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“怪异!青蛙卡组。”看能改就改改吧~改说明了,刚不好意思~

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发表于 2006-7-29 14:44:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
共40:怪兽18:死亡蛙*3 恶魔蛙*3 邪苦止*3 黄泉蛙*1 母灰熊*2 暴走龙虾*2 冰帝*2 企鹅兵*1 熔岩魔神*1   魔法18:水世界*3 早埋1 抢夺1 突变1 强转2 B区1 旋风1 大风1 地碎2 死之合唱2 打捞船1 闪旋1 天施1    陷阱4:圣防1 生呼1 重力纲2                                                                 
说明: 刚才不好意思了~战术主要是先送邪苦止入墓地,然后靠3星的恶魔蛙和暴走龙虾+B区或重力纲+水世界压制,抽到牌后用死亡蛙+死合唱实现OTK,但好像不太容易实现,能改就改改吧。

[ 本帖最后由 ¢小角龙← 于 2006-7-29 14:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-29 15:03:43 | 显示全部楼层
没人回啊,看来我太新手了。。。
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发表于 2006-7-29 18:26:50 | 显示全部楼层
熔岩魔神*1 = =
黄泉蛙*1你的后场大多拖得久,放这个做什么……
水世界多了
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发表于 2006-7-30 06:43:03 | 显示全部楼层
什么事情不是都是想像中的那么简单的``要多实战 ```才能找到经验``组出完美的卡组
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发表于 2006-7-30 06:57:00 | 显示全部楼层
B区和冰帝 大青蛙都有冲突 不如去掉

其实。。。。个人喜欢和平 - - 优点是可以自己拆
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发表于 2006-8-2 20:02:11 | 显示全部楼层
我觉得,,青蛙应该可以和水系联合了。
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发表于 2006-8-2 20:06:37 | 显示全部楼层
卡组能不能排一下版~- -

卡组名
----------
怪兽(攻击用)
怪兽(非攻击用)
---------
魔法
---------
陷阱
---------
融合

orz全堆在一起眼睛很痛的
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发表于 2006-8-2 20:23:00 | 显示全部楼层
这个早就打过了。。。攻击力是有疑点问题的。。。
建议下那个类似于反桶效果的陷阱。。。
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发表于 2006-8-3 00:24:04 | 显示全部楼层
其实我很想知道那个突变是用来变什么的?你的卡组里好像没什么怪能突出好东西...还不如把它去掉换光封..
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发表于 2006-8-3 08:00:41 | 显示全部楼层
黄泉变千眼
青蛙变魔人
冰帝变龙隐
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