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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权3 [0 t7 Z0 C; j) Q" J
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9 b. h/ @# G+ y! p: O9 }. s  N■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  / t" ?2 ^/ |' Z' N
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
' A# a' n6 \5 {/ [. b4 Q1 M; z1 C■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆; e  R* K: J+ \% M( V  v
! |, N8 H6 ]' E9 D. t# {2 x
, i5 ?/ i. K3 v( w! _' A
7 d# z2 U3 P6 h1 _0 s
這個遊戲畫面非常漂亮! z! c( o9 s$ Q! {
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..; g  y3 K. g% x% w6 N& F
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)1 W8 U$ \7 x/ @& l' b! |
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
1 w& z) _5 n# u4 V* U9 v/ ]簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
) }/ g4 ]# e7 ?7 J( Y+ U& q真的好美!+ S( Y, p& D# _1 X0 N1 k' ^! p

: h6 ~1 f7 T" K8 i7 t: z  f不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂" L, l2 {) u5 J
讓人有超兄貴的感覺...^_^b$ W6 a. b( Y* ~+ ?1 w7 U% X
其他部份的畫面可以給80分
* @' w; \) Z1 P9 Q扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...: C$ z% v, D( h* |
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)+ o' @' z( e1 H( j! j5 g; ]- `9 ]
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容6 I: m3 D9 |+ E9 p! S
這都是偷懶的部份...
! _& V) ]" i* P2 \" J破關後也沒有看圖的模式...
  ]% e& ?( q+ H% y; L4 S) x9 m( s) F2 W0 L& z8 I
音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
4 j' @1 Y) ^" o/ S7 y2 `6 g" w可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
; ^* F( R; I" ^3 C# T! Z. S5 ~& ~# G2 j
這是我少數玩過沒有option的遊戲/ y9 ]( g( \  g6 R4 r# d- `5 |* D
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會- m8 K1 j6 b, x% g1 ^3 {3 A8 [5 z  j
過關後的約會模式也很簡陋3 D0 @4 t5 I# U+ A- o

9 O3 c- Z  `: r5 V+ K1 E( p1 o遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)  `) u* {  w$ z" ]- Q2 L7 R3 J( P7 C
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)& t; P$ H% ?6 m+ t
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈5 p3 K  O) q; F( M, y; O0 d% N
. f' H# x0 ^  u, T7 p1 y
在與主角的關係方面) o5 N8 r  P+ y$ F
女生應有親密度與傷心度兩種數值/ f* w5 h, I7 A7 a4 I2 ]$ _
(親密度就去保健室調查可知)
2 r5 T  U1 U8 Y0 r! a0 T3 r
( J0 y  t& |0 @1 k與女生約會出去可提高親密度
/ X9 i: h; d5 E6 [( m拒絕或不理女生會提高傷心度
9 c0 m. n  b7 \1 g答應別人的邀約也會提升傷心度
$ b" q: x& F) [) |當傷心度到一程度時就會產生炸彈1 w/ y) u8 G9 ]4 v- A2 n( C
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
' C' [* s, e/ v  j8 b- P7 U* b使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
0 D9 e' c& s- @! X7 j" g/ S
" }5 [5 K0 @* Y4 R$ n7 D4 n男生應該只有親密度一種數值
/ u) Z' n; a: w( u8 X  c拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。3 E! V$ [9 Y; ?5 l! K& i

9 L! A6 Q; z- K" Z6 X6 c* s: j我的玩法是除了自己的意中人和女生外
  _: b8 Z9 \. M# r( ]其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
4 B* c. B  X& L/ \" I6 |$ s& D如此一來可以減低爆彈的產生
) E  s4 F# R$ p2 w/ P1 V8 ~- E我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局. b# m4 w* I, o3 \, F8 ^' G
結果證實沒有影響
3 \! a' \/ K: v; N+ x+ i我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
8 L3 P$ R% D3 J, c. h$ Z6 F其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)+ d! |) H+ W, }* t! m7 V
5 {& a9 Q: L# T4 v5 s  ^
當時間差不多時,去保健室看一下/ J' r- T6 \& R- Z& z7 {1 ^3 }& w
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)* ]/ J$ R! a+ x) p
! f2 X' y7 \: H0 q
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
' U  f' N8 J0 {# F1 D5 U% m# X我猜他的出場條件是
7 M: f7 d: f9 F' |& @" s5 D8 {% y要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
9 \5 [' a- J. @! N% D要加入學生會(?)
, S) X0 C: z+ a; V8 }, p# \' O與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會% x, J- ?2 x+ A; L
- J5 H' n/ k, B1 }
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可; x2 K6 P3 x3 w) D: y3 h; n% N" U
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
( M' x" N6 c8 y
* l: \' L/ j9 x2 ]+ w7 p9 V" Q加入學生會後在執行社團指令時
1 W$ m+ b; m9 ]就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
$ {3 ~2 a& M5 J' Z1 y( P1 F) j5 Y2 O
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,! q; C- f  w4 q' E1 ]5 {' h: \, T
每天都是假日,可以出來約會
" E  z6 ?; \  L9 O' _: W* L0 T0 R& D4 w和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高5 y, Z( F0 b, N2 c6 t- t
所以盡量拿來約會吧!
( @, l9 M0 V! w( X; {+ j7 o平時學期中的假日則以拆炸彈為主
- V' G3 q% Y- f& a0 \5 W, ?- X9 h, s  s- a5 `3 [
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強' o* }& [! Y  ]% x% l. O3 Y
我玩到最後所有數值都超過250' f7 K3 o' u/ W4 M" q0 y( F
不過應該超過200就可以達到告白標準值了. c! z/ Q* P  n) `! U3 w
$ K+ S( u8 B; J8 b" q# e0 Y
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
/ @) I+ x( z/ P6 C平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
, [# p' m; c1 G3 B1 H* F畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
, N5 K: F8 P2 z6 E2 v4 @; r
. G# ^8 ~. ^% K9 A( Y4 b[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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