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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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* r$ X+ |4 S/ }- t8 W■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
) z9 T/ h/ d$ f( N8 h9 }1 Q■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 4 v/ [0 o$ D4 F% e
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3 A( E8 W! a" V4 n* v6 {! P. Y: a, e/ r
1 {1 j: w. m* ]
這個遊戲畫面非常漂亮
- M/ K2 l* d: G8 c, c: q& f% e我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
0 J( K5 B4 S) o尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)/ K7 e* [* [. k) O
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
, z' q7 O* N6 o簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
' q' w  Y- k$ ?真的好美!  K( H7 j. q3 j* u5 N. J3 _

% U* C& e2 }$ C0 C; ]# G1 m& N不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂1 D% _; S6 x/ c. I( E
讓人有超兄貴的感覺...^_^b: y& J) S: G) C, ?
其他部份的畫面可以給80分+ B4 H% Y; F% w
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...+ T* m7 k3 X' A# F2 S
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)/ I" k" r: Q3 B: T& y
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
1 f7 d8 ~+ h0 k& w# X6 ]這都是偷懶的部份.... R7 U; f( U4 U* ~
破關後也沒有看圖的模式...
9 D3 k+ |; ?0 i4 p2 K1 j2 v" e4 l  P9 q2 y% ^* O. ^
音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂. q& e! U' I' X
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
, }$ N1 k. ~: Q! g3 }% S- r: t2 ]8 Z+ n
這是我少數玩過沒有option的遊戲% ]/ l2 l" A5 c* g6 A
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
( V' O' ^" E$ }過關後的約會模式也很簡陋$ o9 a' G) l- O9 D  m. O
) D" ]6 Y" x8 Q. S6 N3 a
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
9 U7 M9 a7 x& L+ x/ u3 d0 t9 f但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)' F1 ^/ P, n; i8 p& S& V! `$ b
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
2 j0 r  i" J  l5 q, T* G
7 C, ?: L1 P$ E# _9 W: O( H在與主角的關係方面
0 t8 q" Q+ R& H. b; |2 q# g女生應有親密度與傷心度兩種數值8 u7 y& V" p" E
(親密度就去保健室調查可知)
0 O% `* n8 W9 I+ r' F4 Y  n* f5 [8 q: e
與女生約會出去可提高親密度, I/ K" u* q( C) N$ t* A
拒絕或不理女生會提高傷心度+ O$ r* D; ~! }, ]$ X
答應別人的邀約也會提升傷心度
% v: `9 a: L% d8 \% A: s  R當傷心度到一程度時就會產生炸彈6 `: a+ M) @" N1 F. m" r0 b
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
. d  W' I$ V8 [; b- Q使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降4 u8 l4 o. V+ O5 q! t  w+ \: }, a) T

. h' P3 @8 L, ?. }/ o; |; M. M男生應該只有親密度一種數值
' U! k4 E' t2 u) E* Q2 C0 V拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
& c7 L! c& m, b, R% B9 {. n" P( T2 N8 H9 ~2 }
我的玩法是除了自己的意中人和女生外+ Y8 J9 V. u" Q6 V# w' D
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)+ z7 d# t& j/ z2 ]0 s
如此一來可以減低爆彈的產生
9 j$ S4 k9 ], [我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局; _! E$ J: c: m0 L- z. U" ]( O
結果證實沒有影響# l$ ?" t. R. D* `
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
4 ^% S  }/ M) H5 E' `: P1 ?其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
3 D2 Y% I5 O+ U% S' Y1 K' M- p3 l, |2 {
當時間差不多時,去保健室看一下9 Z0 }( w/ E5 @, {9 w
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
+ z( r; _3 P8 y  |& A3 h6 n( D# g' y8 p5 V6 A( }1 C- D
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
% i2 Q' W3 O- z% ?3 P) x# P我猜他的出場條件是
5 G" f3 o/ N  G( G3 R1 v9 {2 D要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
  M3 E. V/ L' C! S+ K, }  L* p要加入學生會(?)
. t: A7 o* [% e% h  O1 a- x與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
9 q' c& d; L/ Y" C
  C0 _$ u% {! n0 M; A! |/ V- i& V加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
5 |% m' N$ S0 `5 t大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?: ^5 W6 ?$ Q$ n* n& h4 z1 n" v5 \
2 N3 I8 J, m: h/ c
加入學生會後在執行社團指令時
: T* e# {2 X  t5 w8 j' u% _7 Y( E就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件, e( K' ~7 `: }: ^! r
4 G# N/ E) \! l
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
: E: f$ D/ X8 c! \: O9 k3 s. Z* y, B每天都是假日,可以出來約會
2 n; C+ _! `* W; n) K! m, S和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
) ^. t* t; H7 f8 g$ B# u所以盡量拿來約會吧!
' ~6 x7 u) [7 C5 ~; y3 `; [1 L3 H平時學期中的假日則以拆炸彈為主
- }7 F- I" u! D0 b
3 T( S& C6 h2 R9 b; Y: I6 p$ |數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
$ _, k0 \; p& C, T我玩到最後所有數值都超過250- y, a2 f/ O! T6 I' F
不過應該超過200就可以達到告白標準值了) ~" K9 q. Q" |1 A/ J" P
8 u; ?7 z4 N0 s: Z1 K& O
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-): i7 g, d( v0 j$ j/ j2 }1 H! k
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會  O+ j1 ], z' y0 d. q, A
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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; w5 e% R- z, r  D/ K/ F* A[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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