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(转贴)索尼规格之争将败 PS3受牵连?

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发表于 2006-3-5 14:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
第2代DVD规格之争,SONY(索尼)蓝光DVD技术复杂、成本偏高,各大科技业者慢慢向东芝高画质DVD (HD DVD)靠拢,SONY在这场争战中败象渐露...
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  第2代DVD规格之争,SONY(索尼)蓝光DVD技术复杂、成本偏高,各大科技业者慢慢向东芝高画质DVD (HD DVD)靠拢,SONY在这场争战中败象渐露。其中,《纽约时报》更是直言SONY游戏机PS3主要就是因为蓝光DVD而难产。

  蓝光技术过于复杂


  三星预备今年春季推蓝光DVD放影机,每台售价达1000美元(8000元人民币) ,先锋产品高达1800美元(人民币14400元),均较东芝预定下月推出的高画质DVD放影机499美元(人民币4000元)高出1倍以上。


  尽管蓝光DVD售价可望随产品普及压低,但蓝光技术复杂、成本高,盟友近来纷纷变节投效 高画质阵营,SONY又被过去媒体规格制订的失败阴影所笼罩。20年前录像带规格制订中,SONY的Betamax最后输给松下的VHS;10年前业界制订第1代DVD规格标准时,SONY与飞利浦最后也被迫退让,加入东芝和华纳兄弟阵营。

  画质音效难分高低


  华纳兄弟家庭娱乐集团总裁Kevin Tsujihara指出,SONY为让蓝光成为新一代DVD标准规格,几乎把公司未来都赌上了,如今已没有回头余地。电子业顾问贺柏林(Robert Heiblim)表示,PS3不仅仅是SONY的电玩主机产品,更是数字家庭策略的试金石,SONY不可能在自家主力商品上退让,PS3搭载蓝光的计划只许成功不许失败。


  《纽约时报》指出,SONY执行长史君格虽然号称,蓝光标准使用全新“革命性技术,非旧技术进化”,但和高画质标准相较,画质和音效各方面表现其实难分高低,成本效益却输了一大截。

  好莱坞脚踏两条船


  尽管蓝光一度因为获得福斯等多家好莱坞片厂支持,初期声势大幅领先,但在PC软、硬件龙头微软及英特尔去年一同为高画质标准背书后,许多大厂立场逐渐松动。微软不仅说服惠普PC产品搭载高画质标准较符合成本效益,今年还预备推出Xbox 360高画质标准套件,如PS3未能及时上市,恐让微软抢先卡位成功。而继惠普之后,乐金电子(LG Electronics)本月也宣布同时支持2种规格。连好莱坞厂商也见风转舵,东芝从原本仅环球(Universal)1家支持,扩大至华纳兄弟和派拉蒙同时支持。

http://tvgame.yesky.com/41/2321541.shtml
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发表于 2006-3-5 14:43:15 | 显示全部楼层
弱弱的问句
sony推广的规格有赢过的么?
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发表于 2006-3-5 15:02:19 | 显示全部楼层
我最讨厌SONY的地方就是为了垄断和利润,任何东西都要搞自己一套标准。同是闪存凭什么他的记忆棒就比别的存储卡贵那么多?看那么多搞数码产品的公司,哪家有SONY这么黑?
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发表于 2006-3-5 18:52:53 | 显示全部楼层
就是!!!
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发表于 2006-3-5 19:29:58 | 显示全部楼层
MD是谁发明的?大概是SONY出的规格吧,还算成功.好象就SONY和SHARP出的播放器型号比较多.
不过最后还是输给了MP3播放器.

MD现在进化成UMD了,不过我对他不抱胜算.
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发表于 2006-3-5 22:27:11 | 显示全部楼层
目前电影容量对应DVD足够,拿那么大容量技术成本高的蓝光有些多余。
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发表于 2006-3-6 04:06:16 | 显示全部楼层
做了三年的FF12容量只有一張D5的DVD(包括CG)
而遊戲流程據説是60-70小時(不含任何支綫劇情以及任務)
所以真的有點懷疑藍光的容量能否得到真正的有效利用?而不是用CG充數?
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发表于 2006-3-6 09:26:14 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-6 11:02:28 | 显示全部楼层
MD倒不算太失败,不过UMD是败的大了。
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发表于 2006-3-6 11:04:30 | 显示全部楼层
原帖由 tsubasa2000 于 2006-3-6 11:02 发表
MD倒不算太失败,不过UMD是败的大了。


MD在那个时代里,还是有一些特点和优势的……UMD在现在这个时代则什么优势也没有……
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发表于 2006-3-6 17:09:56 | 显示全部楼层
原帖由 aironline 于 2006-3-6 17:07 发表


和那位说电影容量对应DVD足够的老兄一个德行。若真如你们所言,别说蓝光,HDDVD也不要搞好了,大家还是用DVD算了。

那时候你还小大概不知道,不过DVD刚推广的时候,也有人冒出来说CD就够用了。看,历史上的 ...


盖茨当年也说过640K内存足以满足一切需求……
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发表于 2006-3-7 17:40:12 | 显示全部楼层
同意楼上的发言,我觉得蓝光是非常有必要的.
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L
发表于 2006-3-7 17:45:06 | 显示全部楼层
SONY在PS上的确是成功过,但是,拒现在的市场来看不一定能像PS那样风光
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L
发表于 2006-3-7 18:04:25 | 显示全部楼层

回复 #16 aironline 的帖子

对,共同是最主要,全部产品都投进蓝光要普及也不是容易的事情
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发表于 2006-3-8 01:27:43 | 显示全部楼层
原帖由 aironline 于 2006-3-6 17:07 发表


和那位说电影容量对应DVD足够的老兄一个德行。若真如你们所言,别说蓝光,HDDVD也不要搞好了,大家还是用DVD算了。

那时候你还小大概不知道,不过DVD刚推广的时候,也有人冒出来说CD就够用了。看,历史上的 ...



CD到DVD過渡時期你只怕更小吧,pollywog?
我只不過是針對遊戲領域的大容量媒體應用發表一下感想罷了
沒想到你受了如此大的刺激阿
廣播行業對於大容量存儲媒體的需求極其強烈 也不是一天兩天的事情了 藍光就算在PS3上敗了 在這個領域還是有前途的
你明白了?以後別逢s必捧 你得學着長大
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发表于 2006-3-8 10:48:31 | 显示全部楼层
-_-反正现在DVD上面的几个G肯定不够用……
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发表于 2006-3-8 18:56:41 | 显示全部楼层
觉得大容量的存储还是有必要的,不是蓝光不好,关键是价格问题。
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发表于 2006-3-8 19:56:42 | 显示全部楼层
不仅是价格,太复杂不便于盗版,HDDHD比BD更容易D啊,更符合我国国情
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发表于 2006-3-10 09:55:26 | 显示全部楼层
不过说起来,我认为新媒体[对游戏的发展]作用不很大
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