文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权
1 B: {5 J3 T. }/ V3 r■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆ 4 q/ ^/ S* S- z, [
■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
0 `2 N# z5 K3 k■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 # d8 k C) ]* O) }
■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆" Z; a! C7 c3 ~; G+ R4 Q
/ l6 M' J. w) Q; T* X+ ^' o
' B- N2 H, v, X' g. S
. p. Q! @ j6 i5 p7 a) B( O- \ n* _
這個遊戲畫面非常漂亮0 M& ^9 Y3 R F% x+ R1 F3 r
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..7 s5 H, ?9 r; G: O2 i& f
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)$ @0 Q" T2 s7 n) J
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮, @% `( O6 g7 \" W0 ?1 M: x2 J
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
! f" {) _: k$ L( A2 ~, P真的好美!
" c+ D7 l3 j( _8 D
, J p E% X$ X- G7 ?( U不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
$ J5 J+ X# Z3 \9 Q1 {/ Y讓人有超兄貴的感覺...^_^b' S9 `+ \6 p* b7 \ }; B! P
其他部份的畫面可以給80分
+ z& m$ R. @- _! V A扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
4 G X4 G, A5 E# ~- ?; h$ T/ K(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)* @! s5 G( ?3 j) ]% @7 w
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
0 [. O4 L& f9 u7 T: P這都是偷懶的部份...; v/ J' c+ q* `# U
破關後也沒有看圖的模式...! k) `" ?7 L" ?5 z: Z" i* ^
8 _/ @4 y8 l& Q# x) I$ P音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
; q4 m& h1 _. h6 j; d可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾" W1 P5 l8 R# G" |
. o! o" d% R# z' d# A這是我少數玩過沒有option的遊戲
( T9 t9 W" m; Z連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
8 Q1 \8 @. @% n; U, |/ ~- ?$ F; }過關後的約會模式也很簡陋
2 f. _; `' X& i/ W% i4 |$ e3 F# h8 @$ ?. g: O- E' N- b
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)4 N B) H6 O$ U0 g7 X& Q
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)& S% l" e* w! J+ Y0 C; H v+ p
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
7 ^0 J# \6 w( U) o" ?2 M6 S ^) I; W9 k% H0 p0 H" F' c" x- p
在與主角的關係方面; |* W4 m) x9 ~% n
女生應有親密度與傷心度兩種數值5 ? I4 \) P* ?, y. E2 o
(親密度就去保健室調查可知); _0 g7 g, ?" U; r$ I, F
0 \9 q0 |! h( Y5 x3 S) w- K
與女生約會出去可提高親密度
- P% f* @2 Z% `9 `拒絕或不理女生會提高傷心度$ s- I7 Q; z' T) o
答應別人的邀約也會提升傷心度! k1 g/ D8 S- H! {; j, h: y# T' Q
當傷心度到一程度時就會產生炸彈1 n+ w1 _7 z. p( |7 ]9 v
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言% `) ?) a2 n+ @4 }4 e' y& W5 h6 j. x
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降' v1 @/ O" b/ i% Z
2 A H7 H' B1 s) }1 I男生應該只有親密度一種數值' ?# o+ n8 K& m& ]7 p& d) @
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
* h b$ @- g- V( `2 r* S. w* m
' r, Q2 N7 R X ?/ a! Q我的玩法是除了自己的意中人和女生外8 g3 N1 P9 t' Q+ G
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)& a. W# j/ A$ H/ U
如此一來可以減低爆彈的產生
: Q% i; d+ \- _1 d我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局7 g3 V( e/ v! X% U5 A
結果證實沒有影響: @5 u5 ]. S0 e7 c: D3 F
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
7 F: T- L7 B7 ?( h9 r- i: B其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
" M5 U! V& q5 J
' i1 x# l1 `6 l當時間差不多時,去保健室看一下
6 s Y2 D& T7 ]+ U1 h! |1 s看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
& q- s3 | O! \2 e! ]
5 y+ Q a V5 G4 G/ _我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他- N9 {: {! I4 y9 L+ j4 _8 Q
我猜他的出場條件是& E6 p$ Q" z- o% L. j# w
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
- P( X/ z+ W* @- {4 r* {要加入學生會(?)& j- ]# `" W& S4 G
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
( `: @ V$ q/ p' v8 S( X$ l: v
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可0 L& Z3 T0 d! k
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?& G0 M" ^+ d+ [3 T& D3 g
P4 G# g0 g+ d, p+ b
加入學生會後在執行社團指令時! a9 `, P" {, H9 W
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
5 R3 w0 J7 @; S. H7 Q
4 d: L% N4 H( Y, H9 ~0 n+ }' n, F& M學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,6 U+ j& P2 d$ {) ^5 K! d' r
每天都是假日,可以出來約會. ?! ?- c2 y1 k* g
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
4 z$ E1 z Y1 ]0 N所以盡量拿來約會吧!! V3 v7 s, \. A- m7 d* |, f) D
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
$ ~" f5 b% T5 U+ \; `* V/ H; R1 N. N0 ]- j# z' f. C
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
- L( @, x2 s2 t/ L7 w2 Y0 F我玩到最後所有數值都超過250) G( ?' ^1 _' M: }5 i! G
不過應該超過200就可以達到告白標準值了3 G C9 u7 D3 A# f
! h( o7 F+ H' T/ u2 M- Y" S% y這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
/ L ^2 ?) P- m% P平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
: }+ X' [+ T' i7 M0 X7 A, O畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!- r9 u* n( B0 c8 z, o
/ a4 V/ I ^5 h* n+ a; J% P
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |