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% K* s! ?3 \: I$ C1 f2 [: o■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) - p4 `, D/ f- e/ | }( L2 l
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; w) _. Q4 N& e& a! L這個遊戲畫面非常漂亮
5 @: S! N P. T; r8 ^( T我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..) Z* o) H \, O$ V
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
4 N5 ?+ Q0 e8 c+ n9 w- o連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
7 B' R6 o7 u6 j* u* r5 |: R簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
! N+ j9 K! s# D m; e' e真的好美!
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# G! S: _+ l% H不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
5 {, w6 Y9 C m- W }- h1 o讓人有超兄貴的感覺...^_^b0 ~, \/ c: @ m" A B
其他部份的畫面可以給80分0 A% p6 y/ B1 u5 y6 b
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...2 f& h1 Y+ ]6 g% Y* I
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)8 A5 R7 n' o2 [1 B, `& W
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容 C/ o( F5 f! W
這都是偷懶的部份...
, }! N- u3 `5 D% ~# J& S/ {破關後也沒有看圖的模式...
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
# t7 e, n$ n+ s+ \' D可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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; C: f+ S# i4 ]這是我少數玩過沒有option的遊戲
^( J" ~( B4 v1 k% V& m) P連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
. M9 D8 a/ X& U( w$ d過關後的約會模式也很簡陋6 n$ I7 j9 n. n7 B- }+ O: I
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遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)+ f: U6 s, }$ i6 [6 @. j
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
# Y/ e2 R5 x- Q. W' j0 { u與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈; s. R* k8 }- E' l
+ u0 W1 _) s$ \# H9 B6 |) \8 J在與主角的關係方面
- z: m" j0 M$ ]8 g! b; ?+ i女生應有親密度與傷心度兩種數值
' p% l s+ C( l: ?* H( h3 K }" w(親密度就去保健室調查可知)
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與女生約會出去可提高親密度
5 x( b M- L% e+ l7 s# u3 V拒絕或不理女生會提高傷心度4 o2 q9 ~1 Z f1 ^7 r
答應別人的邀約也會提升傷心度3 u" ]4 c4 V/ b7 q
當傷心度到一程度時就會產生炸彈# V6 M0 c3 ^; g( P( f6 L5 _
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言% M% Z+ A% m9 U4 Z
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
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男生應該只有親密度一種數值
5 p" E0 }& D0 z" X拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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! z; O" P0 g) q5 H5 ?7 z M我的玩法是除了自己的意中人和女生外7 X' L8 r: C' o
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
1 j: w4 m( P* \. ?3 z如此一來可以減低爆彈的產生
% p$ N( i( w \: \+ C8 O+ j我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
- _/ X8 r" M8 C( d7 I% O2 L: E結果證實沒有影響
; e P5 Q9 h; z我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
6 z, ^" j S8 {- X5 o: J$ w其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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4 O7 |1 B8 h. Z; t當時間差不多時,去保健室看一下1 }1 L5 A1 N" K) @8 I# ?- D
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)5 D1 h- e1 R8 f5 L
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我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
. j4 { g9 L V. z) P( o' `% G我猜他的出場條件是* c# s$ b# Z7 s9 w- Y) j* [
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
; c' r4 {, e- C" W5 r* E要加入學生會(?)6 A2 ]/ |& [+ T6 K. z1 P( O) o) a
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
! z( k, A R9 l+ ~6 l4 e9 @2 S大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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加入學生會後在執行社團指令時$ o) `' j# L" \' h9 t
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件0 V. V5 [" c" O
; X, n- {& v+ _6 u5 _8 j L學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
" q% N2 y1 a1 _* _5 x4 p每天都是假日,可以出來約會
" Z3 i& G8 ?# c R6 P8 R* p和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高. N( V& }5 m+ S' J
所以盡量拿來約會吧!' M4 E+ K1 N4 t+ Z% H
平時學期中的假日則以拆炸彈為主( P3 z& x/ n9 }1 d) n/ n8 e
6 l8 _; N2 e8 P! X2 g. b9 g# k+ k I數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
" ?# V9 G! ]$ t9 R% E我玩到最後所有數值都超過250
4 n& ~; T; C1 W, q u, v0 i不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
; d' ]- X$ m9 n" z4 O7 ]0 E8 J平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會( A8 X6 Y& b$ C: f; ?
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!: e6 c' A( P6 ^3 y5 d ]% B+ e
1 y' @1 K4 `9 O P: ]4 f0 P[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |