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口袋妖怪(RPG)的UE简易修改

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发表于 2006-5-19 16:49:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
资料来源:本站原创      作者:dogjulian


前些日子曾经答应过fee写一篇口袋妖怪修改的文章,而我本身对修改并不是非常的在行,况且口袋区有ARENA和3E都是精通此道之人,再加之修改区更是人才济济,所以就一直犹豫是否应该以此班门弄斧。[wdb23]不过答应别人的事情,就应该做到(以诚实守信为荣,以见利忘义为耻嘛)。由于前段时间一直没有空闲,唯一的空闲都用来打游戏了,刚通了黄金太阳2,玩儿此游戏时,参考fee的大作一篇,解惑颇多,因此更觉不好意思,[wdb2]答应别人的事一直拖到现在。所以,废话我也不多说了,入正题吧!

    其实大部分修改,比如出现地出现几率啊,妖怪的单项能力值,所得努力值,特性,属性,身上携带物,物品价格,生蛋分组,技能威力值,遗传技能,升级技能,以及公母分配率和捕获度等等……,各位只需要去口袋区置顶下载PokeViewer就可以做到了。唯一不能用它修改的地方就是商店所售物品的种类,初始可选则的PM和大家最最感兴趣的电脑方教练使用的PM。所以在此主要对以上三项进行介绍。而我们修改所要用到的工具就是大名鼎鼎的UE-Ultra Edit,大家可以在网上搜一下,很好找的。

   

    首先是商店售出物品的修改,这个不难,配合上边介绍的PokeViewer可以说很容易做到。

    首先我们来进行一个例子:比如天元市(就是主角父亲所在会馆的那个城市)的商店所售物品,从上到下依次为:怪兽球、超级球,伤Yao,好伤Yao,解毒Yao,麻痹恢复,清醒Yao,穿洞绳,避开,敏捷力,布拉斯力量,力道,彩色邮件。我们可以从PokeViewer查找出以上所有物品的编码,具体查找就在设置野生妖怪携带物那一项中就有各道具对应编码。经查,我们得到结果是怪兽球为04 00、超级球03 00、伤Yao0d 00、好伤Yao16 00、解毒Yao0e 00、麻痹恢复为12 00、清醒Yao11 00、穿洞绳55 00、避开56 00、敏捷力4d 00、布拉斯力量4b 00、力道4c 00、彩色邮件79 00

    得到这些数据信息后,我们用UE打开我们所要修改的口袋rom(建议用正常rom,因为修改过的rom商店所售物品恐怕跟我之前的列表不一样,不过即使是修改过的rom,大家也可以按着修改后商店所售物品种类去查找代码,后边的修改方式都是一样的),那会看到一大堆的字串行和16进制数据,不用管。我们选择菜单搜索中的查找,然后在地址里面按照顺序输入我们刚才查到的数据,然后点查找,我们就会看到程序搜索到一条和我们输入的数据完全相同的字串行,而这一条就是游戏中商店所售商品的对应地址,我们只需要修改那些数据就可以让商店按照我们的想法售出物品了。

    比如升级糖果,我们想要把怪兽球改成奇异甜食,根据PokeViewer查找得知奇异甜食代码为44 00 接下来我们只需要把原本怪兽球04 00的地址改成奇异甜食的代码44 00 然后保存,我们重新进入游戏的话就可以看到,在天元市的商店中所售物品的第一个已经变成奇异甜食。如果想要改别的城市的物品,也只需要依照以上此法,先查出所售物品的顺序及代码,然后用UE查找代码,接着修改成我们想要的代码,最后保存后便完成了商店物品的修改。
   


    接下来是初始可选择宠的修改,这个eee曾经做过非常详细的介绍,我则在此将方法重复一遍。首先用PokeViewer查找初始三只宠的代码得到木守宫15 01 小火鸡18 01 沼跃鱼1b 01,这是游戏中选择宠时从左到右的顺序,然后用UE搜到以上三组数据所在的命令行,接着我们则可以按照这个顺序添加入我们想要的宠,比如依布85 00(吼……)感知兽 88 01(吼吼!)菊草叶98 00(吼吼吼~[wdb1]),修改后保存,重新进入游戏,这样初始可选择宠就变成了依布、感知兽、菊草叶(吼吼吼吼)
   


    最后是电脑用宠的配招等级携带物的修改,做这项修改,我们最好能够拥有一只梦幻或百变泥或画画狗做前提,为什么用这三只宠呢?因为他们是可以通过各种途径学会变身技能的宠。对,就是这三只。

    由于我没有接近通关的存档,所以只好找任一教练开刀进行讲解,不过这个和修改四天王等的方法是完全一样的。122草地某教练携带27级双色玫瑰和28级毒布丁各一只,首先我们要和她战斗,而我们安排的首选宠就是会变身的家伙。教练放出双色玫瑰,我们用百变泥变成它,这样就COPY了它的全部招数,查看一下,依次是:寄生种子、麻痹粉、催眠笛子、亿万吸取。接下来我们通过PokeViewer种的技能修改项查到这四个招式的代码分别是:寄生种子49 00、麻痹粉4e 00、催眠笛子40 01、亿万吸取ca 00。

    同样我们在UE中的搜索栏里查到这四个代码所在的位置,接着再通过PokeViewer查出我们想要修改的技能的代码,然后再在UE代码行的相应位置上替换招式代码就可以达成我们想要的修改。其实仔细看看,在这一代码行的头一个招式代码前有一组代码为6b 01,这个其实就是该宠的代码,同样,这时如果我们再对此代码稍作修改,替换入比如香蕉龙的代码71 01,那么保存后我们重新回到游戏开始战斗可以看到,该教练的第一只宠双色玫瑰已经变成了香蕉龙,修改成功!

    接着我们用百变泥得到该教练第二只宠毒布丁的招式:泥攻击、超级健忘、呵欠、猛毒。通过PokeViewer可以查到以上四招的相应代码为7c 00、超级健忘85 00、呵欠19 01、猛毒5c 00。接着在UE中搜索这四个数据,就会找到相应的数据行,观察在第一个招式数据之前有代码6f 01,这个也就是毒布丁的代码了,同样也可以更换为其它宠,我们再往前看一点儿,是否能看到一个代码为1b,其实这个就是上一只宠双色玫瑰的等级,通过修改可以将之变成我们想要的级数。现在回过头来看毒布丁,看第四个招式代码后面的几个数据,有一组为8E 00,这个数据就是毒布丁身上所携带的10号树果(HP恢复30)的代码,我们将之替换成剩饭(余物)的代码C8 00,继续看它后边有一个数据为1C,如果你已经通过刚才的修改逐渐适应了的话,那么你大概已经能够知道这个就是毒布丁的等级28,此处亦可以进行相应的等级修改。
   
    现在让我们来完全改造一只毒布丁:在毒布丁代码6f 01处替换入皮卡丘19 00,在四个招式代码处依次修改为:十万伏特55 00、乘浪39 00、电磁波56 00、雷神58 01,在携带物8e 00(10号树果)处替换入ca 00(电气珠),在等级1c(28级)处替换63(99级),全部替换完后存档,然后回到游戏,开始和那个教练的战斗,在做掉他的第一只双色玫瑰后,接着一只等级为99,携带电气珠的皮卡丘就会作为对手出场了,而它的技能则是我们安排好的十万伏特、乘浪、电磁波和雷神。这样一个针对教练使用宠的修改就完成了,此法也适用于各馆主和天王冠军们。
   


    以上就是有关口袋妖怪(RPG)的非PokeViewer修改,由于本人能力有限,所以文中难免会有错误和鄙陋,望修改区和口袋区的同仁能士们海涵,不吝赐教,July在此谢过了,最后还要特别感谢FEE后期的协力帮忙。[wdb26]~吼吼!



                                                                            by Julian
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