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首先说一下写这个完全处于FANS向,从小我就对ULtraman非常感兴趣,写作业时也会常常拿钢笔举向天空……这是我第一次写攻略,写得可能有很多地方不好,希望各位给予指出,我会虚心接受的顺便说一下,本游戏的类型为格斗与养成类型。
+ ~4 I y- D$ \" T; H" h) _9 d% D; K# X5 p5 C5 d' \
进入正题,按START键后出现开始画面,有四个选项, [图画得不是很好T_T]
& S* V1 ^' \$ T) DA:1P模式(按下A键后又要两个选项 . B# v% r# B! f! K# F
a:可以选择Ultraman进行格斗来打败一个个怪兽,最后得到被选择Ultraman的一些图片0 D* A" a0 Z* P' z6 C, S
b:自由格斗,可以选择Ultraman和怪兽进行格斗( ^5 ?5 C# g9 R: `# I. L
B:2P模式,可以连机进行格斗
& k, K" Q% R! U, k( n5 L2 \C:选择一位Ultraman进行比赛,胜出后可以得到5点分配点数,用来对Ultraman改造* e T( H h6 l+ X/ R
D:附带的选项,之后的两个选项分别为 1、观看著名场面 2、奥特曼的能量& _; G( w- p" t6 O3 B
3 }7 B/ O$ D, n" Q3 Q对战斗中的一些说明请见下图
$ b, X) g$ G! Z: d; N* V再说明一下操作方法:2 \: ~! B; Y- u: ?5 c8 a2 s
轻踢:A
+ m$ \, D) T7 W5 D3 L重踢:→(或←)+A
4 Q, W6 m# l3 F! \3 G轻拳:B
0 s5 X( D3 M* b6 W7 C! v, v重拳:→(或←)+B6 v- [ ]# F& ?8 d4 J, G7 V
必杀:L+A或L+B或R+A或R+B(按住不同键发出不同招式,但并不是所有Ultraman都能使用四种招式的)8 a" I7 [# I( S5 h' o
盾:↓↓(专门用来挡必杀。不过有些必杀挡不住。是用来挡一些光线型必杀等等)[怪兽无]
- N! ^1 a$ B3 F) p/ }特殊攻击:A+B或L+R (怪兽无)# V9 C/ F0 O( `' L
快速移动:→→或←←(可以配合特殊攻击来正确瞄准目标)
) v$ W1 ^$ z! B7 N* T7 v$ K. J8 }+ Y" w4 u0 ]2 r1 @
说一下战斗中的几条技巧吧:8 `1 n1 J8 i4 ~8 T. _* b3 Q
1、 游戏中HP或EN耗尽后对方仍然没有被打败的话算失败, N' G& v7 [7 V
2、 使用不同的必杀消耗不同的能量。当然,必杀攻击力强的消耗的肯定多,攻击力小很小。
( B n* C; K! i( E6 [8 M# `3、 Ultraman在被击飞到天上时可以按→或←+A逃脱
) Q1 }# v6 e0 o$ N8 i4、 某些Ultraman和怪兽无法使用上面的方法逃脱
) Q1 C0 p1 I0 F( V+ Z+ N2 o7 L5、 有些Ultraman的必杀可以配合↓来使用,蹲下发招
, M$ K- Q' j" V 和站着发的必杀不同,消耗的能量可能也不同
9 e/ ~( r: q) Q5 p6、 每个Ultraman在使用特殊攻击却没打中对方时,都会有空隙
. \1 H- V0 X+ `8 O+ E2 { \7 b7、 怪兽无法使用特殊攻击、盾牌, X) n; y+ s) U) G4 r
8、 Ultraman和怪兽的某些必杀光线都是无限定距离的! v6 h+ y+ O& Y# Q
9 c! X9 _. _! P& G; }
本次登场的Ultraman一共有8位,怪兽一共有6个。 P5 q1 ]: A+ \3 }! u( Y/ M
怪兽就不多介绍了,介绍一下本作中的Ultraman的能
4 N5 J* _ d: z2 z# k6 j$ A力吧
. Z2 O- e4 e4 R" c1 y% ?+ `4 n" P" A! z Y5 B
Ultraman(ウルトラマン) 2 I7 Y# D5 |8 p: H6 l
综合能力较平均,初玩者可试用Ultraman。对付对手时
* ~* T! [* U$ I. s; t可以用一些连招,比如一直用强踢。重拳可以使对手后
5 z8 ?- C3 o, \- r6 Q5 Z退,在版边时建议不要用重拳,使用的话自己会后退,
7 G% o/ F8 @% l. n以至于让对手可以逃脱连击钻到空子。在版边时建议使
7 a# b7 X/ j! P/ v用强踢,只要第一下踢中了,速度快一点的话可一
/ o7 C1 y: C$ v2 c: S直连着。
4 z- v7 ^" J5 L3 w5 L6 O. U! S必杀1:L+A ( }/ r H/ v+ M$ S- `' h2 K
攻击力不差,只不过在一开始消耗能力太多,不过在之后改造满了后,此招可以一击必杀怪兽。(电视里也是很有魄力的哦~)(盾牌可以挡住)
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9 p" n0 [( ^" T( W @& m必杀2:L+B 6 e, F+ h% y3 J. K |
消耗能量不多,不过也要慎重使用。攻击力较平均[盾牌可以挡住]! o# L% ~$ q6 ?" u
0 ~% e c0 v* K$ k% j( u
必杀3:R+A ( e7 S- t. X& E L, _
定身术,可使跳起来的对手定在空中然后根据被定住的高度选择L+B或R+B进行攻击。消耗能量不多,被定住的时间大约为2—3秒。此招配合八方齿轮(建议与L+B、R+B使用)
# i B& G& v, ^' i- }! i( k6 w% w) T6 V4 @! b, b( @7 |' v& L
必杀4:R+B
3 K2 h( B; J7 p6 S7 j4 t' z消耗能量与攻击力与必杀2相同。与其不同的是此招可
4 i# e6 ^( a) h! r) U) Z! k# P/ f攻击跳起的敌人。建议与R+A配合使用
7 W! L+ N/ t0 M5 ~+ C9 x6 t J
4 R) _" C; b' P! R4 r( R隐藏重拳:
8 e. }: p( L7 l4 _. M4 p5 o: V↓+→(或←)+B
; b3 Z' x+ _2 F; {, U+ `7 Z+ Y勾拳将敌人打到天上去,若敌人不逃避的话可以进行连击,对怪兽很实用5 M( V3 a5 \; [4 o/ T0 N# R" v
+ O; R& ~/ @# f; C5 e, D
特殊攻击A+B或L+R
# h; B% J. E/ x& p( }) r4 S举起来然后扔在地上,建议与→→或←←来配合使用
8 n' h, F n1 q4 H2 b0 R; z+ S/ Y3 Z# J3 g
UltraSEVEN(ウルトラセプン)
' i) Y8 ]7 G7 J- C/ G8 c我最喜欢用的Ultraman,因为Seven的↓+L+B可以进
, _2 H3 W3 [+ j4 S& A( `9 ?行连击,只要站在一定的位置且第一次击中时就可以进
5 R# R* m: e; Z/ N+ E7 T+ x2 b, b行连击。个人觉得他有三个缺点,一是在重踢时会出现
$ K% b. M1 r$ q" V4 C9 y) ^0 v# i9 Q空隙,若被对方挡住对方就可以反击我们;二是在L+B
& b' u; ` ]6 S) Z% d* `. p若被挡住的话,也会有暂停的空隙从而被对方反击;三7 T2 l( t/ m2 i) o/ B( L
就是在蹲下使用L+B时,镰刀飞出去时还未回来时(回
. g1 V* T6 _' I/ B% M1 n! k# s+ U旋式),容易被对方跳到背后攻击。但若把Seven的速度提升满的话,可是很恐怖的……
* `3 h& T7 ^3 t$ Q
1 ^' l( P% f2 C c6 W7 @6 T必杀1 L+A
; u7 s: P3 X& J7 l' F6 b没改造时消耗能量一条多一点,未改造时不建议使用。攻击力也还不是很突出。不过在改造完后很实用。[盾牌可以挡住]$ ^: G& q: a3 \: A
* P" {* q* F) U0 D" e必杀2 ↓+L+A
P; Z% @; v% {% p% M' { i/ ~很实用的一招,消耗能量也不多,推荐对付对手常常使用这一招。[盾牌能挡住]
9 o2 Q% ]8 s3 [3 H$ n$ a
( f! q( x: K' {$ f# N3 C& S0 n2 e( K必杀3 L+B
% |. L& L0 F, Q8 b: L镰刀攻击。若第一招击中敌人,且敌人没有飞走时,可以进行连击。缺点前面也讲过了。[能被盾牌挡住]
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必杀4 ↓+L+B : x2 X" G1 z# I/ Y" y& @- u
同样是镰刀攻击。若没站在一定位置时,使用的话可以使敌人向后倒下;若站在一定位置时,可以连续打击对手两次。也可以使用连击,方法同上。[能被盾牌挡住]
# ?( p8 P! v1 L1 b7 w2 I5 F! b
特殊攻击 A+B或L+R
) P- a0 k- O ?& }, H9 L; y. ]抓起敌人用脚乱踢— —也可以与快速移动配合使用。0 l- ^3 X% W" P: R! r5 l
; B# ~1 }" h/ aUltramanJACK(ウルトラマンジャッケ)
; L% X: t9 z' q) ^9 i有赖招,站在版边一直按着L+B,且伤耗能量也不多。而且招数也很多,但并不是每个必杀都好用的。: f$ Q) R# W2 Y3 e
9 ?. D1 \0 l; Y/ V) r
必杀1 L+A 
: v+ b' O+ k/ f0 h; f6 q' M强烈不推荐给那些未改造过的玩家。消耗能量多,攻击力却小。改满也不是很实用。[能被盾牌挡住]
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必杀2 ↓+L+A
$ {8 S& c, L5 g$ {+ H攻击力小,消耗能量小,总体来说还行,也不是很实用不过在改满后强烈推荐。[能被盾牌挡住]
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必杀3 L+B % [ V% i2 O7 M! p! y( U! t! k9 P
很好用的一招,可以连击。且几乎不消耗能量,推荐。可唯一不足的就是在拿出飞镖时有空隙会被对方反击。[能被盾牌挡住]
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# o& u. Y7 @0 w必杀4 ↓+R+A 攻击力小,消耗力小。不多做介绍了。[能被盾牌挡住]
) b9 J$ ?% o+ a! F4 k0 s" X9 n$ v5 x- O$ e4 P& i: N* P
必杀5 R+B 6 K) D. S$ v. K3 j
同上,只不过消耗力更少。对喜欢在天上“飞”的Ultraman很有效。[能被盾牌挡住]5 W. A7 [6 D- i
0 z3 x- O1 H. o8 ^! d! V必杀6 ↓+R+B
+ o8 d: N4 W' R" ?3 k9 p攻击力和消耗能量与必杀3相同,只不过距离不同。[ 能被盾牌挡住]
& Q& z4 w8 m4 ]) s2 Z5 j. c8 i, e% o( B; |0 d' T
隐藏攻击:1 A! ?+ e& V: _+ `
↑+→(或←)+↓+A
( I, @3 ]4 q3 m$ Q% X7 m只要在空中就能用这招。很容易按错,小心不要在按→或←时又按着了A或B,否则是发不出的。
! e. t, E' T2 a g; F7 X0 Q
5 W( `, `% s2 k, C8 f6 H9 m# L特殊攻击:. q( W! ]! m* E, c- J5 `" s* P
A+B或L+R
+ L! k+ S2 ^3 D) h% y背包,建议配合→→或←←使用。8 P: d8 n$ ]4 _- x
0 j* Y6 I2 o8 Q
UltramanTARO(ウルトラマンタロウ)
$ I5 C0 V$ F4 H: i. y7 e G* \0 j速度很慢,所以在被击飞时无法使用逃脱战术。不过防御力很强,2招必杀消耗力都很大。所以在没有改造时要小心把握。! d9 ~% W& G( z0 G: E
2 m6 E9 }1 x @必杀1 L+A
2 A2 ?+ P2 s8 Y) |/ f5 |0 y/ u0 M消耗力太大,不过攻击力很高。对某些怪兽和Ultraman是一击必杀。还有一点,在发射此招必杀时TARO无敌。所以就算没有击中,对方也反击不能。[能被盾牌挡住]
U; E; W2 r6 V j1 ^4 k' h7 A2 [
必杀2 L+B
1 {! m) m0 O- g# K5 @0 x使用此招,消耗全部能量。但是攻击力很强悍,对没改造过的Ultraman和除TYRANT的怪兽全部是一击必杀。但是也很容易被躲过,所以一定要把握好机会。(盾牌无法挡住)
0 j) `3 F& i; z/ k2 y5 v( h F; ?
: c5 ~4 L( K2 y9 v6 u3 S% ]特殊攻击7 j( p L: ~4 w3 T; c( w4 ^0 `" r
A+B或L+R
: a) x& O3 F! D+ N按在地上打,可能是TARO本身的攻击力较高,攻击力较强。4 _0 J8 K/ ?7 K* L( @( h# p0 D, A" |
隐藏重拳 ↓+→(或←)+B
( d2 `3 c' [! q3 o7 }隐藏重踢 ↓+→(或←)+A(可以踢飞对手)/ `; v0 @' v* I5 ^$ ?
# l" @9 h- a4 S: ~. G
UltramanAGUL(ウルトラマンアケル)
/ O7 U0 d8 k" u2 E) Q也是个比较难用的Ultraman,移动力很慢,所以特殊攻击很难准确击中。就算改造满也有缺陷,跳太远了,能从左边一下子跳到右边,比较难对付对手。 不过有个优点,AGUL是8位Ultraman中每招必杀消耗能量都是最少的,所以使用AGUL的话多在必杀上占对方优势吧。
/ {8 ?4 U. @) N7 T$ `5 j8 u4 o, @. E1 w. J3 D3 D/ R/ d
必杀1 L+A
1 V2 A1 T9 i9 t2 t7 ]6 G$ t很实用一招,发招速度快,消耗能量少,攻击力不弱。强力推荐。(能被盾牌挡住)5 M: r+ {3 t! q. w8 M+ q, e9 o
% _) ]+ T$ l f6 f, V
必杀2 L+B . _) V( p/ K; p% V% `
消耗能力与攻击力皆不强,且在被对方挡住后有空隙让对方反击。(盾牌无法挡住)
7 [5 s+ @7 o! S! X7 e
" ^# y9 }$ x T! q必杀3 R+A 
* Y7 R& B# _5 i% r3 }' L, ^; h比上一个必杀好一点。攻击力稍微强一点,距离稍微远一点。不过在发之前有空隙让对方反击。(能被盾牌挡住)7 Y+ V" u" b' |& Z" h
7 y0 T& S1 h9 I6 O
必杀4 
; L0 e% Z, i" X: U* {: ~5 F招式与必杀3相同。不过攻击力与消耗力都与必杀2相同,唯一不同就是能被盾牌挡住。( c" V" x, \& s4 \4 L" _. w) J
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特殊攻击
$ c) W6 L- E& u: U& d9 uA+B或L+R ) e. G2 {8 K( c1 S
把对方拎起来打3拳一脚把对方踢到天上。不过攻击力好象小了点。! T1 |9 B$ u. V: L# n" M, y
6 ~9 H' n1 _( f) X# ]9 m
UltramanGAIA(ウルトラマンガィア)
& o$ R4 u' \, p威力很强的一个Ultraman,不过特殊攻击还是必杀攻击力都很高。唯一缺点是必杀消耗能量太多,自身消耗能量太高。所以使用GAIA时一定要掌握好必杀的时间。GAIA也有连招,当把对方打倒在地时,可以用↓+→+A进行连击。7 y! {9 t! f4 z& \
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必杀1 L+A 7 t" Z( A) F" v, b
威力不弱,消耗能量也不算很多,唯一缺点就是发招速度太慢了……若把GAIA改造满后此必杀会变得十分恐怖(盾牌能挡住)9 E+ j' ^+ e2 d6 P
]% G# ]7 @0 e s( A" B必杀2 L+B : a) y. J+ ^# x7 y) @
攻击力小了点,消耗能量多了点,发招速度慢了点。个人觉得此必杀在近距离的时候不适合发此必杀(盾牌能挡住)
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必杀3 R+A 4 E1 q8 d! b2 \5 K% j; G
比较实用一招,但若被对方挡住了还是有空隙,消耗能量很少,对方被击中后有击倒的效果。另外此招还有个特点,就算被对方普通攻击击中一下也会继续攻击,但是若是必杀或者快速攻击两下就无效了。(盾牌无法挡住)
9 A* o, X+ m- ?9 I. D+ C( i# u* b- N% ^
必杀4 R+B 
( e+ C/ G5 ^1 B/ Z! W" v- k比起必杀2此招虽然攻击力小点但是很实用,消耗能量并不是很多,可以把对手逼到死角后连续使用达到连击的效果。(盾牌能挡住)& F" E: p; y2 f" A3 J
) e+ D8 p, Y- `" R& T
特殊攻击A+B或L+R / A' | Q/ F0 ?" \3 ]9 K
把对手举起来然后扔飞,与Ultraman的特殊攻击差不多,只不过一个是扔在地上,一个是扔飞。; }+ {3 \+ L& b& K4 S9 ^
值得提一下,GAIA的→+B是一个小必杀,消耗能量比普通攻击多。因为攻击力和普通攻击差不多,这里就不多说了。
( L8 v9 Z( [" k8 O7 m
5 v1 Z4 ?$ }$ P) `" QUltramanDYNA(ウルトラマンダイナ) 0 f+ d, U% } e6 _! C' h0 W) C
有三种形态,在综合形态时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为奇迹型;在强壮型按住L+B变身为综合型,按住R+B变身为奇迹型;在奇迹型时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为综合型。变身速度很快,在战斗前就可以进行变身,而且消耗能量很少。唯一缺点就是DYNA的奇迹型很难使用特殊攻击,因为奇迹型有一特殊能力,可以穿过对方,按住→→就行了。值得一提的就是,强壮型速度较慢,但是普通攻击的攻击力就稍微高点而且在被击飞时无法逃脱;奇迹型的速度较快,但是普通攻击的攻击力就稍微低一点了。关于其他就不具体介绍了。6 k; {; b. N- C0 [; I6 w( D
* s6 a1 W9 [3 {/ `# A {3 d
综合型:4 C% |1 f2 h; K- V
必杀1 L+A 5 ^) y7 m o b/ Y2 }# N
攻击力高,但消耗能量不少。(盾牌能挡住)1 c+ L" B5 h' D' y5 J
* R+ L: f9 _- i" @% q5 r必杀2 R+A 5 _( ^2 ^ @8 Q' a
很难命中的一招,而且消耗能量也不少,所以没有十足的把握还是不要轻易发动此必杀。但是如果击中对手的话,对手会被齿轮打飞到天上。建议在对方在近距离跳起来时发动此招,较容易命中。# Q: H( m& |; u9 s, ~3 N
0 Z; ], V+ }: b# N
强壮型:
! X; q' @, B( z- _1 S- S0 W0 D, \必杀1 L+A 8 q- N# O% ?4 K' P* R" g. d
不消耗能量的一招,威力不是很大,此招也有个特点与GAIA的必杀3相同。但是此招的弱点较多,使用此招要把握好时机。(盾牌无法挡住)) N' A3 P3 ^# ]* D4 b. i' L+ l0 E
! ^7 _* m ^2 b必杀2 R+A 5 r" B( f: j1 D. t1 X
跳起来踢倒对手,不消耗能量。攻击力小了点。(盾牌无法挡住)) }3 n9 t( }4 T, k6 ]4 V
) y! a, Z7 } d5 V
奇迹型:6 m- ~" F% e* |; H
必杀1 L+A 8 r6 G: {% G, y" X4 _4 R w
有限定距离,消耗能量和攻击力都很小。不过可以用此招站在离对手远的距离等待对手过来中招。(盾牌能挡住)9 ]6 g/ c/ S6 m/ ]
必杀2 R+A N/ U0 ?* b8 K6 \9 v4 N
也有距离限制。把身体变成球型冲撞对手,攻击力很小,不消耗能量,但是此招较保险,若连续使用不容易被对手击中。(盾牌无法挡住)
5 |) z2 u* ^0 G$ Y7 m
/ Y: _5 B$ A5 ]6 \9 L' g: t: k特殊攻击A+B或L+R 1 u- l2 {: S* Z
三种形态的必杀样子、攻击力一样就不多说了。
U# T& o7 R( X( a0 Q
& J2 D5 ^ p4 k! J* F4 qUltramanTIGA(ウルトラマンラィガ)
/ V; d; e6 D. o5 d) R7 G也有三种形态,形态的介绍可见DYNA。但变身和DYNA不同的是,速度很慢而且还要消耗能量,不过也可以在战斗前变身。值得一提的是,速度型(R+B)在能量很少的时候移动速度会减少很多,也就是说速度型的移动速度是随着能量的消耗而改变的。* y% ?: ^" V o7 F+ G! @. n% W6 l j
1 _7 ?( S( r& l4 s8 Z+ |8 r
复合型:
( J* D7 d0 k( P% u5 n/ i0 U! Y9 d必杀1 L+A 5 W& E4 U8 s$ D# i- T4 e3 J7 g8 \, c
发招速度慢,攻击力小,消耗能量虽然不是很多,但是在初期还不是很实用,建议改满后再多多使用(盾牌能挡住)/ c$ O. _2 y. I8 ^! @# g& z. n1 @
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必杀2 R+A& B6 R2 q _; Q, ~: l
无法贴图。瞬间移动,移动距离是整个场景的一半左右。消耗能量较少,发招速度也很快,所以在被对方猛攻时可使用此招到对方后面进行反击。1 L' S4 U: z, N5 B+ W- v1 F
# w* W" r8 E {/ w) E/ ]: d4 g
强力型:. r% v P; E6 R1 S! v0 |1 {9 A0 U
必杀1 L+A , @/ k; o3 D# V Q3 V; ]
可按住A蓄力发射,但是蓄力主要是为了瞄准目标,并没有提升攻击力的效果。攻击力和消耗能量都不小。在近距离攻击会有打飞的效果,在对方掉下来的一瞬间放开A就可以给对方重击。(盾牌能挡住)$ L D8 F+ N h- O
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必杀2 R+A
& [) u% \4 Y: }% |2 q& N此招有两种方式攻击,一种在近距离时用脚勾住对方的脖子然后重重摔倒在地方,还有一种就是用双脚攻击对方然后重重摔倒在地上,两招攻击力一样,但是个人建议是选择第一种较好。(盾牌无法挡住)9 m' |; L( s" T3 b6 R7 M9 m
6 \4 i1 F7 c% ~: l: @8 B6 d速度型
) I1 t1 M1 i( M- W6 {0 ^, o必杀1 L+A
+ h' y/ h: M1 w; L攻击力小消耗能量多,初期不推荐此招,但是在改满后可连续使用此招攻击对手。(盾牌能挡住)% j; @2 s$ D: D
1 j# E2 b: Y- t- } x- G# o/ p必杀2 R+A
" T8 `& E6 ?7 k. t此招也有两个方式攻击,一是在跳到空中使用可以进行连击。在地面上只能在近距离时使用。顺便一提,在空中也可以使用R+B进行攻击,个人建议使用空中+R+B最好距离对手远一些,这样容易命中。- T8 j" O' x+ ?5 m! \4 r1 z
/ h4 F( G) u, N! _特殊攻击 A+B或L+R " ^* L& I W: Z" W9 J
三种形态的攻击方式和攻击力都相同,在此就不多介绍了。
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3 T$ V: u/ v9 R$ s/ j总结语:( X3 ^4 \% l# h( y3 U% r
啊,攻略写起来真得很困难啊,在此向那些攻略达人深表敬意……4 h" L1 |* L% J9 o2 U
文章的日语都是我对照游戏一个一个找的找起来的确让我煞费苦心,若有错误请各位提出来。% ]7 K& L! g6 V0 l& d0 J$ `
不太会总结话语,最后么就感谢大家支持了~
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首发在ACE……5 i5 l$ W9 e9 b" x. |; J
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-10 20:13 编辑 ] |