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地狱之门:伦敦》游戏介绍 转自 网易163

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发表于 2006-7-3 09:01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
地狱之门:伦敦》游戏介绍 转自 网易163

网络游戏编辑“真汉子”:在前一段时间的台北电玩展上,原暴雪创始人之一的Bill Roper向玩家展示了他离开暴雪后创建新公司的第一款大作《地狱之门》,这款广受关注的游戏一展出,就表现出了巨大的吸引力,这次,Bill Roper和其亚洲的发行厂商韩光软件一起来到了中国大陆,于3月24日和31日分别在上海和北京两地举办网聚,向大陆的玩家展示这款游戏,同时收集大陆玩家对这款游戏的反馈意见。下面是游戏的基本内容介绍。
《地狱之门:伦敦》是由前暴雪公司重量级产品《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》开发成员Bill Roper等人组建的公司“旗舰工作室”开发的新游戏。它支持单独游戏模式,又支持类似网络游戏的多人在线游戏模式。《地狱之门》的世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。

  游戏背景
  
  2032年,一度繁荣景象的城市――London(伦敦) 变成了废墟。天已变得昏暗不堪,世界也成了与现实隔绝的地方。从 London(伦敦) 开始的这场大变革的混乱给人类社会蒙上了巨大的阴影。
  数个世纪以来,由于人类不相信超自然的现象只信封科学的结果,魔界和人界的差距逐渐拉大。人类不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了对恶魔的警惕心。人类只相信肉眼所见的,以及可分析、可研究,可证明的存在,与此同时恶魔也开始筹备攻打人界的计划,等待着机会。
  
  回顾历史来看,恶魔们的暂时的侵略从来没有成功过,它们在人界从没维持过物理形象。 无实体的幽灵形态的恶魔们为了将世界变成自己的国度,一直以来都虎视眈眈的等待机会。魔界因被人界流放的人而成了饱和状态,所以它们渴望更为广阔的世界,人界是它们最终的目标。
 但,人类是具有强韧的生命力的种族。他们隐藏在地下世界,为生存与恶魔展开了战斗,筹备着对恶魔的反击。到处形成了小规模的抵抗势力,同时他们也掌握了特殊技能……

  不被恶魔发现隐身移动的方法…

  制造古代时期的被遗忘的武器的方法…

  控制魔法的神秘的力量的方法…
 游戏特征
  
  - 开启 PRG 的新境界
  
  通过 可以同时体会 RPG 的深度,人物成长的乐趣以及 FPS 游戏的投入感。同时不需要一般游戏的快速反应也可以顺利进行游戏。
  
  - 独特而具魅力的世界观
  
  玩家将随同朋友一起或独自探险恶魔侵略以后的人类灭亡时期的 London(伦敦)。从埋藏于 London(伦敦) 地下的古代废墟开始到坍塌的大教堂,幸存的人类建立在地下的 bunker 等,玩家将在这里展开以灵魂为堵住的残酷的战争。
  
  - 有趣的角色
  
  以独特的角色与地下世界的恶魔进行战斗。与目前公开的角色之 ‘Templar(骑士团)’一样,各个的角色具有根据游戏背景和实际历史的独特的外形和游戏风格。加上,随机生成的物品和升级、技能系统等,玩家可以培育带有个性的独特的角色。
 - 丰富的怪物
  
  Hell gate 将提供多种类型的恶魔怪物。各个怪物具有特定的能力值, 弱点和优点。


  - 无限的 Replay
  
  根据随机生成的场景和物品,游戏活动,情节任务等要素,Hell gate 不会重复提供相同的游戏经验。因此在 Hell gate 中,每玩一次游戏玩家都可以体会不同的游戏感觉。
  
  - 同时支持单人游戏模式和在线多人游戏模式
  
  Hell gate 支持单独游戏方式的同时还支持多人协同游戏的方式。通过 Instance 场景,玩家可以同时享受大规模在线交流的乐趣和独自游戏的空间。 Hell gate 在最小化原有的 MMORPG 游戏的缺点的同时确保其优点。

  游戏方式简要说明
  
  Hell gate : London(伦敦) 是具有 RPG 性质和第一人称 FPS 的优点的游戏。与其他游戏一样,玩家可以创建理想的角色,通过任务履行和与恶魔的战斗实现升级和提高技能。玩家可通过强有力而柔软的技能,魔法系统和角色 Customize(客制化),多种随机生成物品和场景等,进行游戏。
  
  Hell gate 向玩家提供随机生成的场景和物品以及游戏活动等要素等无限的 Replay ability。虽然 Hell gate 包含有实时在线的 FPS 的要素,但它根本上应属 RPG。该游戏不大强调,大部分 FPS 游戏所要求的快速的手动。通过广域效果、导弓单、自动雷达追踪 (Lock-On)、软定位 (Soft Targeting) 等技术,即使是哪些不太会玩 FPS 的玩家也可以充分享受 Hell gate。与其他 RPG 游戏一样,游戏中的强者是依据角色的等级、技能熟练度、能力值以及装备所决定。
 Hell gate 是提供高水准的随机生成系统的 RPG 游戏。
  
  玩家踏入的所有的空间将都是随机生成的场景。因此玩家每玩游戏,都可以体会新鲜的游戏感觉。与其他 RPG 不同,在 Hell gate 中玩家是按照自己的故事展开游戏,所以整个游戏过程是独特的属于个人的经验谈。
  
  Hell gate 试图解决其他 MMORPG 游戏存在的共同的问题和游戏平衡性问题。玩家可以在单为自己的空间进行独自游戏的同时,还可以与其他很多玩家一起享受在线交流的乐趣。在自己愿意的情况下,玩家不与他人竞争的同时,自己或者组建一个小团队悠闲的进行游戏。
  
  抢位 (Spawn Camping)、抢怪 (Kill Steal)、任务守位 (Quest Farming)、单方 PK (Player killing) 等问题 不会在 Hell Gate 中出现了。 Hell Gate 提供基于多数玩家组成的 及时地图 (Instance),使玩家可以体会一般 MMORGP 游戏的乐趣的同时,将原有 MMORPG 游戏的弱点最小化 。
  
  Hell Gate 的另一个重要的特点就是有收藏性的众多的罕见物品(Rare Item)系统。玩家进行游戏的时候一般都有一个贯穿整个游戏过程的目标以及追求报酬的倾向。 Hell Gate 提供随机属性(Random)、罕见(Rare)、唯一(Unique)、高级(Named)以及任务物品等众多的物品系统,以带动玩家继续游戏的兴趣、得到满足。
  
  除了随机地图和物品系统外,Hell Gate 通过物品升级系统来满足更高层次的游戏方式以及人物成长需求。除了 100 多种的基本武器类型外,通过 Mod(Modification 的缩写)系统可以对武器进行提炼,使玩家可以拥有唯独属于自己的武器。
  游戏中的所有物品都具有可装备特定类型的模式的空间。 有的物品具有一个模式空间,有的物品则具有多个模式空间。与物品一样,等级越高就出现更加强大的模式。虽然一个物品所能装备的模式数量和类型有所限制,但随机生成的物品使得玩家可以使用无限制的多种类型的物品。
  
  虽然 Hell gate 提供类似单机版游戏的单人游戏模式,但它绝对是网络 RPG 游戏。在玩家愿意的情况下,可以至始至终的享受单人游戏的同时也可以进行小规模和大规模的组队游戏。 Hell gate 也将支持通过 LAN 基础上的多人游戏和服务器客户端的 dedicate 方式的多人游戏。并且提供专为多人游戏的特定游戏内容,开发出任何规模的玩家可同时享受的游戏。
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发表于 2006-7-4 01:49:44 | 显示全部楼层
蛮期待的......出了肯定要玩一玩..
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 楼主| 发表于 2006-7-4 09:46:18 | 显示全部楼层
感动啊。终于有人回帖了

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发表于 2006-7-4 15:40:24 | 显示全部楼层
也来顶一个.对这种类型的游戏很喜欢.
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发表于 2006-7-4 22:03:11 | 显示全部楼层
这游戏不知什么时候会出,支持!
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 楼主| 发表于 2006-7-5 09:09:25 | 显示全部楼层
听说在今年秋就会出了。
不过既然是暴雪的就免不了跳票了
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发表于 2006-7-5 09:44:05 | 显示全部楼层
遗毒啊……
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 楼主| 发表于 2006-7-6 08:40:23 | 显示全部楼层
原帖由 yawnaa 于 2006-7-5 09:44 发表
遗毒啊……

虾米意思?
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 楼主| 发表于 2006-7-6 11:30:54 | 显示全部楼层
恩。06年最受期待的游戏。而且还回出网络游戏。
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