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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  ' T1 \% C% A! V( {2 X% T
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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# y7 m+ S2 N# W( x( M5 m/ L2 H& w9 ~2 B/ ?. y
這個遊戲畫面非常漂亮
: h: P$ S' y( k我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
. K- n3 }* m8 G9 ^4 w尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)5 B6 m* K; Y& Q. ]7 n' T# u- g  H
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮" }$ y% h1 p3 E) {" j1 h$ w; f* F
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
& \" \5 V! C! F7 w  z9 a( m真的好美!
& b$ Y! ^$ B' y2 ^; x( u( a: H, _) Y
不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂8 D$ [* q1 r$ B  n, h, c
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
/ k, I$ q# D9 @5 H  T) y其他部份的畫面可以給80分, l7 Y3 v% n( b  P" S# y
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
3 r6 Q" C0 u- `, k. Z" I% K) v(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
9 g( I* ?' A' U: a6 y還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
$ [$ g' W: e0 W; d這都是偷懶的部份...
' @; k5 P, t! B1 h破關後也沒有看圖的模式...
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5 G% C6 n4 z* f+ {, ?. t音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
8 j, b# p! Z! z7 d可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾" k0 F- r, ~5 b4 i3 J

0 J3 G7 T( h6 L5 B& K: E. B這是我少數玩過沒有option的遊戲
) H. u3 g1 ?5 f* {; L* j連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
( F$ s! d5 a! V0 P過關後的約會模式也很簡陋
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. c' E( a0 N" R$ ~; H遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)+ @3 l5 `# u1 D; ]
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
6 A! r' I% O2 ^; ~5 f5 W; a與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈7 a0 Y' F$ q5 U! N+ I7 [% o

4 {* k- @7 ~- ?9 d/ Y, Z在與主角的關係方面
1 e* J% r$ v# g% U+ b* y$ Z1 e女生應有親密度與傷心度兩種數值9 U  Q/ f) K: o0 C# S
(親密度就去保健室調查可知)
) U- G+ D% ]1 b2 X- n. e/ g; @7 o" _& P3 o; ]0 c: u3 {. ~, }
與女生約會出去可提高親密度
: X( l# |$ O5 U7 f3 m拒絕或不理女生會提高傷心度
4 I% U7 x: y7 _. `( ~答應別人的邀約也會提升傷心度
3 V# u" Q: \$ b/ N* A當傷心度到一程度時就會產生炸彈
8 B! p% Y1 Z4 A9 T6 I7 W8 D此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
( J1 n3 R" P- ^% v使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
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/ a* `) A) E7 ~6 V, c. [男生應該只有親密度一種數值
+ \7 l3 J& d: T& d/ x$ z( p- V) _拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
/ H" m7 Q3 t3 B1 o, a$ Z. J8 @6 G& B# U& w4 P" K8 f& z: g8 i  S$ \3 V4 j
我的玩法是除了自己的意中人和女生外9 A$ W% l7 u: Z# @) Z$ H8 Q  ^
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理): I' [7 a; w+ Z- T) v
如此一來可以減低爆彈的產生
. a8 x5 v3 G% O: A7 I* Q. `我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
. p' d* j  P8 m結果證實沒有影響, e( _: P) b! n% z$ q( k' r
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,9 r, E$ L4 J/ k$ v: L
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...). G) X( f" q5 R; D4 H
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當時間差不多時,去保健室看一下
& d9 Z8 W% b- f  L4 N看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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) R2 ~; B9 R# y; V' m& v我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
/ ~8 N2 t/ ^; U" X- {! E6 q, ?我猜他的出場條件是
+ h/ Z( C/ y6 y, Q: T3 A: B; N/ K要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅$ J: F) }8 Y! L- S. \0 g
要加入學生會(?)* v: ]5 {! i& B" A' w8 Y$ E
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
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1 M. D) m* F7 x3 M+ d3 ~加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
8 Z5 M$ F* P8 Q+ x4 _! a大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
( A5 V2 D5 t# d6 P5 U' L2 M! {% m" n! P+ I7 y, B: b6 Q
加入學生會後在執行社團指令時
5 J" ~% R8 F8 l, ?  _0 H% _就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件: ~; ~$ M, T0 L/ L
6 m' Q9 K& x" ?  o8 d1 e
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,  l: W5 a, N2 h8 k% E2 k
每天都是假日,可以出來約會8 Q7 C7 K; _/ w5 j  R. c% K
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高' h. I+ S% c" d5 F1 b
所以盡量拿來約會吧!
6 H7 W6 R2 \, `( U平時學期中的假日則以拆炸彈為主0 {$ o  Y8 m+ W
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
2 \! Q$ [" T$ L7 Q- E- V% X, r$ o0 K/ m我玩到最後所有數值都超過250
4 D8 a, b/ O2 O不過應該超過200就可以達到告白標準值了2 l6 X, `* J# V1 X+ g
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
; k& ^9 z* m4 N平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
& N8 P9 ?- s8 y' {& E, o0 ]+ p* J2 }畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
: B1 S. T& b3 |+ l& M
( g& y' @+ S- `- z5 ^2 j& f/ i[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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