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楼主: 冰の沸点
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sony說 革命麽? 我用ps2玩死你

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发表于 2006-6-18 08:59:01 | 显示全部楼层
这位名曰P神的人都在受拜呢……
大家都因你而有了动力
因你而PT- =

这算什么现象
水区的特色都被移过来了
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发表于 2006-6-18 10:18:05 | 显示全部楼层
原帖由 panqie 于 2006-6-17 23:33 发表
准备被封,俺做好心理准备了。

提前说一声“各位再见”,我回想念你们的。

不会吧?版主应该没那么狠,但对社会主义的评价可是反动的哦,社会主义(据说是有中国特色的)并没有想象中的理想,弊端是必然存在的,但誓问那种社会体系没有弊端的?希望中国的社会主义还有改良的可能.(以上言论不代表此论坛立场)
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发表于 2006-6-18 10:25:29 | 显示全部楼层
[quote]原帖由 lockheed2002 于 2006-6-18 04:13 发表
不要拿 老舊的 FC 和 ps2 比 , 硬是不能接受新事物 ...
fc 又不是沒玩過 ...任天堂有今日都是以往太霸道所招致的 ...
而且 ps2 game 總類比 任天堂 多的是 /quote]
又见冷饭论,好像索尼机种上就没有冷饭,你玩过任的冷饭游戏没有?我现在正在玩NDS的马丽奥64,我N64上就玩了很多遍了,本来大家都说其冷,但玩过之后才发现这冷饭炒的太绝了,不但新加了4人模式,还新加了30颗星,3个版面,N多小游戏(个个精彩),你见过冷饭这样炒的吗?新马丽奥也是,如果真是把FC上单纯移植一下,你认为会有上百万人玩这么个东西吗?炒冷饭也得看是谁,其他厂商不知道,但任天堂的的冷饭炒得还是不错的[wdb4]
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发表于 2006-6-18 10:38:15 | 显示全部楼层
原帖由 lockheed2002 于 2006-6-18 04:13 发表
不要拿 老舊的 FC 和 ps2 比 , 硬是不能接受新事物 ...
fc 又不是沒玩過 ...任天堂有今日都是以往太霸道所招致的 ...
而且 ps2 game 總類比 任天堂 多的是 ... 任天堂的保守抄冷飯夠了沒有 ?

最后一句不太明白"而且 ps2 game 總類比 任天堂 多的是",请问这是美式汉语吗?
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发表于 2006-6-18 10:42:49 | 显示全部楼层
原帖由 panqie 于 2006-6-17 23:32 发表
中国穷人还是多,能喷游戏的,一般都是有点生活水平的了。

实际上很多人还在饿肚子,因为决大部分的钱都进了少数人的口袋。

前几天在新开发区看到一所小学,名曰:北大附属外国语小学。

附近都是高级住宅 ...

严禁政治言论,你放炮倒也算了,但别放错地方。
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发表于 2006-6-18 11:24:20 | 显示全部楼层
原帖由 lockheed2002 于 2006-6-17 01:23 发表
老實說 , 任天堂的哂幸浑b能吸引我 ...
好 game , 只會在 ps2 出 , 任天堂的冷飯抄足三十年 ... 馬利奧爺爺 , 你舍得去死未 ?

这样说的话那PS2上的冷饭吃到你撑了,

FF都吃到12了还不饱?
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发表于 2006-6-18 15:55:41 | 显示全部楼层
说实话。。。。。wii的操作确实让我想起了eyetoy。。。。。。
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发表于 2006-6-18 16:02:27 | 显示全部楼层
原帖由 magicli 于 2006-6-16 21:16 发表

哦,原来任天堂要因为一个这样的东西败了,我好担心哦,据说索尼是创意大师,据说马丽奥赛车是抄袭

古*狼赛车,据说十字键是索尼发明的,据说类比摇杆是索尼发明的,据说L、R键也是索尼发明的,据

说.... ...

又一个N64失败言论。。
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发表于 2006-6-18 16:15:27 | 显示全部楼层
原帖由 kuruma 于 2006-6-18 16:02 发表

又一个N64失败言论。。

????????????????
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发表于 2006-6-18 18:18:58 | 显示全部楼层
EYETOY只是太过粗了点,再细腻点的话
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发表于 2006-6-18 18:20:47 | 显示全部楼层
原帖由 magicli 于 2006-6-18 16:15 发表

????????????????

不晓得N64和惨败这个词是怎么联系上的。。
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发表于 2006-6-18 19:52:27 | 显示全部楼层
原帖由 kuruma 于 2006-6-18 18:20 发表

不晓得N64和惨败这个词是怎么联系上的。。

什么词?N64虽然在北美地区还有销量,但毕竟没能比PS更好的占领市场,说败并不过分吧?我只是给那位大神举个位子而已.
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发表于 2006-6-18 20:43:37 | 显示全部楼层
N64的失败是在于游戏载体的决策错误导致的,但是实际游戏、机能方面N64是完全成功的。
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发表于 2006-6-18 23:31:23 | 显示全部楼层
原帖由 magicli 于 2006-6-18 10:25 发表
原帖由 lockheed2002 于 2006-6-18 04:13 发表
不要拿 老舊的 FC 和 ps2 比 , 硬是不能接受新事物 ...
fc 又不是沒玩過 ...任天堂有今日都是以往太霸道所招致的 ...
而且 ps2 game 總類比 任天堂 多的是 /quot ...


然则,“单纯移植”的FC MINI也卖得恐怖啊……
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发表于 2006-6-20 08:37:13 | 显示全部楼层
原帖由 reg-neo 于 2006-6-16 19:24 发表
第二张图的帅男实在太雄伟啦。。。



支持你~~~~
顶死~~~~~~
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发表于 2006-6-20 09:20:11 | 显示全部楼层
原帖由 梧桐的秋天 于 2006-6-18 20:43 发表
N64的失败是在于游戏载体的决策错误导致的,但是实际游戏、机能方面N64是完全成功的。

在美国没有失败……
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发表于 2006-6-20 09:30:20 | 显示全部楼层
原帖由 梧桐的秋天 于 2006-6-18 20:43 发表
N64的失败是在于游戏载体的决策错误导致的,但是实际游戏、机能方面N64是完全成功的。

看来"失败论"引起不小的波澜呀!NGC的机能也不错,游戏也没话说,但机能和好游戏并不能改变销量的事实,事实是从销售方面来看NGC和N64都没能将如日中天的PS军团击垮,希望大家正确理解"失败"的含意.我对WII还是有信心的,希望老任的家用机这次能翻身.
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发表于 2006-6-20 09:34:03 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2006-6-20 09:20 发表

在美国没有失败……

因为美国人始终对任天堂有好感,而且当时N64有不少游戏都是运动类的或是美式风格的游戏,比较合老美口味,连塞尔达也都是美式风格的东西.实际N64当年也就美洲市场还说得过去.
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发表于 2006-6-20 17:40:43 | 显示全部楼层
eyetoy实际上画面效果很糟糕的,玩家的脸都看不清楚。图片是误导
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发表于 2006-7-13 16:29:51 | 显示全部楼层
哎,SONY也就只会说也屁话,没些大公司帮他撑着,送我都不要
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