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SD详细解说(从chinagba转贴过来的,方便下在玩SD的朋友们)

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发表于 2006-8-8 16:02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
从chinagba转贴过来的,方便下在玩SD的朋友们

原帖
http://www.cngba.com/thread-16124625-1-1.html

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SD高达G世纪P系统全面解析,附有大量设计开发资料(可能比说明书还详细~)

大家好~我就是昨天第一个发出HTTP下载链接的(最后居然下载失败,害我等到半夜12点)。对于G世纪系列,我是每作必玩(包括WS的),当初就是为了G世纪再次买了台PS ONE方便随时玩...

闲话不多说了,进入主题吧,这次讲的东西有很多老鸟们一定都很清楚了,不过一晚通宵下来,发现本作还是有一些创新的,接下来会一一谈到。



关于基本的操作:

除了编辑画面外,L+R+START键齐按为RESTART。

1,在编辑画面中:

自军编成:
1,进入后先显示的是MASTER(MASTER系统在后面单独列出来讲)和两艘母舰的编辑栏,在此可对上述目标进行编辑(包括生产)。

2,按R进入下一栏,则是母舰内成员的编辑栏。选择人物头像后会出现“番号”和“移动”,番号影响排序。人物头像后面的是机体编辑,选项有:移动(可与其他驾驶员直接调换机体),开发(当机体达到制定级数时可开发成新形态),设计(只有当该机体可与其他机体进行设计时才会出现改选项),OP(为该机体装配强化零件),仓库(把该机体放入仓库或从仓库取出),HPS(当该机有多种可变形态时才会出现改选项,选定后该机体作战时将以该形态出场),解体(拆了,换钱...)。假设,该位置本来为空,则有以下3选项:生产,仓库,捕获。其中捕获是唯一可以把捕获机体调出使用的选项。

3,再次按R进入排序选项,此处在后期任务越来越多时稍微有点作用...

2,リスト

リスト中的第一个选项オブシヨソバ— シリスト可以浏览目前你所拥有的全部驾驶员(包括舰长)选择人物按,O键后出现“编成”,确定后会在直接出现改成员所在母舰的位置。

第二个直接浏览和编辑目前有驾驶员乘搭的机体。

第四个浏览所有取得的强化配件(强化配件取得不可重复,如果出现,系统自动作废处理)

仓库:浏览和编辑仓库内所有的机体,总共96个空位,后期明显不够用...

捕获:浏览和处理被捕获的机体(只有两个选项,除了解体,还是解体,嘿嘿嘿嘿.....)

在作战画面中:

方向键+方块键=>快速移动光标(机战传统)

L,R键=>多层地图时切换版面

按START键后出现菜单:

常用选项
バス:回合结束

ミツショソ:察看胜利或败北条件

捕获リスド:察看捕获机体,最多24台

战斗アニメ:战斗画面开关

オ-ト反击:电脑自动回应(反击,建议不要用...)

ギプアシプ:是否放弃本次作战(放弃的话同时失去本场作战的纪录)

セ-プ:存档

关于机体的开发:

1,本作不用再强制要求ACE才能登陆新机体了,一般情况下,本关卡所出现的我方机体都会在通关后出现在生产列表。所以,作战的时候,剧情人物就让他们帮忙耗血,自己的主力尽情屠杀吧~

2,有些机体的开发,需要一些独特的机体设计才能出现,比如亚布萨拉斯(08小队里面的那个“头上的恶魔”),就需要0079沙漠管卡中地方增援部队里的一只MA(应该属于MA吧,总之这类机体都很特别,其一般表现为,实力可能很一般,但是全场只有他一只,一眼便可看出)。

3,设计开发的机体直接出现于生产列表。

4,机体升级后会出现分支,分支多寡取决于机体本身,一般情况下,分支都是可逆的。推荐大家选择那些剧情中不会出现的机体的分支。

5,需要设计或开发的机体必须有驾驶员乘搭,否则不会出现在列表内!

关于人物的属性:

不同于PS上的SD,本作的人物是可以升级的,升级时的属性是随机加的,所以如果不满意的话,可以S/L~

说说NEO时代开始出现的新属性--觉醒。觉醒其实就相当于NT能力值,主要影响感应系武器的使用(如命中率,威力等)

关于关卡的选择:

这点完全随意,SD不像机战强制剧情发生,所以就可以反复的刷同一关来赚外快~当然啦,为了游戏性,不推荐一开始就玩后面的关卡。

关于战斗的细则:

在战斗开始前的出击画面,在蓝色图表上按方块键可以进入编辑面板。

出击的时候,如果我方母舰成员中有该故事中出现的人物,则系统会自动禁止该舰出发,直到把此人物移出母舰为止。

1,捕获敌方机体:只需击毁该机体所乘的舰艇(母舰),该机体头像上便会出现白旗,没有乘搭舰艇的敌方机体一概不可捕获。本作不再限制每艘母舰的捕获数量,变成限制总捕获数量。假设上次捕获的还没有及时转入仓库便进入下场战斗,那便哭吧~(捕获后敌方乘坐的飞行器一类东西全部消失,30000一个啊...)

2,战斗中没有机战里面的精神系统,取而代之的是气势系统,在击坠敌机,成功闪避等情况下,气势会增加,当达到超强气时,则每击都是致命一击,反之则会气势下降,所导致的是攻击力和防御力下降(相对于敌方)。如果敌方的强力机体加上类似夏亚之流的驾驶员达到超强气的话,那就不是闹着玩了。

3,EN和HP。G世纪里面的EN不同于机战,除了剧情人物之外,我方的机体EN和HP不会自动恢复,要想恢复,必须回到母舰。(回母舰也不会像机战一样降低气力值,放心放心~)EN用尽时,也不会出现机战里面走不动的尴尬情况~

4,支援攻击系统。只有当攻击者处于母舰的支配范围和该队小队长的领导范围内,并且敌方也处于需要攻击支援的友军供给范围内时,才可以出现支援选项。支援攻击的多寡取决于驾驶员。

5,母舰一起射击,命中率低下的强力攻击(好矛盾阿...)可以通过S/L大法增加~可射击目标数目取决于母舰性能。(感谢15楼IORI提醒~)

6,MAP武器。在G世纪系列里面,地图炮的最恐怖之处就是无视一切。不管你的防御多高,不管你驾驶员的能力再优秀,只要处于他的攻击范围,就不要指望溜得掉。还有,该地图炮标明多少攻击力,打出去就是多少。

7,机体的被击破和脱出。就比如高达的核战机,在机体被击坠时,如果机体有搭载该系统,则驾驶员会乘如核战机一类的小东西出现于原地。(在GFIF里面,核战机回到母舰后,是可以被修复的,本作的RX78由始至终都没有搭载过母舰,所以本作是否可以修复我还不清楚),如果没有该系统,抱歉,该机体已经和你永别了~

8,关于机体的特殊能力:当达到超强气时,一些机体的特殊能力会被引发(也有一些是一开始就表现出来的,比如李零式高达W,增加多种能力,但是一开始就是弱气出场),比如G高达系列的闪光高达,达到超强气时,特殊能力为明镜止水,表现为机体形态发生变化,招式改变。本作中为了限制这些机体的BT能力,把他们变化后的招式所需MP调的很高很高(就是让你随便出一招都变回强气),所以不再可能像以前PS系列一样,变完之后就无敌了。

举个例子,高达W第二话“他的名字是恶魔”一关中,出场的位置周围都被杂鱼布满了!由于杂鱼在水中,母舰的一起射击技能无效,杂鱼的母舰HP多达40000。靠母舰的攻击肯定3回合都未必能打下来(HP回复),所以我方母舰和上方NPC面临围呕。希罗驾驶的恶魔高达还好说,下面的卡多鲁克就不好过了,面对一帮射击武器完全无效的MD比歌,那点兵力根本不够看啊(你疯狂S/L就当我没说过)。怎么办?我用升到1级的阿姆罗驾驶11级的God高达,搭配EN自动恢复零件。实际作战只有5个回合便单人全歼敌人:第一个回合控制的好,把身边的几个杂鱼清了,就到超强气了。然后无视地方母舰,直接扫荡包围沙漠高达的MD,接下来,不用我说了吧?本关的萨古斯所乘的零式高达W一旦与恶魔高达交战会发生剧情,之后加入我方。如果已经收录了该CG,以后见到他直接秒了就行了,分数不少哦~

9,命中率:100%的命中随处可见,可你见过0%的命中率吗?没有,因为G世纪里面没有0%的概念,强如阿姆罗,也还是有被杂鱼击坠的可能(杂鱼:哈哈哈哈哈,终于翻身拉~)

10,本作中的攻击不再像以前可以穿透版层进行攻击,PS时代的老鸟注意!

11,机体单独切换版面时,母舰对其的领导范围减少,很容易会出现脱范围的情况!

12,如果机体切换版面时的选项为:接近或脱离,则切换后的机体所处位置为随机!

关于编辑画面中的MASTER系统:

羡慕剧情人物不受母舰束缚,每回和自动恢复EN和HP吗?你也可以做得到!MASTER是本作非常重要的一个新系统:
它允许你的一部机体以无主舰方式登录战场,同样自动恢复,并且可以要求剧情人物使用支援攻击,强力机体强力技师再加上零件:每回合自动恢复HP或EN30%的霸道零件,其实完全可以实现机战中的个人英雄主义!但是如此强力的系统当然也是有代价:它占据了一个出场名额,意味着在下场战役中你的兵力会大大减弱。所以,这是一个需要看时机使用的系统。

该系统的操作:有人在回帖中问起如何设置MASTER,所以我想还是说一下比较好。
在编辑面板的“自军编辑”中,有3个出击栏,第一个就是MASTER.需要成为可出场作战的MASTER,需要具备以下两个条件:1,该驾驶员已经乘搭适应该作战版图机体(即机体适应性达到可出场标准)。2,该驾驶员如果是剧情人物,则绝对不能使该版图的系列故事中出过场的人物,否则系统会自动禁止该机体出击(就算成功设置MASTER)。如果上述条件均达成,就是无法设置MASTER,那只有一种可能,就是你所指定的驾驶员目前正在母舰内。

关于哈罗评分系统:

这是本作一个重要的新系统,简单来说就像洛克人一样,通过战场表现决定过关评价和奖励,但是哈罗系统在战场上也发挥着重要作用!灰色哈罗时的升级点数仅为4,但是绿色则变成6,铜色是8,白银是10,如果能达到金或白金级别的哈罗,机体升级时可获得多达20点的点数!具体内容引述22楼PANLIN的话:想要获得最高的哈罗分数,取得奖励芯片,就必须将敌机敌舰全部用群殴击破(1机+6个支援),反正本作也没有回合限制。不是太难,考验耐心而已。算好距离,将机体布置好,挨过一轮攻击,下回合由剧情主角发动。母舰可以用作吸引火力,敌方的IQ真是有够低的。每架机体都有200-600左右的击破分,母舰有1000多,加上每机20左右的支援分,还有机体升级、角色升级分,一般刚好要超过最高哈罗分数上限的(哈罗颜色变化为灰-绿-橙-银-金-白金)。努力吧。

下面是分数的计算公式:
被击坠的敌机基本分数+支援攻击人数X基本分的10%基本+致命一击数X基本分的10%
关于收集:

1,剧情动画有些是必然发生,有些则是要触发的,看过原作的高达迷一定不成问题啦~

2,当游戏完成度达到一定百分比时,会出现奖励(比如我15%的时候得到了EXAM试作1号机和其驾驶员)。

コレクション15%達成
ユウ・カジマ&ブルーデスティニー1号机

コレクション20%达成
ジュニー・ライデン&ライデン专用高机动型ザクⅡ

コレクション25%达成
ミゲル・アイマン&ミゲル专用ジン

コレクション30%达成
ロウ・ギュール&アストレイレッドフレーム

コレクション35%达成
シーマ・ガラハウ&シーマ专用ゲルググM

コレクション40%达成
リュウ・ルーツ&Sガンダム

コレクション50%达成
ハマーン・カーン&ハマーン专用ガザC

コレクション55%达成
トビア・アナロクス クロスボーンガンダムX3

コレクション60%达成
カナード・パルス&ハイペリオンガンダム



关于雇佣:
本作似乎取消了雇佣兵系统,取而代之是完成某个故事后加入该故事的人物。比如完成了0079一年战争,阿姆罗,夏亚等便会加入,那个能力可够令人发指的,原创人物再怎么练也不如人家的基础好啊:阿姆罗Lv1时觉醒值为50,其他均在22以上...可是,在怎么强,我也觉得不如原创人物给我的感觉亲切...




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★MS开发表(未完)

ア行
MS        开发1        开发2        开发3        开发4
アッザム→ なし
アジャイル→ なし
アストレイレッドフレーム→ M1アストレイ/アストレイブルーフレーム/アストレイゴールドフレーム/アストレイレッドフレーム(フライト)
アストレイブルーフレーム→ M1アストレイ/アストレイレッドフレーム/アストレイゴールドフレーム/アストレイブルーフレームセカンドL
アストレイブルーフレームセカンドL→ アストレイブルーフレーム
アストレイゴールドフレーム→ M1アストレイ/アストレイレッドフレーム/アストレイブルーフレーム/アストレイゴールドフレーム天(未)
アプサラスⅡ→ アッザム/アプサラスⅢ
アッシマー→ ドム・トローペン+バイアラン
インパルスガンダム→ なし
イージスガンダム→ レイダーガンダム
Ex-Sガンダム→ Sガンダム
ウィンダム→ ダガーL
宇宙用高机动试验型ザク→ 高机动型ザクⅡ/サイコミュ试验用ザク
Wガンダム→ Wガンダムゼロ/
エスタルドス→ パイロン/ジェニス/セプテム/オクト・エイプ
Xアストレイ→ ドレッドノート/プロヴィデンスガンダム
オーバヘッドホーク→ リカール

カ行
MS        开发1        开发2        开发3        开发4
ガンダム→ ジム/陆战型ガンダム/G-3ガンダム/ヘビーガンダム
ガンダムX→ ガンダムXディバイダー/ガンダムDX
ガ・ゾウム→ ガザD
ガザD→ ガザC/ガ・ゾウム
ガルバルディーβ→ ガルバルディーα
ガンイージ→ ガンブラスター/Vガンダム
ガンダムF91→ ガンダムF90
ガンダムMkーⅡ→ ガンダム・ヘイズル/バーザム/FAガンダムMK-Ⅱ/ガンダムMK-Ⅲ
ガンダムNT-1→ ガンダム/ガンダムNT-1FA
ガンダムエアマスター→ ガンダムエアマスター・バースト
ガンダムサンドロック→ ガンダムサンドロック改/ガンダムサンドロックカスタム
ガンダムデスサイズ→ ガンダムデスサイズヘル/ガンダムデスサイズヘルカスタム
ガンダムヘビーアームズ→ ガンダムヘビーアームズ改/ガンダムヘビーアームズカスタム
ガンダムレオパルド→ ガンダムレオパルド・デストロイ
ガンダムローズ→ シャッフル・ダイヤ
ガンダム・ヘイズル→ ジム・クゥエル/ガンダムMKⅡ/バイアラン
ガンダムMKⅢ→ ガンダムMKⅡ/FAガンダムMKⅢ/ガンダムMKⅣ
ガンダムMKⅣ→ ガンダムMKⅢ/ガンダムMKⅤ
ガンダムF90→ ガンダムF90Ⅱ/ガンダムF91
ガンダムF90Ⅱ→ ガンダムF90/ガンダムF91
ガンダムMKⅤ→ ガンダムMKⅣ/プロトサイコガンダム
ギャバン・ボルジャーノン→ ザクⅠ/ボルジャーノン
キャトル→ ゲゼ/ガザC/ガザD/ガ・ゾウム
ギラ・ドーガ→ ギラ・ドーガ改/ギラ・ドーガ重装型/ギラ・ドーガサイコミュ试验型
ギラ・ドーガ改→ ギラ・ドーガ
ギラ・ドーガ重装型→ ギラ・ドーガ
ギラ・ドーガサイコミュ试验型→ ギラ・ドーガ/ヤクト・ドーガ(ギュネイ)/ヤクト・ドーガ(クェス)/ササビー
キュベレイ→ 量产型キュベレイ/キュベレイMKⅡ(プル)/キュベレイMKⅡ(プルツー)/クィン・マンサ
キュベレイMKⅡ(プルツー)→ 量产型キュベレイ/キュベレイ
キャンサー→ パイシーズ
クスィーガンダム→ ペーネロペー
グフイグナイテッド→ ザクウォーリア
クィン・マンサ→ キュベレイ
クロスボーンガンダムX1→ クロスボーンガンダムX2/クロスボーンガンダムX1改/クロスボーンガンダムX3
クロスボーンガンダムX1改→ クロスボーンガンダムX1/クロスボーンガンダムX2
クロスボーンガンダムX3→ クロスボーンガンダムX1/クロスボーンガンダムX2
ゲイツ→ シグー/ゲイツR
ゲイツR→ ゲイツ
ゲルググM→ ゲルググ/高机动型ゲルググ/ゲルググJ
ゲルググJ→ ゲルググ/ゲルググM
ゲドラフ→ ゾリディア/ブルッケング
コア・イージー→ コアファイター/セイバー・フィッシュ
コア・ファイター→ セイバーフィッシュ/コア・ブースター/Gファイター/コア・ファイターZZ
コア・ファイターZZ→ コア・ファイター
コルレル→ ガブル/プリトヴァ/ラスヴェート
高机动ザクⅡ→ ザクⅡF型/ザクマインレイヤー/宇宙用高机动试验型ザク/ザク50
コンティオ→ ジャバコ/リグ・コンティオ
ゴッドガンダム→ シャイニングガンダム/ゴッドガンダム(马)
ゴッドガンダム(马)→ ゴッドガンダム

サ行

MS        开发1        开发2        开发3        开发4
ザクI→ ギャバン・ボルジャーノン/ザクⅡF型/ザクⅡJ型
ザクⅡF型→ ザクⅠ/ボルジャーノン/ザクⅡ改/高机动试作机
ザクⅡ改→ ザクⅡF型/アクトザク/ザクⅢ/ザク50
ザクウォーリア→ ザクファントム
ザクファントム→ ザクウォーリア/グフイグナイテッド
ザニー→ ザクⅠ/ジム
ササビー→ ギラ・ドーガサイコミュ试验型/ナイチンゲール
ジン→ ジンオーカー/长距离强行侦查型型ジン/ジンハイマニューバ/ジグー
サイコガンダム→量产型サイコガンダム/サイコガンダムMKⅡ/サイコガンダムMKⅢ/サイコロガンダム
シグー→ ジン/ディン/ゲイツ
シグーディープアームズ→ シグー
ジェガン→ ジェガン重装型/ジェガンBタイプ/ヘビーガン
ジェムズガン→ ジャベリン/ヘビーガン/ガンイージ
シェンロンガンダム→ アルトロンガンダム/ガンダムナタク
ジム・クェル→ ジム・カスタム/ガンダム・ヘイズル
ジムⅡ→ ジム/ネモ/ジムⅢ
ジム改→ ジムコマンド/ジム・カスタム/パワードジム
ジムスナイパーⅡ→ ジムコマンド/ジムスナイパーカスタム/ジムスナイパー
シャイニングガンダム→ ライジングガンダム/ゴッドガンダム
ジンオーカー→ ジン
ジンハイニューバ→ ジンハイニューバ2型
ジンハイニューバ2型→ ジンハイニューバ
ジャバコ→ シャイターン/コンティオ/リグ・コンティオ
GP01→ GP01-FB/GP02/GP03-S/GP04G
GP04G→ GP01/GP02/GP03-S/ガーベラ・テトラ
ストライクガンダム→ ストライクダガー/ストライクルージュ
ストライクダガー→ ロングダガー/ダガー/ダガーL
ストライクルージュ→ ストライクガンダム/ストライクルージュIWSP
ストライクルージュIWSP→ ストライクガンダム
ズサ→ ズサン
Sガンダム→ ZZガンダム/EX-sガンダム
Zガンダム→ 量产型Z/ZプラスA型/ZプラスC型/ZⅡ
ZⅡ→ Z/リガズィ
Zザク→ ザクⅡF型/ザクⅡJ型/Zガンダム
ZプラスA型→ ZプラスC型/Zガンダム/ZⅡ
ZプラスC型→ ZプラスA型/Zガンダム/ZⅡ
先行量产型ボール→ ボール
战斗ヘリコプター→ ドップ/ジッコ/ガトル
战斗バイク甲タイプ→ 战斗バイク乙タイプ/ガリクソン
战斗バイク乙タイプ→ 战斗バイク甲タイプ/ガリクソン
装甲车→ なし
ゾンド・ゲー→ エビル・S/デナン・ゾン/デナン・ゲー
ゾリディア→ ゾロアット/ゲドラフ
ゾロット→ ゾロ/シャッコー/ゾリディア/シャイターン

タ行
MS        开发1        开发2        开发3        开发4
ダガー→ ストライクダガー
ダガーL→ ストライクダガー/ダークダガーL/ウィンダム
ダークダガーL→ ストライクダガー/ダガーL/ウィンダム
∀ガンダム→ ターンX
ZZガンダム→ 量产型ZZガンダム/Sガンダム/ZZガンダムFA
ダギ・イルス→ エビル・S/ベルガ・ダラス/ベルガ・ギロス
ディン→ シグー/バビ
ディザート・ザク→ ザクⅡJ型/グフ
デュエルダガー→ ロングダガー/デュエルダガーフォルテストラ/デュエルガンダム
デュエルガンダム→ デュエルダガー/デュエルガンダムAS/ストライクガンダム
デュエルガンダムAS→ デュエルガンダム
デナン・ゲー→ エビル・S/デナン・ゾン/ベルガ・ダラス/ベルガ・ギロス
デナン・ゾン→ エビル・S/ゾンド・ゲー/デナン・ゲー/ベルガ・ダラス
トルネードガンダム→ リーオー(OZ)/プロトタイプガンダム/プロトタイプリックディアス/フェニックスガンダム
ドム・トローペン→ トロピカルドム/ドワッジ
トールギス→ リーオー(OZ)/トールギスⅡ/トールギスⅢ
トールギスⅡ→ トールギス/トールギスⅢ
トールギスⅢ→ トールギス
ドライセン→ なし
ドレッドノート→ Xアストレイ
ドラッツェ→ ガトル
トーラス→ リーオー(地上)/リーオー(宇宙)/ビルゴ/サーペント

ナ行
MS        开发1        开发2        开发3        开发4
ナイチンゲール→ ササビー
νガンダム→ 量产型νガンダム/νガンダムHWS/HIνガンダム
ノブッシ→ ブッシ/ファントマ/ライジングガンダム

ハ行
MS        开发1        开发2        开发3        开发4
バトラーベンスンマム→ なし
ハイザック→ ホビーハイザック/ハイザック(連邦仕样)/ハイザックカスタム/マラサイ
HIνガンダム→ νガンダム/クスィーガンダム
パーフェクトガンダム→ ガンダム/FAガンダム
バイアラン→ なし
ハイペリオンガンダム→ なし
パイシーズ→ キャンサー
ヒップヘビー→ プルワン/ロケット
フェニックスガンダム→ トルネードガンダム/プロトZ/プロトタイプキュベレイ/量产型νガンダム
ファンファン→ セイバーフィッシュ
ブッシ→ ノブッシ/ファントマ
プロトタイプガンダム→ ガンダム
プロトタプZガンダム→ 
ブルーデスティニー1号机→ 陆战型ジム/ブルーデスティニー2号机/ブルーデスティニー3号机
ブルーディスティニー2号机→ 陆战型ガンダム/ブルーデスティニー1号机/ブルーディスティニー3号机
ブルーディスティニー3号机→ 陆战型ガンダム/ブルーデスティニー1号机/ブルーディスティニー2号机
Vガンダム→ V2ガンダム
V2アサルトバスター→ V2ガンダム
プルワン→ ヒップヘビー/ロケット
FAガンダム→ ガンダム/ヘビーガンダム/パーフェクトガンダム
プロヴィデンスガンダム→ Xアストレイ/レジェンドガンダム
ブルッケング→ ゾリディア/ゲドラフ
プロトサイコガンダム→ サイコガンダム
ペスカトーレ→ なし
ヘビーガン→ ジェガンBタイプ/ジェムズガン/ジャベリン/Gキャノン
ヘビーガンダム→ ガンダム/FAガンダム
ペーネロペー→ クスィーガンダム
ベルガ・ダラス→ デナン・ゲー/ダギ・イルス/ベルガ・ギロス/ビギナ・ギナ
ベルガ・ギロス→ デナン・ゲー/ダギ・イルス/ベルガ・ダラス/ビギナ・ギナ
ボルジャーノン→ギャバン・ボルジャーノン/ザクⅡF型/ザクⅡJ型
ホバートラック→ 61式战车/ガンタンク

マ行
マグアナック→ オリファント
メビウスゼロ→ メビウス/エグザス

ヤ行
ヤクト・ドーガ(クェス)→ ギラ・ドーガ/ヤクト・ドーガ(ギュネイ)/サイコ・ドーガ

ラ行
ライジングガンダム ノブッシ/シャイニングガンダム/ゴッドガンダム
リーオー(OZ)→リーオー(地上)/リーオー(宇宙)/トールギス
リガズィ→ 
量产型νガンダム→νガンダム
リ・ガズィB・W・S→ Zガンダム/リ・ガズィ・カスタム
陆战型ガンダム→ 陆战型ジム/EZ-8
リック・ディアス→ プロトタイプリックディアス/シュツルム・ディアス/リック・ディアスⅡ/ディジェ
リック・ドムⅡ→ ドム/リックドム
量产型ガンキャノン→ ガンキャノン
量产型キュベレイ→ キュベレイ
リグ・シャッコー→ シャッコー/リグ・シャッコー(近卫师团用)/リグ・リング/ゴトラタン
リグ・シャッコー(近卫师团用)→ シャッコー/リグ・シャッコー/リグ・リング/ゴトラタン
リグ・リング→ シャッコー/リグ・シャッコー/リグ・シャッコー(近卫师团用)/ゴトラタン
レジェンド・ガンダム→ プロヴィデンスガンダム
ロングダガー→ ストライクダガー/デュエルダガー/ロングダガーフォルテストラ

★MS设计表(未完)

ア行
设计MS        素材1        素材2
アビスガンダム インパルス+ペスカトーレ
アクアジム ジム・クゥエル+ペスカトーレ
アイザック ハイザック(青)+ホバートラック
アプサラスⅡ ザクⅡF型+アッザム
イージスガンダム ストライクガンダム+ガ・ゾウム
宇宙用高机动试验型ザク ザクⅡF型+リックドムⅡ

カ行
设计MS        素材1        素材2
カオスガンダム インパルス+メビウスゼロ
カプール ガ・ゾウム+ペスカトーレ
ガンキャノン コアファイター+量产型ガンキャノン
ガンダイバー ガンダム+パイシーズ
ギラ・ドーガサイコミュ试验型 ギラ・ドーガ+フェニックスガンダム
ガルグイユ ゲドラフ+ペスカトーレ
ギガン ザクⅠ+先行量产型ボール
キャノン・イルフート ジェムズガン+量产型ガンキャノン
クロスボーンガンダムX1 ガンダムF91+ダギ・イルス
ゲイツ ゲルググJ+ザクウォーリア
ゲルググキャノン ゲルググJ+量产型ガンキャノン
ケンプファー ゲルググJ+リックドムⅡ
ゲルググ 高机动型ザクⅡ+ガンダム

サ行
设计MS        素材1        素材2
ザクウォーリア ザクⅠ+インパルス
ザクマリン ザクⅠ+ペスカトーレ
ザクキャノン ザクⅡF型+量产型ガンキャノン
ジムスナイパー ゲルググJ+ジム・クゥエル
ジョンブルガンダム ゲルググJ+シャイニングガンダム
ジン・ワスプ ジン+ペスカトーレ
ジム・クゥエル ハイザック(青)+ジムⅡ
ジムキャノン 量产型ガンキャノン+ジムⅡ
シャッコー デナン・ゾン+ゾロアット
スカルガンダム ブッシ+トルネードガンダム
装甲車 ホバートラック+ヒップヘビー

タ行
设计MS        素材1        素材2
长距离强行侦查复座型ジン ジン+ゲルググJ
デュエルガンダム ストライクガンダム+先行量产型ボール
テキーラガンダム ペスカトーレ+トルネードガンダム
ディジェ リックディアス(赤)+ゲルググJ
デザート・ジム ジム・クェル+ジンオーカー
デザートゲルググ ディザート・ザク+ゲルググM
ドムトルーパー インパルス+リックドムⅡ
ドライセン ガ・ゾウム+リックドムⅡ
ドータップ水中型 先行量产型ボール+ペスカトーレ
ドレッドノートガンダム ゲイツ+ストライクガンダム

ナ行
设计MS        素材1        素材2
ネーデルガンダム アジャイル+シャイニングガンダム
ノーベルガンダム→ ドライセン+ライジングガンダム

ハ行
设计MS        素材1        素材2
バウ(赤)  ガ・ゾウム+Zガンダム
ハイザック(緑) ジム・クゥエル+ザクⅡF型
バスターガンダム ストライクガンダム+量产型ガンキャノン
バトラーネンスンマム トルネードガンダム+フェニックスガンダム
ビルケナウ ゲドラフ+アッザム
プロトタイプリックディアス GP01+リックドムⅡ
プロトZガンダム ガンダムMk2(白)+リックディアス(赤)
プロトタイプZZガンダム Zガンダム+FAガンダム
プロトタイプガンダム コアファイター+ジム・クゥエル
ブリッツガンダム ストライクガンダム+ガンダムデスサイズ
ポリノーク・サマーン→ バイアラン+ホバートラック

マ行
设计MS        素材1        素材2
ムラサメ リ・ガズィBWS+アストレイ・レッドフレーム

ヤ行
设计MS        素材1        素材2

ラ行
设计MS        素材1        素材2
ランバーガンダム ドム・トローペン+シャイニングガンダム



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以下是各作品所占关卡数,谢谢各位阅读。
0079一年战争 6
08MS小队 2
0080口袋战争 1
0083星尘回忆 4
Z高达 6
ZZ高达 4
夏亚的反击 2
F91高达 2
V高达 5
机动武斗传G高达 5
新机动战记W高达 5
机动新世纪X高达 5
∀高达 6
SEED 8
SEED D 9

機動戦士ガンダム(6ステージ)


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机动战士ガンダム(共6话)

第一话 ガンダム大地に立つ!!
敌方机体 :
>前篇
ザクⅡF型
>后篇
ザクⅡF型 シャア専用ザクⅡパブア ファルメル

我方机体:
>前篇
ガンダム

>后篇
ガンダム コアファイター ホワイトベース
特殊剧情:
>前篇
神の放ったメギドの火
开始时自动发生。

ガンダム大地に立つ
与デニムと戦闘时发生。

>后篇
電光石火
ガンダム与シャアザクが发生战斗

简略:
>前篇
使用ガンダム将两台ザクⅡF型击倒。

>后篇
小面上方所有敌人,由于没有敌人增援,基本数量也很少,所以非常简单。

第08MS小队(共2话)

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第1话 出会い
敌方机体:
>前篇
宇宙用高机动试验用ザク

>后篇
トーチカ ザクⅡJ型 ザクキャノン 战斗ヘリコプター ダブデ
ザクⅠ ドップ アプサラスⅡ
我方机体:
>前篇
先行量产型ボール ジムコマンド 连邦宇宙输送艇

>后篇
陆战型ガンダム ホバートラック

特殊剧情:
>后篇
頭上の悪魔
アプサラスⅡ出先时

简略 :
>后篇:
前期敌人全部打倒后アプサラスⅡ出现(多部敌机增援)

ステージ2 震える山
敌方机体:
B3グフ ザクⅡJ型 ドム
アプサラスⅢ グフフライトタイプ ドップ ダビデ

我方机体:
EZ-8 陆战型ガンダム ジムヘッド ホバートラック 量产型ガンタンク

特殊剧情:
最后の责务
开始时发生

终止符:
アプサラスⅢ在HP低下状态时与シロー发生战斗

简略:
B3グフ被击破时アプサラスⅢ增援

过版后加入人员:
シロー・アマダ、アイナ・サハリン
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发表于 2006-8-8 16:16:12 | 显示全部楼层
个人觉得这游戏不怎么需要功略

是个FAN就基本能上手,流程更不用说
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 楼主| 发表于 2006-8-8 16:25:24 | 显示全部楼层
原帖由 AtSea 于 2006-8-8 16:16 发表
个人觉得这游戏不怎么需要功略

是个FAN就基本能上手,流程更不用说


这个是为没有经历过PS时代SD的新手准备的,有些系统还是有点区别的。

顺便问下,支援的话,所有 参加人员 的 经验 和 单人击破 的 经验 有区别 吗?
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发表于 2006-8-8 16:50:26 | 显示全部楼层
收到
有区别,但不知道公式
期待楼下高人答复
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发表于 2006-8-8 16:54:10 | 显示全部楼层
游戏看起来不错,会尽快入手.
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发表于 2006-8-8 20:16:36 | 显示全部楼层
想要各movie的触发条件。很多都是剧情的,少部分要触发,求触发条件。
比如:0079里面的卡鲁马之死,恐怖!机动魔霸,cca里面的最后一个

[ 本帖最后由 逆袭的黄瓜 于 2006-8-8 20:21 编辑 ]
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发表于 2006-8-9 00:13:24 | 显示全部楼层
我完成了SEED怎么就没基拉等人加入- -
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发表于 2006-8-9 09:15:07 | 显示全部楼层
原帖由 kired 于 2006-8-9 00:13 发表
我完成了SEED怎么就没基拉等人加入- -


收集百分度还不够,and这做情节缩水太厉害,要是没看过原作的基本不知道剧情在说什么,和PS上丰润情节有天壤之别,而且小说的故事全没上了,残念…………前哨战可是经典作品啊…………期待下一作是双UMD
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发表于 2006-8-9 12:10:50 | 显示全部楼层
.....期待芯片解说...看不懂某写芯片作用而郁闷ing....
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发表于 2006-8-9 12:15:19 | 显示全部楼层
原帖由 sniper88_9 于 2006-8-9 12:10 发表
.....期待芯片解说...看不懂某写芯片作用而郁闷ing....

如果我没记错的话,大部分芯片好象都是用汉字注释的- -
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发表于 2006-8-9 13:50:12 | 显示全部楼层
反正本作也没有回合限制。不是太难,考验耐心而已。

我是来233的.....
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发表于 2006-8-10 05:16:01 | 显示全部楼层
你也写了....大部分....
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发表于 2006-8-10 08:14:37 | 显示全部楼层
原帖由 夜光蝶 于 2006-8-9 09:15 发表


收集百分度还不够,and这做情节缩水太厉害,要是没看过原作的基本不知道剧情在说什么,和PS上丰润情节有天壤之别,而且小说的故事全没上了,残念…………前哨战可是经典作品啊…………期待下一作是双UMD



别双UMD了。。就现在还有将近400多M的可支配空间往里头塞,如果光塞剧情的话那。。。。。
要是光塞语音。。最起码有头有脸的全战斗语音也没有问题了~希望下次眼睛能够再厚道点。。
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