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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) 3 J0 Q5 ~) t0 R9 `/ F" {
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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6 V: }8 r% c+ V: n: e2 O& V) b7 t9 W2 @/ y5 ?: t# I1 C H
這個遊戲畫面非常漂亮
! Z/ c8 R/ v i5 o& v" A我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
7 |4 E) a, d/ A$ t! z/ D尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
% `8 F) t5 x' Y% B' h0 W2 e連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮9 q+ z( ^2 w% @7 m$ Q/ c
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
1 R* _/ f) Z* y" I真的好美!/ y! u' y% \! @5 Y
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不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂! t6 N1 F1 k1 X' D. R7 A
讓人有超兄貴的感覺...^_^b& W5 S7 z5 u% {8 N3 Y& O' }( V8 k" r
其他部份的畫面可以給80分
2 ?( |! k1 c- X8 ?扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
/ Z, I( \4 s( y4 X! v% Q( G(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)4 @2 K; n% v% J g, z
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
3 r: S9 c( S) j) K* @這都是偷懶的部份...; B; ~) Z* f* k
破關後也沒有看圖的模式...
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9 N: v, r% \! o% X2 ?音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
; K+ R. B& L' W# {可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾$ k/ N& e" y" Z% j7 ?6 K" a
+ E6 f6 t7 }0 b1 o# S1 k這是我少數玩過沒有option的遊戲
6 T% y- t+ _# R1 b& r( p$ [3 b連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
9 ^$ O/ B! {* b+ o+ w過關後的約會模式也很簡陋 ]/ E+ j( B6 U6 P
. J F! ?$ d' G, a t# l0 j遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
& g; D7 C, ~2 C* y但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會); u( S" N, S: ^; f
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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" u! J1 L9 n: k0 U' b, i在與主角的關係方面
8 o& D4 b3 G6 g. ]6 X女生應有親密度與傷心度兩種數值. _" _+ R4 X6 i
(親密度就去保健室調查可知); A [( S- c: U0 K9 M1 J; ]) G7 c9 ]5 a
1 w3 J, r; A5 J0 j! p9 G與女生約會出去可提高親密度
' Y$ f$ O4 ~! h拒絕或不理女生會提高傷心度
2 R5 h z }- q" O答應別人的邀約也會提升傷心度
/ ]6 c! X( [& R/ a4 [; c當傷心度到一程度時就會產生炸彈/ M3 i b6 k; Z/ [3 T6 {, ]8 m
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
0 G- A4 u# ~: \使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降 |7 c. \: q- m( r( c- P
5 f8 I; m4 R; `4 h9 }, e. Y: v6 `男生應該只有親密度一種數值
- [" G6 e. ~& t, I拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。3 d C5 B7 X; F1 `, t
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外
/ v9 b4 T( C. ^- M其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
6 v8 w; h+ U4 d7 H- v. |! Q0 H如此一來可以減低爆彈的產生
: R7 h- s1 D# C) C, C {& [我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局7 m- W; O# w; z# H
結果證實沒有影響- g( C" G& Z- d2 a, O, Z( o9 U. z
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,* k# L- s; j6 X- J; \; ?& A
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)7 ], J' R( R( i9 Z: K( ~
3 a7 m W/ k* G: u4 O }/ d當時間差不多時,去保健室看一下
# z) q; J# X; k0 _( R+ `看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load), g- {, j5 `7 t7 T; @. l/ l% [
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我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他) D7 k1 I: U3 Y9 V9 {9 {+ T9 u
我猜他的出場條件是5 h2 a- F( t4 K( W
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅% c7 w6 U2 l/ x6 U! e0 i
要加入學生會(?)
9 B! K. N, @0 q1 ?& i與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
5 k8 Y' e2 z7 Q# a0 D大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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加入學生會後在執行社團指令時2 F' \3 J% m* Q4 a. a1 ~
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件+ c' q4 G2 t/ z
0 f- D: U& W6 H0 F) B學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,7 ?& b( P( Y' ? o- B- O
每天都是假日,可以出來約會2 h; ?7 g) E: c( R& P. p8 m
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高( G( l3 j; O. G# |; y) c
所以盡量拿來約會吧!' p; z ] Y# o$ _' X1 _4 e
平時學期中的假日則以拆炸彈為主$ D3 `8 I" x$ D1 w
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強7 Y2 k9 d6 y" X" _
我玩到最後所有數值都超過2509 M6 X, t4 D' a; V: m7 y
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)# W3 F: m; |: R: T5 m; j0 h8 o
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
2 @ a, T" }( ?( I! F+ q; F& I3 a畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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5 ~* H' P4 X9 B: z[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |