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终于忍不住要问了!!不要笑!!谁笑我K

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发表于 2006-9-5 11:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在齿轮卡组很流行,但我把它们看来看去都觉得没啥用(我想到的只有配血代还稍有作用,还有就是保持手卡数量)。但实际用起来真有那么强么?谁能解释哈在发个卡组给偶。先谢
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发表于 2006-9-5 11:26:27 | 显示全部楼层
我笑了,你K我吧= =

齿轮强不强打打就知道了
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发表于 2006-9-5 11:27:54 | 显示全部楼层
对个齿轮高手打打就知道哦
想象一下对手卡组全是炸甲奈落收缩地碎地割。。

[ 本帖最后由 米迦勒 于 2006-9-5 11:29 编辑 ]
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发表于 2006-9-5 11:31:38 | 显示全部楼层
齿轮,上次,我发过帖子过。.

齿轮就是说。.保持手上有怪物卡。.
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 楼主| 发表于 2006-9-5 11:36:13 | 显示全部楼层
恩我有些懂了。
就是破坏牌组嘛。
确实它们搭配破坏卡组很强。我回家组去了(好象没Z的齿轮 - -|)
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发表于 2006-9-5 11:38:50 | 显示全部楼层
笑到打滾~~lz不用打我了,直接岔氣了。。。。。。
lz肯定是自己沒有用過,也沒有被齒輪k過,又不是很了解什麽是卡差,更不提MUD是什麽了~。。。
示範卡組活用論壇的搜索功能吧,有很多示例卡組的
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发表于 2006-9-5 11:43:43 | 显示全部楼层
モンスターカード 16枚
サイバー・ドラゴン/光/機械/2100:1600/5/効果
サイバー・ドラゴン/光/機械/2100:1600/5/効果
サイバー・ドラゴン/光/機械/2100:1600/5/効果
賢者ケイローン/地/獣戦士/1800:1000/4/効果
賢者ケイローン/地/獣戦士/1800:1000/4/効果
魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4/効果 (制限)
レッド・ガジェット/地/機械/1300:1500/4/効果
レッド・ガジェット/地/機械/1300:1500/4/効果
レッド・ガジェット/地/機械/1300:1500/4/効果
グリーン・ガジェット/地/機械/1400:600/4/効果
グリーン・ガジェット/地/機械/1400:600/4/効果
グリーン・ガジェット/地/機械/1400:600/4/効果
イエロー・ガジェット/地/機械/1200:1200/4/効果
イエロー・ガジェット/地/機械/1200:1200/4/効果
イエロー・ガジェット/地/機械/1200:1200/4/効果
ならず者傭兵部隊/地/戦士/1000:1000/4/効果 (制限)




魔法カード 17枚
サイクロン/速攻魔法 (制限)
シールドクラッシュ/通常魔法
ライトニング・ボルテックス/通常魔法 (制限)
リミッター解除/速攻魔法 (制限)
強奪/装備魔法 (制限)
月の書/速攻魔法 (制限)
収縮/速攻魔法
収縮/速攻魔法
早すぎた埋葬/装備魔法 (制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
地砕き/通常魔法
地砕き/通常魔法
地砕き/通常魔法
天使の施し/通常魔法 (制限)
抹殺の使徒/通常魔法 (準制限)
抹殺の使徒/通常魔法 (準制限)
貪欲な壺/通常魔法 (制限)




罠カード 10枚
リビングデッドの呼び声/永続罠 (制限)
激流葬/通常罠 (制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)
奈落の落とし穴/通常罠
奈落の落とし穴/通常罠
万能地雷グレイモヤ/通常罠
落とし穴/通常罠
炸裂装甲/通常罠
炸裂装甲/通常罠
炸裂装甲/通常罠   



9.1前的齿轮供LZ参考

[ 本帖最后由 艾雪 于 2006-9-5 11:53 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-9-5 12:08:43 | 显示全部楼层
原帖由 涼宮春日 于 2006-9-5 11:38 发表
笑到打滾~~lz不用打我了,直接岔氣了。。。。。。
lz肯定是自己沒有用過,也沒有被齒輪k過,又不是很了解什麽是卡差,更不提MUD是什麽了~。。。
示範卡組活用論壇的搜索功能吧,有很多示例卡組的

确实不了解能解释哈吗???(搜不到)
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发表于 2006-9-5 12:43:23 | 显示全部楼层
齿红绿灯已经不够海陆空打了!
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发表于 2006-9-5 12:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 majorr 于 2006-9-5 12:08 发表

确实不了解能解释哈吗???(搜不到)

炸甲奈落收缩地碎地割等卡一般卡组不会多摆,因为一旦摆多怪物就相对难抽到,一不小心就会被秒

而齿轮的循环上怪能力刚好能解决这个问题,只要手上有一只齿轮就能不断上怪,而且齿轮的过千点攻击力对控制场上的形势有相当的保证

在炸甲奈落收缩地碎地割等卡的打压下,对手的怪会很快被消耗掉,而齿轮又能不断上怪,时间一长,你的优势就很明显了,因此齿轮都是打持久战的

顺便寒一下LS的小刷板
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发表于 2006-9-5 13:45:38 | 显示全部楼层
齿轮最常用的战术就是使用灭怪卡灭对手怪物,然后使用齿轮进行直接攻击。
对手的怪物一般不能顶2回合。
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absolute0 该用户已被删除
发表于 2006-9-5 13:57:49 | 显示全部楼层
原帖由 Suki5spell 于 2006-9-5 12:59 发表

炸甲奈落收缩地碎地割等卡一般卡组不会多摆,因为一旦摆多怪物就相对难抽到,一不小心就会被秒

而齿轮的循环上怪能力刚好能解决这个问题,只要手上有一只齿轮就能不断上怪,而且齿轮的过千点攻击力对控制场上 ...


我以前觉得齿轮没什么好的  后来看贴子多了  就慢慢知道它的战术了.  后来跟我的朋友P了盘(他的齿轮卡组的战术,跟上述分毫不差.) 虽然我是输了, 可是我的朋友只是险胜...齿轮是强,可是我觉得 人人都玩这样的卡组...实在是太没性格了.
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发表于 2006-9-5 14:31:16 | 显示全部楼层
原帖由 absolute0 于 2006-9-5 13:57 发表


我以前觉得齿轮没什么好的  后来看贴子多了  就慢慢知道它的战术了.  后来跟我的朋友P了盘(他的齿轮卡组的战术,跟上述分毫不差.) 虽然我是输了, 可是我的朋友只是险胜...齿轮是强,可是我觉得 人人都玩这样的卡组...实在是太没性格了.



這是重點!

但是...它的強度是不容致疑的...
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发表于 2006-9-5 15:08:00 | 显示全部楼层
原帖由 kennyp 于 2006-9-5 14:31 发表



這是重點!

但是...它的強度是不容致疑的...

和OTK相比是渣
齒輪攻低,正好給了OTK準備時間
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发表于 2006-9-5 15:58:08 | 显示全部楼层
= =

齿轮种类多了
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