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[S.I.R原创]恶魔救世主 赏析

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发表于 2006-9-16 22:13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于烈火已进恶魔救世主,故作此文推广之
转载请注明S.I.R原创



恶魔救世主(VAMPIRE SAVIOR)是CAPCOM公司1997年出品的街机对战格斗游戏。它是VAMPIRE系列的第三部作品,而且也是最后一部,并且达到了对抗性的颠峰。

我承认我受到Street Fighter的影响更大,但恶魔系列却令我感受到了不同的风情。由于无法接受SFZERO所作出的改变,我当时依然奋战在Street Fighter II Turbo高速对战之中。我一直渴望能有一部更流畅,节奏更快的作品才取代它。结果我找到了Vampire Hunter,它拥有完全不同的背景,华丽纷繁的人物设定,以及强大而夸张的招式和喧哗的格斗气氛。但Vampire Savior才真正令我一头扎进对战的热潮中,到现在也没有停息。

这是由于Vampire Hunter虽然已经十分完美,但其内核归根结底是基于SFII原点出发的。即使它拥有威力惊人的CHAIN连锁和ES强化必杀,也改变不了从SFII传承下来的对战思路。Vampire Savior则完全不同,它彻底颠覆了对战游戏的进攻技巧与战术风格,波升被大幅弱化,实用性广泛的逆向攻击和扫腿攻击都变得微不足道,连续压制则成为了新的主流。这种新潮的制作思路影响了其后包括GGXX在内的很多游戏。在这一点上,Vampire Savior具有一种里程碑式的意义。

而Vampire Savior真正吸引我的还是它充满变数的打法。这个游戏中,拥有“小跳”的人物往往很强大,但这并不意味着“小跳”就是进攻的全部。如果使用迪米特利,你可以用运动战和波升耗死对手;而如果使用法老,你则可以在空中飘飘荡荡,用各种诡异的招式屈死对手。而且Vampire Savior调快了节奏,攻防转换尤为频繁,这样就为游戏增添了许多随机应变的要素,你在玩Street Fighter的时候或许会在对战前思考整个战术过程,而玩Vampire Savior时你只需用你的直觉与经验。

当然,这部作品依然继承了前作中那些个性鲜明的人物,玩家的投入感非常旺盛。这在游戏中的一些细节中可以体现出来。比如男爵新增的吸血超杀,可以将对手变成女性,而且每个人所变的造型还各不相同,体现吸血鬼特有的魅力;而法老当使用二级魔法超杀KO对手时,他便会面对巨大的黄金棺材流下血泪;而本作的超邪恶魔王JADAH使出契约超杀命中后,更会将对手拍到一张全屏大小的羊皮纸上。这些非常酷的画面每次都令人久久地回味。

总而言之,这是一部非常完美的游戏,它探索了对战游戏无穷的可能性,提供了非同一般的高度娱乐性。


图为土星版本

杰达正在使用HK镰刀攻击


男爵的火球换成了蝙蝠,可以使对方陷入短暂的硬直
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发表于 2006-9-16 22:28:10 | 显示全部楼层
除了狼人外没特别研究过其他角色.印象中这款游戏没有一直的压制,功防节奏确实很快.(法老王除外,我确实被它屈死过无数次)
PS.貌似还有款以美国本土漫画主角为主要人物的FTG也是很不错.
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发表于 2006-9-17 09:13:23 | 显示全部楼层
也是十几年的老GAME了~想当年2代的土星完全移植版.....活活~
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发表于 2006-9-17 09:26:58 | 显示全部楼层
我怎么在街机里没见过这游戏
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 楼主| 发表于 2006-9-17 10:10:38 | 显示全部楼层
原帖由 闪电吉它 于 2006-9-17 09:13 发表
也是十几年的老GAME了~想当年2代的土星完全移植版.....活活~

哪有十几年……
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发表于 2006-9-17 12:30:45 | 显示全部楼层
记得在PS上玩过这款游戏,那时喜欢用小红帽……
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发表于 2006-9-17 14:08:54 | 显示全部楼层
曾是这个系列的饭 支持LZ
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发表于 2006-9-17 17:43:58 | 显示全部楼层
非常喜欢的人设~

上次出的Vampire Savour大collection实在令人热血~~~~~

直到今天,仍是我最爱的FIG........(人家就是没有那么喜欢KOF或SF嘛...=.=)

只是不明白最后这游戏会没落了??=.=哪个大人知道的可以说说~~
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 楼主| 发表于 2006-9-17 18:40:11 | 显示全部楼层
原帖由 bluesky0000 于 2006-9-17 17:43 发表
非常喜欢的人设~

上次出的Vampire Savour大collection实在令人热血~~~~~

直到今天,仍是我最爱的FIG........(人家就是没有那么喜欢KOF或SF嘛...=.=)

只是不明白最后这游戏会没落了??=.=哪个大人知道 ...

不是这个游戏没落了,而是CAPCOM不做街机了。
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发表于 2006-9-18 00:42:04 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2006-9-17 18:40 发表

不是这个游戏没落了,而是CAPCOM不做街机了。


一直很少玩街机的...........这么说起来........

FIG之所以会在家用机登场就是因为有好的街机反应??........

难怪............[wdb2]
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发表于 2006-9-18 01:06:34 | 显示全部楼层
很像某个游戏,但名字不記得了
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