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* x+ T) u* u; ]9 K8 O+ h9 R/ b■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
# h* b% j5 E9 X% F. I0 Q■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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這個遊戲畫面非常漂亮4 B9 A" k7 e# X) W y$ l
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..3 y: W, \# `. i& R( }+ A2 l. t% P, l5 e
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
2 V: x0 A: H$ P) l- U" ~( }連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
3 l* l* v5 v# ?簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳$ Y' h1 T @. ^/ e7 s) L
真的好美!' ~- _" S6 H+ m' g! b9 ~: r( e
6 h: z$ ^- E: G7 q2 c8 _. T1 { o E不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂 F) N# B. O) O* U- e
讓人有超兄貴的感覺...^_^b) r4 J# `! L$ X0 Y5 C) r4 F
其他部份的畫面可以給80分1 a) J9 r7 ?0 ^4 F3 [; j
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
. L5 `* X9 d3 s: }: Y2 x(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
) l+ w$ S* q) T* l7 }* g7 p: Z還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容5 R- j1 I9 ^/ [9 e4 O
這都是偷懶的部份...
2 r1 q. ]8 s N6 M5 I3 P破關後也沒有看圖的模式...
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: X$ m; K+ w9 l. [( p音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
/ |- {( i0 |0 v" N8 f可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾/ u# I. b7 d* g, a4 k6 |
+ i6 u# G/ ^- s這是我少數玩過沒有option的遊戲" v$ ?, i) V7 M! _) h5 O( q* _) `9 R
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會: A- n2 R! H! X( `4 n9 d/ D- W& y
過關後的約會模式也很簡陋5 [% {! T5 B" D5 F* t( m
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遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
/ m: C x2 t: c- Z& V& ]% o但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
' ?/ G% H" M) O( t與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈5 H& l) v: V( h, ]. [7 S" ?
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在與主角的關係方面
* p* d7 D" u# o' u/ N6 U, w& o女生應有親密度與傷心度兩種數值
9 D9 f [; ]6 [9 q2 i- L- Y2 {6 o5 X(親密度就去保健室調查可知)3 `% z6 w9 c: J# r1 S$ j
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與女生約會出去可提高親密度 w7 R0 \+ d3 G- `& h
拒絕或不理女生會提高傷心度
+ W- V0 w5 W- d1 _! \' C/ F! s/ M4 F7 `答應別人的邀約也會提升傷心度4 G) \$ F8 I0 W$ i. `0 a
當傷心度到一程度時就會產生炸彈5 y, g4 _4 ^6 _4 A) U7 c
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
% Q5 M5 `% b% L h- E使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降0 x A; c! A. R1 W
" Y. B6 r- m6 o$ I8 W男生應該只有親密度一種數值
3 v. P) W& V/ W' |3 x( V; o: D拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外# v( t9 T; @# ]0 M# X9 s+ M Y
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理); k' U! n( w) I7 O: K1 {
如此一來可以減低爆彈的產生& D7 Y+ i/ L: ^ K6 E6 C6 D+ m
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
9 X/ j. G1 t' n% \& q7 ^結果證實沒有影響
\2 o' x( u5 f" _* p0 [我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
( m' c, h. ]9 i其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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: T; _0 z6 A% i Y, _5 n+ \ A當時間差不多時,去保健室看一下2 Q9 @4 i; y, K& j; M4 h
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load); n( W/ X, @: j6 T* C7 M, P
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我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他# c0 x) M' e; d% F8 [% e9 G" y
我猜他的出場條件是/ i2 k; O+ i/ J) a2 L! A* \! _1 ?8 [
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
. @ P! t0 W* S- G$ e( j9 T要加入學生會(?)* b% |7 y+ H V4 [# @
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會0 ~# u( d/ `% }. O: t
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
& M$ y% |& K) q0 K7 `大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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' P) _& s7 `5 Z5 C0 ~: p' W加入學生會後在執行社團指令時& m: l- G1 O! A, p
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
8 e$ O. k% @ W" m每天都是假日,可以出來約會" P6 S3 v5 y/ e% I
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
/ q3 q3 k; {! O0 |: W- L- _6 ^) @所以盡量拿來約會吧!4 d% W/ g1 c# c
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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" [ W2 L; W: g/ F9 _6 j! u數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強0 J3 m9 m( s, C* K
我玩到最後所有數值都超過250' b0 [3 t* n) ~+ b8 l9 a
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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3 k) V0 e1 v0 W* R/ q, v# o這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)/ {0 d7 y: o6 s3 |; d5 H# p
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會7 R# u( L) E# C; c: D
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!6 k7 V, \, A4 z: U, m/ C! G
3 E1 Q5 K9 V: F$ Y[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |