g( M: Q
5 Q5 M" R0 z0 f4 e+ e學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
& }; \6 }; Z; r( t& H每天都是假日,可以出來約會' }' P. d1 G9 E3 U+ _ ~" y
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高2 J; h; p- V j: f
所以盡量拿來約會吧!
6 d- I7 h9 B; n" `9 I, @平時學期中的假日則以拆炸彈為主* ?3 X0 A k' z& ~
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強( B# m% w% u& ~4 i0 ~
我玩到最後所有數值都超過250$ k: k ]8 o& b- x4 \* n
不過應該超過200就可以達到告白標準值了" `+ L9 H; H# r& r9 E8 E+ m
& D @3 [2 _$ L( H$ _! A* q
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)3 R% n6 l1 `& ~* t. M
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
! A, x( k1 x$ ]' P- |9 v' f畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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1 O m$ T) k: e3 o7 {[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |