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【由圣剑DS引发的】圣剑传说系列回顾

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发表于 2006-2-28 23:00:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
没想多写 写的不好请见谅


《FF外传 圣剑传说》
《圣剑传说》系列在玩家中的口碑一直都很不错,这不错的原因不能归功与近几年的圣剑作品。《圣剑传说》最初是作为《FF》的外传出现在GB上,主角就是FF中的战士,对于当时来说,《圣剑传说》的素质是相当不错的,特别是能力分配系统还有即时战斗和解谜,FF中的一些武器和魔法也被搬到《圣剑传说》当中,在游戏中还赋予了新的作用,比如用流星锤砸墙,用冰魔法做雪人等。而且在游戏的NPC中还可以看到《FF》中一些熟悉的身影。在国内有不少玩家就是从这一作开始接触《圣剑传说》。以现在的眼光来看,里面拥有很多不平衡的地方,但是这部作品的成功是不可否认的。

《圣剑传说2》
    1993年8月6日,《圣剑传说2》发售。这部作品从名字上看是GB《圣剑传说》的续作,但实际上《圣剑传说2》才是《圣剑传说》系列的处女作,也正是这部作品创出了《圣剑》系列的独特风格。在这一作中开始出现多主角系统,而且著名的“环型指令菜单”就是从这一作开始出现的,八大精灵也是在这一作现身,战斗系统比起前一作也有非常大的改观,多人游戏的系统也为这部作品增添了不少乐趣。《圣剑2》既创出了整个系列的风格,也为后一作奠定了坚实的基础,是《圣剑》历史上的一个里程碑。

《圣剑传说3》
    1995年9月30日,被誉为《圣剑传说》系列最强作的《圣剑传说3》正式发售。游戏保持了《圣剑2》的整体风格,但是在画面方便比《圣剑2》提高了一个档次。本作中仍然有多主角系统,而且在《圣剑2》的基础上,每个主角(既被选中的第一个人)在游戏的开始都有一段不同与其他角色的序章流程,在这个序章中主角的身世和故事会交代的很详细,根据所搭配的副主角不同还会影响到游戏终期的剧情。6位主角的能力和职业也不同,基本上是RPG中的几个主流职业。说到职业就不得不说这一作的转职系统,本作中每个角色可以进行两次转职,每次转职都有两条路线可供选择,也就导致会有4个最终职业。不同职业的主要区别就是技能和魔法。多主角和转职系统不得不让玩家有多玩几遍的欲望。在圣剑3中一些细节做的也很不错,比如白天晚上的变化,部分怪物在晚上是睡眠状态。而主角中的野兽国王子在晚上可以变身成狼,会提高各项能力,当时看到这个时还真是让我眼前一亮。《圣剑3》中的各个闪光点使它成为了《圣剑传说》系列中不可逾越的一作。

《圣剑传说 玛娜传奇》
    PS上的《玛娜传奇》一改了前面两作的风格,用了漫画的风格来展现这童话般的世界。《玛娜传奇》中也是多主角,但是男女主角从样貌外就没有什么不同点了,而开始选择默认武器只对人物能力有一定影响,各种武器的技能在后来都可以学会。这个游戏主要的亮点在于拥有很高的自由度,游戏中没有固定的流程,通过各地点的摆放不同也会触发不同的要素,想完成全68个剧情也需要花一阵心思。本作告别了前两作的副主角系统,相对的位置由剧情中可以加入的NPC和宠物来替代,而NPC和宠物的潜在技能要靠人物间的“过电”来激发效果。本作中出现了武器防具打造系统,靠各种原料和副料来打造各种强力武器,还可以通过各种武器来制造机器人。总而言之,虽然抛弃了前两作的风格和一些系统,但这部作品的自由度很高,充满了DIY的要素,有点网游的意思。

《新约圣剑传说》
    这一作是以GB版为蓝本,结合了前几作的一些系统重新制作的。在GB版的基础上增加了女主角,并且拥有不同的流程。本作中的转职系统也只是挂名而已。不过作为复刻作品作成这样已经不错了,还是不苛求了。

《圣剑传说DS 玛娜之子》
    也许是对这款作品期待过高,不过就算不以《圣剑2》《圣剑3》等作品作为标准来衡量,本作也不是一款优秀作品。从系统上看,本作中除了晶石系统就没有什么可拿得出手的了。最另人气愤的是在大地图上自由奔跑的快感也被无情的剥夺了,相对换来的只有无聊的挑战迷宫,而迷宫设计的也十分无聊,每层的状况基本相同,和那些不断出现的敌人战斗毫无快感可言,而这一作也没有解谜要素。在本作中可以看到各个地方都充满了故意拖延游戏时间的要素,装备的等级限制、无聊的委托任务等。人物缺乏个性特点,动作少,打击感也差。联机游戏也没有设定相应的联机要素。除了画面外还不如GBA的《光明之魂2》。这作真是在《圣剑》的历史上抹了一笔。
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 楼主| 发表于 2006-2-28 23:02:59 | 显示全部楼层
这次圣剑DS 估计老圣剑玩家没几个说好的
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发表于 2006-2-28 23:04:53 | 显示全部楼层
正在进行中,满容易上手的

[ 本帖最后由 飞翔之龙 于 2006-3-5 03:38 编辑 ]
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Amynot 该用户已被删除
发表于 2006-2-28 23:09:59 | 显示全部楼层
既不像圣剑也不像迷宫,画面还不如SFC的圣剑2、3和GBA的魔法假期协调,打击手感不如英雄传说那样铿锵。玩过pc的双星物语?就是那种感觉。继续353A之后又一个华丽的怪胎出现了。索尼,我操你妈,被你玩过的厂家没一个成人样的。


纯引用某人MSN的留言 玩过的一起喷吧
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发表于 2006-3-1 00:17:33 | 显示全部楼层
唔   正愁VP和圣剑DS 一起入手压力大了些
这下看来还是先入VP   观望圣剑好了
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发表于 2006-3-1 04:24:24 | 显示全部楼层
游戏是自己在玩,所以万万不能被回帖的热情所迷惑,一般失望的玩家如我都是懒得回复的……
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 楼主| 发表于 2006-3-1 18:29:32 | 显示全部楼层
啊 对于圣剑DS 我只是评论下而已 各位不必太认真
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发表于 2006-3-1 18:34:44 | 显示全部楼层
恩...不出所料.早把期望移到圣剑4了.
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发表于 2006-3-1 22:31:05 | 显示全部楼层
圣剑传说DS 是LJ游戏  没什么可评价的
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 楼主| 发表于 2006-3-2 11:18:18 | 显示全部楼层
原帖由 zgh1118 于 2006-3-2 10:58 发表
可能圣2,3两代太强了,以至后面的作品无法超越呀

我个人认为已经不是超越问题了 圣剑DS本身素质就成问题
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发表于 2006-3-2 13:18:29 | 显示全部楼层
那我还是入手大航海时代吧。。。。残念
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发表于 2006-3-2 22:29:57 | 显示全部楼层
心理平衡了,继续模拟器去
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发表于 2006-3-3 13:06:52 | 显示全部楼层
圣剑DS确实是令人失望的
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发表于 2006-3-3 17:31:42 | 显示全部楼层
只玩过新约圣剑传说,觉得还不错
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发表于 2006-3-3 18:01:29 | 显示全部楼层
有那么一天3代也复刻就好了,当年这作据说缩水了
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发表于 2006-3-3 23:12:32 | 显示全部楼层
-口-|||
怎么会这样...原本还对MANA之子满期待的...
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