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. ^- Y/ q2 ~! e% [5 S* |/ p# ]■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) 5 D& P. E V6 y# D
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 $ Y) W( L2 P g. K
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6 P3 O3 d2 o0 Q3 Z/ l9 r4 I7 L8 g6 Y5 Y8 s8 p3 S3 F& G# ~1 Q
這個遊戲畫面非常漂亮
2 A2 ~. v) h* ~2 h$ R. U我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..$ ?* |+ `/ S* z& S5 x
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象), O4 P" z9 K8 R- N* s! D
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮# S1 d. f- W" K- B7 w8 E
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳2 m1 K- K) D! v- `/ }" l- K" Q
真的好美!
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& M& u0 q/ E! o. m; G( W不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂$ j& x/ u2 ~* l. ?- p6 n8 g( v* q
讓人有超兄貴的感覺...^_^b- k8 `- Y4 o1 f2 `9 I9 w
其他部份的畫面可以給80分
4 c: v/ e, A2 s扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...1 H1 m3 C: E1 c% ]& D( Y4 [
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)& c8 Q+ @; D% Z' G$ @1 ~' m
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
" o1 o4 S) Z8 p0 `這都是偷懶的部份...
0 F0 _7 d1 o0 C! r7 e4 i" J破關後也沒有看圖的模式...$ j8 d5 u4 H$ X8 u& `
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂) y( V) M7 Z- Z1 D1 [# z- R4 t# I/ L
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
( ]8 E+ m' l2 [# Y7 Z% w; y& F/ _/ O/ S0 l& A/ M$ P1 f
這是我少數玩過沒有option的遊戲4 x& I, h' x: N/ e' F
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
1 S2 I; L. H2 J( ?! a4 \: y過關後的約會模式也很簡陋
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1 k. x; M9 L# p遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
1 S- n3 M; G4 L但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
9 c+ {( }* P7 @# ^! }, r與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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在與主角的關係方面4 w# B& v( Q# p! @
女生應有親密度與傷心度兩種數值
: O/ v7 j: `' ^+ I% U. E$ o" Z. i, Q+ }(親密度就去保健室調查可知)2 v7 @& S; ~+ p/ F2 U, w4 ?. R
Y# X1 z. C! i與女生約會出去可提高親密度
; ~9 M8 H& v. v+ V+ V& K# {拒絕或不理女生會提高傷心度
$ K: U, }; `3 |7 {. y答應別人的邀約也會提升傷心度
W0 k) K# J, f) ?! T當傷心度到一程度時就會產生炸彈
# h" }" {, c5 Z' r" Y* P此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
3 X7 a9 _ j! g' O0 g8 p, H; L( D使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
Q; V/ M! ^/ c5 ?+ r% e. c4 m e$ z5 x7 F8 j
男生應該只有親密度一種數值
- L; }/ w! ]- e! B0 t3 S5 Y拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外
: n, l$ }+ s" S% L. A其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)2 H# N9 o l3 L0 l& W4 ^! G% L
如此一來可以減低爆彈的產生
$ o$ l" N6 U+ z9 Q1 d/ Y, G我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
% `, i+ A/ Y4 o$ z1 Y/ P結果證實沒有影響
- l+ M% c; A( Z) [4 Q5 F我玩到最後是直治和女孩們對我心動,% q+ R8 G' M, q- i$ V" c% P
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)# |7 e+ ~ p+ P( }. ?8 G
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當時間差不多時,去保健室看一下
, r7 C- U: O( m; @) ?看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load), Z5 b4 L2 Z. B& g0 R1 ]
0 C/ d. D* D. d/ w% Z* W我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他% Z* ?+ P1 ?2 _: m
我猜他的出場條件是, @& G9 K, J( g6 s& p) V$ o
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
( O/ [! f+ \" R( f- h; q) o要加入學生會(?)
# b( n/ K- v+ Y) [; s0 U) _4 T與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會" c. [# x) y8 B; t4 r, [% q
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
3 D& }, o- V' `( h/ a- s大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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% t! b, ~8 D& ~+ o1 Z( t$ [加入學生會後在執行社團指令時 U7 ~" _; ^7 d; J
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件$ J" m# r3 C5 N$ e" t- s
; E$ f, Q, a1 y. P3 E學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
, J$ U E7 S: e2 q: d# y每天都是假日,可以出來約會! l! o6 i& m9 G( a
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高, x6 a; V9 O! B2 s2 x& S* A
所以盡量拿來約會吧!8 v% o0 T9 l1 f* L
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強' ^) N) c# y) s5 \
我玩到最後所有數值都超過250/ I7 U% b, r! W* r; ~! j
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)3 ?- H- ^! v/ C
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會+ T( X, ?/ P+ r1 t" m7 K
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!/ Y, F$ |1 r# e( u0 p
" }1 `' A5 M0 C" O8 C7 D- t[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |