刚才TF御用某科大夫sama问楚儿,有没有时间写一点关于这个游戏的心得,但是楚儿近期痴迷口袋DP不能自拔,没有来得及仔细玩Gunpey,所以先为大家介绍一下游戏来历与内容,待仔细研究过游戏之后,再放心得:P
《连系音乐! Gunpey重生♪》游戏简介
Gunpey?这个是什么玩意儿?想必很多同学看见标题都会有同样的疑问吧
本作在WS的初次登场中,Gunpey是一只拟人化的蜥蜴([wdb2] ),其貌不扬(不过,是蜥蜴族中的帅男也未可知[wdb1] )却担负着英雄救美的重任.
那么,Gunpey就是游戏主角的名字咯?不,不仅是主角的名字,也是创造者的名字。
这新颖作品的创造者,正是横井军平,没有人不熟悉这个名字吧。
他是游戏业界后无来者的一代奇才,却英年早逝,如光芒竟天的彗星,韶华早凋的八重樱。
在最后的岁月里,横井军平离开任天堂,并着手设计Wonder Swan,企图以之抗衡Gameboy的无上力量。但是,他却没有来得及看到那只神奇的白鸟凌霄直上时的英姿,也没有来得及看到那款凝聚了他最新理念的游戏作品走向玩家的心中。
很多人将他的死,指为任天堂蓄谋陷害。但是,也许天妒英才是一个更好的解释。
为纪念一代大师,Bandai公司以他的名字,为他那部与Wonderswan同步推出的作品命名。这个寄托了军平灵魂的游戏,便是Gunpey。
Gunpey,就是Gunpei,“军平”的日语音读。
此次,Bandai Namco在NDS和PSP上同时推出该游戏的续作。不过NDS上这一款,准确地说应是“复刻改良作”,因此,命名为“Gunpey重生”。
那么,游戏标题中的所谓“联系音乐”,又是指什么呢?
游戏规则十分简单,五支纵向堆砌排列的长方块不断向上移动,某些长方块中含有一些简单的线段,玩家用Touchpen将这些方块上下拖动(和陨石大战一样),使方块中的线条可以从左至右首尾联系起来。当线段连成一条横向贯穿游戏区域的曲折线之后,线段所在的方块就会消失,并发出一段效果音。(在NDS版本新增的附加功能中,玩家可以自己编辑个性效果音,原理貌似手机中的和弦编辑,楚儿还没有仔细研究,就不多说咯)如果含有线段的方块接触到顶端,游戏便结束。
所以,可不要误以为它是DJmax或者应援团一样的音乐游戏哦 它的“音乐”要素确实是很隐晦的[wdb22]
另外,
任天堂的fans,不妨认真去体验下这款游戏吧,哪怕,仅仅是为了纪念带给我们童年时代无穷乐趣的军平先生呢
(说是简介,也真是太简了点儿呀 )
[ 本帖最后由 萧楚儿 于 2006-10-24 08:43 编辑 ] |