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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
4 o n! n" u( Y) ^■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 v, r$ y; f B1 e+ L( I& h
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* E: \0 v- k P% ?2 P這個遊戲畫面非常漂亮
( s; p2 ^. V# }: I; _% J8 t* R u我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..0 [8 d! \ l5 b" z2 E2 s
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)6 g% m% Z, R8 Z+ y' g
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
2 c1 _; ]. P: Y- ]簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳& Q* O0 Y1 j5 v4 t; w
真的好美!
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. B9 k7 B3 _% Y8 @: J. J, p7 v9 y不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
% [' X& X+ k/ Z! \# ^' j! p3 m5 @! m讓人有超兄貴的感覺...^_^b
4 z" ]( y4 @- l8 O6 K其他部份的畫面可以給80分
- t5 a1 U: W1 | _) ^: ~* x* N5 v扣20分是因為結局竟然不是會動的畫.... a1 _# ^( z; n2 t* S/ {0 ?
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...); Z# L) L) [7 X, B. b8 ?$ y7 K
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
5 w1 w4 O% h, j% ^% N3 k5 q- E1 A這都是偷懶的部份...
# S, I# @: p6 v. V$ Y6 [' q破關後也沒有看圖的模式...+ n& \* \4 h' `$ u4 p
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂* o! M# n @7 R0 S. q
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾2 e# C: q9 Z0 I: }0 a
8 o# x- R8 g- B! f7 G5 @這是我少數玩過沒有option的遊戲
2 r7 E+ ^3 q& M; l- ?# C* b* u- l! r, M連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會7 w# L6 @! m' [
過關後的約會模式也很簡陋, X3 @& [% u% X5 s
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遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
7 Y7 M- q9 R' h& }& F! O4 p' R但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
+ D8 q' g$ T1 ?; g3 b- ]1 x與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈( N# a% R1 ?4 Y5 C( ^ d
s& ]. o. W9 K. R) L& A在與主角的關係方面3 X' a4 K: s% m* w- Y. ~, @. W c( W. \
女生應有親密度與傷心度兩種數值
: m, A& _) A" T( v(親密度就去保健室調查可知)7 Z" i3 }+ l+ z6 i. b+ j N
7 P) x( F4 B) a# K! t! M% O與女生約會出去可提高親密度
7 w6 K) i. I! X1 F* I$ [拒絕或不理女生會提高傷心度
5 f6 e6 D* u4 a: s7 F/ l答應別人的邀約也會提升傷心度
1 R! [& ^( Z% Y# {& Y4 j當傷心度到一程度時就會產生炸彈
2 @8 q9 J$ ^) [' F此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言: l! ~# f0 I, U' Y# U- ?7 j
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
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4 A, ~3 {0 V; R; W4 ~男生應該只有親密度一種數值" F+ G4 X) K. l6 H
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。/ Y- |0 p+ W, |3 e5 I& c5 }
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外2 v3 f. ^- k; s. z; r5 m
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
6 S( H& X' p7 P3 z4 d如此一來可以減低爆彈的產生
( u1 G; G, C" }1 W3 F) F: p+ v7 v我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局. Y6 F7 E, R9 E( U
結果證實沒有影響
4 B X- F9 d9 o+ r我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
5 H. S4 [8 `0 a% Z$ Y8 r其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)2 G4 i" S; R* h+ T' W/ }& e) e
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當時間差不多時,去保健室看一下
# C. b$ e0 B! @! [0 y" l& j4 G看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)# ~5 @0 u L1 G S$ Y; _: m* b
1 y- O! h" \/ e- J6 i3 O3 E' S我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他! u e# Z' v! \& @
我猜他的出場條件是- @9 {, _8 ?# }/ y, M9 z
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
4 v! c( I) `! _) d7 F1 l# G要加入學生會(?)
\% f; R! f( p6 g2 W% T" m與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會7 F" n% z: w. ?0 ^
; u8 l/ E% b1 a/ b, A加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
7 |. s7 |& y" ?: G大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?1 D7 _; L7 q/ P
9 K( F) Q# i5 z* ?9 l加入學生會後在執行社團指令時0 b) M* Z( t$ i
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件. W; b# c% S+ Z1 W l$ x
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
9 s3 N6 h2 w9 b% U# E, _每天都是假日,可以出來約會
9 `+ n% q# [# |9 S e和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高! H2 e- Z6 {9 k0 Q# P1 U
所以盡量拿來約會吧!
' `) j1 u5 o: @8 ]' }7 c) A平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強. C0 P* j4 F5 t9 u0 e% `; R7 f
我玩到最後所有數值都超過250' n- u" x( J Y- X
不過應該超過200就可以達到告白標準值了" ?8 C$ w& d, W
5 W, l+ h# w: g7 Z1 z: k這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)( T/ g" Y4 `7 p5 e4 }" l% @9 i
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會4 | a6 Q9 p$ z4 Y B" D8 F
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!6 x7 x1 t/ D- j6 i# u
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |