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GBA-<KOF EX2>援助系统解析(NW旅团原创)

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发表于 2003-4-19 23:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp;NewWise旅团攻略组greenhair原创
6 a1 E- v& v: @■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com 0 y" T$ E" K2 D: K- a8 K3 z
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GBA-<KOF EX2>援助系统解析- n( F0 i0 V3 h0 H4 c% ?' \' l/ S
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) [1 L2 w6 Z! xGBA编号0832(日),名称《格斗之王EX2 咆哮之血》(THE KING OF FIGHTERS EX2 ~HOWLING BLOOD~)5 T9 t6 C& L0 r( `! f; L$ {
5 q! y: Z0 ^1 e; c0 s
发售日:2003年1月1日     &nbsp; &nbsp;標準価格:5,800円(税別)) Y4 X* ]1 j) q
対応人数:1~2人        &nbsp;类别:対戦格闘
) p: N* l" o; C! q(c) PLAYMORE &nbsp; (c) 2001・2002 Marvelous Entertainment Inc.
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请点击<span style=color:red> 这里</span> 下载此游戏4 r* E" z) D" H: c7 |( Q
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&nbsp;首语:我很喜欢格斗,自认为也打的不错。97,2000是我最拿手的。所以,以2000为蓝本的EX2我自然不会错过,当看到HYPER,aironline把连续技,人物介绍写完的时候,我就决定写一篇关于EX2援助的解析,毕竟要使出连续技援助是必不可少的。这是我第一次写作,也是第一次为这个家写些实实在在的东西,来了近一年半,是该做点什么了。(NewWise.com原作者greenhair)当然,第一次,肯定还有很多不足的地方,希望HYPER,aironline,和像他们一样的高手帮我指出不足。以后有好的材料,我还是会写些心得或功略,因为我不仅是我,还是这家中的一分子。
" C! z6 ^9 ]8 B2 Q7 | &nbsp;感谢HYPER,没有你的支持我不会写下这篇解析。1 v/ |8 h  Q' @/ [( Z$ D1 ~  h% G
&nbsp;感谢aironline,没有你的角色分析我也不会有念头想写这篇解析
3 B; o4 N& j7 N- a &nbsp;感谢,非常感谢!如有不足,请多指教!  S5 I) F4 ]" [; j
&nbsp;好了,废话说了一大堆,开始 我们的正文吧!
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注意点:正如HYPER所说的那样,EX2中很多援助都是没有用的,比起KOF2000中里外和隐藏援助真是差的太多了。所以在下面介绍中有很多援助的攻击是加不上必杀,(MAX)超杀的,但是有一个人例外————陈可汉,铁球大压杀!因为他的大压杀可以对倒地的人做追打,所以所有人物的援助都可做追打,但叶花门萌,黑壬羽,包,雅典娜只能用轻大压杀(打倒地那一下)。草薙京,大神,拉尔夫,良,由莉,都只能接到MAX超杀的一下,剩下的人配合ST可以追到全部MAX大压杀!只要一个大压杀,80%以上的血就没了,实在太可怕。所以针对下面出现的ST追打不能是不包括陈可汉的大压杀的,特此声明!3 @# _" V; i: S5 b. R' ^
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1 F, ^: B9 f5 H1 \7 l8 J0 a草薙京(出场后蓄力,再放出大蛇薙)——————他跳出来时并没有攻击判定,直到手中火焰出现时才会有攻击判定,被大蛇薙烧中后可做追打,可以在版边作为大神,不知火舞,金家潘,陈可汉,坂崎良,(NewWise.com原作者greenhair)八神的援助接上MAX超杀(把对手从地上烧起来),费血量在70%-90%不等(很遗憾,我还没见过草薙当援助的一击必杀)。' G1 i5 s8 n* V1 T# B$ D/ l
评价:回去速度太慢是其缺点,难以再次呼援形成无限连,在中场作用似乎不大(个人观点),总的来说,比起三流援助草薙属于中上援助。推荐使用。
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( \+ ?* i1 q9 U1 p叶花萌(版边出现后前冲接近对方后放出燕飞)——————这个援助似乎很奇怪,照一般来说,她只是一个简单的攻击援助,燕飞看似把对手打的老高,但在空中是不能追加攻击的,她也能把倒在地上的人打起来,但也不能追加攻击。不过对于某些角色的某些超必杀(草薙的百八十贰式,克拉克的的超级阿根廷攻击,报的精神力球SP)只要你眼明手快的话,可以在援助打第一下时接到。% x- W6 D5 H2 N- U% Y
评价:基本上没用的角色,不能配合使出费血量较多的连击,再在实战中最多进行牵制或是充当挡箭牌的角色。
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( E. |* m: m2 q8 v/ d4 D6 o大神零儿(以疾风狼王拳出现,后超重击击飞对方)——————呼出后出招速度快是其优点,援助回去速度也很快,让对手防不胜防。(NewWise.com原作者greenhair)感觉上有拉尔夫的味道(快速冲出后宇宙幻影)。要命的是被击中后任何(超)必杀技追加不能(连轻拳也接不上>_<)(个人感觉在中场喊ST第一击击中对手带火焰应该可以追加必杀技,可喊ST的动作太慢了,根本动不了啊,哈哈)% _9 }1 r  V& W1 A- C' o2 u4 i
评价: &nbsp; 问:在EX2中援助是用来干吗的?
! t% w) U, x, V# _) m% \, q &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 答:练连击。
( k9 x+ j9 x# ~" X/ M &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 问:那对于一个什么都不能接的援助应该怎么处置?1 ~( }% A" I% V1 @! M: u+ P
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 答:pass, pass!
' m; k; P+ t2 j! c/ v &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 不用多说了
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! W! s2 j2 p6 O* K: U3 i8 K" `" x7 R特瑞(以高轨喷泉姿态攻击对方)——————有一个追加攻击不能的ST,而且还是半屏攻击。我记得在2000里特瑞好象是可以做追打的,但这儿就……,其实后面还有很多援助是追加攻击不能的,为了节省大家时间,我就不多说了。
1 ?+ v5 \) R3 a; E9 S- f" n评价:如果要说优点,我想就是出来后即带攻击判定,攻击范围也还可以,适合由守转功。打反击。缺点大家也都明白了吧?下级援助。
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安迪(从画面版边出现,一定距离内以斩影拳攻击对方)——————经过了三个追打不能的ST之后,我们终于迎来了春天(笑)。安迪的斩影拳是可以做追打的,但是由于出现后过一段时间才出招,实用性就大大下降,用他当援助一定要找些必杀技时间长点的角色(以便让安迪做好充分准备^-^)像拳崇的龙连牙·天龙,良的飞燕疾风脚,八神的琴月阴,(NewWise.com原作者greenhair)金家潘的半月斩,还有要注意呼安迪时间要快,我试了一下,能和安迪形成费血量教多连续技的也就是上面几个人,其它大家再试试。
( [8 d9 ]! _0 T, @( w% A评价:机动性不高,当牵制也明显不实用(一拳就打掉),不过比起上面那三个追打不能的角色 要好的多。6 g" `* U% b; m8 P4 d0 }. ?3 I% [
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不知火舞(先为樱雪在画面版边应援,击中后转化为花岚)————半屏攻击+追打不能在上面我们已经遇见过一个特瑞了,现在怎么不知火舞也会了啊,但她比特瑞好,至少还可以帮我方加血(女人的鼓励到底有力量啊),花岚把对手打上去后下来会倾斜45度,必杀,超杀接不上。
! \' L; a. `0 T) k6 H# Q: E评价:动作非常华丽,还是属于特瑞那样的角色,不能形成连技,当牵制还可以。
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6 l" w- U. a% X; ^0 T* m; U莉安娜(以地面突击接近对手,再用爆弓单攻击对手)————这个援助不用我说了吧?属于超强力的援助,大家可以去看一下HYPER的帖子其中大多数连招都用到了莉安娜aironline也对她的招式做了详细分析。使用莉安娜时机很重要,当攻击全部击中对手的时候,(NewWise.com原作者greenhair)大多数超杀,必杀都可以接到(奇怪,拉尔夫的乘马机炮拳却不能在落下时接上),当没有全部击中对手,只小爆一下时,则可以在ST与对手接触时输入指令投或超杀指令投,也都可以接上,这里我放上拉尔夫和克拉克的一击必杀,都用到上述特性:$ Y, o$ g1 A2 E( m5 Q
&nbsp;拉尔夫(版边)跳重脚-重拳-超级阿根廷攻击-ST-拉尔夫撞-ST-(前冲)超级阿根廷攻击-ST0 M, r- J1 t# X0 G' @- J3 Z+ k7 l
注意点:超级阿根廷攻击时对手被摔到RALF肩膀时呼叫ST(HYPER已介绍过),援助必须是从对手被你摔的那个方向出现。拉尔夫撞对手接近地面时呼援。最后那个ST其实还可以追加攻击,但已没必要了,一条学已经没了。/ r/ k+ U1 J; Q7 i, V0 x' y
&nbsp;克拉克(克拉克背对版面1/4处)跳重拳-重拳-超级阿根廷攻击-ST-凝固汽油弓单-骑马摔-ST-MAX超杀 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 很容易的一击必杀,大家试试。/ p+ S/ T5 `' D0 u# Q% ~# z
&nbsp;对莉安娜我在这点到为止,大家可以参考HYPER的帖子,也希望大家可以利用她钻研出原创的连技。9 l" D% M2 @+ e2 p0 |& z' P' T
评价:最实用也相信是高手选用频率最高的ST,very strong!(好象是HYPER的最爱^-^)* U9 A! r/ d, s! |( g2 e

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拉尔夫(紧急下爆弓单后宇宙幻影攻击对手)——————和大神一样的ST,速度快,无追打,简直就是大神ST的翻版(错了错了,应该大神是拉尔夫的翻版),请参考大神的ST,不浪费时间了( [3 O7 ~5 _! l* h
评价:同大神零儿。
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克拉克(以超重击击飞后远袭奔投)——————克拉克应该说是很厉害的,为什么说是应该呢?只要被他阿根廷式指令投抓住后扔出去,除了指令投(当然,你要是有本事的话)和像拉尔夫宇宙幻影那样蓄力时间很长的超杀,其他乱舞系或飞行系的超杀都能对起造成伤害(注意:我用“造成伤害”而不说“可以接上”是因为有些绝招会因为本身的动作而把对手打飞,如拉尔夫超级机炮拳),那又为什么加上“应该”呢?因为这个ST也有缺点。(NewWise.com原作者greenhair)ST跳出来时虽然带攻击判定,但真正派上用场的是第二下指令投而在EX2中全屏攻击的ST大多数是参照你所选角色与对手的距离发动的。所以在这里,对第二击所能攻击到的范围就显得非常重要,也就是说,你用克拉克当ST一定要控制好他与对手的距离,要抓到对手,第一下是打不中他的。
/ z! Z6 o, s, d' C* v0 t5 Y; P评价:中等援助,菜鸟慎用,适合于中上水平和高手,关于克拉克的ST,要研究的地方还很多。" @4 I7 J( o+ N$ o7 T6 H" q/ a

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' Q% A) ~/ s: p3 {金家潘(突进至画面上空,垂直击打对手)————按理说金家潘可以在空中飞来飞去,机动性应该很高啊,怎么当了援助后就变成半屏攻击了,还好PLAYMORE没有把他的ST改的太不象样,击中对手可做追打,飞行系或火焰系都不成问题。乱舞系中只有两人可以接到,八神MAX八稚女,陈可汉铁球大暴走,援助回去速度很快(可以全屏攻击就爽了!)
: B6 _4 j+ a+ e/ j; F; J评价:一般在防守中使用,半屏攻击也就基本上决定了他和无限连一击必杀无缘,以进攻为上的人就拉倒吧。6 \9 O# `& `  k5 b; w: U
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2 {# w& Z% t; ^# H  S9 ~蔡宝健(出场后挑衅对方,靠近对手时则为龙卷疾风斩)——————大概是因为个子小,ST龙卷疾风斩升上去后无须等待,马上可以再呼ST,应该是所有人物中回去速度最快的吧,可他的疾风斩不敢恭维,除了草薙(版边呼ST,MAX大蛇薙)全部命中扣3/4血外,应该没有谁可以再做追打了,不然肯定是无限连的最佳人选。
2 [7 \- M% o* a) P  Z/ l; x评价:下级援助,如果是我大概会选择使用挑衅比疾风斩多吧(笑),对不能做追打的角色我实在无话可说啊。
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! E4 U# F1 S7 K6 m3 U' R陈可汉(画面版边出现,以身体压杀对手,中段攻击)——————强力防守型ST,记得小绿接触99时第一次选用的ST就是他了,只要对手一靠近,呼援,就会看见一只大猪从空中飞下来两次攻击,他还特殊在第二下是中段攻击,所以一般你呼出后对方都会退避三舍(自动人除外),最难能可贵的是他还是全乒攻击哦!配合着可汉的自由落体,加上你凌厉的攻击,势必会让对手手忙脚乱一番。) n# N2 h9 E% u7 [  Z8 V' @
评价:对于那些动作华丽但不能追打的的进攻型ST,绿宁可选择可汉,防守绝对有用,又可以辅助攻击,推荐常被虐待的菜鸟使用。用惯了进攻性的高手在与朋友切磋时选用也会别有一番情趣。& }; j  K9 h* U) h" b( h

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雅典娜(出场后大判定吹飞对手,但无攻击力,给我方加血)——————无攻击立-_-bbbbb,纯粹一个补血站,补的血又少的可怜。/ G! n$ r  I5 [
评价:无语…………9 b3 ]7 ^$ T" H0 U0 f& ]5 F+ Z$ `

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椎拳崇(出现在版边后在一定距离内少量恢复我方角色的体力)——————相比起雅典娜,椎拳崇即带攻击判定又能加血,而且是很多无限连和一击必杀的的必要援助,强力度不输给莉安娜!小绿用的最多的ST也就是他。拳崇的的攻击判定是让对手在接近倒地的瞬间再度被弓单气,以便再接必杀或超杀(当然你站着让他打他也是能打到你D)。我统计了一下在角色发完超必杀后能立即呼援再进行攻击的一共有六人,其中四人(也能说5个,因为华守纯的超杀后用椎拳崇弓单起后再接的绝招费血少,所以让给莉安娜了)要用到拳崇,他们是金家潘,八神,大神,叶花萌(具体发法我会在最后列出),还有一点要说的是拳崇在击中对手后所能连的超杀,很奇怪,八神MAX超杀能追加,普通八稚女就接不上,龙虎队的乱舞系超杀不管是不是MAX都接不上,值得一提的是金家潘的凤凰脚,MAX,普通都能接,接完又能再呼,真的是一个很厉害的ST!但,弱点就是回去速度太慢了,真的太慢了,凤凰脚发完才勉强收回。PS:拳崇援助距离也是根据你选人物与对手的距离而定,所以尽量靠近对手时用。/ A1 |* K' M5 q7 A! t; ~) `
评价:同样是高手所用援助,一般接上超杀后都能扣去对手一大半血,是在EX2的几个实用角色之一,强烈推荐!
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包(突进至我方角色侧后放出“精神力球攻击MAX”)————超“恶劣”角色^-^,放出精神力球击中对手不能做追打也就算了,就连你已用必杀技击中对手,对手只要被这个球打到,你就再也接不上节下来的比杀技了,对空判定较大,适合辅助攻击,援助回去速度还算快。
. Z' x+ _2 M5 A" v& _" x0 S评价:低级还要底点,不能帮助形成连续技的人,也不会被多选用,适合在对战中起牵制和辅助等作用。0 h$ V/ p4 A1 b6 u' h+ G6 s& s
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( i" t8 }- h8 v* C' O坂崎良(由画面版边上空发出虎煌拳,可做对方倒地追打)——————在实战中被强化的良,当ST也是一个字,强!,草薙的无限连必备者,配合ST草薙可以使出很多花样(大家试试),莉安娜等人的一招必杀也常常用到良。虎煌拳可以打击一下倒在地上的对手,但从地上打起来是不能做追打的,要在对手倒地瞬间被虎煌拳击中并迅速使出必杀技形成连击,援助收回应该算很快,大家可以用坂崎琢磨的无限连[暂烈拳-ST]XN次来练习呼援时间。2 ^5 y/ N% _  E
评价:在版边绝对好用,中场作用不大,上级者必用,又一个实用角色,建议原创!
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1 z5 w/ O5 C' ?% x( t+ C5 m) M坂崎YURI (画面版边应援我方,击中对手转化成飞燕烈吼)-——————拉尔夫首选ST,三下飞燕烈吼为宇宙幻影的蓄力提供了绝好条件,虽然半屏攻击,但实力超强,出现后攻击判定快,攻击力强,适合由守转功,我在放一条YURI配合拉尔夫的一击必杀:) w! X' c6 A9 ^
&nbsp; 拉尔夫(在中场)跳重脚-重拳-拉尔夫撞-ST,前闪避,MAX超杀
' P' z- i: O, m( f注意点:拉尔夫撞后对手接近地面时呼援,YURI回从另一边出现用飞燕烈吼将对手打上去,前回避(不如距离不够)快速使出宇宙幻影。
' o2 I% x! g2 W9 F: U这一必杀可是说是弥补了半屏援助不能形成一击必杀的空缺啊(笑)
1 N- |2 |( ?) f2 ?# ~评价:对半屏ST来说,真的很实用,打不到又能帮你加能量,中级玩家可上手,接上超杀也可以扣去大量的血(我很纳闷似乎有些援助和龙虎队有仇,乱舞系超杀一个也不能接)
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坂崎琢磨(有画面版边出现放出霸王至高拳)——————,有时一个安迪式的人物,出现后需要摆好pose后才放至高拳,所以在出现时很容易被打掉,攻击范围很大,对空也很有用,打中后还可以做追打。
+ b  ^6 \) ^/ F/ m) }$ G7 G5 X  u评价:大叔实力超强,援助就不是太好。致命弱点还是出照时间太慢,往往因为时间问题不能用在连续技中。如果有人喜欢挑战极限就试试,还不如选安迪,但良配合他放出至高拳再放MAX霸王翔吼拳倒很有趣哦(纯属恶搞)
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八神庵(从版边突进放出八酒杯)———————ST被大大削弱的角色,99,2000中八酒杯击中对手会把对手定住,到这只是把对手击飞,虽然也能追打,但可连的连续技就少很多了,而且,要过会儿才放八酒杯,实用性打折扣。
! l7 b- B9 N% j4 J+ J1 P评价:也属于下级援助,容易被破坏,在连技中不实用,缺点也是很多的,希望在EK3中可以恢复以前的攻击判定。
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7 w8 L7 t6 \7 e1 I  b! P6 f, ]华守纯和黑关羽壬) m) D3 Q: E0 R- c) a0 q
华守纯(从版边出现后将对手用三角动作击飞)
5 w* [$ X& u  t黑关羽壬(从版边出现,攻击离开后再次攻击判定、第一下为下段攻击)
3 c1 B. n6 p; r) R- M1 N! k说实话,这次加入的三个新人(BOSS不算)作为ST真的太差了,把华守纯和黑关羽壬的援助放到一起,一是因为我真的不知道这种援助在里面派什么用场,二是因为她们这样的援助也没什么好写。华守纯就那么出来象征性的打几下,什么都加不上,血也伤那么一丝。黑关倒还好点下段攻击,比较难防,击中后角色回翻个跟斗,不倒,第2下真是…………,我想稍微会打一点格斗的决不会被第2下打中吧?' f! j7 F: v% ~, I! u6 l
评价:烂到极点的援助,绝对会让你失望的,同时也希望EX3可以把新人的援助做的象样点。. E; B1 n4 u4 |9 X
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8 F7 e0 S3 {6 E# ?; H5 ~7 y9 M  e关于aironline的庶民ST连续J技的补充
5 Q$ X. q, ?- l4 y3 E5 b) H是的,所有的援助在摔对手时都可以被喊出来,击飞对手,这时可以接上任何超杀,但是使出这个绝招要消耗一个援助和一格能量加上超必杀,完成这一连技一共要消耗两格能量和一个ST,而且在ST把对手击飞时是不扣对手血的,所以从费血角度来说,非常不划算(笑),但这招确实很实用,只要你可以摔到对手,你就可能接上一个超杀。0 f1 R( g( K, l1 T9 s
关于aironline让我试试喊出援助后可不可以接一个必杀,喊援,再接超杀,我试过了,是不能成立的。1是速度太快,援助来不及回去,。2是在空中接必杀后对手还是停在空中,ST中很少有这种在半空中击中对手再做追打的ST,(KIM也不行),何况距离也不好把握,还是安分点放个超杀吧!  g2 m- F# Z4 B3 p$ w, m% r6 H

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" c; K# t; P' d; d/ C( }7 @ 后记:20个人的援助解析终于写完。为了写这篇功略,从做晚9:00开始誊,到凌晨三点半因为电脑死机而一度想放弃,但我坚持下来了,因为这是我的第一次,不知不觉我已经在这电脑前座了13个小时,但这次包夜到现在我竟一点睡意也没有。中途遇见了游戏天使,月下夜想曲,大肥兔凯因^-^,和他们的交谈使我有写下去的信心,感谢你们,很高兴能为这论坛做写什么,我做到了,我和天使说过,我会有第二次的,会有的!我已和HYPRE,aironline,中中接了罪恶格斗这个游戏,我们在不久也会开始着手。最后希望大家会喜欢我的处女作。9 f. c: z6 [2 k$ r) U' K

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如果大家需要的话,我会把最终BOSS天羽忍的援助解析写出来,其实变身后的天羽当ST还是很实用的,也是一击必杀和无限连的适合人选,也感谢你们耐着性子看完这篇功略。
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-9 01:41 编辑 ]
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