确实,经过了这么多年,楼主自己的心态不变是不太可能的,可是对游戏最原始的追求,我相信,每个玩家都没有变过.
那么是什么原因导致我们觉得现在的游戏不如以前好玩了呢?
在去年一年的时间里,我玩了很多游戏,其中不乏被大家认为是经典的大作,尤其是年末放假在家的时候,我从电脑上下了很多最新的不计其数的被堪称为经典的来玩.
其结果是,没有一个游戏能让我全心全意的通关,很多都是中途就放弃了,其过程也是很痛苦的(尤其是玩极品飞车9的时候).
那么我就开始反思,究竟是什么令到我们对游戏产生了厌倦的情绪了呢?
接着我就又试了一下其他能让我全全身心投入的游戏,并且在很长的一段时间内放弃游戏,然后随着NDS的出现加之其上一些号称新玩法游戏的出现,使得我眼前一亮又对本已失望的游戏重新关心起来.这令我终于明白,其实我们对于游戏没有多大变化,只是游戏本身出现了问题,这里面的原因,我想,是多方面的.
我想,作为从FC就开始游戏的玩家经过这么多年的游戏,游戏的品位应该已经不似4,5岁小孩那么低,并且阅历也相应的应该越来越深.(不然你能容忍FC的画面FC的音乐FC的速度把FF1打穿一遍?)
并且现在的游戏制作成本越来越高,厂商越来越不思进取,游戏声光画面的效果越来越好,系统越来越复杂,无聊的噱头越来越多,游戏时间越来越长(有的游戏通关居然要上百个小时,现在大家都要学习工作,谁还有这种抓破脑袋的精力花这么长的时间来玩内容无聊的游戏).而很少反思玩家需要什么,越来越缺乏创新,守着自己旗下的几个固有品牌,翻来炒去,越来越缺乏新的东西来吸引玩家,这样重复同类的东西多了,论谁都会生厌.
应此我想这些就是现在的游戏越来越乏味的原因吧.(其中可能也有说的不对的地方,请见谅并纠正,另,本人很期待WII打算购入一台,你们怎么想?) |