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' L& H w2 l0 r4 N■ ●■ NW旅团 RIS057 原创
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, w/ e3 S9 ~" }8 i
商品编号:SLPS-25627' {- w) Z1 m j4 S0 G
5 B3 `% k9 I2 G' ~( w' P/ X
游戏名称(原):機動戦士ガンダム クライマックスU.C.(Mobile Suit Gundam Climax U.C.)
8 H. L2 R1 w0 T2 i3 W游戏名称(中):机动战士高达 宇宙世纪·顶点# }& L/ O3 V( o- u% }2 H! Z& l
游戏类型:3D动作射击 制作厂商:(株)バンダイ6 `8 A* G' z3 s# D
发售日期:06/03/02 建议售价:7,140 日元(含税)& Z6 ]% x8 `5 a4 o
对应人数:1~2 记忆容量:262KB 以上
$ G" e0 Q6 Q/ H' g1 \" |其他:类比控制器(DUALSHOCK 2)专用2 T7 ]0 s& F7 z( E2 A, B
7 H4 Y4 d9 p! j
7 _& ~1 }# Y; D) `(C) 創通エージェンシー・サンライズ
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8 u1 s& j+ w" o5 c0 D3 e! U! r5 z
操作说明:# F; i1 j% v* C( C- Q; j
4 [, [! @* R( U1 E
FUNNEL浮游炮的攻击方式同样是通过R1进行的9 J, @: ?0 G8 |$ x* R0 ~7 o" l; P( u8 _
" I$ U# F4 z' C# t5 Y$ M2 {4 x" ^; h编年模式攻略:7 b6 N% a4 H3 [, b& w. q f
- UC.0079 -0 I+ v/ G4 b2 r+ {5 O$ a
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機動戦士ガンダム |1 C& g& x/ ]$ [
. V3 r! a' v$ h) e* p
Amuro Ray9 |! t. x8 q. y' [
1、大気圏突入
% l# x# `& w3 F7 L# ?# x$ m作战内容:与吉恩MS部队交战+ w( z$ ?4 y$ Y! z# ^% A1 d) a) ~
胜利条件:夏亚专用扎克II击破
& b) X8 v# k7 t7 i' P4 }/ n败北条件:超过限制时间,母舰、自机的破坏6 A4 g$ u* t) [9 b9 F; o, |" V
这关绝对是应该说是那种适应性的一关,除了MS-06S夏亚专用机以外,其他三只MS-06F都是一木仓命中OVER的角色。这一关应该可以说是实战训练关。$ i5 n3 Q9 E# B- P. g
( U, T$ D) X2 r7 q9 x: |: F2、ジャブローの戦い2 q. n+ x. l0 d; _
作战内容:迎击吉恩的攻击部队
- E$ D' W; g. |$ z( o" c& |2 O* B胜利条件:一定时间的交战3 i& u4 F3 C N! B/ K/ ~. y5 `- L
败北条件:自机的破坏、ビッグ·トレー战舰的破坏: M4 B' K. `+ t2 F" b8 s
加布罗的地形啊……不多说什么了,要打地面的MS,如果不是近、中距离攻击的话,你还得跳着打……对付空中的カウ,使用蓄力2、3段攻击就可以了。MS多成一堆的情况下,那就素格斗的时间了……7 @6 R4 m; f* f0 \$ d7 i
- D2 ]/ \- Y! S# O9 I% z
3、恐怖!機動ビグ·ザム
& U! C% S& o; C0 a作战内容:与吉恩MS部队交战
5 [5 M( z5 I$ |) s6 I% X胜利条件:ビグ·ザム的击破
! o0 w5 o# A$ e败北条件:自机的破坏
: d4 P, I$ z# E/ Q在交战一定时间后,ビグ·ザム出现,不过本作与《再会宇宙》不同,不必要先交战很长一段时间后才发生剧情,在锁定ビグ·ザム一定时间后就会发生剧情,ビグ·ザム的I立场破坏。与ビグ·ザム交战时,最好选择远距离的L3攻击,这样可以预防大型粒子炮的攻击的命中。
: }& g- x, m" j: Q$ l; B. v) I( q. S
4、宇宙要塞ア·バオア·クー
$ B% x' V% `5 r- u0 C) ^$ J2 P作战内容:与吉恩MS部队交战0 Q6 h0 B" E6 [5 `
胜利条件:ジオング的击破; t I+ N) e' x# `7 v4 |) x7 b. T
败北条件:自机的破坏, t$ ^. m; K# L& G4 l4 e( @- r( @# R4 l) Q
在交战一定时间后,ジオング出现,对于ジオング就不对像ビグ·ザム那样了,应当尽可能地快地解决与夏亚的战斗,ジオング的L3攻击可是NT系的,全吃的话,哼哼||||7 B/ l; b4 j: s& c
3 n( x' A1 g2 }6 F- o/ z+ I' \1 |+ P* @* f3 }
Char Aznable! C. I* u4 W$ M# M
1、大気圏突入) l/ g: }7 u/ I6 s% n. `: V/ G
作战内容:与联邦军新型MS交战4 Q9 H: T0 u0 d# j: |6 p
胜利条件:高达的击破2 d+ Q3 D I+ B3 ?
败北条件:超过限制时间,自机的破坏
/ [& `7 `* ?- ~0 l起初有三机MS-06F的僚机做替死鬼,虽然说夏亚的格斗值比阿姆罗高,但是在不是相当近的距离上,不要冲上去格斗,那样可不是夏亚-v-,高达击破后就完成任务了。$ l% Z4 t4 v5 c! @. d' Q
6 n: g( l5 {' H7 I& N0 |% V0 t2、宇宙要塞ア·バオア·クー
4 ]8 I& E, i& E, K$ z作战内容:与联邦军MS交战, S; Y/ {" R, m% R
胜利条件:高达的击破) }# k: g6 A- q* ^+ e- K
败北条件:自机的破坏# N/ D2 I. m1 ~: g! N+ k3 Z7 m
在交战一定时间后,高达出现。高达的运动性极高,并且尽量不要使用L3在中、近离上攻击高达,那样会是很容易被高达砍的。
9 {9 x; Z7 O* ]) C
/ A. a( X2 B7 [$ I& C
* M7 k/ w1 w" p$ {& n) s7 a% A機動戦士ガンダム 第08MS小隊8 x7 u6 z1 W: B# V0 G
! j7 p* b r* Y/ o3 A# c) k6 B$ {Shiroh Amada# S6 [ O( a1 {' ^
1、熱砂戦線
9 G6 b- X! ^. V( ^作战内容:与吉恩MS部队交战3 R( J2 o6 x2 k* O+ `1 G0 d
胜利条件:アブサラスⅡ的击破# W; \% f, o: `0 k, A! i
败北条件:自机的破坏5 D, d+ q: j: t# j4 S
这关要想机体没有什么大碍地过关的话,就得利用山沟的两处突出的“掩体”用L2攻击目标,对于不时空降下来的MS-06J,用L3攻击就OK了,空中的战斗机打不打就随便了,不过如果为了卡片就应当最先干掉飞机……) \% V7 `# V+ p; |3 n( `
. u- L1 H, n+ c2 Y0 E2、震える山
# Z: |! D) I: e z作战内容:与吉恩MS部队交战# i0 w/ w2 b8 I+ b
胜利条件:グフカスタム的击破9 |( @' }9 [2 {3 S
败北条件:自机的破坏
6 O. g8 [+ q/ a) C3 G. c热血汉与高机动机+ACE的对战必须把人物冷静下来……所以对MS-07B-3一定一定要远距离打,人家可是格斗型机器,这样才可以不被MS-07B-3的ヒットロード击中而无法行为,也不会被格斗而快速损HP。3 F5 u7 H: q5 q3 C' J) r3 f
3 e& D; h2 p0 b* C8 p
Aina Sahalim9 [- W& `* H" B; B6 j
熱砂戦線# Z [0 [5 d1 P( d" F$ Z
作战内容:与联邦军MS交战$ _3 i5 s0 ~- j m0 v1 }( K- L
胜利条件:敌全灭7 V1 Q- Z4 [7 J
败北条件:自机的破坏
( w5 A" u5 {' g$ n自机使用的是MA型机体,加上又是大型机,在行动上不是很方便。如果经过了シロー的同关的经历的话,那么只要学习那时电脑的行动方式就可以了,来回式攻击……
% V T* S! b2 d, O R, `6 k
3 \% @" b) H! t$ G' i) QNorris Packard! N. B/ j) Q! g! ^' t. g* N; I4 A/ Z
震える山- [, d0 E, q6 ^$ }: r8 W5 N
作战内容:与联邦军MS交战/ `! P9 S5 }5 e s7 W# \: e( B
胜利条件:敌全灭
/ E' ?; B3 `# Q! q: x1 m3 W败北条件:自机的破坏
8 O- n. \ `! f$ W与シロー的第2关相反的一关,尽量通过格斗攻击就可以快速过关。
3 \- ?0 [: i1 j" M7 e9 s% X. Y& k& \% m8 g( s$ G7 _- i
; ^+ ?, y' [! _8 ?7 x+ R機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争; {+ n H. x4 s1 F: T& |. S
. ?# V, G4 F1 e- |
Christina Mackenzie
" ~/ R' v2 W5 \# W, B1、アレックス破壊指令
& w( |$ t8 J. }作战内容:与吉恩MS部队交战' r: j7 V; p+ N5 Z p" @
胜利条件:ケンプファー的击破
9 @, w3 l! p6 P% I% F败北条件:自机的破坏+ z7 K3 e; B* b' |2 O
加上前几关的经验,这关应该说已经可以轻松过关是没问题了。
/ @1 l3 u# n8 c& m% f( A
. R4 E$ q' W9 Y2 y4 E2、ポケットの中の戦争
$ v( B9 \, K2 D7 [6 g作战内容:与吉恩MS部队交战
" E. S6 ~$ d7 F5 q6 T- Z胜利条件:ザクⅡ改的击破
, m2 Y# c0 Z$ W+ K& l, m败北条件:自机的破坏9 U( }# i% A. W7 f7 @/ H. e
别看第二关就只是MS-06FZ,看上去等级还低了一级,不过这关的地形和敌MS的行动方针也不同了。MS-06FZ不会主动进入基地内这个空旷很容易吃射击的地方来,并且巴尼的格斗又较强……如果不适当选用ACTION的话,有点点麻烦呢- q# ]+ B6 u- }- Q
* G; W: g! W+ a/ j3 y; @0 J' l$ u% lBarnard Wiseman
+ R: P6 |5 R2 H, H9 y2 Y( Bポケットの中の戦争& q' `6 U% O* }) v8 y- b+ c" |
作战内容:与联邦MS部队交战. o. P, n G7 i( N+ N+ \
胜利条件:アレックス的击破( F$ k3 U. l& }. y7 Q5 I
败北条件:自机的破坏7 a q/ A$ R* V- P0 Q, a3 a! f* A
MS-06FZ(巴尼)有两个好处:一个是手雷,另一个是格斗高。在整体能力不如RX-78NT-1的情况下,能够用好这两个长处,就能够打倒GUNDAM" p' \) p( i- }4 X) t
+ F5 z* |, v" _$ f, W6 W, m-UC. 0083-
9 z" f2 o# [; y% {) \0 m0 K$ n. \. ]4 t
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
* k( O6 q$ D6 D r
- e7 c/ \* o- T7 M" mKou Uraki
0 i3 f2 o$ p$ ~+ z, j/ O! H1、激突戦域" @- t9 |' ]/ G
作战内容:与DF部队交战1 R& V W0 U. |) ^9 ~3 n( v8 `9 f* C
胜利条件:GP02的击破
3 T+ F: U) l% d7 c% g# @ W+ M4 k; s) o; z败北条件:自机的破坏
9 R# ^) x4 `( R( \' X! e卡多好像是本作中最会冲上来格斗的一个了……并且本作的AI有一个弱点,或者说是BUG,电脑在被有砍到你或者你被砍到他之前,他是会一直冲上来砍人的||||所以,大可以抓住这点,用三连射或者近距离格斗攻击来对付冲上来的GP-02A,其他时候自己看着办吧……
8 G' Z: z" o8 x" f5 M$ ]/ C8 ^% B( @, X5 C [. D* u/ F9 q) V
2、駆け抜ける嵐/ j( ]% @/ L% {# O" N* w% B \3 l
作战内容:与DF部队交战
8 B" ^; T: _$ h# M7 i L胜利条件:ノイエ·ジール的击破! |1 R: A: Y V$ C
败北条件:自机的破坏& q4 G) U4 Z1 B& J, ^* F1 s
在经过干掉一堆杂兵之后,就是与GP-04,希玛的对战,对GP-04可以使用大型光剑(命中时,4次解决),或者直接使用蓄力L3攻击(命中时,4次解决)。之后就是与卡多的最终决战了,由于双方都有I立场的存在,所以需要一定时间的持久战了……(这关比再会宇宙简单多了呀|||)
2 n9 q3 y- E4 U9 |- E
6 m3 P4 O; s2 T4 H, T( B. U* ^: O+ G2 c$ x9 y
Anavel Gato H2 ^ M) x, I
1、激突戦域
# S1 h" W2 y. N5 E作战内容:与联邦军MS部队交战
7 l! x( k8 O# B% G' x4 L胜利条件:GP01Fb的击破
, c. @5 \- ^- e0 ]' D, e. W- v0 e败北条件:自机的破坏3 t8 e5 D- G5 x
嗯,说下,L3的核弓单打杂兵很有用呢=v=~~对GP-01Fb这疑似杂兵同样很有用=v=只不过,这关么纯种杂兵……
+ {4 {8 E8 Z3 M, j3 h
; A/ g+ q' E1 j9 M3 n: j% V2、駆け抜ける嵐
8 \! Z: a' V+ ]9 P A, S作战内容:与联邦军MS部队交战% `9 q" W+ _% `7 F( W
胜利条件:GP-03D的击破
% y, B1 r' ^. h败北条件:自机的破坏: q( [' Z& y/ j, B
在有I立场的条件下,用压制性的大攻击力虐待了GM之后,GP-03D出现,只要及时清掉杂兵,然后使用L3进行攻击,GP-03D同样很好对付。
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Cima Garahau: e3 k& A+ r4 m( t& I" H5 |
駆け抜ける嵐: p+ @3 Q- G5 I( |$ I$ `4 h
作战内容:与联邦军MS部队交战' a4 i4 o2 E1 T! p) y" l
胜利条件:GP-03D的击破) Q, |: g' {3 K3 k# O8 l
败北条件:自机的破坏
& x$ F# y4 x! |6 {2 h在清掉约30机杂兵后,GP-03D出场。别看在联邦篇,希玛机这么不堪一击,其实也还就这么不堪一击……不过,在灵活的控制与实弓单木仓的攻击下,以前是GP-03虐待GP04,现在是“反虐待”?在浪费了一些时间之后就可以过关。
@' ~' x5 h- t) \' d* c9 K
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! ~$ C0 Z% K5 f' |( v% K y l9 T-UC.0087-) c9 O8 ?) l; b' {4 ~4 j
2 T0 P4 M3 c! x9 _, B( F
機動戦士Zガンダム o- @$ H: ]( E Y& E3 W
+ I) f% X q/ \
Kamille Bidan
, C9 x7 _6 z; {- I1、黒いガンダム2 q, d. [* c2 h5 j) ]2 T
作战内容:与提坦斯MS部队交战& i+ ?/ u& `% T5 W2 K3 X! o0 A4 f0 S
胜利条件:Hi-Zack的击破
! K8 v* K# ^' k% H3 ?# A败北条件:自机的破坏8 i5 S2 p; v) E6 p
极度简单的一关,在处理掉GUNDAM MKII之后,GM2的杂兵出现,清理掉2批左右的GM2之后,Hi-Zack登场,不过在GUNDAM MK2的性能下,这种机体是不在话下的。/ a4 O( g0 N, b7 W" U
% {; T% N" o' L( H( J2、月面の戦い, O, O6 M2 X( s% E. A
作战内容:与提坦斯MS部队交战 G; ^& V) _2 J
胜利条件:敌全灭" v5 U6 x* u! j5 T3 Q0 q- }
败北条件:自机的破坏
7 [- u1 z3 q3 O" Z9 l起初都是些GM2的货色,在击坠35机杂兵之后,マラサイ 2机登场,这次就要考验玩家的机体操作熟悉度、地形的适应度以及周围敌行动的观察力了。在将マラサイ一机的HP打至1/3以下时,百式会做为增援登场(不过怎么么原作强- =?)0 ?/ f* `+ a! G3 m: A5 z
9 C0 q% d4 w! g, N3、シャトル発進
# n9 ^1 Q$ {& h1 ?" ?作战内容:与提坦斯MS部队交战% q6 a4 t4 ~4 s
胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过
& d1 _. F' G$ }* z7 \2 m败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏9 E1 `, K3 e! \; I+ w* ?
这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。* {* B, P8 k* N* p( ]" `1 `4 H
/ C2 e' W1 A9 l% R4、白い闇を抜けて8 _0 j; u. Y% a; L+ h; l& W% U# J
作战内容:与提坦斯MS部队交战* @3 C7 f' Q" M; w) K- [
胜利条件:敌全灭
% N: q5 W! d7 ]2 k' c j# `败北条件:自机的破坏、アウドムラ的破坏
, Y/ Y& O8 }/ @空中战真可谓是极度混乱的战场,BOSS机マッシマー的MA形态的快速移动很容易导致自机的目标锁定丢失。
/ O) c' K. L0 ~4 s( ]$ P: K; b7 p2 i1 G5 S3 f! O$ c3 b
5、シンデレラ·フォウ
+ b, | ~$ a- n! c, Z作战内容:与提坦斯MS部队交战
+ @1 n. ]2 o$ h8 R$ D. q% m胜利条件:精神力高达的击破% I) Z: Y! `# q/ |) ]
败北条件:自机的破坏+ V' I: n6 u+ ^6 O
这关,嗯哼,玩过VS系列的可能有后遗症,精神力高达太恶了,不过,在本作中,可以蓄力使用实弓单兵器,这样就不会出现那种要对付杂兵的光线与实弓单不能混合使用了。总之,这关还是很简单的。在精神力高达的HP50%以下时,精神力高达变形为MS形态,同时送死的杂兵再现。
1 ]# f8 w! V- |4 _2 [
P H9 F' f6 V, g7 e6、永遠のフォウ- G2 X& K, W) ]
作战内容:与提坦斯MS部队交战
K3 j2 A1 c u5 T- W" m* E胜利条件:精神力高达的击破
% }! ^: n6 s) X3 j) g1 P* G败北条件:自机的破坏2 _/ D! w" [+ E6 f3 q
要点于上一关类似,只不过乘机由MK2换成了ZGUNDAM,ZGUNDAM的粒子炮的攻击力较强,也可以通过击穿I立场来击破精神力高达。
0 n, s9 x) L5 J* t1 d2 }
6 f5 @0 g$ s# c7、宇宙の渦- ~5 i; _8 Z, H$ _/ t- [
作战内容:与提坦斯MS部队交战$ M) S: a4 e e9 r, U- P, k& L3 c, E
胜利条件:キュベレイ的击破
- L. G$ S. n, N( ^6 s/ q- |败北条件:自机的破坏
5 Q# ? t+ e" O) U# s) K0 J$ }キュベレイ是最早出现ファンネル的MS,对付ファンネル需要使用R1的副武器(必须是バルカン)来清理。- M2 G: j8 Z0 O: _( Q8 q
: r, A7 }' S1 Z
8、宇宙を駆ける, d/ `6 z8 Z. G; E
作战内容:与提坦斯MS部队交战/ E: k0 Z8 W7 Z7 B) L( v
胜利条件:ジ·O的击破3 ^, ?! j3 A# _1 ^: F4 h5 w" t+ u
败北条件:自机的破坏
; Q' ^. D% A- ?2 W' `6 c! }& ^, W, E最后一关,卡缪也是游戏中最长的剧情- =|||本关也是第一个最有大战感觉的,敌杂兵出现也是一次8机的规模,加上ジ·O的能力,可能还是比较难的一话。注意一下距离,并且将主要的关注点定在ジ·O处的话,那其本就比较简单一些了。8 s1 O0 a& R2 J- N2 C9 [
6 ]# X$ J- t: \. n6 E s& D! r' f7 o% ?# |9 @' _
Quattro Vageena
# ?: N" c, ` b, f- M1、シャトル発進! b: ~5 W" z( W1 S; G5 q
作战内容:与提坦斯MS部队交战) i5 i( a0 n3 b O. E8 Z$ i
胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过6 W {. r% `- W% x! Z, f$ @
败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏、
% ^3 q+ J5 C) U: r8 s(同卡缪关)这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。) S2 x# J! J7 N7 D- k6 ^' k+ a9 n1 h
2 V3 z4 M* A- E) c$ }: [" ^2、宇宙を駆ける
+ }6 W+ Z3 Q0 }' h* x作战内容:与阿克西斯MS部队交战
1 C- {+ y+ f- G# y- h Z胜利条件:キュベレイ的击破) T& C$ {! r1 h, t* ^) M* E
败北条件:自机的破坏; x% R$ z5 Y$ J1 l, \2 w
能够用好L3的粒子发射器,并且能控制好在一定的距离上的话,本关是十分轻松的~,除非骨头贱,玩命……( n- X" B. q! o8 y8 ]# a# I
- @8 h m* o4 R0 P
z8 l: C# u/ Q/ E: iJerid Messa
' j9 @' O7 D- t) T月面の戦い( \' m% a' r" G
作战内容:与奥古MS部队交战5 M8 g" b7 L+ w5 Z3 _1 Z
胜利条件:敌全灭
3 z/ C6 K' _& S* n [" r& h败北条件:自机的破坏+ P. I) G; `6 X/ Q4 V8 R) R
将GUNDAM MK2的HP打至50%以下时,敌援军百式出现。
" X( i% b+ D' F8 b! V5 {/ ]1 A3 G) _% d
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Four Murasame
' a: N, E, a+ T1、シンデレラ·フォウ
8 }& r' G# V J作战内容:与奥古MS部队交战
& n/ k; M+ U% s& r* j胜利条件:高达Mk2的击破" x/ S, j5 b G2 I9 @$ _8 `1 s
败北条件:自机的破坏: ]6 R# q( o$ ?) C
建议使用MS形态,因为MA形态的机动力与攻击力没有MS更好……这关可以很快地过关- -9 ?5 J; L: i. [1 x
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2、永遠のフォウ
3 L7 P8 C. G' _2 ?. m* g1 _作战内容:与奥古MS部队交战5 u- K6 c1 m i, T, ?8 f& y) K) i
胜利条件:敌全灭
" `3 k2 ~7 y2 S/ S& K败北条件:自机的破坏* k3 P+ W }, J' L* i
同上- -|||
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' @- `& |: [' S- v" s
Paptimus Scirocco
6 l- J2 O- D" o. ]' e2 Q5 {宇宙を駆ける; v4 ~5 s- l" E7 n5 ^, l* P# {3 |5 w
作战内容:与奥古MS部队交战
' B# z( Y1 `2 |# b: ^; X胜利条件:Z高达击破
: f: W6 j; U& G0 u, r x+ D5 n# r败北条件:自机的破坏
( g5 }3 N' R9 o) ]The·O的主武器并不是很好,特别是在杂兵战时,多目标的L3的蓄力需要时间,但是如果能配合蓄力时使用副武器的话,那么还是比较轻松的。
; q! C4 W( O; P4 V$ x4 s( ^0 K. e& @% R, g2 Q+ {8 Y$ R) t
* s7 s6 m( N- W% fHaman Karn2 y& N9 k- V. F( r- l, v3 p5 z) ~1 X
1、宇宙の渦/ J0 y0 n2 q3 _& W
作战内容:与奥古MS部队交战# m% q8 s) W* ^$ v2 g6 }. G) L1 S7 B
胜利条件:Z高达的击破
3 t2 K" }: P5 Q6 S4 e% l4 K败北条件:自机的破坏
( h {, {$ ]* b, J) bファンネル机……嗯,先说明一下ファンネル的控制系统吧,在放出ファンネル后,副武器使用被切换为ファンネル的攻击方式,依次是分散、集中和防御。前两个都是以锁定目标为参照的,集中就是集中攻击锁定目标。防御,除了νガンダム以外使用I立场,其他均为在机体周围围绕并主动攻击近距离下的敌机体。
- w0 z/ t7 N7 u在击坠约10机左右的杂兵之后,Z高达才会出现。) K$ t q/ S$ G* g7 r, o, Q
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作战内容:与阿克西斯MS部队交战: \1 c; @) h- q* ]1 `+ E
胜利条件:百式的击破
2 R8 x! {& h4 |: I- @4 L败北条件:自机的破坏, d+ \' M: d; O1 o
战斗场景仍然是在那个狭小战舰内部,在处理掉杂兵之后,百式出现。
9 S, [7 N V+ Y/ Y+ d0 {$ y# c
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機動戦士ガンダムZZ9 E" D0 g" u* Y3 x, K/ y7 s3 ` }
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6 a0 o. E3 Y( i3 yJudau Ashta# ^9 j/ b ~6 Y0 L3 e
1、燃える地球
6 f! B$ T [ G ~0 y作战内容:与阿克西斯MS部队交战, J' m" @. J9 D U3 B
胜利条件:キュベレイMk2的击破0 @% g4 d+ j8 \5 u t
败北条件:自机的破坏
/ ^/ u4 k9 W* l5 ?本关捷多使用的是Z高达,估计在Z高达的剧情中使用惯了的玩家,本关不会觉得太难了,并且捷多在宇宙战时的蓄力速度要比卡缪快得多了。: t- o2 C& Z) z W+ L
* t' c6 z& X5 s* O* [4 `7 \
2、エマリ-散華3 W+ l) D$ J' n$ R
作战内容:与阿克西斯MS部队交战: k4 L+ T8 k( Y# F
胜利条件:クイン·マンサ的击破
4 B& l8 C- H! ]5 Q5 X4 y# m败北条件:自机的破坏# l9 Q* V4 t! o, ^. f
高达ZZ的粒子炮是最恶毒的武器之一,一直线上的敌机就能瞬时么影。
, `) H# i" J6 _5 ?- V. A! G" x第一个BOSS是扎克III改,击坠后,第二个应该说是第二批了,第二批是AMX-014 3机,第三批才是クイン·マンサ……6 X/ d# n4 m% G" P6 D7 D% n% }
) s% Y0 `5 ~7 m9 F2 T7 w3、戦士、再び% d+ P u1 E, V& K* W( U9 b* b
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
( ^+ y( P( x1 p- b8 _胜利条件:キュベレイ的击破3 q1 r9 A" U( m4 Y
败北条件:自机的破坏
) d6 M0 T: K8 W本关完全就是打一下停一次,来一次剧情- =|||最不爽的一关……要点其实也没什么了,除了剧情中断还是剧情,拿起L3粒子炮轰吧|||
* x u* v* E, F
6 ^# ?* U+ l$ C
) W7 v+ E. n3 ZRoux Louka
! e4 D |# L: X: Cバイブレーション8 q2 k& F1 c; B) X
作战内容:与グレミー军MS部队交战4 D) F% T. G$ u9 j: w/ ^
胜利条件:クイン·マンサ的击破 e# m: @6 O6 i" w- x; O* I! R
败北条件:自机的破坏
, ]; V7 e/ T" q' Q" F: F& Z5 n在击坠了6机量产型キュベレイ后,クイン·マンサ出现,在クイン·マンサ的HP打至50%以下时,会发生剧情。
$ U- s; g9 O0 k' G4 U& U7 n1 u$ q }7 J3 B
8 D6 W, o- a# p7 V' d4 }Elpeo Ple
c' o' H7 |: V8 `燃える地球
3 l0 W" U2 N: @, Y0 u- a作战内容:与奥古MS部队交战
3 {1 `. @! X; d/ g1 U胜利条件:Z高达的击破* z1 y+ H# ~* o4 e* n9 P9 C
败北条件:自机的破坏
( o B" j' j4 R奥古军除了Z高达(捷多),还有一台ZZ高达(艾露)。如果已经有了Z高达中的キュベレイ的使用经验,那么这里应该也没什么多大问题了。
0 u. T* b4 f; E. O/ D
0 p/ y( g% J8 Y" E \$ t) D8 N7 {9 c% q ~, C( Y
Mashymre Cello
3 N3 J: J" D! v' \; ^アクシズの戦闘+ w8 |* ]$ x: r- A( g2 i+ M) e; h
作战内容:与グレミー军MS部队交战1 u3 Y; |* J6 _/ f. {( I$ _
胜利条件:敌全灭. M: a" q5 X) j E2 t6 Q, j
败北条件:自机的破坏4 g4 r5 O" d% |9 J5 F6 B, ?
在击坠クイン·マンサ击坠后,接下来就是AMX-014 6机分2批出现……: [+ B$ {9 S# ?6 `; E
& J2 S5 d; k! n: s3 N% i# x
. ^$ t3 c9 K9 E6 JHaman Karn
6 G+ G+ r& u+ s4 \, E7 t6 \戦士、再び
$ R& e, h* e ^$ Z2 L$ H- P作战内容:与ZZ高达交战7 j2 v2 L+ S$ X R' f( B. S* A# S
胜利条件:ZZ高达的击破3 ?0 J. N: t; h4 s
败北条件:自机的破坏
# q( A) {& L' v; n( s; ^与捷多关相同……只不过在一开始加了3台量卡。
/ |9 f! C# e$ F) ?& _% Z5 E8 `# ?. n$ z: ]
( N" a0 T7 [+ }) a% Z* X( a' U+ o7 F-UC.0093-
$ T# o6 g+ H, r
' T8 N( ^( _# I/ v# K機動戦士ガンダム 逆襲のシャア1 p# c' v1 r' `! G
9 e% j& W% e$ I0 e: c- @
Amuro Ray3 d' B4 Y0 H* m* }
1、宿命
% Q) v8 |1 I9 w9 v- p0 u Z3 E作战内容:与新吉恩MS部队交战
- y0 V: p) p F2 V1 v. @6 G& K7 n胜利条件:SAZABI的击破, G. _; C( ~% \; Z% f- I' o
败北条件:自机的破坏
: P, |, _ `: G [Z高达再设计的MA形态还是使用MS形态好,所以在选择技能时,建议选择“BWS分离”,这样可以在与BOSS战(ヤクト·ドーガ和サザビー)时有个良好的战斗能力形态。+ b1 [# x" B' ]' U8 g; e% L
& i# X; W: u+ f' K3 @2 }2 T2、逆襲のシャア
+ T8 }9 A6 q/ m1 E作战内容:与新吉恩MS部队交战0 h; e; z; H, Z2 u
胜利条件:SAZABI的击破
5 {; u% M5 u( |4 ]3 ] ^! i败北条件:自机的破坏
* o, s. Y8 c6 K8 n$ S+ R6 s在与一群杂兵战斗之后,ヤクト·ドーガ(ギュネイ机)与α·アジール(クェス·バラヤ)同时出现,由于都是ファンネル系兵器,不过MS的运动性要高于MA,MA的耐久力高于MS,所以建议先重点打击ヤクト·ドーガ。在两BOSS机击坠后,又会有一些杂兵战,最后将与SAZABI战斗。SAZABI的ダミー这东西比较麻烦,如果N早前有体验过PS版的CCA的话,这关也许不会对ダミー这东西太反感。1 L. S6 x6 T/ K$ n* N4 I
V6 H" U" B. I
9 ]) z, j0 O" n1 MChar Aznable
, x3 o$ [3 n' P- U3 y1、宿命
3 ~' ?- H/ O- D3 P4 R. P* l作战内容:与郎德·贝尔MS部队交战
# @8 e5 O( O9 u! I2 ?胜利条件:リ·ガズィ的击破
4 N% c) ?5 L: }败北条件:自机的破坏 K( g3 e9 h) } T4 y& q) }6 ]
在杂兵战之后,就是与リ·ガズィ战了。如果使用ファンネル的话,那么这关可以更快地解决。. H7 S$ @: _0 v" N j* z2 a
) k( v$ E, ^) ]8 }. n- S8 i5 m
2、逆襲のシャア
8 j W1 n8 q0 J- [作战内容:与新吉恩MS部队交战
1 e v6 F6 a. Y! T6 I3 d* v$ _1 }胜利条件:νガンダム的击破
8 B1 z6 Z0 ^# b6 k败北条件:自机的破坏
+ H9 p( W- t; [' Q, a7 z+ l" Y与上关基本差不多,但是阿姆罗这小子用上了RX-93之后,就狂了许多。如果能配合ダミー加上ファンネル,那么还是可以很快过关的。如果不能合理使用这两个东西,那么这关将会很难很难……
% H* b# |* ^* \: t! ?* y5 n
% c. a% c2 @" @' W" e% w
+ L8 s: g8 {5 D/ V9 R3 C* o g: p* n-UC.0123-' S& l8 ] d5 A( A- @, w
) ^, _7 A3 N$ n$ |/ k$ a& ?3 P& U機動戦士ガンダム F91$ m4 x, e. p% A2 l6 N; |: |
; d" m' H) b% ~
Seabook Arno4 X7 ?% }# H9 S, z+ d
1、フォーミュラ出撃
( K% s' \" T7 w& V' o5 j作战内容:与クロスボーン部队交战
Y+ K7 x" v6 j# q胜利条件:ベルガ·ダラス的击破9 ~5 v& [7 L% e) ?# r
败北条件:自机的破坏7 n( S! `4 i, P0 u3 ^0 D! Z
又是相对简单的一关……不再说明了- -F91的质量残影的这个分身简直就是畜生呀……
; Q3 ]' D& a4 M q9 @, f6 p' A3 Q9 b8 j, d3 E! e1 h
2、黒の部隊, D- b* d* {. Y- t
作战内容:与クロスボーン部队交战! ?4 h8 n# z9 }- d C
胜利条件:ビギナ·ギナ的击破 }. w" x' I) z/ v2 n( O
败北条件:自机的破坏
2 A; x) x+ B; a" F* D5 A( j本关最麻烦的是ザビーネ那家伙,捣乱的杂兵又多,这家伙机师能力又强……4 V5 `: N( |: a3 ]( l+ a) ?
% x1 z+ C* d- s0 w1 f; Q- T
3、エターナル·ウインド
& f$ o, l" j* S& e; `! ?. r. j作战内容:与不明MA交战
1 \8 l8 C$ U. O胜利条件:ラフレシア的击破
& [; {& w) y' O: \败北条件:自机的破坏6 I, O2 d3 _' Y: h" v
ラフレシア有着强力的I立场,要能够完全破坏到本机的HP需要一定的时间,并且ラフレシア在远处时会放出圆盘攻击,需要快速的回避,在ラフレシア接近时,ラフレシア的格斗系攻击也是很强的,需要注意。( z! z2 S8 R1 ^, o# s7 J* A
. h+ c$ p- `7 T- Y/ ?- _- D
4 O7 k1 T3 x: k* I: g1 q
Cecily Fairchild
6 k6 a7 |# U" [2 @エターナル·ウインド
+ S! C& J( b/ o5 v( z4 s作战内容:与不明MA交战, p' D2 ~$ r, m
胜利条件:ラフレシア的击破; q! n$ E0 c- M+ }1 a5 @4 ~
败北条件:自机的破坏
$ _1 X& [ T+ F# N% L1 T9 o' c与西布克关相同. ^2 C) c) a2 u
7 | D* p( j; d/ l* ?: F3 d1 _$ x, c
6 b& t; Q( W3 q& z& MZabine Chareux- j3 S, Q7 [; [1 T
黒の部隊
8 e0 I" y- P" s# h$ ^% [作战内容:与联邦军MS部队交战6 ?3 U- v1 D; N' B6 T1 h# a( Z
胜利条件:F91的击破& D2 b$ F/ s: F0 m+ v- b' E: b
败北条件:自机的破坏
9 A$ I! \* {0 ?: I4 N) r0 v7 t这关是最有难度的,F91发动分身的频率很高,并且一旦分身就会冲上来格斗。并且四周还不时有杂兵出现……. k j# [7 i4 @9 J
6 e" A9 J) U3 r
( s, B+ \# `* n7 j! M/ f-UC.????-, H* K. G. @+ I2 D3 C/ y
ファイナルステージ2 U$ m2 D1 N# }8 _* T$ a- R
作战内容:与神秘的MS交战
: o; ^- B) ~0 `胜利条件:敌全灭) z+ d) s/ C/ X2 S3 Z5 U/ R) L+ o
败北条件:自机破坏* W5 }0 v$ D' O$ E$ Q/ \
与历代主角(自选一个主角)的战斗。一对一,连续对战的方式……详细就不说了-v-~
& H; J0 [6 v* P d+ d6 \1 U. z+ u1 }' G
关于卡片的收集9 `& j6 { c$ C2 v) S" Q8 d
本作的卡片收集与评价没有关系,与游戏完成度(周目)有关系,并且除了UC模式还有原创以及上级模式都有相应的卡片,有的要一关玩两遍后才能得到。 |