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* g/ O& }: j- b/ t1 Y. D■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) 3 i" b( w; v) w2 |/ A+ D) u
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這個遊戲畫面非常漂亮
' d; Y" y2 F; p, F u2 O我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
% \: F3 h4 }2 x+ g- e尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
" P9 J2 w, L4 T7 V2 B* Y% E. g+ v連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
* ~/ r$ N- }5 |) z! N$ ?簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳% b5 G# P6 M8 E5 l# R0 P
真的好美!: w( s$ [1 f9 U \8 O$ D
' w1 Y: ~1 A, m) ^; I不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
: o$ h9 \* M, V' s4 u% p/ _讓人有超兄貴的感覺...^_^b; g4 o1 [/ S/ R% U
其他部份的畫面可以給80分8 l- z! V' P6 _8 W( C
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
j" e. h4 i3 d# _" c( q(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...) g w# g& H/ o. N9 ~! C
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
3 o, ~6 H: H. G* _# ]* }這都是偷懶的部份...- i2 N& Q9 @2 f
破關後也沒有看圖的模式...
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂4 x/ S3 V2 w, R! v6 i9 n: i7 k, v
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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這是我少數玩過沒有option的遊戲" Q6 v6 \. h4 S* q3 d% N
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會! z( L; a* W1 p6 R
過關後的約會模式也很簡陋$ U+ C0 h' ^$ a- n) J2 |: s
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遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
$ O0 P8 j* l: ~/ ]但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會), |% V) ^3 h) }& S3 M( B, I6 q
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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在與主角的關係方面
' a/ T) _' |0 |% |2 i, N& T& `5 I- E女生應有親密度與傷心度兩種數值# A( U- M9 A' `
(親密度就去保健室調查可知)" C8 S1 U( L, e0 H# O4 E9 G$ ^
+ z. A# ~4 q1 X3 t8 d與女生約會出去可提高親密度. }+ O- W( k3 [: a4 ]4 I
拒絕或不理女生會提高傷心度
w }3 Q8 l! U答應別人的邀約也會提升傷心度2 X) k9 {( ]2 S+ K. T$ y
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
4 r) m; A# f& s2 ~! @( X; A- c# J+ B7 c此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
3 \% D/ K' q& H使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
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男生應該只有親密度一種數值# Y1 m( Q- `! W: ?$ t) W9 |
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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# A5 j- k* C5 k7 h1 P我的玩法是除了自己的意中人和女生外4 t- k+ Y( {, ^/ P0 g5 R$ f* \2 q
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)# {7 F8 [" Z9 O
如此一來可以減低爆彈的產生
* f Y% n6 P/ ^4 o0 C我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
9 Q3 \1 g8 v. h結果證實沒有影響3 p" ~2 K9 f, l! p
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
9 |" \ m9 J' E# h其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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當時間差不多時,去保健室看一下
9 T+ {' F/ c! m/ ~" h: t/ `看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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5 j; W% d& I+ x' V) Z7 f我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
0 c* L+ H; `& `5 y7 H! C, o' T我猜他的出場條件是% f' w0 a: P3 d+ B u
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅# `4 n; y& C) t2 U, O0 C9 I2 v
要加入學生會(?)) V* I l% I* l$ R, c5 D
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會" W/ @- r2 t. X, }2 s
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可/ b; |; g. d8 p7 t% t
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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% C8 h' k2 o% X/ o3 K7 E: P4 T加入學生會後在執行社團指令時) A# o/ \. k& a
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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2 }( G8 @3 o4 H4 E& h: m學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
' \* f u. _4 \+ s每天都是假日,可以出來約會* ^5 j) Q3 q9 {9 }% K* \; g
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
& d" d# D& @- _+ W' G所以盡量拿來約會吧!
1 c5 a+ K/ e Z5 F平時學期中的假日則以拆炸彈為主. H; j: S9 T3 k: H* E
: E$ q& E8 @/ k% Y數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
4 F1 S$ e( e4 p- A- L, H" X4 D我玩到最後所有數值都超過250% `7 k5 k. u# g8 H) \ f
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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$ x4 O# {2 @$ z e3 P8 t4 q5 I這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
2 t$ h6 j* D. r9 C" X平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會- v" G/ `$ q, r! c4 f3 G% b
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!# x( Q( i( G! J5 w9 x" y' A5 v9 t
) r$ ? B0 \0 C5 r9 p: [( O[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |