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OG2修改的问题,以及其他。

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发表于 2006-4-21 23:26:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,达人们修改战斗动画以到了何等地步?可以原创吗?有教程吗?我自己瞎琢磨了很长时间也不得要领。
非常希望有人能发一下资料。我现在只会把动画用代码换来换去,不会原创。记得OG1时有个黑天使补丁,那是咋做的?哪怕给个思路也行啊。
2,由于我现在只会把动画用代码换来换去,不会原创,所以有一问:想吧“重力子炮”这个换装武器的动画接到修克拜因3的重力来福木仓上该咋办?就是把光束的效果换成黑洞该咋办?
3现在同人机战有些啥?哪有下?我以前看过一个FLASH,把SEED,UC,OG都连起来了,大家看过没?知道地址吗?
3冰川凉斗“蛋蛋”的外号哪来的?跑题了。。。
我能用游戏自带的MAP武器模式修改MAP武器,但MAP的模式能不能随心所欲的改成奇怪的样子?
4,有许多人都说要自己该原创合体技,是有动画的还还是没的?有补丁吗?
以上,先谢一个。
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发表于 2006-4-22 00:47:35 | 显示全部楼层
1.自己做武器動畫是非常浩大的工程的,而且有能力做的人也不多,所以幾乎有改畫面的都是採用遊戲中現有的畫面做替換的,這裡有篇基礎的圖片修改教程,你自己看著辦吧
http://www1.ememu.com/news/news005/200507/20050727110220.html

2.既然你會替換武器畫面的代碼,那你應該知道那些代碼主要分成機體造型、武器畫面、調色板指針....等幾個部份,但用這種替換的方式亂改一些奇奇怪怪的武器在畫面上或多或少都有缺陷,偶以前改的時候曾經試過把AMガンナー的單門重力炮的畫面改成4門重力炮的畫面,但改好後畫面有點小缺陷,所以我就放棄了改回原樣(本人的個性是絕对容不下一點的小缺陷的),簡單的說來就是使用AMガンナー的機體造型再加上ヒュッケバインガンナー的フルインパクト・キャノン武器畫面,至於你想要把什麼武器改成什麼樣子就要你一個一個慢慢試了

3.不知道

3.沒法,主要是不知道控制MAP攻擊範圍形狀的地址在那兒,目前頂多改改廣範圍型MAP和拋射型MAP的射程而已,形狀暫時動不了.

4.大多仍是用遊戲中現有的畫面來改的,至今我還沒見過自創畫面的

[ 本帖最后由 丘貝雷 于 2006-4-22 00:58 编辑 ]
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发表于 2006-4-22 12:28:39 | 显示全部楼层
现在同人机战有些啥?哪有下?我以前看过一个FLASH,把SEED,UC,OG都连起来了,大家看过没?知道地址吗?

你是说那个“地上激震”吗
去bbs.emu-zone.org的机战专区,在置顶里有。
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