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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 X+ T8 S2 @3 i4 J" r4 `■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
  k" M# ^" {. s■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 / A1 o9 }& s$ N" d
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( U$ h  c* j: a% ^% Z
% p4 M2 K; t% N9 X2 i' h+ H- l- @0 b- N0 t6 p+ G8 Y
這個遊戲畫面非常漂亮6 `8 S* v! g. a5 y$ h1 u: n
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..! P4 g. I7 k" u& ]- |' N( E
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
+ M. N% p% A% [% w) i, g9 [連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮+ l3 ]' S5 n8 {% E( p; R5 x$ }7 t& v
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳0 i6 w3 m& F# F6 C$ E
真的好美!  }' J$ l; z7 X1 o% f
! o3 d9 t2 t# O6 H8 f
不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
8 Q/ U( J- j  ^" l2 F: c讓人有超兄貴的感覺...^_^b8 _/ x8 H) \4 d) H( q
其他部份的畫面可以給80分
5 A: e# ]  C  x& B3 t扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...6 m/ p( _$ U* f5 P5 S
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...). _6 M8 @' q6 M8 Y
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容7 ?: e  ?( m0 h6 p; n
這都是偷懶的部份...! w+ T" o7 @8 z+ ^/ r8 M
破關後也沒有看圖的模式...
! t6 j7 z3 M0 v
  a: V( y6 E* |- m0 S+ }; f音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂4 A1 Y" [4 }( R4 e6 f# n
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
: k9 w) x. _4 n9 R- N0 n( _; \5 y2 c: F2 _6 \
這是我少數玩過沒有option的遊戲8 \% o1 r1 J+ i$ V% Q$ H9 g
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
% m% |2 ^4 M7 @# r" U過關後的約會模式也很簡陋
% s6 c: p1 j, i: e$ B, X6 a1 F( p4 X1 }+ Y
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)' c+ a: H3 T, ?
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)- b, }& r8 }& Z2 O9 ]& B4 `: b
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈4 D- N  _: n9 u! h3 z8 Z

, |, t' b. W) m; j  B在與主角的關係方面
: c! m9 ^6 {4 u" R, B: `女生應有親密度與傷心度兩種數值* v4 l, u3 p3 |7 o3 G7 B' q; g
(親密度就去保健室調查可知)) f2 z3 @+ B0 O4 y& B1 N

" ^* ^: N. L" r  k& n, H- D與女生約會出去可提高親密度4 S! e5 Q+ z$ s# ?
拒絕或不理女生會提高傷心度& |7 q& H# F! t2 p+ X
答應別人的邀約也會提升傷心度
3 V8 c" ?+ H6 E! p% n+ x當傷心度到一程度時就會產生炸彈9 V; Z: X+ y0 V" h/ T6 b  h
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
' K( c0 l+ I: `, j% F使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降5 ^2 i4 s7 c0 K+ X

+ `. Q' I( q8 `9 {. J1 \* ^4 P男生應該只有親密度一種數值' j+ I6 y7 k( u8 d
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
6 P/ q$ l1 r+ q9 m6 s$ O+ c3 `) ~1 D3 V  k8 O3 n
我的玩法是除了自己的意中人和女生外
2 Z5 O- ^& M( ~+ q" L" s4 ~其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理). ]4 v/ X" X' o& h/ r+ R8 H
如此一來可以減低爆彈的產生: g$ a2 Q! r) c8 H0 r4 z
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局& }. o/ b  h$ l6 g; M$ ?, k/ \
結果證實沒有影響' ~, x8 l, z' E4 N9 b
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,/ ~) o. b! N& m/ z. P7 {. S
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)# t% ~- V' Q& A- Q1 ^3 {0 v$ a
& V, a( g" `; m
當時間差不多時,去保健室看一下
8 A4 Y, m6 Y- U3 M& j9 O看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load): r+ W7 i8 G* t
( J/ Y) }1 K& L& t+ n
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
8 S5 w$ [. `% L6 i我猜他的出場條件是1 v, I" L8 G; N( r- W# ]) x
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
3 P' P1 {$ E) b" O要加入學生會(?); U8 ~  i3 [3 m4 {4 ]! `: E( v
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會. d4 C) X& w* H+ s7 A* ^2 d, h

. W$ `1 v' U" t) ^* n- d加入學生會就是考試成績平均成績到A就可8 W2 t7 z1 c- k. \) p) {
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?$ ^; w( b0 U+ _: b
" R- v1 u$ \. P
加入學生會後在執行社團指令時
7 E) ?. ?# `& E4 h4 a就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件2 s. ]" A& s& X; f4 G
) K# s6 L. p) I, }
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,6 W8 O- ?  l$ f( v: @
每天都是假日,可以出來約會2 n! {2 F* f; F, k- u6 L" H
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高0 I/ n: \7 }! J" w% p
所以盡量拿來約會吧!% B  W/ [3 y) P& T
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
( S! }( _; N* r2 u+ ~) i9 D% n5 z6 S5 ~5 c
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
+ b" X# ]/ C7 J8 d我玩到最後所有數值都超過250* H: W& K- b" [) t) m; W1 G9 u
不過應該超過200就可以達到告白標準值了& o, O5 _) F* |$ o
, E# }" X- Y. @
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
' f: |( e) A% L- W5 q平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
9 b8 }, T2 E4 n8 t$ Q畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
$ r! y& l9 k) T6 K5 |7 l& X# u
& ?: a0 T  C% T9 B) f[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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