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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权- G: `, m; |6 \( B
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1 Q& c4 i& G, b% N" B5 a■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
! b! a; G* ?) h% m8 F■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
( P" Y; ?' p' [. b■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆9 p+ K- |6 b' S1 W
+ Q: S9 l4 h* f. d
6 F1 I$ \' M9 h; p3 h8 o! t' L0 o: q
& K3 ~! Y1 [8 d1 O  z8 N
這個遊戲畫面非常漂亮
* `' l: m, y+ q  X+ d" m- |我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..; J& {+ g4 i3 M% R0 j! @$ Z7 o
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象): ?6 a" @: t) y# i/ y. v/ m
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮* v% A, k+ t2 u$ f, g
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳, m/ R4 l/ l* \  m7 Q: d
真的好美!
- E2 j' |8 t$ u3 r& _/ p: H
% X9 V" a" W4 Y) c不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
( Z, ~2 q  G' w讓人有超兄貴的感覺...^_^b( y+ l5 D8 e( X/ l1 h
其他部份的畫面可以給80分/ w! v6 k" r" P: ^3 j
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...  c: ?+ U5 s% j& I& U' m
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
1 [0 `+ M0 W% ]3 @2 ]% e& R8 y還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容1 S/ F" Q4 q) l3 Y/ M" l
這都是偷懶的部份...
0 m  j. P7 S% u, k6 W破關後也沒有看圖的模式...
" V8 K8 t  @; |! |9 a8 O2 C2 n. ^
音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂  [4 Q8 |4 }; c1 A  q) F
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾3 _! m2 x/ Q/ c3 }  I
) T5 y; F. P  H- a# [- F+ }/ B. N/ w
這是我少數玩過沒有option的遊戲- N! ~4 c1 I% M& J
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
+ E/ Y# U) W# k3 H過關後的約會模式也很簡陋
' ?  i: n/ d. P6 \3 C6 w  L1 q* g% T: o5 F1 K, g5 I6 q
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
2 Z- J1 n. q  @/ t& `) l但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
( _( P( H) t% }與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
7 e. q) O3 [1 o- ^. b* t
! i$ j& ]* A3 F) w在與主角的關係方面
2 F* d8 v/ l& ?2 z3 s' ?& v5 p女生應有親密度與傷心度兩種數值
: k" l) |$ G( S(親密度就去保健室調查可知)2 y% h( v9 I' B5 s' N6 D
# ?9 v. R; z7 ]0 w: V6 n3 ?
與女生約會出去可提高親密度" V5 U; a. [# Z9 @. N( L, U
拒絕或不理女生會提高傷心度
8 H: }: j- n- F7 M' l) w) \答應別人的邀約也會提升傷心度
' L/ m$ U& D8 X: |  h當傷心度到一程度時就會產生炸彈
  |3 y; V9 r( F' x: Z' t+ L此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
+ E# S; \% O7 G. v使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
: _6 e9 V& w7 \; Q# a+ s0 v4 `& {  X0 S1 O+ I: i
男生應該只有親密度一種數值
# Y; C/ u9 R7 F拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
6 _# `. C4 Y/ Y9 W3 a5 d. B  N: l4 P( r* |4 K) m' @
我的玩法是除了自己的意中人和女生外
$ n6 E3 ~/ V9 R) c! @其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)8 m. ~& H9 C. x
如此一來可以減低爆彈的產生
0 A# K0 R8 Z: R8 F4 T5 r7 p我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
" r0 i- H2 Q- w; e, O+ ^結果證實沒有影響& w; ]4 t- S& R, q; ~/ e+ V5 Y
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
, ^- D9 P5 y4 V% |其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
# Z  Z- b7 J1 I% ^! H" t6 @
7 @; I% \% g- p: [* B. R: Q當時間差不多時,去保健室看一下- B( ?+ {4 O6 y% v. w
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
3 ~* C1 t' |; {8 u  r, V) {3 ~; \2 ^* B+ V% J2 p: Q
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他* Z% L0 l! c2 I* Z% d0 i2 f7 ?9 S, w) g
我猜他的出場條件是
0 }! E: v3 ?: B; b' _) z要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
* P( D2 Y2 e* [/ {6 M9 ^% w: \要加入學生會(?)
# c: v8 k" U' I# G0 I/ V與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會! u( Z  R. q5 t

1 _+ K3 L; U$ A$ _* v$ K: Q加入學生會就是考試成績平均成績到A就可1 G6 I2 S) E# h# R% R( E! Q
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
7 R5 n  j7 }5 p$ S% B7 @* D5 ?$ ?1 m( ^3 X7 U4 s4 ^2 w- w
加入學生會後在執行社團指令時
+ r& s9 Y/ H: H9 {# V就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
' i) s. _9 O* W( p  ]! }- J& O! P- t- F' _. C8 [+ R  J
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,4 T, d/ a( }7 D. l- k; c* z  J
每天都是假日,可以出來約會/ L$ b7 V2 D. H5 y0 V, s5 a  w
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高, T! z8 W* }* N& ^
所以盡量拿來約會吧!$ |9 a1 T9 c+ p5 O+ i
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
- x2 i: G. D, i% ]$ }
2 ^6 z$ W( k6 m! `7 r% x; u數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
( O; f( ]* p( S7 Q/ F我玩到最後所有數值都超過250/ C9 I3 z, R1 z# W) W4 b
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
' _, p+ [1 @2 [4 D% {* ^! A4 f) ]7 P* Z" S. i* a
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)% j! [0 m0 l9 d# H& [7 c- c6 B1 l' U
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
8 z, B/ _1 ]: f$ s畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
* g% \" o7 k" I- {8 l
* G6 L- w& A& C! {1 w[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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