文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权
7 z T- ?0 ]. `0 s R: p1 r) U% g■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆ ( G/ O: z, W; d
■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) " F* R4 R3 z% _2 y1 n& E
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 . y- a' A) A7 w3 {3 c4 P3 S- c
■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆
& i% w) K7 |' g9 I4 q4 h
. d ]1 S4 \) h" S' j7 p0 o; k; d" h: }: x( \. S
) e; F& ], z% o" X這個遊戲畫面非常漂亮# l+ j* I# e! q- F& L0 Z* h s
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..1 ^7 ~0 g9 E4 `2 V
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)+ X b9 {* N, |" L% T0 x
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮0 `! Y+ n. e. T& r, [* A1 O
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
2 g) d6 p8 L0 \1 M真的好美!4 Y7 p2 t- |& @" Q/ S
y0 b6 n/ ^( T& ^. e, m不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
: q" |8 K8 [; ~( f讓人有超兄貴的感覺...^_^b
" i8 J( P9 R) L R0 _1 A+ Q3 }1 P其他部份的畫面可以給80分# R' b( l% _$ t' X
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...7 g# v# T6 U w. I9 V* c
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)( y3 t6 }3 V; C" D6 s; s0 c- e
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
9 J0 g% T. z7 w, x這都是偷懶的部份...
" u n' S! O5 F4 c8 [* i3 T破關後也沒有看圖的模式...
8 Z& k) P6 b$ m0 r9 r$ ~% @8 L7 E _- @
音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
' h0 j+ K* C- N0 r# p8 s可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
. }) Y4 U7 v5 N/ z4 Z P8 g. }& z2 i" }$ e
這是我少數玩過沒有option的遊戲1 R1 d; @8 e1 i5 R4 l. r' z! q
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
2 i) V/ S6 M# a2 N* U4 P3 C# m過關後的約會模式也很簡陋# ?# B9 T' ^9 z+ ^; O( H& K
( S8 r. \. \( E0 G/ M' m' S1 J遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
5 Y. L+ `' d1 k' x5 B& ?+ `. w但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)% ~) f8 ~- `5 Q5 c
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈/ O* }+ ~% Z" U5 @2 U# M) a9 s/ g" a
( _& ]4 y4 p1 l. V% ?4 m* i在與主角的關係方面
5 u) p: x2 g1 P& N女生應有親密度與傷心度兩種數值
& D1 _2 _2 s' t( o: `(親密度就去保健室調查可知)
, a$ i' R. E0 K6 G' d5 n* c* \+ Z' H) P* j- E! s! ~' \3 E4 W( S
與女生約會出去可提高親密度
, o$ a8 g$ N C1 t拒絕或不理女生會提高傷心度$ n3 D5 Z4 ?- B. `% Q5 D( b
答應別人的邀約也會提升傷心度3 O# K# h( n9 T N
當傷心度到一程度時就會產生炸彈; s3 t( B$ w) }, L
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言: r1 \+ X" f) p4 O: o' m$ k
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降! W, {: I: I, J6 ]
! M0 j% J1 k9 t* H7 \9 D; B: g, a男生應該只有親密度一種數值8 j; P4 \' s2 [0 h8 ~% P
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。0 w* ^/ h* R/ r; {
8 B7 D* I* [/ m6 Y7 v, u% E
我的玩法是除了自己的意中人和女生外' Z7 @, z& u4 I5 @% T
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)2 i: w t% T# d: f2 ^# g" c
如此一來可以減低爆彈的產生
$ }1 K0 o+ R `6 j o- Z1 v( \我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局5 A- p& p9 z3 b! | m4 g/ h( H
結果證實沒有影響
1 j g- d1 Y$ k: B- T% ]- c我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
y$ Y3 Y" c( Z) V其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)! F1 m+ V, U7 L7 h: c
" ]/ ]! {* o2 a+ P6 Q1 p% e" J當時間差不多時,去保健室看一下' ^, Q" M) r1 e! f u
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
- u8 c$ d" }' j7 X
5 x: }4 T: T5 S7 f我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他+ M7 s! m4 H6 \6 P4 ^7 [
我猜他的出場條件是1 U4 @, ^2 h h4 O! j. Q
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
1 S) L1 _# m& w+ r$ F要加入學生會(?)- C9 [1 x! a1 _1 Y6 w r
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
) J7 L4 ^4 G# e$ C) R* | i
2 s* M9 i( ~* @# H: U加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
: L) e9 V3 B7 `大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?% S# _& `5 U: q
* F8 M: g" ^6 |3 \$ H0 `# a! {% Z: D/ d
加入學生會後在執行社團指令時! V- f3 B' q5 P# C+ _+ F
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
" _6 H" w* a" e, P& `; t
# K/ q) S: D0 m+ O" d6 l/ k# H+ P學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外," ^/ w" Y, P6 d2 h2 X2 G3 j
每天都是假日,可以出來約會2 _& E8 C2 I5 r& W
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
) z' g6 F0 A) q; j* Q" {; @所以盡量拿來約會吧!
6 Q' F. }% j/ M平時學期中的假日則以拆炸彈為主
3 o2 P2 |* g" B# N, k' e; J
. Q' D) O0 g/ M7 D$ _; U數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
3 i: g$ e! U8 N' ?" x我玩到最後所有數值都超過2509 H' K- `8 H1 ?- N( w3 G. ]
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
- W2 l6 @+ d2 D: h
+ }) s2 V6 V5 X# Z; _這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
7 D& Z" X9 C+ o0 X平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
& S" o; L# p0 R6 O: h; `畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!7 Z, d& C$ c% z# N! Y: }
' `! b! t% C' ^* H& ?8 b
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |