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GBA-2444-<几何世代-点点潮流>简介+简明攻略(本站原创)

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发表于 2006-8-5 04:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!9 ]( E2 I8 U& ^$ m
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7 Z3 e# _4 G9 w8 b《bit Generation》系列简介:. @1 @+ M2 G$ N0 f: o! ?$ G" X
  《bit Generation》系列是任天堂近日推出的一个低价小游戏系列。该游戏系列以剥离复杂、透视游戏原点为主题,用单纯的点、线等图案来构成画面,再辅以绚丽的颜色和奇特的音乐来表现游戏。该系列目前一共有7部作品,分为两批发售。第一批为三个游戏,分别为《dotstream》、《BOUNDISH》和《DIALHEX》,发售日为2006年7月13日。第二批为四个游戏,分别为《COLORIS》、《ORBITAL》、《DIGIDRIVE》和《Soundvoyager》,发售日为2006年7月27日。以上每个游戏均为2000日元。) T4 `, E- ?( a% p  |: a/ w

1 C. D9 s* f4 r  画面简单、但充满乐趣,一直都是任天堂游戏的强项,《bit Generation》也是如此。《bit Generation》系列中,很多都是以前游戏的缩影,没有多边形、没有CG,有的只是游戏的中心点、原点,游戏的原始美。在GBA后期出现这样的作品,不管说骗钱也好,说创意也好,游戏的确值得一玩。  N( K, D! X. Z
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《dotstream》简介+简明攻略4 G* p9 Z$ W" C& p% V
名称:bit Generation - dotstream1 u3 W* x: D/ x# F. u6 @
类型:RAC
% p" x) }2 t: Q6 T: Q5 B平台:GBA及相关系列
! X& E( Z* D& l4 ~发售日:2006.7.13
5 E/ N* D: z  M: {% ~( v5 C& ^游戏人数:1人
: a: S1 @  H: I4 B, ZROM编号:2444- H, _' |$ u0 s3 D/ R  s/ |
. s1 ~8 Z' L0 y6 B7 i* ~" Z) U
游戏模式介绍:
* d# y, P, a( W2 E% F# `& L) K* @1 v. l* R
主菜单press start& C1 O) c( L3 ]3 I
┣campaign:战役模式,可以理解为关卡模式,分为class1、class2、class3三大类共5个关卡(snoic GP、flash GP、lightning GP、plazma GP、laser GP),每一个关卡又分为5条赛道,每完成一条赛道,会根据排名得到GP point,只有当5条赛道的total GP point排名第1时,才能进入下个关卡。# \  d1 I& G. g- ]8 l- j( m7 x6 l
┣spot race:重复挑战已经通过的赛道,争取取得更好的成绩。, s, s" E1 F7 C
┗formation:小游戏模式,通过class1后就会出现,以后每完成一个class,就会打开一项控制方法。这个模式随着进程的增加,会增加多条线,就是用出现的那些按键功能来控制其他线的前进,并集满下面的槽。很考验协调能力,线多了后很有难度的。
2 Z6 M+ M5 \; M' Y(当全部赛道都得到第一名后,会出现隐藏的Class 4 - tachyon GP)6 U7 F7 O# i: \* n
/ D' L- K) l. d
游戏操作介绍:
6 X1 e  P/ C# [6 p: k" b2 f& H" b- v  }/ e3 c) [0 ?/ j
这是一个竞速游戏,读秒结束后,会自己往前进,在画面中央的下方是速度计,随着时间的推移,速度会逐渐增加(通常情况下会增加到速度计中央)。A键是使用道具,B键是减速,R键是加速,类似于PSP《山脊赛车》的氮气加速,消耗画面左下角的点数,使用次数是有限的。当撞在障碍物上时也会消耗画面左下角的点数,当点数消耗光时,游戏结束,该条赛道挑战失败。在每条赛道的起跑线处都有一条狭窄通道,用箭头提示,进入后会停止,同时增加画面左下角的点数(最大9点),按B键可以快速通过此处。上下键为弯折直线,以躲避障碍等。START键为呼出菜单。
0 {% H# c# |) b5 v+ N' T+ L( m
4 e1 H- A8 H5 c道具说明:% k1 ?, ^9 h! ?7 S
1、星:让障碍物消失一段时间,可以直接穿透+ |9 ?0 ~6 E9 g3 I2 G( ~. R
2、箭头:全体减速,有点类似子弓单时间,方便躲避障碍物
! C  C. l, r0 }$ F3 c/ Z; [# Q3、闪电:让前面一定距离内的障碍物消失, M& f, o; C' _+ Z
, V, q3 c/ Q6 A3 Z# P3 |- m
一点心得:  [6 S5 R2 G' Y# c8 U; y: v
1、尽量走直线,一定要仔细观察赛道,尽量选择直线较多的路线;
4 g9 m  o- s& p) m1 a) H3 Y! {1 j2、尽量不要与其他直线相交,因为其他直线的曲折会影响自己的路线,而偏离自己预定的路线;
& L  r$ F, V% X- ^' O( @1 U! ?3、全部30条赛道为第1名后,出现STAFF,然后在spot race里出现额外的ending赛道,当然只是用来看STAFF表,不能控制。' m0 ^* v, x6 N/ I; L9 H- `
( U3 u% U% G* J0 Z. ^% p
; }  s& n* Z$ M/ r' U- `/ h

2 U4 b4 ^; y, c2 j* _1 ^感谢以下ID:! l6 e' P; ]# D% v* o6 K
emittime
9 c/ c! p4 \: _) ]/ J1 naaaa007cn# n, M0 }( E  I  ~! x5 z
rayz7 `- e  r3 u* b. Y! p
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