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God Of War 战神,迟玩的2005年杰作!!

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发表于 2006-9-7 06:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
~~当然早就听说过这《战神》的大名了~~因为是美国ACT.....怕又是那些LOTR类的沉闷升级杀敌....入手是入手了,只是迟迟未玩.......但是!!

前几天在弄完入学的东东后,心血来潮开来玩~~!!一玩之下!!!!!(无限感叹号!!!)






男子汗的血和泪........一个战士的狂暴和残忍........

原来暴力和血腥可以这样通过电玩来表现..................

爽快的手感、庞大的场景以及宏大的故事背景和音乐..........

“朋友啊,可以不可以换你来玩?我来看戏好不好??”
第一次觉得看的人比玩的人更幸福............
这,就是我对这游戏的评语..........那个对白在玩的时候不知说了几百次..........


远古的雅典城市发生的如史诗般的故事.........(的确完全打中了我这很喜欢古代战争史诗篇类的电影迷)
斯巴达战士Kratos.......带着那无尽的噩梦.......为求得那一份解脱和赎罪.........在过去的10年间边饱受精神的折磨边为(希腊的奥林匹斯山众神)众大神们完成许多艰难的委派.......这一次............是最后的任务了................当智慧女神雅典纳的嘴角在牵动时.......游戏开始了..........向对这个城市进行屠杀的战神Ares进行复仇....................故事基本就是这样.............

令人赞赏,和让我觉得制作这游戏的可能是某导演的是,故事一开始就采取经典电影惯用的倒叙手法,一个画面一句对白.....“连众神都抛弃我了”Kratos欲坠崖了结此生,就在他坠地的一刹那,一个苍老的声音中断了这一切,并解释了我们的主人公进行如此举动的缘由-----------画面由此切换到3周前,Kratos的冒险之旅的开始,在爱琴海上一艘出现事故的航船上..........

游戏把希腊神话中人物漂亮地融入原创故事中(Kratos这人物我倒是要去查查看是不是真的,没听过~~).........Zues...Hades...Artemis...Posaidon....cyclop..hydra...minitaur....是真的很喜欢很喜欢.....同时....主人翁的故事.......更是深深地打动人心.........

好剧本+趣味性+高品质制作.........平衡性和游戏性做得刚刚好,画面音效引人入胜,层层的谜题,惊心动魄的冒险,正是该作的魅力所在.......近年来最让我满意的ACT(成人)冒险类!


由于蛮暴力和少量裸露场面(对雅典时代的人穿着该有概念吧?),本游戏就是被标上Mature年龄层适用的,除了年纪较小的除外,向大家大力推荐!!(玩过的请无视这句话,这帖子原是小的贴在自己的论坛那里的~那里游戏迷少得可怜)

给我打分的话,会给个9.5/10!!剩下的0.5分=视角有一点点点点不满+如果不是因为游戏的故事对我这个古希腊神话迷来说觉得有少少不对~~就是满分作品了!!


战神2就要来了!!就让我们的Kratos再次挥动那两把诅咒之双刃Blades Of Chaos吧!!!好期待!!Sony,你好样的!!出在Ps2!!开心呐!!彻底无视ps3,让我更加下定决心买Wii!!^^


顺..不知大家有没有同感?..........在最后打那个Tauren时..........我有一种玩过这个ACT今生少了一个遗憾的感觉........虽然有少少夸张.......但是确实是心声啊........

[ 本帖最后由 bluesky0000 于 2006-9-8 01:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-9-7 07:07:54 | 显示全部楼层
啊,对了,不知这游戏有没有OST??知道的大大通知一下~~有下载更好~~~^^
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发表于 2006-9-7 09:11:59 | 显示全部楼层
OST,偶是在电驴上找到的,真是百听不厌啊……
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发表于 2006-9-7 09:53:27 | 显示全部楼层
正在玩第3遍god模式。挑战模式也很有趣
通关后能看到一些制作花絮,满有趣的,光主角的造型和原画就一大堆,足见制作者的用心
可惜战神的boss太少,没打够就通了,期待2代能带来更多更有气势的boss
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发表于 2006-9-7 10:31:18 | 显示全部楼层
战神的确BOSS少了点,期待2里面能够多一些,不过不管怎么说它绝对是ACT神作!
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发表于 2006-9-7 18:56:15 | 显示全部楼层
呵呵,一年前玩的,现在回忆起来仍然历历在目,好游戏啊
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发表于 2006-9-7 19:51:56 | 显示全部楼层
电软曾经送过一期战神制作日记呢,确实是制作人员庞大耗时良久的作品
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发表于 2006-9-7 20:47:28 | 显示全部楼层
公认的ACT神作,见一次顶一次
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发表于 2006-9-7 22:28:35 | 显示全部楼层
原帖由 bluesky0000 于 2006-9-7 06:59 发表
“朋友啊,可以不可以换你来玩?我来看戏好不好??”
第一次觉得看的人比玩的人更幸福............
这,就是我对这游戏的评语..........那个对白在玩的时候不知说了几百次..........


这种事情在玩<<东方>>系列就常发生
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发表于 2006-9-7 23:11:04 | 显示全部楼层
我的盘玩不到...
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发表于 2006-9-8 01:40:30 | 显示全部楼层
现在买D估计买不到了,哭.......
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 楼主| 发表于 2006-9-8 02:17:18 | 显示全部楼层
我倒觉得boss战数量是它成功的地方(虽然如果再多一个两个就最好了),至少现在我对每一个boss都很有印象~~不像那些狂升级狂打狂战的泛滥游戏...........
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 楼主| 发表于 2006-9-8 05:05:30 | 显示全部楼层
原帖由 Silence 于 2006-9-7 09:53 发表
正在玩第3遍god模式。挑战模式也很有趣
通关后能看到一些制作花絮,满有趣的,光主角的造型和原画就一大堆,足见制作者的用心
可惜战神的boss太少,没打够就通了,期待2代能带来更多更有气势的boss


拜见老大......................
小的刚“试玩”了一下god mode.................通了第一关(那个hydra花了半小时)............第2关在上岸+干3牛头后给那个手拿流行锤的独眼Orge完全击败........干掉了第一只........第2只........[wdb2]

汗.................完全不敢想象如何通下去............

我承认我不是玩ACT的料................

p/s:有什么技巧吗?除了小心+看准时机+手巧这些天生ACT玩家..........

[ 本帖最后由 bluesky0000 于 2006-9-8 05:17 编辑 ]
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发表于 2006-9-8 08:05:51 | 显示全部楼层
最简单的技巧是两轻一重的连击,对大部分敌人都管用。拉开距离,混沌之刃的攻击很远。
能被浮空的敌人都可以在它浮空的时候按圈拉下来,这着可以一直把它弄死。格档时机对的话按方块能把小形敌人打飞,按三角能浮空,非常实用。
看看endless的god模式初始模式录像,相信对你有很大帮助。
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