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GTA 罪恶都市最完美资料

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发表于 2006-10-30 13:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作的细节度得到了大幅提高,将城市街区的多边形数量增加了一倍,加入了动画贴图、霓虹灯效果等新要素,还有全新的辐射光源模型。在此之上,还将描画距离大大提高,现在你可以驾驶直升机和飞机在上空飞过,在空中观看城市在你的下方呈现真是很有满足感。并且本作的读盘速度和流畅度都比《自由城故事》提高了许多。

《GTA》的一个重要方面就是在巨大的城市里自由行动,无需在哪个地方暂停读取数据。罪恶都市的规模更大,需要全新的流媒体系统,让我们不管设计多大的世界都没有问题
采用了无损压缩系统,使得汽车和行人更具多样性,而在场景和内容更复杂的情况下,读取速度却更快了。

罪恶都市本身被很多水面地带包围,改良了水体和船的物理效果,改变了浮力模型。与以往的GTA一样,重点在于快速、有趣和流畅的操作机制,通过喷气船,你可以感受波浪的翻滚以及各种天气条件的变化,你可以往水里仍一角硬币,水面会溅起小水花。水的画面效果也改进了,有着更好的半透明、波浪、和水花效果,你还可以在单人和多人模式中充分感受充满特技元素的竞速比赛。

本作已经有100多首歌曲,并且可能是系列历史上最棒的音乐合集

本作将会增加大量水上和空中的交通工具,例如喷气艇、高速游艇等,让玩家沿着罪恶都市的水路前进。如果玩家觉得在水上还是不够刺激,还可以使用本作大量的飞机,例如直升机和喷气机等。本作的很多任务都是需要使用船或者飞机才能进行的。任务将会提供更多种类的目标。类比摇杆为控制人物移动,LR键为镜头移动。玩家还可以在战斗的时候锁定敌人,然后绕着敌人开木仓,这种功能多大多数武器都适用(火箭筒除外),是非常体贴的设计

在画面上,本作的多边形数量达到了前作的两倍,从鳞次栉比的街道、到琳琅满目的商店,再到人口稠密的中心区,都体现了逼近PS2版的画面素质。本作的场景可视距离也达到了前作的两倍,视野所及之处的建筑物几乎都会出现在画面中,并且还加入了很多高级的光源效果

07年10月发售的《GTA4》将会使用Rockstar自己开发的RAGE引擎。该引擎的全称是“Rockstar Advanced Game Engine”,由Take-Two下属的Rockstar自行开发,采用该引擎就无需向EA支付权利金了


这些是全部资料    期待 GTA 罪恶都市的到来吧!!!
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发表于 2006-10-30 15:18:07 | 显示全部楼层
其实最大的要求就是城市大些,能游泳,音乐多且能读取棒子里面的MP3,武器更好[wdb1]
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发表于 2006-10-30 23:23:27 | 显示全部楼层
这个游戏能否可以在第一时间破解将决定我2.71的命运呵呵期待中
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发表于 2006-11-1 21:10:59 | 显示全部楼层
你可以往水里仍一角硬币,水面会溅起小水花。水的画面效果也改进了
我想知道怎么扔硬币- -![wdb4]
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