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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权" J% c/ q) |* a- S3 y) }  u, F
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4 i, |9 g3 s* i■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  . f4 N, {4 ~; i* D( E, J- U# Z: _
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
5 M) r" d1 k) d$ J4 e■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆! n$ _5 O  O4 W  ]

" J- }* M5 g: F3 B, b3 {1 R  c% l5 a. X* r0 L5 Y

. E# h% I& n& q% D這個遊戲畫面非常漂亮
& X7 P8 j( m) d7 r1 K) b+ z0 d我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
% t$ r. L2 {' ]: K5 U8 E( ?8 M2 `* L尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)2 }4 O, D$ j1 W
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
4 v: Q3 `" ~' e; q* z簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
+ p3 R0 _( y# M0 p3 o) m真的好美!
5 f$ z, D/ U- u9 n7 v. M3 `, a# N4 x# H0 c2 h5 W+ ^7 _' }
不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂* Y: \5 X4 O" m5 a& Z! a9 r2 m
讓人有超兄貴的感覺...^_^b4 S7 Y8 H( U; F2 l& N( u" Y- S
其他部份的畫面可以給80分5 {0 D; _: u$ k4 S8 {: E
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...( A. G# s& \8 B( r+ x
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)) C5 d* E* {6 E9 C0 q) I' _
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
$ {3 ^( B2 n7 {  r" _這都是偷懶的部份...
# D' y& r% w! w破關後也沒有看圖的模式...
* L4 b! X7 l4 R- A& T+ B% H/ u3 F1 }6 A
音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂2 e/ w  f4 o+ ~+ l
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
; {* r9 B) Z( s. |) {( t
# X3 E) \9 V1 k這是我少數玩過沒有option的遊戲+ \/ `1 i" o0 g( u9 f
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
. C6 \, ~2 T3 R* g/ L4 X0 t過關後的約會模式也很簡陋
; F2 b2 F1 ^$ j/ |% f) y. K3 S
2 B- [3 N1 L% X+ o遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
$ Q7 M/ N# R) c/ K9 l1 ~2 G# E但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
- l& F9 m: T. x! _$ L9 k! z與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
; i% p2 m2 Z% }5 V8 ^4 t! `- J# h+ m9 u
在與主角的關係方面
- G  M  c" V6 N" \$ c女生應有親密度與傷心度兩種數值1 l* z; H/ d) [
(親密度就去保健室調查可知)
" e2 _" y6 r6 X5 k& H0 A. x) l( V1 b( e9 U5 c9 O
與女生約會出去可提高親密度# T( o$ q3 D2 U9 C+ Z# b# t$ w& V
拒絕或不理女生會提高傷心度
! Y/ K3 ?8 O% F' B) w0 w答應別人的邀約也會提升傷心度
( f: R7 G- |7 U; |當傷心度到一程度時就會產生炸彈
" n! v3 @6 P5 k8 E此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言/ [& O2 h, C6 f# a1 [* R: V
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
9 Q1 ^9 q1 }# q3 W! M& _2 j+ }# j0 f6 l2 H1 v& H
男生應該只有親密度一種數值' K# l. J  R0 n! K7 ^9 t
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。; n9 P4 n* o1 Q6 `- j! M8 O2 W

; H. ~6 H6 N8 z. V/ D' `6 |我的玩法是除了自己的意中人和女生外2 t$ R* N, b- c
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)# z  m+ T8 h/ {" K4 O" H9 B
如此一來可以減低爆彈的產生6 C0 o# k3 s- I
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
# m. d6 X* h3 s1 a5 s; a+ O結果證實沒有影響
6 u& R" T9 B6 F: {+ S我玩到最後是直治和女孩們對我心動,3 Y3 l. P1 _" ]2 e
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
1 ~; m5 \9 G4 z; g5 y6 n* F) H, |) d# {8 B- W
當時間差不多時,去保健室看一下2 K$ A! ^- H3 N8 ^# a/ z
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)1 |5 O! G2 q: z
5 h7 _; s0 y, I
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
9 D2 F6 v, J  h8 c- S: d我猜他的出場條件是$ u- O7 P' m, |* L; _, S6 Y& M
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
' T! C! T7 q8 d+ A/ ]5 t要加入學生會(?)& X1 D; V7 c7 Q2 s
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會* |' a# N: F+ \3 F
6 J: q' b* j- B. m" S4 g* |- q
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
4 D8 c  j  ?& G7 Z2 {大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?# K# G3 X4 h# w0 k, g, z
6 f: n! h; f% P2 ]
加入學生會後在執行社團指令時- `" r1 w0 {" C  v( {
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
8 J7 }7 @6 z: b/ r4 a# X
+ n; p: H" d1 }1 h7 {學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
9 k6 {0 \9 b% `4 K. z4 l" h每天都是假日,可以出來約會
( {1 b+ p& T$ d和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
5 V: Z0 O% N% }8 K) P! V所以盡量拿來約會吧!
$ e2 `6 B/ ?+ E3 S平時學期中的假日則以拆炸彈為主
! J2 M: S0 S2 j/ C9 C, `- y/ Q$ ~  O9 x
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強+ u  B2 [) ]  _
我玩到最後所有數值都超過250. C. _" [+ A3 v9 b: e* Z
不過應該超過200就可以達到告白標準值了# p$ m- h% C+ h
$ g9 w( h4 f& N/ f
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)' Q! e8 _; F0 _' J1 V2 a/ Z5 ]/ }' c
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
4 h& b7 |3 s! j8 u. E畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!" f- U+ B4 u8 {0 l5 i  ?1 N
. G  m5 Y2 s$ p2 w4 l% t0 L
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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