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PS3开发机数量达系列历史之最

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发表于 2006-8-9 17:07:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
2006/08/09    责任编辑:杨凡   

  SCE美国分社公共关系部经理Ryan Bowling近日公开向媒体表示,到目前为止,“索尼已经向游戏软件开发商提供了总数超过10,000台以上的PS3开发硬件供开发商进行研究和游戏开发的准备,这些游戏开发商总数超过208家,覆盖了全球11个国家和地区。”Bowling同时还宣布,索尼提供的PS3开发硬件的数量达到了历史之最,“超过了以前PlayStation系列品牌的任何一款主机。”
    Bowling此举意图很明显是要向外界证明,索尼与全球的第三方厂商的联系依然紧密,PS3必将得到最广泛的支持。“全球最优秀、最有前途的开发商都在为PS3游戏的开发而不懈努力。”他说道:“这其中包括EA、Sega、Konami,Rockstar、Activison以及索尼的第一方工作室,所有你能想得到的游戏开发商……”
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发表于 2006-8-9 22:32:10 | 显示全部楼层
多又如何?现在号称最终版的开发机一样bug成山,而且是硬件bug为主,因为sdk还是一如既往的跟没有差不多,所以找bug反而没那么容易。ps3开发机使用过程中内存溢出据说是常有的事情,而且显存和内存调用是手工调试,cpu和gpu自己不能动态分配。代码也是人工分割成更细的小段来执行,函数库也没有。
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发表于 2006-8-10 00:46:19 | 显示全部楼层
这种话我也会说..没什么实际意义
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