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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权; ?7 r/ f" H( }+ b
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& z! j+ ]. B5 f2 Q' h■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
# a3 \: ]/ Y% L, J$ z■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
7 @) p3 C( J* Q0 v) F9 J■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆
/ P; V3 @" d; D7 G: u4 G
% z) N3 b, R- L! R& N- _* _& z" B) q: c6 A* z
+ c+ b2 b5 t( `& ?1 z6 s
這個遊戲畫面非常漂亮
) q0 Y3 c6 z5 g$ ]  f: ^我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
& U6 B( y- i3 e: n7 [尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
* E' R5 ~8 z- C5 Q! Y連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
% c; M' D. o- p( t6 ?# U+ g簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
. C2 I* l1 B5 s, Y3 `- Z1 Z. z真的好美!* c9 A6 K* ~3 j/ K$ D. [

6 N2 G8 m8 f0 u2 I4 ]不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂9 i* J. i) l# F" X3 I
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
9 W1 D" A( k/ n; _其他部份的畫面可以給80分
. r, g/ l; n! u1 F* Y; s扣20分是因為結局竟然不是會動的畫.../ _6 Y5 w& M( d, I( x
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)3 [$ \$ b0 a# f( C, o
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
) H% [  P5 q4 d# G1 Q. R' m) D這都是偷懶的部份...7 r/ Y: O% K4 z# o5 v) r) Z
破關後也沒有看圖的模式...
: n3 w: ?' k' X- z4 y/ y3 y
" k7 z0 a/ ?1 X9 q8 `音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂$ G2 }* w9 @* v7 D* k$ Q* r
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾+ U* B$ e7 O% ]4 X

, t4 t$ c. V; C2 j& }* t( H; e這是我少數玩過沒有option的遊戲
4 E" [/ R2 A* J2 ^) K; h& x連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
  F( L1 Q% ^- U5 s  L# V過關後的約會模式也很簡陋2 A& M  x+ f: L8 D1 ]- U
% C" \5 x: ]5 C7 m0 M+ j0 T
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
( g( e% b2 D. V% o  ]" m& [但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
9 @4 \# T: K& G$ u" K5 g$ O與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈( l# ?) f8 N; j

) W" U$ a# G# G1 {% C在與主角的關係方面& P5 B# u& q3 n. L3 n# X) l9 `
女生應有親密度與傷心度兩種數值
# C1 g1 ^) J* e(親密度就去保健室調查可知)! d/ o( E" C# S
, L: ]; ]+ r4 D6 {9 L: ?5 v3 V' s
與女生約會出去可提高親密度. I  b& `  T8 s7 g, x( ~5 Y
拒絕或不理女生會提高傷心度
$ z1 i7 |$ D" u/ [答應別人的邀約也會提升傷心度3 b% A. S  S/ @+ i
當傷心度到一程度時就會產生炸彈3 Q1 G6 M3 W* X5 O
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言% L8 k' {+ P1 G
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降( z0 z8 O* y4 ~- |# e! a; y9 ]
9 R: r2 @/ ~/ P" ]6 Y4 t
男生應該只有親密度一種數值
3 l/ U- n3 X& u! N; o拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。. h- ~  r; |5 p
2 u7 p* Y3 {2 ?2 |" j
我的玩法是除了自己的意中人和女生外! Y2 X( O, {  h7 t0 j4 ^# C
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
7 G- i) W  q9 \7 Z+ `如此一來可以減低爆彈的產生  |8 W3 I! ~  q0 u. y( _( w- S
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
$ f6 n2 r- q7 g1 C, B1 D0 E: C結果證實沒有影響( [$ l* z$ n2 u( O
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
4 M  a0 e* }! F/ n其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)" z! h1 O8 D" N; v$ k% s9 v

5 n. j# \: A4 a  b當時間差不多時,去保健室看一下
5 h+ h6 C: H9 k2 a: o9 u看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)# d) Z6 ^; v6 g) ?: w

8 Y4 Q* v5 n; f# d我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他' Z+ b3 `( c* X( G0 {% d
我猜他的出場條件是
+ t2 M( i/ V2 [' I要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
- k- c& u, L! z- z4 h' P要加入學生會(?)
! ^9 b) e) {0 s/ S1 b與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會8 Q6 K; A  r$ M7 H

, S( r5 ^8 q8 I0 v. n: u4 q' T8 |加入學生會就是考試成績平均成績到A就可3 }3 M" y# w0 }1 X: x
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
0 e0 h" Y8 _6 x/ m
/ j; F. P% D7 W9 Y加入學生會後在執行社團指令時, V9 O" m8 u  N1 z2 {
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件/ o8 C/ V4 S/ d

; Z0 o3 d+ E- b* k學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,2 U# r% l- c% G
每天都是假日,可以出來約會7 }+ M' b( V2 Q+ g0 T. O' v
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高4 v0 N3 s* q8 E  u) K, S
所以盡量拿來約會吧!/ N! q- k$ e7 z; m. a
平時學期中的假日則以拆炸彈為主: C7 w) M  u/ ]; T; R! K5 ?

# }2 k9 J1 Q8 a9 X數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
2 O7 }$ B- R; T1 C8 Z- [3 h我玩到最後所有數值都超過250* @  U1 i) f' W
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
( `. D1 b$ l' M$ ~. G- f, y. O) o2 `* w) A  I/ T
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)+ r: l. d  E: G  g. E$ M: j
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會& @# L- x4 \6 |/ D" A
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!# |- o/ J! I& l! p- k: S

# F0 ?1 f, z7 c% _9 x& L' C[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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