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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权2 p9 V8 p8 ^- A% \9 S3 ^
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4 v- H& l9 g$ @( r9 |! y■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
& `6 V* o9 T7 X, x■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
4 U+ l* ~9 I! N( ^■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆
5 y8 O7 n' G  I( ^. c5 \% r! Q- K
- q; p9 z2 Q5 s& N! ]  z% ~1 i) P0 i4 z5 E. R# O! Y
$ c, m! x; T9 {5 V  j+ f2 J
這個遊戲畫面非常漂亮2 e+ u0 L8 p% y5 E1 {8 ]. }
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
, @" @2 L9 ]# ~4 k+ h/ |& ]( l0 r尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象): B& t9 r' c- _6 N% ^
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
- a& |; ~7 e. L( d! I3 J4 g8 k- M簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳" v  r. Q$ r! {; \+ _) x
真的好美!
# D7 L2 ]- }: ~) m- R- R
1 n$ F; n  \& B不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂! m& E1 z1 T$ x
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
5 V. ~% c" t9 I4 y. c+ ]3 o# M其他部份的畫面可以給80分9 {7 z4 @. ]' I
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
5 ~2 }: K) |- C; f5 f(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
+ P. h+ U  {# C6 H還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容  z$ b. Y6 p" ~. C6 V
這都是偷懶的部份...8 C* I9 r- U$ n# M
破關後也沒有看圖的模式...- t. G0 L' ?$ i9 j% k# Q

: b% |3 k, o: d" x音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
% x6 ?/ f6 p  i  B- A4 i& B) w可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾4 y8 _* J  ]9 f

+ b1 J; b+ o+ w& L/ d* K這是我少數玩過沒有option的遊戲1 w, S2 B3 X$ ~5 p1 \
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會$ j9 x. A2 G5 Y- X" [
過關後的約會模式也很簡陋
  N; p& j9 v! J
  V7 J2 `; c0 R7 s遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
7 h% ~% g4 R5 w/ \% Z但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
" k5 ~6 b' a1 }) d  @) ^與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
) y& G# ?& y! D
6 D& x9 C, _: z% g在與主角的關係方面. `$ n& z+ P, B9 j" x) Q% r
女生應有親密度與傷心度兩種數值1 {- q2 y5 r( y! h  R( r
(親密度就去保健室調查可知)
/ j* Y$ A1 w1 D9 B+ b3 R5 D5 `) q
與女生約會出去可提高親密度
" r& k  l$ D/ O2 `拒絕或不理女生會提高傷心度
- x& G4 m8 v* R9 r% |% m答應別人的邀約也會提升傷心度
( D+ P+ A9 s5 z  @  M當傷心度到一程度時就會產生炸彈
8 M6 _9 \" o; I- q4 V/ `5 K4 g此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言& U, _; L' k6 c) i6 _' S
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降9 i8 U) U! Q, I. L& h

2 @" X5 V7 g: y0 ]男生應該只有親密度一種數值
- r- @& ~; I" x3 u  b4 K5 Q  D- c拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。: W/ |, M2 C) e
  U9 K+ \1 h7 Z. [, J+ y( X
我的玩法是除了自己的意中人和女生外2 d# q- n2 w1 X9 L# o' j  I* H' ?
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
- M4 K6 O9 \, l) P" C  s如此一來可以減低爆彈的產生
8 ~# M% }7 z, o  B) ~9 j我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
2 U; L" {6 e2 ], R( y0 {- T+ p$ L結果證實沒有影響+ L  a+ E9 z8 O; N. @
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
& E% H% L' D7 Q6 T) s其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
; y) H( W$ \5 H8 v7 @6 g: ~3 T# z# ?* p  ]( V# @
當時間差不多時,去保健室看一下3 ?$ }1 N* K; y. X: ]5 s% U; a# |# z
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)% G! j' g3 |# \( K5 T# l/ F/ E
5 P! y( k! l' X6 F
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
+ s+ V7 U, E9 r* C* O0 J1 |$ Y5 C8 x我猜他的出場條件是
' q8 Q/ e9 l) |: l" {9 e* ]( Y2 O4 Q要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅& ]0 e" ~/ I" _9 _
要加入學生會(?)0 d, l( W  F3 r  F8 u$ X
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
7 y1 X1 L/ r+ `
7 N) [9 Z: Q$ @( \加入學生會就是考試成績平均成績到A就可, I1 f. v/ A% p' p2 m
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?% _! T3 M& E* q2 S8 P& u$ t6 k

7 D: m  G( t. c9 G* B加入學生會後在執行社團指令時
+ J+ j+ Q! S( z/ |就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
0 q5 q* F+ M3 f6 C+ q& `% G% t
5 c7 q8 k" ]# T( f1 h學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
' T: O7 t$ p; x& }: ~0 B, Q: C每天都是假日,可以出來約會
% X$ R# [! E; o+ d4 @和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高; g) G& V& L! `& O' M+ L0 O8 X
所以盡量拿來約會吧!4 G; `7 W' n8 v  n4 ~5 L; ]4 e
平時學期中的假日則以拆炸彈為主+ s' Z! K/ R  Z, W
* x4 A! T+ _7 w; p5 D2 t/ W" z0 k
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強, k3 k& ?9 c" S) U( \9 {, U
我玩到最後所有數值都超過2508 E) C/ Z$ e7 ^2 {4 L2 G6 D
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
" [  N6 Z0 s7 `" v1 S8 j
6 V9 M+ D& u4 K$ Z3 d( d這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)1 o3 y- q5 D3 ^: V8 Y
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
, P+ w- q* c4 v: y, g5 t; |畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!' \* {9 q. o: S

* v. t7 W* _' I: P[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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