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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
5 U* D# v. ]' \■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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; n+ d% b Y0 j% R% d5 _; ], t/ R1 v3 ~6 r$ v
4 B: M6 X5 g& ]: z/ b+ ^1 E7 O) E* Z這個遊戲畫面非常漂亮
* j* P) I5 n4 _% g! ], {我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美.." z! t. l3 O3 K% ]. J9 L& e- q
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
- z' @# q5 A7 ?連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
: I8 M& N+ I: _8 f簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳* A) l4 J% q7 S4 [9 F) ?' ~
真的好美!- P& T' ?8 @& ]! S7 }: I
& F2 E/ A$ i5 v不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂$ N) c2 t) g, U9 r
讓人有超兄貴的感覺...^_^b" T H, c4 P8 ?( _+ W2 }
其他部份的畫面可以給80分 n( f8 n) d1 e, b
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
0 b: W+ K# o) L% d# }. L2 i% P6 j6 y- ](學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
3 m/ ?0 r( \ d H" Z還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容, _' o, Y9 f% l N0 W0 J; C" w
這都是偷懶的部份...
1 }4 ]& k1 ~8 K破關後也沒有看圖的模式...8 b {. B3 a2 o7 I3 x
) |$ m& s+ g) D$ D9 A音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
O I8 X7 h# D2 _' K" y& I可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾' ^8 x* b4 ]: b) t# y. D
3 g+ \* r% v4 p; |7 r
這是我少數玩過沒有option的遊戲
# K9 M! @% }. F. ?6 V: V連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會- }+ I) i6 W. D! A5 X1 A, h
過關後的約會模式也很簡陋1 Q" s* R. b* w# m1 q
+ j& k P( N$ W遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
: S0 R+ L2 J: Q$ t0 Z: ?但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
; \* `. |/ b3 N( y. V與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈9 m* ~$ p2 \9 u9 h7 r4 A9 L
2 k% `0 ?$ u. Q9 |1 Q. C6 B9 }在與主角的關係方面
# }% H. v( \3 ?( h$ }女生應有親密度與傷心度兩種數值# D) U2 C! u8 B+ }# T! i& a( b/ u" x
(親密度就去保健室調查可知)
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與女生約會出去可提高親密度
1 U, v) J+ E6 _- k+ b8 ?4 m+ Z拒絕或不理女生會提高傷心度7 [) g! _+ e. B7 n
答應別人的邀約也會提升傷心度( C9 [! r- z1 y! ~% F
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
& n: D8 b% R% y: o8 ?5 ]" |+ R此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
0 L% |7 n; g7 _7 Y' ~7 w' p! [使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
& i7 H. O2 y' i% f$ ?
- U# g2 t% I. w; H- M7 o# M7 u男生應該只有親密度一種數值
5 v) H) Q5 l u: o8 M拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外
9 V, b# Y7 b6 v2 g其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
; z' o) ]7 O1 p1 ? w: I3 `( R$ H如此一來可以減低爆彈的產生. `8 N4 e& R- P
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局: P+ F$ C$ D# N2 ?& N
結果證實沒有影響 a$ c1 `- L2 i' |) r8 s
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,- k, F7 M# `' i; U+ j- f: k
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)# z( l$ T5 O8 W- L3 L
# c$ _0 p+ e# X- z8 ~3 e
當時間差不多時,去保健室看一下
7 T6 Y4 g+ o5 w' u看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load); j8 s0 j; R6 H, ?
1 T6 F4 t8 l9 Y! q3 {, D4 M% P( D
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
9 F5 B) l9 }* Y/ J7 P我猜他的出場條件是
D7 d6 O! y# Q! I2 M要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
9 P, e. o7 O- f8 U# j$ `+ m要加入學生會(?)1 M- f- E. q( n, K" T9 ?) g
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會+ G! j; W8 J' V# J, \5 m
+ c \: d* z/ S3 @* b1 i- E x; R9 m1 W' }
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可/ {& W6 m6 G. \3 k. t) H/ R& e
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?/ i! M) x: G4 n- h& v' V2 e7 y$ j
& f8 n, W& J$ l2 V& C
加入學生會後在執行社團指令時
! h7 L7 Y5 U% E3 J3 a) B就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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: i2 Y: W/ ]: D7 g學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,2 N" p6 P0 v) C7 P7 U% N% a
每天都是假日,可以出來約會, Q7 j& e9 p( L: h; X9 g1 f z: l6 {
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
+ G+ c( A( U$ W8 r% }所以盡量拿來約會吧!
: f5 B1 ?. e6 n平時學期中的假日則以拆炸彈為主1 J. G) {; e* }" _
" a$ C1 f+ ]+ J+ u' `( g% n. S" t% q數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
1 B. v- t/ s8 ?9 X. i我玩到最後所有數值都超過250
" [* I* P& s7 `& k8 I" e不過應該超過200就可以達到告白標準值了
- W* I5 g, Y5 G9 B1 D- w9 ?/ n! j0 L E
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)- o, w$ e. ]; V# Z2 p! x
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會( m( ^( J8 E1 _: _2 X- e; y
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |