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未來戰士

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发表于 2006-8-19 21:40:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
コマンド・ナイト
コマンド・ナイト
E・HERO エアーマン
E・HERO エアーマン
E・HERO エアーマン
D.D.アサイラント
E・HERO ワイルドマン
E・HERO ワイルドマン
異次元の女戦士
異次元の戦士
異次元の戦士
荒野の女戦士
荒野の女戦士
切り込み隊長
切り込み隊長
ならず者傭兵部隊
ならず者傭兵部隊
クリッター
聖なる魔術師
サイクロン
ライトニング・ボルテックス
強制転移
強制転移
月の書
収縮
戦士の生還
戦士の生還
早すぎた埋葬
増援
増援
大嵐
団結の力
天使の施し
抹殺の使徒
貪欲な壺
リビングデッドの呼び声
激流葬
砂塵の大竜巻
砂塵の大竜巻
破壊輪
聖なるバリア-ミラーフォース-


加入了天空侠和野蛮人,使本来手牌不多的战士有了一定平行,女战士能保证场上战士的数目,遇大怪可以拖异仔,平时可以拖野蛮人,特殊情况拖切入,为防止对方后场压力,加大了对后场的破坏……还有什么需要更改?!本人比较想用不意打,不过卡位不多,应该如何换卡?!
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发表于 2006-8-19 23:13:27 | 显示全部楼层
战士注重有效的前场清除,要善于用后场去换对手的前场,加快lp差的差距
異次元の戦士,強制転移多了
手牌壶补充手牌
需要适量的mud和我身作盾,保护单体脆弱的战士,建议联合军- -

要用不意打的话就放弃地属性战士,还是建议联合军(其实如果追逐强度,那么就放弃荒野女吧- -)

关于对后场的控制,用红甲和天空,也可以考虑加索加,2沙尘反而不合适

[ 本帖最后由 米迦勒 于 2006-8-19 23:35 编辑 ]
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发表于 2006-8-19 23:19:44 | 显示全部楼层
没有海洋,你的COMBO随时..
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发表于 2006-8-19 23:26:00 | 显示全部楼层
原帖由 风火山林 于 2006-8-19 23:19 发表
没有海洋,你的COMBO随时..

囧rz....白死....注重速度与LP差的战士需要这个?
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发表于 2006-8-19 23:33:47 | 显示全部楼层
原帖由 风火山林 于 2006-8-19 23:19 发表
没有海洋,你的COMBO随时..

还是那句,天空不是必须海洋的,天空的模式很多- -
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发表于 2006-8-19 23:35:40 | 显示全部楼层
那我的只是建议玩那个,收缩加多一也OK的
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 楼主| 发表于 2006-8-19 23:49:34 | 显示全部楼层
原帖由 米迦勒 于 2006-8-19 23:13 发表
战士注重有效的前场清除,要善于用后场去换对手的前场,加快lp差的差距
異次元の戦士,強制転移多了
手牌壶补充手牌
需要适量的mud和我身作盾,保护单体脆弱的战士,建议联合军- -

要用不意打的话就放弃地属 ...

不意打十分想用,因为成功攻击输出蛮乐观
而且现在的战士不像以前的了……
因为战士基础攻击力都比较低,没有高星兽的话很难控场
所以我的想法就是利用美女和异仔去除有威胁的大兽
联合军有想过用,不过不知道如何取舍
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发表于 2006-8-20 00:51:30 | 显示全部楼层
利用美女和异仔去除有威胁的大兽

这点往往难以实现,没大怪抽到异仔的时候很尴尬,这就是异仔的难用之处
一般来说,战士不适合消耗战斗力,破大怪用地碎,闪旋

既然确定用不意打了,那就把荒野女去了,异仔干脆都去了,这样就可以投入不意打,首领和红甲了
这样的战士更需要联合军(因为荒野女没有了,强制转移也基本不需要),再配合一点后场和我身作盾来保护


最后,其实物美价廉的银幕镜壁真的可以考虑
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发表于 2006-8-20 01:02:35 | 显示全部楼层
收缩的廉价代用品

上级可用索加
其实传统的切入指挥还是可以考虑的
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 楼主| 发表于 2006-8-20 01:07:50 | 显示全部楼层
原帖由 米迦勒 于 2006-8-20 00:51 发表
利用美女和异仔去除有威胁的大兽

这点往往难以实现,没大怪抽到异仔的时候很尴尬,这就是异仔的难用之处
一般来说,战士不适合消耗战斗力,破大怪用地碎,闪旋

既然确定用不意打了,那就把荒野女去了,异仔 ...

对手攻击,我使用银幕,那么对手的攻击能停下来吗?

改一下卡组再传上来
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发表于 2006-8-20 01:27:02 | 显示全部楼层
原帖由 嬌の八汰 于 2006-8-20 01:07 发表

对手攻击,我使用银幕,那么对手的攻击能停下来吗?

改一下卡组再传上来

明显不能,而且你可以伤判发动,当然自己回合发动去清场也可以,另外他降的是攻击力而不是收缩那个原攻- -
当然他的缺点就是:它是陷阱

自己决定吧,这样用于不用关系都不打
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