F Zero GX
發售日:2003年7月25日
售價:5800日元
類型:RAC
人數:1-4人用
貯存量需求:至少22格
任天堂+Sega/AMUSEMENT VISION合力製作的遊戲 - F Zero GX,擁有堪稱GC最強質素的遊戲畫面,超爽快的速度感,極高的流暢度及絕妙的賽道的設計.更可以與街機版-F Zero AX進行連動,交換兩個版本所互相欠缺的遊戲資料,絕對能夠令帶你從令一角度去體驗賽車Game的樂趣
F Zero遊戲片段 :
http://f-zero.jp/movie/
F Zero GX官方網頁(日文): http://f-zero.jp/f-zero_gx/
F Zero AX/GX官方網頁 (英文): http://f-zero.jp/eng/home.html
遊戲角色/車輛:
遊戲開始時只能有4名角色可供選擇,但隨著遊戲的進展,會得到更多的角色.全遊戲總共會出現超過30名角色可供選擇.每個角色都有自己專用的車輛,它們各自擁有不同的特性,大家絕對能在眾多車輛中找出最適合自己的車輛
游戲特色:
極高質素的畫面及流暢度,極快的車速和絕一無二的場景設計絕對是這遊戲的賣點.這遊戲並不是實感的賽車遊戲,而F Zero會比一般的賽車遊戲更著重加速的技巧,遊戲的系統主要都是加速為主.反地心吸力,極強的高'底'差和距離感的賽道更是不禁令人拍案叫絕.進行比賽時更可以攻擊對手破壞敵車,因此比賽時還需要小心注意敵車的攻擊,絕非單純的速度競賽.
另外,玩家更可以自行編輯車輛,包括為車輛塗上圖案和組合零件製造屬於自己的戰車.
極高質素的畫面,但卻有絕佳的流暢度,令人對GC的機能感到驚訝
賽道含有極強的高'底'差概念
管狀賽道!完全可以感受F Zero極佳的賽道概念
遊戲可以自由製作車輛.
系統介紹:
先說明比賽前的準備.車輛會有4項性能顯示,分別是防禦力,轉彎的握抓力,和重量,除了重量外,其他的會以A-E來表示性能的等級.當然不同的車輛會有不同的性能.選擇好車輛後,便要設定車速的重視.會有加速向和最大車速向的選擇.加速向是指車輛加速的能力,最大車速是指車輛的車速的最大上限,玩家可以自行決定兩者之間的幅度.
接著便說明比賽時的系統.遊戲會設有HP制(Energy),會以一條紅色的長捧去表示,當碰到車輛/欄邊或障礙物,Energy便會輕微的減少.當Energy計耗盡的情況下再令車子受到傷害,車子便會爆炸 (Game Over).受到敵車的攻擊也會失去大量的Energy,但同時賽道會設有回復點,只要把車子輕過回復點便會自動回復Energy.完成Lap 1後,車輛的推進器便會啟動,Energy計會以原本的紅色變成全彩,在這之後,玩家便可以利用推盡器令車子短時間內加速,但要消耗Energy的 (大約消耗全Energy計的1/5左右).另外賽道會設有一些加速點,只要經過它們車子便自動加速,不需消耗Energy,因此玩家一定要多加利用.
活用加速技巧是致勝的關鍵.
遊戲模式:
1)Grandprix
和29名對手進行比賽,開始時共有3個杯賽選擇.
往後隨著達到某些條件,會有更多的杯賽可供選擇.
2)VS Battle
對戰模式,可以供2~4名玩家進行比賽.
3)Time Attack
內有2個模式選擇,一個是Time Attack,一個是Record.
在Time Attack中每次完成賽道後,電腦會把完成時間記錄,並會記錄在Reocrd中.
4)Practice
練習模式,可以選擇Grandprix Mode的賽道來練習.
5)Story
故事模式,會交代F Zero的故事發展,以Mission制的形式進行.
6)Replay
觀看已記錄了的遊戲片段.
7)Customize
大家可以在這裡組合零件來製造屬於自己的車輛,設計車輛的外型,和利用比賽賺回來的分數來選購車輛(機師),零件等.
8)Pilot File
提供已得到的機師的詳盡資料.
Grandprix Mode的畫面(Single Play),共有30名的車輛同時爭奪冠軍
對戰模式的畫面,遊玩時仍能保持一定的畫面質素,流暢度能完全保留!
感想:
GC最高質素的RAC!
集合兩家著名廠商合力製作的遊戲,遊戲的各方面的水準接近完美,遊戲的設計絕對能反映出製作商的心思.故事模式公認是高難度的,而且有很多隱藏要素,和街機版更有很強的連動性,絕對是超耐玩的賽車遊戲.遊戲操作十分容易,非常容易上手 |