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降魔霊符伝イヅナ简易流程功略

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发表于 2006-6-9 21:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
降魔霊符伝イヅナ

1,一开始,进入村落上方的神社,触发剧情后,来到村子下方,找村长タケチヨ对话,然后进入村长右边的迷宫“蛇の抜け穴”(共5F+1F),打败シュウチ,获得地珠。
2,对村落左上方的铁匠カツタケ使用地珠,以后就可以在他这修理武器了,对村落左边的巫女ツバキ使用地珠,以后可以在巫女这里存取金钱和道具。对ヒナギク使用地珠,可使其回复正常。然后对シノ,ゲンアン(おじじ様),ミツモト(也就是和你同行的三个人)使用地珠,接着和巫女ツバキ交谈后,从巫女下方进入村落左边的迷宫“风之回廊"(共5F+1F) ,打败フウカ,获得风珠。
3,从现在开始在锻冶屋右边的武具屋可以净化灵符。对宿屋的老奶奶ウメ使用风珠,可使其回复正常(不再嚷着要和你收300倍的房钱了)。对怪叔叔ソウベエ和冒险家トクスケ使用风珠的话,也可使其正常化。和シノ对话后,对ゲンアン使用风珠,再和シノ对话后,进入锻冶屋上方的迷宫“灼岩窟”(共10F+1F)。打败カゲン,获得火珠。
4,对武具屋的ナガサダ使用火珠,可使其回复正常,武具屋多了灵符剥离的业务。对宿屋右上方的イッピツ使用火珠,使其正常化,以后就可以在他这买灵符了。对万屋(也就是卖道具的)的アズキ和神社的モエ婆婆和タツトシ使用火珠,可使其回复正常。和ゲンアン对话后,再和宿屋的老奶奶ウメ对话后,进入水边的迷宫“常冬の洞窟”(共10F+1F)。打败スイレン,获得水珠。
5,从迷宫出来后,武具屋多了增长武具灵力上限的业务。对渔师イチカ和村长的孙子ヒヨシマル及キチョウ使用水珠,可使其正常化。和シノ对话后,进入神社中左侧的迷宫“是空道”(共15F+1F)。打败boss,获得空珠。
6,武具屋多了灵符烧付的业务。对陶艺家トウジロウ,矿工カクジ,サキチ,セイタロウ和イナ使用空珠,可使其正常化。进入神社中右侧迷宫“神之迷牢”(共20F+1F),打败boss后,欣赏剧情。
7,剧情过后,从村落下方左侧的小路尽头可进入迷宫“力之歪”(共40F+1F),迷宫深处是走失的ゲンアン,击败他后,爷爷回复清醒,同时也取回了秘宝。
8,回到村子后,沿着神社右边的竹林中的隐藏小路向下走到尽头,和在那里的人对话,选第一项,来到某个地点,分别和6个BOSS对话后,回到村中,身上不带任何道具,调查神社前的秘宝水晶,进入试练之间,在这个迷宫内等级能力回归原点,据说共100层。此外,和BOSS们对话后,再去原本BOSS所在迷宫挑战的话,BOSS会用变身形态迎战,能力与变身前不可同日而语,很强!

武具一览

太刀
破邪の太刀 有一定几率使敌人变心
斬鉄の太刀 無視敌人防御力
無双の太刀 基本能力比较高
封神の太刀 对神特效(BOSS都是神)
修罗の太刀 可多得10%的经验
心眼の太刀 每击必中


ネコ之爪 猫爪,对鱼系特效
鋼鉄の爪 普通的爪
悪魔の爪 攻击时造成大伤害,但会减少hp
巨人の爪 HP越多,威力越大
竆鼠の爪 HP越少,威力越大
刀返の爪 对刀的攻击抗性强
退魔の爪 对幽灵特效
破壊の爪 降低敌人武器攻撃力
蝙蝠の爪 附带吸血效果
绯龍の爪 HP满时能够向前方发射火焰
バクの爪 有一定几率附带催眠效果
應龍の爪 HP满时能够向三个方向发射火焰



篭手
イザナギの篭手  防止诅咒状态
イザナミの篭手  防止封印状态
カグツチの篭手  增强对火抗性
オロチの篭手    增强对水,雷抗性,防麻痹
スサノオの篭手  对所有异常状态增强一定抗性
エンマの篭手    受敌人攻击也不会减少sp

[ 本帖最后由 aqaq 于 2006-6-12 15:02 编辑 ]

评分

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发表于 2006-6-9 23:03:10 | 显示全部楼层
第一部分是不是短了一点啊.......
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发表于 2006-6-9 23:22:44 | 显示全部楼层
流程确实不长,第6迷宫郁闷中,58级了- -b
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发表于 2006-6-9 23:39:27 | 显示全部楼层
我死的相当快..
都是没怎么反应就死了...
对不可思议迷宫一直不感冒...
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发表于 2006-6-10 12:24:22 | 显示全部楼层
正好结束了痛苦的日子 大家一起来做游戏的攻略吧
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发表于 2006-6-11 10:02:38 | 显示全部楼层
比起西林简直一个天一个地
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发表于 2006-6-11 10:15:07 | 显示全部楼层
原帖由 zhouyizhe 于 2006-6-11 10:02 发表
比起西林简直一个天一个地



降魔我觉得很不错~而且人设也很棒`个人很喜欢~

玩了ROM~现在已经定了Z版~如果能定到限定就更好了~

[ 本帖最后由 灵の魂 于 2006-6-11 10:34 编辑 ]
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发表于 2006-6-11 11:55:57 | 显示全部楼层
系统不错,人设也赞,不过跟西林比起来还是差一大截呀
主要不够细致,没有那种活用道具的设定
举个例子,有一种叫灵符之魂的妖怪,会扔劣化符的,把净化之炎投向它,并不会让他立即死亡,
这里就给人一种不灵活的感觉,有点死板
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发表于 2006-6-11 13:04:32 | 显示全部楼层
原帖由 zhouyizhe 于 2006-6-11 10:02 发表
比起西林简直一个天一个地


游戏不是这么比的,西林是神。
即使如se这种大厂的杨加斯不可思议迷宫都不咋的,能要求小厂能有什么超高品质的作品?

另外,我觉得这游戏已经不错了,至少有了自己的一点特色。
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发表于 2006-6-11 14:19:07 | 显示全部楼层
空挥不能让陷阱显形这点很不爽,难道只能靠自己去踩?
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发表于 2006-6-11 14:46:16 | 显示全部楼层
看来这个游戏延续了迷宫系列的传统啊,通关以后还是很有的玩的
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发表于 2006-6-11 14:58:33 | 显示全部楼层
5....青年カズナリ
我怎么看到叫ヒヨシマル?
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 楼主| 发表于 2006-6-11 15:43:26 | 显示全部楼层
原帖由 sammy 于 2006-6-11 14:58 发表
5....青年カズナリ
我怎么看到叫ヒヨシマル?

已改,可能偶看错了,这两人长得差不多[wdb3]
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发表于 2006-6-11 20:32:33 | 显示全部楼层
空挥不能让陷阱显形这点很不爽,难道只能靠自己去踩?  
用列风可以把陷阱吹出来
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发表于 2006-6-11 21:12:24 | 显示全部楼层
不知道同种符贴在武器上的效果是否叠加
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发表于 2006-6-13 17:48:25 | 显示全部楼层
SP影响攻击力这点真烦人,遇到幽灵躲都躲不了,导致被敌人围攻后连转移灵符都用不了了
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发表于 2006-6-15 10:57:56 | 显示全部楼层
发现情况不对头我一般都是直接回城的,至于幽灵用手里剑和火炎丸还是能对付的。
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发表于 2006-6-15 14:41:42 | 显示全部楼层
个人用エンマの篭手和心眼の太刀,一般都没关系的,最头痛是打会分裂的东西了,RP不好的话`````
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发表于 2006-6-16 11:00:41 | 显示全部楼层
偶一般用エンマの篭手和400+基础攻击再加三个90+烈火符的无双太刀。碰到会分裂的就直接一个会心符或暗讨符过去,世界就清净了。特别是那种该死的蘑菇
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