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+ y1 B+ T! `1 K9 L, B■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
/ g! F- p( P3 W& V3 b■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 0 C) [9 t6 k2 m' R
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這個遊戲畫面非常漂亮) r4 ~7 {4 H: X" b6 P& n
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
: G. L1 Q l9 i! ?9 D, \0 S尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
3 A. a6 C- j5 E2 R6 @5 d連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮- S" _. J+ d5 j6 x
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
' a0 N0 `; d* Z# I: X8 {真的好美!
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不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂; Y' a W7 S3 x7 S# V6 }
讓人有超兄貴的感覺...^_^b. O( `/ E4 o9 C. \
其他部份的畫面可以給80分6 l+ ^0 Z- I- y5 V8 }
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
% B0 q0 P# V# m6 P6 F3 A(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
: S- s) b! @- D; U& \" q* V還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
# ^% T0 u' {/ r7 N3 S* O( c這都是偷懶的部份...
5 }2 y6 c; C$ J- h3 v破關後也沒有看圖的模式...
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: d! s. Z0 R% L! X音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
- S- c* [- r8 Z/ b可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾$ V& o& W2 P# b- L/ [
( v5 P: e% X$ i0 C% {這是我少數玩過沒有option的遊戲8 I F; |0 s, V" i
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
$ b# m' [6 J2 x$ R0 k0 Z# n3 j! w過關後的約會模式也很簡陋9 Y2 s- \6 W& S' f) `0 W4 t
& j! u$ o$ T* i3 M Y- s1 D+ ~3 h3 a遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
; E, P; T9 G2 V; U但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會). B8 u2 f. i+ j: h1 ^
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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/ N) V0 K& \- V$ }; S4 `8 l! l在與主角的關係方面
; y5 \4 H) E$ z& L4 t& i女生應有親密度與傷心度兩種數值
! q0 F l' P7 T0 ^. _(親密度就去保健室調查可知)7 i8 |( p2 V" O) n" {& ?
/ M j8 c4 q( G* q W* S與女生約會出去可提高親密度2 {9 w+ [% g, U! A
拒絕或不理女生會提高傷心度6 q" d& {; G u. g: J5 T* v
答應別人的邀約也會提升傷心度
N6 ]+ t0 O4 K; P/ l! u當傷心度到一程度時就會產生炸彈
7 j3 Y# w$ F! _) z! \' M( y- d此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言& Q0 }7 q3 ]/ [. [0 k
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降; o5 D/ @; S8 v8 l" h
7 {) n7 @# l0 z) e0 Y( h男生應該只有親密度一種數值+ _ `. n; F: Z+ o& J& o7 O
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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5 N2 L3 T+ L6 e4 r& C+ m我的玩法是除了自己的意中人和女生外
0 c6 G3 p# Q; k. N+ L# b6 f8 W其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)4 _( Q& B1 {9 T8 U* Z0 [8 T
如此一來可以減低爆彈的產生 |& i" U' ^: k9 _- E& m% s* p
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局3 C8 ]6 x1 f$ |# t5 ~9 I
結果證實沒有影響# n1 _ F* b, ~3 r
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
; Y& Z2 G9 S. m! ^' y0 y2 K* J$ f' d其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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7 |* x5 q' L5 F6 A# v/ f8 Z當時間差不多時,去保健室看一下: h$ S% o1 i0 ~5 K6 \) a2 e
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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1 q( ?8 U, W1 }8 m$ S我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
/ [% R' o G1 e2 Z% f6 ?) I) \4 G我猜他的出場條件是1 h# A: ^1 A+ F: k. U. P4 \$ L
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅6 P% Y# V/ r( `1 k: k8 N+ j7 [
要加入學生會(?)2 z. t2 n8 N5 u, P1 Y8 ?* k
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會. k1 U ~, T7 y* \
: ~5 z) l, x2 G: }* h6 V4 w加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
" p" K+ c4 b' B3 u3 H大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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加入學生會後在執行社團指令時
- }! g6 y" T! @+ V就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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9 v* W, V; I9 H+ \7 S學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,5 o8 [$ l! Q$ Y: V: f- r
每天都是假日,可以出來約會2 [* d0 h0 e! O( N, b6 q
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
/ x! {. m6 I4 a7 w4 B; {) l所以盡量拿來約會吧!
' p2 l8 s0 M) I- v, K- O2 A! l, Z5 n平時學期中的假日則以拆炸彈為主& H6 n* }) d$ m
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強: t+ ]& [9 [$ H! y" p
我玩到最後所有數值都超過250' a' ] C: K# D/ T* I9 h; N
不過應該超過200就可以達到告白標準值了# m% v J3 Z+ j
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
' P6 ] y$ G8 y @. X3 b5 A8 o7 J" p8 h8 j平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
' y( v" N! K. Z e) i6 f畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!( ]/ I$ K( c1 w
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |