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楼主: squallsong
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[Wii]《口袋妖怪 战斗革命》视频

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发表于 2006-6-9 23:52:26 | 显示全部楼层
原帖由 shkillone1 于 2006-6-9 22:36 发表

要我说,无论地摊还是原装,一个都不像。与其说游戏里怪物像玩具,不如说玩具像怪物。

其实我很想知道你们认为那些妖怪3D后应该是什么样子?


游戏里的怪物像玩具和玩具像怪物有什么区别么,无非是说明两个具有相似性

当然,中国的模具商是看着原来的动画或者原来的游戏或者原版的玩具做出来的

而任也不是看着中国的玩具去设计新游戏的

但是这样塑料的立体玩具出现的貌似比新口袋妖怪的游戏要早好多把

要说相似,要说像,按照正常逻辑总是说新的像老的,而不是说老的像新的把。

要3D至少也要这个档次把

古拉兽身上如此光洁???可能么?
也许wii机能做不到这点,但是无所谓啊,2D的,卡通渲染的也没关系啊.没人要求它非往3D上靠啊

要不开个投票帖,GC版的和WII哪个看的更加舒服,至少我选择的是GC

GC版的图不是很好么


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发表于 2006-6-10 01:44:09 | 显示全部楼层
世界杯居然3:2了。。。。唉。。。

我们要比的两个主体仅仅是 塑料玩具模型 和 wii版游戏中的形体 他们两个谁出来先谁出来后一看就出了~

那允许我反问下,请你告诉古拉兽它身上的外壳是什么材质么?

至于NGC的图,我就怕有人说NGC图怎么怎么样,你可以看链接,我拿的就是本站提供的图片,图也都是你提供的。。。。。这个是链接
http://www.newwise.com/news_1/ni ... A5-BD98DBF37B1E.htm
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发表于 2006-6-10 02:36:12 | 显示全部楼层
说wii版的口袋妖怪感觉想塑料,在这帖里也不仅仅是我一个人说的

我同学看了说像橡胶玩具,还有同学说古拉兽像组装塑料机器人

说他玩具,只是为了找一个比较贴切的对照物来表达,并没贬低他的意思。

高达和高达模型,一个游戏,动画中的形象,一个玩具模型,大家都可以为之付出很多精力,难道说到玩具就是贬低了么?

如果说机能不够来推脱的话,看看赛尔达,什么样的表现力。同样公司的产品,应该有可比性把。

当然3D话后的口袋妖怪和原来的口袋妖怪对机能的消耗上不是一个档次

但是对于我们玩家来说,哪个看的舒服,哪个更加符合口袋妖怪这样一个游戏,并不是看机能决定的。

进化是不错的,但是真正进化后的效果提升还是倒退还有待市场的定夺,至少不合我口味

在wii发布会上那个老美说了玛丽奥从2D进化到3D不仅仅是画面,最主要的是改变了游戏方式,增加了投入感

毕竟口袋妖怪系列的重点并不是画面,希望进化到3D后能做到改变了游戏方式,增加了投入感的创新。
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发表于 2006-6-10 09:59:39 | 显示全部楼层
看了视屏,不够清晰,不过对画面已经满意了
看到皮卡丘放电的镜头觉得平滑+光泽已经不错了

塑料玩具的说法可能是因为不清晰,光泽看得太明显的缘故~~~、
不过当然还希望老任能够利用Wii的机能做出毛发等效果,看看雷曼——口胡兔的画面,我觉得Wii还是够水准的~~~

期待清晰版
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发表于 2006-6-10 16:43:09 | 显示全部楼层
PM的画面一象不出色,就别在画面问题上扯了。。。。
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发表于 2006-6-10 16:50:36 | 显示全部楼层
不仅是不出色,其实也根本不需要出色,游戏性才是口袋的最大卖点
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发表于 2006-6-11 21:48:43 | 显示全部楼层
这是口袋妖怪,这个游戏的风格本来就该配上这样风格的画面,那些说什么太光滑不粗糙的人,你玩过口袋妖怪么,你当这是怪物猎人啊,搞笑
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