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修罗RP大爆发之DS文N连发之一——NDS烧录之SUPERCARD-SD篇(截止06年1月)

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发表于 2006-1-24 18:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
NDS烧录之SUPERCARD-SD篇(截止06年1月)



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■ ● ■   NintendoWorld   NW旅团 来自东北的修罗 原创
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首先声明:文章纯属个人观点,若不求同,敬请存异。

要问修罗当时为何选择了SCSD,答案只有一个——因为成本问题,JS不敢进价格太高的烧录卡。(修罗从前的EZ3都是邮购的)尽管是原装电池,不过勉强支持不到三个小时的游戏时间使得NDS的充电器显得尤为可贵……相比之下,PSP的续航时间反而显得长了?!修罗的配置是M64引导PASS ME,之所以没有刷机是因为嫌麻烦(这个理由奇怪么?不奇怪么?奇怪么?不奇怪么?)。

每次SCSD新的驱动程序出现以后,网上都会出现无数人白屏死机游戏玩不了的回应,结合我自身的实践来谈谈SC的进步。首先游戏可以软复位是玩家多年的夙愿,虽然SC在每次复位时都会出现短暂的花屏,不过起码目前每个游戏都能够成功地返回主菜单。大盗五右卫门、SD高达当初白屏,现在可以玩了;触摸瓦力奥制造、ANOTHER CODE、网球王子2005原来需要打IPS补丁,现在在转换程序里面附带了,可以直接转换;应援团刚开始的时候速度慢得要死,现在可以顺畅地进行游戏了;马里奥赛车曾经记忆不能,现在可以存档了……让修罗最佩服地就是驱动程序和转换程序更新的速度,在烧录界现在是无人能比,不但可以看出制作人员的诚意,也体会到了做为一个玩家的幸福。将游戏烧录到卡上的时间也很快(与EZ相比),不过玩GBA游戏修罗还是用EZ3的,SC是NDS游戏专用。

坦白地说,玩烧录是不厚道的,在近一年的时间中,修罗都在咬牙支持着正版水货,300+一盘卡带的价格以国人的消费水平实在是令人难以承担,试想我们如果把这300元留给上不起学的少年儿童,是不是比玩着一盘游戏要心安理得得多呢?(本段纯属个人观点,与文章标题无关,不爱看者可以略过)

就个人游玩的经验而言,目前SC卡还存在着终极蜘蛛侠死机,恶魔城片头拖慢、火影忍者RPG进入战斗时会短暂地花一下屏、TAO里同屏怪物较多时拖慢、生化与铁之羽GAME OVER时白屏、铁之羽读取存档时音乐会卡一下这些问题,不过除了终极蜘蛛侠之外均不影响游戏进行,所以争吵无用,大家静下心来好好玩游戏就行了。另外,SD卡凸出的一块有很多人都看不惯,而修罗用着却很顺,一方面是因为拔插方便,一方面是正好和旁边的耳机插孔相得益彰,插上弯头的那种感觉刚刚好。

个人说一下对SC卡玩游戏的感觉,玩《SONIC RUSH》时即使是高速转动的卷轴也丝毫没有感到拖慢,而美丽祭师二人组的动画也丝毫没有卡住的感觉,所以修罗感觉到SC卡还是有提高的余地的,希望能将上一段的不足加以改进。
PS:希望以后NDS不要再出32M(电脑容量)以下的游戏,不过貌似不大可能实现……

最后大吼一声:感谢WRG等DUMP小组,是他们为了玩家的利益无偿服务着;感谢SC卡驱动转换程序的制作成员,是他们为了玩家能够完美地玩到新游戏而不断更新着;感谢NW旅团、NDSBBS攻略组中撰写攻略的诸位(嘿嘿,也包括修罗本人喔),是我们为了玩家能够更加深入地了解游戏世界而一直在努力着——

修罗常说的一句话:学习是一种生活态度,游戏是一种生活方式。
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发表于 2006-1-25 12:30:31 | 显示全部楼层
SC卡就是制作工艺太差,感觉都要开列了
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发表于 2006-1-25 12:34:18 | 显示全部楼层
ding a
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