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[原创]合金弓单头3D完全攻略 全设计图收集

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发表于 2006-10-30 13:05:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,谢谢1 r8 S, i  P: O
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■ ●■NW会员 naomi_1111 原创 , n7 I/ E2 S% ?" V  b# Q, @
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操作:; i- T. Y  [, W; `, K

6 c9 w2 X( D: @- R/ c4 C7 }4 W( u十字键:控制视角) |) a# G9 z! w" g* l
△:刀子8 N% r& _3 f2 E% H/ [. ~( U
□:主武器
6 g' [6 I! k1 U% J3 \○:副武器
. c5 ]# q0 l, w6 D7 r% q! u×:跳
* d6 p5 X/ r: M) k. zL1:变到正面视角; q- p$ G( {3 h  R: C
L2+□或者○:切换主武器+ k1 q( I  ^# z6 U% Q3 Z+ ^5 q
L3:上下坦克& T$ ~1 f  q8 n
R1:自动锁敌
  ^3 a; P. X4 J1 G% l- x4 O4 F- IR2+□或者○:切换副武器
; h) j, ~" q3 B, U1 a$ |8 q. WR3:180度转身-用狙瞄准的时候可以推R3来拉近距离(很熟悉的感觉...丧尸迷都知道...)
# P1 x) _$ f) z) x1 G! h( dL3+R3 坦克冲出去自爆% z7 N! \6 o2 i8 o0 @2 \, m1 x
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本游戏由于视角不好控制,所以严禁原地不动,不论什么情况下都不要停下脚步
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PS:本来这种游戏加上图最方便也直观,我也不用详细的说地点,只要A点B点就好,但是实在缺乏做图的才华,忍耐吧....2 U1 ~( v3 L  |7 @# ]( X

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  ^6 X0 v( T: j/ \6 d/ \5 BMARCO篇:
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0 @* ]3 T6 e* r. A8 gMISSION 1-1 人质4 设计图0
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8 J- P; A2 y# Y* q' i本关是上手关,没什么难度,出来后左边有箱子能打出矿石(游戏里很多箱子啊桶啊等等都能打出矿石,以后就不一一介绍了),之后跳下去全灭掉可视的敌人包括2辆车,车旁边有个人质,注意右边的屋子里会出3个小兵,然后跳上右边有个箱子能跳到架子上边去,东西吃完下来上坡,会出现全灭敌人的任务(这种任务每关都有很多.)敌人都是从正面坡上下来的,全灭之后先别着急上去,去左边打掉2个小兵和1辆小车,注意旁边2个箱子别全打没要留一个,之后先别着急跳上去,直走上去的屋子门里藏了一个人质,救完后从箱子跳上左边的台子上有个人质,先不着急救,几秒之后旁边会冲出一辆坦克,消灭之后再救人质,这时候会有一些小兵从刚才任务那里冲下来,消灭掉后去右边,坡上边有几个小兵守着一个人质,旁边有炸Yao桶扔个雷上去就全解决了,救了人质之后前边的屋子里还有3个小兵,灭掉就可以上坡过场景了.& i2 O1 \6 \$ f1 U/ |( _4 b" Q5 \
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MISSION 1-2 人质3 设计图0
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本关注意不能掉到水里,出来后先消灭掉可以锁到的敌人,四周都有,注意水里的炮和右边对岸的狙楼,之后去左边的洞里,触发任务消灭所有敌人,很简单,小心别被炸Yao桶炸到自己就可以,完成后从另外一边出来,一直杀到桥边,小心水边也有一个炮台(左边小分支能吃到雷,注意水里会飞出食人鱼),先不要过桥,左边有一个很明显的人质,救了之后过桥,小BOSS战,先不要着急过关,正面角落的2个狙楼中间藏着2个人质,打掉挡在前边的箱子,救了之后打掉2辆车过关.
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MISSION 2-1 人质2 设计图0, g! R0 v3 \* \

9 b/ k: H. U: C0 c7 u# ]这关一直线的路,就是叫玩家熟悉坦克的使用,不过说实话,太难用了,我上来就直接L3+R3炸了....% u( S2 \+ I8 L1 E- C9 r
没什么难度,3点需要注意:
( ~3 X# O6 M* p: d$ D( f* F1 m1,第一次出现直升机,需要用R3把视角向上之后锁定,注意躲子弓单(本作锁定太麻烦了以后很多天上飞的都要先转视角才能锁到)
" m) Z% O6 ^8 h* T% l5 X8 `2,本关有很多摩托车,最好一点一点引过来打,不然火力不足容易在打炸之前就被撞到
( c: d2 t9 I  g, b; l8 f3,到了最后会从过关点里冲出一辆坦克
, V% R+ @3 t; u+ B. N最尽头有2个人质,别忘记救出再过关
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MISSION 2-2 人质1 设计图0% G4 g: @9 v* V. t( v0 U4 e
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刚出来就会受到热烈的欢迎,四周全是敌人,要小心右边台子上的敌人需要跳起才能打到,绿化带里也藏着敌人(能看到头盔....),全灭之后把东西都吃了进门,触发任务全灭敌人,要小心最后那辆坦克就可以.出门后右受到敌人的热烈欢迎,稍微注意一下右边箱子后边的导弓单车就好,而左边的角落里有一个人质,救了过关.
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1 c$ I9 [) n0 b; }" V: XMISSION 2-3 人质3 设计图0+ ~# X$ B+ l5 w3 K: \" H
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出来后先消灭掉绿化带后边的坦克和几个小兵,进入右手BANK的门里,救出一个人质,这里有个小门可以出去,不过强烈建议原路返回,因为小门出去会冲到敌人中间,受到交叉火力,回来后打掉导弓单车和其他的敌人,左边的台阶上有个人质,之后别着急前进,回头进入导弓单车前边POLICE的门里,也有个人质,要小心天花板上会喷火的机器,救完马上回头,会看到一辆坦克出现挡门,跑动范围小要快速解决.出来继续前进,拐弯之后小BOSS战,敌人是坦克,导弓单车,直升机和一些小兵,注意多跑动,不是很难,都解决后过关., c, X; V0 P: B3 S
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( p3 s8 {9 f; l$ k4 tMISSION 3-1 人质9 设计图1 : u! n1 D0 Z+ y' o4 |$ u' u% H
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注意:本关人质很多,并且一定要严格按照流程来打才能救到全人质并且拿到设计图
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出来后先把视角向上,能看到一个热气球,解决掉之后请看一下正面,有一个绿色的布棚子,这个是能跳上去的,请记住,不过现在千万不要跳上去,不然会少2个人质救,现在前进右转出现一个小兵和一个坦克,消灭掉之后看到左手有一大堆箱子,而上边有一个人质和小兵,这里也有一个热气球要注意,之后利用箱子跳上去救人质,下边一点也有一个人质,会有敌人从旁边和小门里过来,都解决掉,这里要注意,千万不要向左走,不然会直接触发敌全灭的任务,设计图的人质就出不来了,现在原路返回到最开始的地方,跳上那个棚子,就会触发敌全灭的任务,看起来跟直接触发的任务差不多,但是跳上来触发这个任务的话,除了广场上有2个人质以外,在右边一点的房顶上还会出现一个隐藏人质,而房上的这个人质给设计图(刚上来房子和人质的房子中间是有联系的,不用直接跳过去),这里要注意如果全灭了敌人的话就会出现给玩家坦克的情节,那3个人质就消失了,所以不要妄想灭掉敌人之后再慢慢救人质,一定要注意救了这3个人质再全灭敌人,LOAD之后玩家就能上坦克并且出现过关点了,先不要过关,因为新刷出人质了,上了坦克之后撞开右边的路障往回走(因为坦克的操作很麻烦,所以有人会想直接跑回去救人质,但是要注意这里的2个路障去的时候可以跳过去,但是回来的时候跳不回来,我就因为这样重打了一次,所以就算讨厌坦克,也请你先撞开2个路障再下坦克,不要白白浪费时间和电!!!),把前边的那堆箱子和路障撞掉后就能看到一个新人质了,救出后继续往回走,来到本关刚开始的那里,打掉箱子有3个新人质,全救了之后就能过关了.  I% V/ U7 e1 L& c

% y9 S! T7 ~3 y# \) N$ }. |MISSION 3-2 人质6 设计图0
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出来后直接面对3辆车,而车的左右各有小废墟,我当然就是直接把坦克炸了,解决之后左手的废墟里有H,而绕到右边的废墟后面有1个人质,房子里会出小兵,救了之后继续,左边会来一群小兵,而前方角落有一个人质,救完继续走,过了路障触发任务,而这里也有2个人质,注意过一会就会出现3辆车,全灭掉任务完成,继续前进,右手有一个封闭的铁门,这里是打小BOSS的地方,现在还无法进入,先走左边,马上又会触发任务,要小心天上的直升机,消灭掉之后出现过关点,先不着急,进入左边的一个废墟,有一个人质,而过关点旁边也有一个人质,全救了就可以过关了.
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MISSION 3-3 人质1 设计图1
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1 V7 I; d0 y3 ?! ]出来后直接触发任务要求敌全灭,一边消灭敌人一边向前走,能看到右手边有一大堆箱子,后边有辆车,打掉之后跳到房上能看到对面房上有一个人质,不过从这里过不去,先从高出熟悉一下地形,然后下来继续前进打掉一辆坦克后任务完成,这时候先不去广场,走左边分支,打掉一堆有炸Yao桶的箱子,后边拐弯有1辆车和几个小兵,消灭掉之后最里边的箱子里有一张设计图,拿到后现在回到分支这里,附近就是那个人质的房子,这里也有一个绿色的棚子能上去,旁边就是人质,不过这时候会触发任务,来了3架直升机,虽然都聚集在一起不过因为房顶空间小,还是要注意点,最好的办法就是用大威力武器快速解决,之后跳下去广场,触发任务,有车.直升机和小兵,不过这里只要消灭了地上的敌人就会出现过关点了,所以可以无视天上直接过关.3 R! K4 [- q: c& k0 A# u) K
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MISSION 3-4 人质0 设计图08 w) k4 R! \8 d& F, p

: I; j0 e/ E) ~* v! T2 x# M0 e本关是在一个很小的房间里,全灭敌人后过关就可以了
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# }9 V8 b7 C3 V/ e3 f6 c8 ^* r  r# ]' [MISSION 3-5 人质1 设计图0
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本关出来后发现是3-2的图,而左手无法打开的门已经打开,进去后小BOSS战,对手是大门和窗户上炮,包括小兵都消灭之后,在右边有一个人质,救了之后过关.
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( y6 A" f$ v& R' ]0 ?" K. Z) uMISSION 3-6 人质2 设计图0
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9 `5 f+ Z5 d8 A+ q" ]" a$ z  |同样是个小房间,不过有2楼,而楼梯上各有一辆车,中间也有一辆,包括几个炸Yao桶,所以这里很容易费血,一定要小心点,2楼有2个人质,救了后过关.% D  F( o$ w9 c9 z

7 A/ ]( u3 g9 s5 `6 E  D+ SMISSION 3-7 人质0 设计图09 L+ c+ i) ]# k9 d5 R" _1 W0 c
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直接向前走就过关.......5 l7 \1 m: w1 A! l# h- [

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MISSION 4-1 人质3 设计图1
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本大关是在坑道里,一开始后边有些矿,触发任务后向前走消灭几个小兵,到了拐弯处可以把矿车打下去炸坦克,之后左边的口上有个喷火的也做掉,任务完成,直接向左边的门前进,进入后消灭敌人注意后边新刷的和角落房间里人质旁边的喷火的机器,救完之后出门,这次去右边分支的房间,里边同样有一个人质刷一群敌人,搞定之后出来,有辆坦克早就等我们了,消灭之后回到主路,去右边第2个分支,那里一堆箱子里能打出一张设计图来,拿到后出现任务消灭敌人,3个小兵之后还会来2辆坦克,跳着打或者扔雷吧,消灭之后去最后的大房间,出现任务全灭敌人,这里也有一个人质,都搞好了过关。
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MISSION 4-2 人质6 设计图1
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, A  N, ^4 \2 B& a' j8 P本关一出来就看到右手边有一堆箱子,这堆箱子如果打不好,就不能救到最高处的人质,拿不到设计图了,所以一上来就要往左边的2个人质那里跑,因为对方的子弓单也能打碎箱子,到了左边就能吸引敌人的子弓单方向了,左边的台子上有4个小兵,他们是最容易打到箱子的,所以快速解决掉(有2个小兵总是打一木仓就跑进门去,一会再出来,所以一定要确定你全杀了4个小兵再去爬箱子,否则前功尽弃),之后小心的解决掉所有敌人,注意不要打到箱子,然后就可以爬箱子了(箱子有3列 左边4 中间3 右边3)这里注意如果想2个人质都救的话,只能打中间一列的一个箱子,如果控制不好就用刀吧,然后从中间跳到右边,救右边的人质,之后站在右边箱子最顶端,靠外的角上,瞄准了跳到左边的箱子上,左边的人质设计图,(不是很好跳,不过多跳几次一定能上去,如果时间耗的太多的话以后再打一遍,反正设计图拿过一次就没了,就算不救这个人质一样能拿S),之后继续前进,来到一个宽阔的地方,这里有一些奈落,虽然上边有网子挡着但是旁边的火Yao桶一炸就开,注意不要掉下去,当初期敌人全灭之后会出现一种会飞的小型机器,要注意随时移动,一停下一定会挨打,这里也有一个人质,全灭敌人之后继续顺路前进,面前又一个人质,救下再往前走,消灭所有敌人过关,注意奈落。# c; o8 @) x, D8 Q7 x# C+ p; X$ ~2 s
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MISSION 4-3 人质7 设计图1& ^: W/ h) A7 v- G
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出来后在一个高台上,一边下落一边消灭敌人,高台的最下边是个人质不要漏掉,前进触发任务救俘虏,先不要和坦克硬拼,直接跳到右边,消灭敌人(注意炸Yao桶),来到一个3叉路口,先去右边,救出人质后回到路口,打掉一台坦克,去中间,这个人质设计图,之后在向左边前进,小心喷火的机器,快到头的时候前边出现一个放地球的坦克,打掉之后别着急救人质,左边的口里就是刚才放过的坦克,消灭掉之后桶里有个血,救了人质继续前进,走到尽头又看到一个人质,救下之后下坡,前边有2辆坦克,而后边也会来辆一样的,一定要小心,全灭之后继续前进看到一个大房间里有很多人在等我们了,这里先不要进去,因为只要不进去敌人就不动,跳着打炸其中一个火Yao桶,就一下炸了一片,之后再进去触发任务,就简单多了,要注意来的地方会出现一辆坦克,还有小兵从上边跳下来,全灭敌人之后救2个人质,过关。" `6 v" u. D& u. m' M

" G. o' U, G0 ~" |* Y# c: H, X( l* hMISSION 4-4 人质0 设计图0, q) h8 l# \0 G5 e: O7 E6 b

( ?' A& I  f! r/ l/ w本关就是第一次大BOSS战了,BOSS是个和蜘蛛一样的东西挂在天花板上,开始一边跑着躲导弓单和火,一边把视角向上,锁定它的脚打,都打掉之后它就会掉下去,稍等一下它开始放导弓单,趁现在扔几颗雷下去,在它密集发射子弓单的时候看准了跳下去,这时候天上也掉了许多东西下来,边吃边打它,不一会它就钻进地里去了,这个时候快速回到上边开始绕圈跑,它会发出一种兰色的会追踪的炸弓单,再过一会它就会回到天花板上了,然后再按刚才那样打,重复几次就挂了,注意打这个BOSS一定要随时移动,而且还要在安全的范围内移动,不要一激动跑到中间被砸死。. ?6 n/ _# i' ^4 U1 d+ x& ]

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MISSION 5-1 人质1 设计图1) J1 y1 v+ N! }. x) T% c
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本关出现新敌人丧失,要注意和其他版本不同,不要被液体打到....6 q. ], R8 S2 K# B4 `
开始先向后走,里边的桶里有设计图,之后上坡触发任务,出现大量僵尸,地里也会钻出来,全灭后继续前进,来到广场,这里有大批的僵尸,中间有个F木仓,这种木仓对僵尸的伤害比较大,绕到角落有一名人质,救下后来到过关点附近,触发任务,这里出现了石巨人,这种怪对F木仓抗性很高,换别的武器吧,消灭后过关。% ?! O  t. a- N9 D3 G

! B% I' `. @$ y5 A/ y& _. d# ?* d' vMISSION 5-2 人质1 设计图1; b0 t6 Q# G2 b6 q

# b) J/ C- h" L$ A2 z' E出来后立刻受到丧失和石巨人的欢迎,都消灭之后搜刮下边的东西,这时候会有石巨人2楼跳下来,注意一点,之后上楼,中间有个设计图,拿的时候2边都会出现敌人,消灭之后上楼,触发任务,注意楼上也有敌人,全灭之后继续前进,右侧有个人质,救的时候会有石头人从上边掉下来,注意一下,至于对面那列东西要踩对面的箱子吃0,现在就别跳了...现在走左边,路上会有石头人跳下来,至于那堆箱子后边藏着僵尸,离远点打吧,不要总想着拿刀打箱子,会赔命饿....把东西都吃完后前进,出现纳粹兵,一路杀过去过关。
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3 B; I( I: @( P; u5 p, ]# ?; N5 hMISSION 5-3 人质0 设计图0, J- ?% L! G# K( e6 Z' a- D

& [8 p% B* M! ?. `本关不知道算不算BOSS战....因为对手连反击都不会,是什么新科技的地下巡航导弓单,不过本关小兵超多,还有从上边跳下来的,优先解决吧,之后慢慢料理那导弓单,先把4个辅助推进器打爆,之后打爆机体,一路吃着矿出门过关。
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MISSION 6-1 人质0 设计图0
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本关为空中战,上来就驾驶飞机前进,未发现什么隐藏要素,也没什么多说的,就和上手关一样,唯一难的就是视角...拐弯的时候几乎看不清有什么,随意吧...' L( ]8 |6 M& f. G/ D
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MISSION 6-2 人质0 设计图0
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空中的BOSS战,没有LOAD画面直接到第2关的,BOSS是一艘战舰,总体还是比较简单的,注意躲闪就可以,至于主炮稍微难点,不过也不是无法躲避的,注意移动就好了。" g  S" r2 p7 i: ]$ ^1 P# [9 s! [
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MISSION 7-1 人质7 设计图1
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本关明显难度提高了,刚出来就看到满大街的敌人,包括各种坦克,直升机和小兵,一路杀下去,右手有一个小口被任务的红墙挡住先不管,打完路障后边的坦克后,旁边有一个人质,之后来到大门前,右手有坦克,车和小兵,解决之后路障那里出现2个车,消灭掉之后去大门左边,里边有很多箱子,这里一定要用刀小心的杀那2个小兵,因为打了箱子就拿不到空中的设计图了,杀完在箱子上用力一跳拿到设计图,里边还有3个人质,不过在救的瞬间天上会掉下来很多炸弓单,这时候先去外边躲一下吧,之后回来救人质,然后先不着急过关,回到一开始被挡住的小口那里,里边也有3个人质,不过同样救的时候会掉炸弓单,并且口那里来一群敌军,尤其注意有直升机向里边扫射,利用房子来躲吧,消灭敌人,救了人质之后过关。(本关不能着急,如果操作不熟悉的话建议慢慢推进一点一点打)' r* Z5 ?. _% k. }- L

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# V: s6 @' R. F! L1 P1 C本关就是所谓的巷战了,出来直接触发任务全灭敌人,注意有很多敌人从门里出来,全灭后前进看到一个人质,不过刚救到又触发任务,这个区域会从天上飞来导弓单,不光落点大而且会扩散,这里比起消灭敌人来说,还是先躲吧....全灭后继续前进,来到最后这里又是一群敌人,全灭后就可以过关了,过关点的门旁边的箱子里有武器。
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MISSION 7-3 人质2 设计图0
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本关是大BOSS战,而且可以说是本作最难的BOSS了,因为视角实在是....0 f. b( k9 T: C3 b' _  _
开始先去右边草丛里救一个人质,上楼梯后草丛里同样有个人质,之后前行,BOSS出现,是纳粹的整个城堡,而且是用巨大的腿站起来的城堡,本来很大的地图,也几乎没什么躲闪的空间了,而且几乎要把视角拉到最高,才能锁到BOSS,唯一能造成伤害的点就是肚子,但是这样就看不清周围的环境了,这设定太寒了,至于攻略的方法没有简单的,一开始趁它放炸弓单的时候先打几下,之后BOSS的攻击非常快而且很难闪躲的电球,这时候利用旁边的房子来躲是最安全的,也就是上层靠角落的那个房子后边,在它打的时候就跑到房子后边,之后出来迅速给它2导弓单,之后再躲进去,跟它耗着,如果改变攻击方法的话,就出去打,总之是要记牢这关的地形,并且有熟练的视角和锁定的操作,多努力几次就好了,还好2边楼梯那里都有血,所以可以跟它抗一会,但是也经常为了去吃血而先掉血..总之是个超难打的BOSS,我劝大家死了先不要重新开始,直接继续,多练习几次,等100%打的过了再重新玩S评价,反正继续游戏也只是人质没了,设计图还在的。% \# @( b4 |7 s5 I7 ~. h& Q6 }& C
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7 |. e  m( g- p/ X2 ?7 X7 [3 RMISSION 8-1 人质0 设计图0
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1 ~: E( O' U, x; ^+ N# T/ B0 @本关为海底战,驾驶潜艇,跟飞机的感觉差不多,没太多可说的,注意一些潜水的小兵,还有最后那里的鱼雷群就可以了,很简单就过关了(不要撞沉船...一般精神正常的人连想都不用想....)。, ^; U& j/ S6 I) d1 R8 h
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MISSION 8-2 人质0 设计图0, F1 s* C- O5 n# J

- j3 G# r; b7 v9 G; z! M6 C同样是海底战,比上关稍微有些难度,中间有个地方要消灭一条大鱼,注意它的行进路线就好了,还有些拐弯处会藏着敌人的潜艇,如果不打掉的话会从背后发射鱼雷来,所以要随时锁敌,最后一片潜艇区,到了位置过关。
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MISSION 9-1 人质5 设计图1+ l" U  s$ L. j1 X5 X7 V: Q5 M

0 h! G3 |! L: w2 T' n! S本关就是抢滩,上来先进坦克,由于敌人都在正面而且距离不近,再加上皮厚,所以这次最后一个炮台才爆的坦克呵呵,全灭敌人后搜刮一番,前进~~(注意别走到海里,不然就挂了....),船的那边左边是2个人质,救了之后办掉右边的坦克,那堆箱子中间藏着个人质,救了继续前进,来到一个跟军营一样的地方,连续出一群一群的敌人,最需要注意的就是2架直升机的交叉火力,这里还有一架轰炸机,看到地下很多红点就是来了,如果不打掉的话要等很长一段时间才能完成任务(估计是等它飞出地图....)全灭之后往右边走,打碎一扇大门,之后立刻到旁边躲避,因为门里会射出几枚导弓单,等平静之后进门,当然又要消灭一群敌人了,消灭之后不要着急过关,靠近海那2个跟油罐一样的东西,后边的海滩上有个人质,要从油罐左边绕过去,路很窄小心掉到水里(第一次我直接从油罐上边跳下去了,结果...),此外过关点右边的小路绕到里边也有个人质,这个人质给设计图,拿到后就可以过关了。
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MISSION 9-2 人质9 设计图1
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出来就触发任务,全灭敌人,要注意门那里会出来3个生化兵,很能抗,而且这个房间的天花板上还有只大蜘蛛,站在一开始右边一点向前把视角拉上能直接锁到,这样它没反击能力,这个房间还有3个人质,救完之后进门,右拐杀敌,先进右边最近的门,里边有几个喷火的机器,2个人质,出门进左边的门,里边有1个人质,救的同时进来几个生化兵,杀掉之后出门,打掉2只大蜘蛛后进最后的门,里边有几个喷火的机器要注意,也有3个人质,救了以后过关。9 c, U( l# k3 q/ X
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MISSION 9-3 人质0 设计图1
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出来后消灭几批小兵,进入大房间,触发剧情,大BOSS战,虽然这么说,不过是给每作都出现的BOSS-重机木仓男一个面子,事实上真弱的很,先不要和他纠缠,直接去右边,右前方的柱子后边有一个设计图,拿到后再料理他,至于攻略方法嘛...实在太简单了,没什么说的,保持一段距离打他就可以,他的机木仓扫射和群雷,都很好躲的,多跑就可以了,如果离近了的话,就有点危险了,他刀功不错,由于他移动速度不慢,所以子弓单充足的话用H压制他最好了,没一会就挂。( V# d( P2 @4 s- k  d& p6 s5 q
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汗一下本关后的剧情.............
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7 M* V& M' n$ i本关就是攻略CG中出现的塔了,不知道为什么一看到这种情况就想起了无限城,先汗一下...
& t% B" i! O7 Q  e+ R3 y' k: a出来以后上下都有一些大蜘蛛,2种型号的,杀了之后来到最上边,跳到中间的台子上,升到最上边跳到门那里出去到外边,正面有2只乌鸦而天上还有3只,都杀掉,之后观察一下地形,掉下去当然就挂了,先不去过关的地方,先往前边跳(不是正前,稍微有点偏差,别跳歪了),跳到一个大台子上,上边有蜘蛛和一张设计图,旁边还有一只蜘蛛,拿到设计图杀完蜘蛛后顺旁边的小圆台子跳到过关地点过关(如果想吃那列东西就要从小台子再跳下去然后再跳回来,比较麻烦....): z9 S' k6 |+ h0 ^, s- Y" O

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) d% F7 S! O! Y" N又回到了塔内,这里3小层都有3只生化兵,要小心对付,吃完东西再上来,出门后先杀乌鸦,之后顺着矿列跳下去过关。
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MISSION 10-3 人质0 设计图0
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5 j! B4 `  s4 e- K+ }1 l7 V这次是蜘蛛和生化兵的混合,而且比较密集,一直杀到最上边出门,同样顺着矿石跳下去过关。2 \, ^/ M* C2 B" ~3 j) y- K

1 Z9 @( G. `) P& nMISSION 10-4 人质0 设计图0
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本关敌人还出现了狗,要注意它的距离,到了顶层出门,杀了乌鸦顺着矿石跳下去过关。
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$ l3 A( Z9 q1 @. h本关出现了有防护罩的士兵,等他关了之后再攻击省得浪费子弓单,到最上层出门,先消灭掉乌鸦,然后这里就是本大关最难跳的地方了,因为中间有设计图,如果跳不好就吃不到了,这里要先对正目标,然后轻跳到边缘上,之后向前一跳就是完美的下落路线了,但是就这样的话因为惯性100%直接摔死,所以当吃到最后一个矿的时候,轻轻的向后调整一下L3,如果太用力的话就再往前点,就能落到台子上了,然后要挨一炮....之后打死蜘蛛过关(还是那句话,多死几次就好了,设计图拿完了再重新打S评价)。
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MISSION 10-6 人质0 设计图0* e3 W& H3 H% \4 w5 V

) B; S/ R. T( I) Y6 n* C( U% ]本关的敌人非常之多,而且难度很大,不过只要爬到最上层就过关,所以如果不是就1格血进的这关,没什么太大的问题。向上爬吧,该迎接最后一关了。2 P0 u! H6 M. S5 W0 V$ b- p7 M! x

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MISSION 11-1 人质0 设计图0& A- \8 e. R# @9 i
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剧情过后直接大BOSS战,敌人是一个巨型的机器人(有点使徒的感觉),这个很简单,攻击方式一般就是发光球,还有一招范围很大的嘴里出的攻击,只要注意跟他保持一顶距离就可以,多利用2边的楼梯,先锁他的脚打,等它跪下之后就可以打头了,然后等它站起来继续打脚,就这样一直到死。过关后的CG太~~有生化的味道了....
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总BOSS战,感觉是在敌人体内一样,还是那句话,太有生化的感觉了,不知道是不是客串的,这个BOSS也不难,一开始是周围墙壁上很多小眼睛,放出无数的光球,绕圈躲就可以,至于打什么就随便了,过一会小眼睛没了,出了2只大手,攻击方式就是手指头摸你,边躲边打手上边的眼睛,2只都打掉之后,可以直接攻击BOSS的眼睛了,这里上坦克威力比较好吧,不过这里的攻击方式就是从天上掉下很多张脸砸你,坦克玩不好的估计几秒就炸(我就是....所以还是直接爆了哈哈),攻击一会之后又会出很多小眼睛,这样重复就可以了(果然是射击游戏饿风范,几种攻击方式重复进行),再奋斗了好几分钟,损失3格血的情况下(第一个BOSS没费血....)终于做掉了,等着欣赏END画面吧....最后一个剧情竟然看到了一个熟悉的身影,熟悉的步伐....
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( \) d0 |$ F/ K9 W- Y; X1 }如果11关都拿到S级评价的话(可以分开并且是不同难度只要是同一角色的,其他3个角色还要慢慢重新练),会拿到12枚徽章,这样人物的基本能力就满了,英文不好看不懂都是什么,见谅,至于游戏中拿的SP能升级4个东西,每样一次,设计图的制造就不多说了,就是一点,光制作没用,要装备上才可以。
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- Z9 W' Q4 |+ M% m9 ^' z% G: P通版之后EXTRAS打开,里边有换颜色啊,迷你游戏(控制俘虏逃命的游戏,能拿到设计图)啊,欣赏CG和BGM等等(TARMA的第2套太过分了.....)
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" _) O( j7 `2 z7 u" v) O攻略先做到这里吧,基本上很详细了,至于其他的设计图要在迷你游戏和用其他角色进行游戏就能拿到了,因为所有人11关的游戏场景和东西的分布都有不同,可以算分支路线啊共通路线啊,不过基本上地图没区别,这游戏没做那么多心思,比如说第5关过关收的那个女的,第一关纯粹就是这个男人第一关倒过来打,当然敌人和箱子的分布是不同的,总之想全收集的话就要所有人都通一次版吧。
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最后BS一下声优,本身音乐不难听,全叫声优毁了,再配上Q版的造型,我看剧情看的真郁闷,还好大部分听不懂,不然......
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 楼主| 发表于 2006-10-30 13:06:02 | 显示全部楼层
迷你游戏篇:6 c. [% h7 p9 d' e# K
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设计图3$ n+ t4 k; B- b! n4 d7 o; W
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注意:本迷你游戏非常之简单,只要稍微有点这类游戏的常识与经验,并且熟悉操作的话,就算不看这攻略也一样可以过关,所以建议大家自己研究一下,以免失去很多乐趣(多费点电吧......)
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通版一次后会追加迷你游戏,欣赏剧情等,而这个迷你游戏中可以拿到3张非常好的设计图,所以一定要玩,总的来说游戏的目标就是要在不被敌人看到的情况下拿到锄头并回到开始地点砸碎石头逃出去,不过要拿3把锄头并且回来3次,每砸一次出现一把新锄头,下边就来详细说一下。
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这是游戏的简略地图,是第4关的矿坑,只要一进去就应该明白了,我也懒得做什么图,简单弄一下就好了,B C D点都是房间,玩家开始在A点,而中间的大路上有一名士兵在E点右边和A点左边的2个箱子之间走动,设计图分别在C点的箱子后边,B点的左边中间和E点的矿车旁边,第一把锄头出现在D点。用完之后在C点出现第2把,最后一把出现在B点,因为我玩了3次都是这个顺序,所以应该是固定的,这些都先记好,另外玩这个游戏需要随时用R3控制视角来观看敌人甚至靠屋外观察内部的情况,所以请先适应一下。 # B# L% O) v" j& A' Q& K9 [0 Q

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1:一开始出来的时候,中间的小兵会从E点那边往右跑,玩家首先到路口的墙边,转动视角观察那个小兵,等他背对玩家跑回去的时候,跟在他后边一直跑并且拐到D点房间的门外,记得先不要进门,只要站在门的旁边就可以了.0 g( {) ?8 M* c: k0 z2 h( t
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2:现在玩家D点门口墙边,转动视角可以透视到门内的情况,这个房间里有左右2排桌子,在中间各有一个小兵,这2个小兵的运动规律是一段时间对视,之后右边的小兵转向里,而左边的小兵转向大门,之后再对视,锄头就在房间的右上角,首先在2个小兵对视的时候,跑到屋内的右下角,也就是靠近门的右边,之后等2个小兵各自转向的时候,以S形路线跑到房间的左上角,等2个小兵再对视的时候,向右跑拿到锄头并且回到原地,之后等他们再各自转向,跑回右下角,对视时出门.
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! _. o. U' }9 n! [' v3.现在玩家在D点门外面对大路,先不要着急回去砸石头,等待中间的小兵从E向A跑并且经过D的时候,迅速出小路并且右拐到E点,过了拐角处就不怕中间的小兵看到了,这时候观察一下E点,发现右边靠墙有3个小兵面对矿车,而车后边有张设计图,3个小兵2边都有油桶,首先躲在靠近大路的油桶后边,等3个小兵转向墙的时候迅速去拿设计图并且躲在矿车的后边,注意控制视角而不要被矿车和旁边的台子卡住,之后等小兵再次转向墙的时候跑回开始的位置并且观察中央大路的小兵.
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( q7 N' G2 E2 ^7 S4.现在E点拐弯处面向C点,等中间的小兵背对玩家向A点跑的时候,跟在他的后边,由于小兵的路线并不到A点而是AB的中间,所以玩家要拐进B点的小路靠墙,等小兵跑回来经过B点的路口之后,再继续跑回A点,并且砸碎第一层石头,之后回到路口观察中间小兵.* u) A$ O  O* _4 g9 V

6 I  v+ t) X7 _3 Y1 ~0 V: p+ L5.现在A点小路口面对中间大路,观察中间的小兵,等他背对玩家的时候出去右拐,来到C点门内的油桶后靠右,要站在门右边的墙壁与油桶之间,保证自己不在里边3个小兵和中间大路小兵的视野内,观察一下,这个房间比较大,里边有3个小兵来回跑,而且外侧2个小兵向里跑的时候,中间的小兵就向外跑,在房间的中间是锄头,而里边的一排箱子后边有张设计图,要注意里边的箱子中间有空隙的,2侧的小兵视野可以看过去.这里稍微有些难度,现在玩家在这个房间的右下角附近,油桶后边,首先等外边2个小兵向里跑,中间小兵向外跑,3人交错后快到位的时候迅速向左上跑吃到锄头并且一直跑到左上角2个箱子的后边,注意不要从空隙漏出去,之后在2个小兵向外跑的同时去吃设计图并且顺势跑回门口的油桶后边,开始观察中间大路的小兵(其实也可以分开慢慢来,先去吃了锄头回来,再找机会跑到里边吃设计图,然后再回来,我是因为不太熟悉所以怕时间不够....)
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6.现在C点门内油桶后,等中间大路的小兵背对玩家的时候跑回A点,并且砸掉第2层石头,然后回到路口,等小兵再次向E点跑的时候出去并一直左转跑到B点的门外,靠墙.
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7.现在B点门外靠墙,转动视角观察门内,里边内外2排桌子,内排中间有个小兵,这个小兵不会移动,而是面向大门,过段时间以后会转身,然后在一会又转回来,锄头就在他面前,而设计图在左边中间,首先趁他背对大门的时候跑进去,藏到第一排中间的油桶后边,这样他就看不到玩家了,等小兵转过一次,再背对玩家的时候迅速从右边绕过第一排,拿到锄头后继续前进拿到设计图,之后就在这个位置不动,马上小兵又会转向大门,不过竟然看不到玩家.....等他再转回去之后原路返回一直跑出大门,到路口就OK了.
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8.现在B点门口面对中央大路,等小兵向E点跑并且经过B点的时候,出去右拐跑回A点,砸碎最后一层石头过关.  f" o6 u8 T2 g$ f5 y& A+ [
0 V+ e2 C7 \. o& d1 f' p
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说真的,这个迷你游戏太简单了,敌人的动作太单调,没有时间差,而且时间也很充分,我只失败了2次(第一次因为不知道这游戏什么意思,上来就冲向敌人....第二次是为了观察敌人行动和东西的位置花太多时间,最后时间不够OVER了),而且敌人的视角出奇的窄,这么简单就给3份设计图,好体贴的游戏....
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 楼主| 发表于 2006-10-30 13:06:48 | 显示全部楼层
ERI篇:
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& R3 f' d* i$ ?8 p
MISSION 1-1 人质3 设计图0
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8 |- N4 B" ]( q% S全灭正面的敌人后前进,触发任务全灭敌人,小心天上的直升机和河对岸的坦克,记得左边的小洞里有2个人质,而河对岸也有1个人质,全搞好之后过关。
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& V" l, H- q7 }1 a% HMISSION 1-2 人质5 设计图0
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2 D3 L- M. @, h8 T7 k% U出来后先消灭洞外的敌人,进洞后触发任务敌全灭,这里有2个人质,全灭之后河里出现了2个人质并且触发救人质任务,简单的跳箱子,小心河2边的敌人,再刚出来的那边也新刷出一个人质。然后绕到最后,小BOSS战,全灭敌人后过关。
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( `! a2 P  E& E" mMISSION 2-1 人质5 设计图1
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: B, P( f! r% y出来后立刻受到欢迎,消灭敌人并且向前走到拐弯处,会触发任务,而旁边的巴士那里就有个人质,这个人质给设计图,不要漏掉,全灭敌人后别忘了停车场里的2个人质,之后顺着矿前进,跳到巴士上边,现解决掉下边的敌人再跳下去,救下坦克旁边的人质后上坦克全灭敌人后,前边左边的角落也有人质,救下后过关。6 H- j9 Z2 O- m' D& y4 b6 Z  c% k
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MISSION 2-2 人质8 设计图0: H, b1 {; J4 c4 _& `7 f# Y. z! {

) W/ q$ J& b/ c1 c4 ?7 U- F0 f/ }出来后消灭面前的敌人,绿化带后有人质和小兵,消灭之后进bank,救出人质后原路出来,前进并全灭敌人,中途进警察局救下2个人质,门附近也有2个人质,之后继续前进,小boss战,不过先救下正面角落里的人质,注意不要全灭敌人,因为在3量坦克那里的角落也有1个人质,最好留下1辆坦克或者直升机,救完人质后消灭过关。) x9 ?% {2 J1 m3 M

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MISSION 3-1 人质4 设计图0; A1 g  S7 D( G4 C, e2 C

9 {2 w: ~4 x) ]: I: G2 N出来就触发敌全灭任务,顺路前进消灭敌人并跳到房上,广场上出现2个人质,小心空中的敌人,全灭并且救出人质后向右边前进,不过不过桥下,从旁边绕过去消灭敌人的坦克并且救出1个人质,然后消灭小兵和直升机,不要着急过关,最前边的角落还有个人质,救的时候小心出现的直升机,之后过关。
7 y- y5 q2 T! D, i; o2 w  H" k2 ?8 G/ ~; U; \8 @7 C
MISSION 3-2 人质4 设计图03 ~7 B8 ?! a: ~+ C. U  `9 a

/ R/ o$ `* Z. X+ @6 [: {) j出来后出现任务,直接前进并且从右边的一个棚子跳上房,消灭坦克救下1个人质,并且跳到其他房上消灭可视的敌人,之后从上来那里的对面下去,前进到角落救下1个人质,注意不要打那些箱子,从这些箱子跳上去救人质并且吃矿,小心空中的敌人,之后消灭掉脚下的敌人,从对面下去,救人质,之后回到最开始这里消灭掉最后一个敌人过关。; U) f" x9 c, r; `* ~$ b/ }

( P, p0 ?: |0 A5 u, xMISSION 3-3 人质1 设计图0# r7 @  T, M# C. x
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出来后一边前进一边消灭敌人,左右的废墟里都有矿吃,之后又一次任务,我就是在这里把坦克撞掉了呵呵,继续前进并进入右边的大门,小boss战,消灭掉以后救出右边的人质过关。
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: ]2 x& _8 ?, t, vMISSION 3-4 人质0 设计图1. h& |9 [' d. A$ R$ ^
8 j; Y- D! r7 }3 V4 Y' n( Z
满屋子的矿,把视角向上,可以看到天花板附近有一张设计图,站在2楼中间,轻跳到扶手上,之后用力一跳就可以拿到了,之后过关。
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( I# K; A' w4 [4 l0 Y+ U" vMISSION 3-5 人质2 设计图0
5 U  Y# O  s1 s0 k" ?$ ]+ ?1 k# G- L
1 V7 V! z1 l2 {9 w救下2个人质向前走,全灭敌人后过关。' Q2 |' [8 E3 [) x/ w, ?/ J
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4 F- w2 l% \- S9 h. t* F& KMISSION 4-1 人质3 设计图0
( o. e2 N9 s* m7 [/ f. Z$ H& E' Q5 ?/ j5 j1 t. s% R
本关与marco路线几乎完全一样。所以不详细写了。6 O# u1 f# @% y, j
前进并消灭所有敌人,之后走左边的分支,救出一个人质,出来走右边的分支,同样救出一个人质后出门,右边第2个分支里有些矿,如果拿的话会有敌人从后边攻击,消灭后进最里边,消灭所有敌人并救出一个人质后过关。$ n( ^) V9 o$ w4 I, Z

! p( X/ K% z0 Z8 J6 x6 iMISSION 4-2 人质6 设计图0' s3 W* M0 r% N4 d* v* [. c3 k, f/ a

" g9 S: ?& `! ^. U出来后跟marco一样,不要叫敌人打掉右边的箱子,自己也要小心,全灭敌人后救出左边的2个人质并且利用箱子救上边的2个人质,之后前进到大房间,小心奈落,全灭敌人后救出附近的2个人质,到最后的地点消灭敌人过关。
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MISSION 4-3 人质7 设计图0
3 ~3 Y" l  w$ O, H( v# n# c5 g' w+ j8 a9 D* l6 O
一直向下并且杀敌人,台子最下边有人质,触发俘虏任务后直接去右边,在3个地方救出3个人质并且消灭坦克后继续前进,救出前边的人质并且消灭前后3台坦克后,进入最后的房间,全灭敌人并且救出2个人质后过关。+ M* y$ U0 E- G. o$ }! I
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MISSION 4-4 人质0 设计图0& l1 h: n- f6 w: E; B! |

3 V5 z9 _, W- l' _8 ~; N大BOSS战,大蜘蛛,已经打过一次了,没什么多说的。3 F9 }" j' H! S4 z5 t% ^6 O+ f3 Z

2 u1 Z& b: Y% o! W5 C4 {____________________________________________________________________________, O9 Y# F$ H7 H! }
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MISSION 5-1 人质1 设计图0& ]: e. O- Q! f" d2 P6 W$ r
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同样与marco关一样,上来全灭掉僵尸,前进到广场角落救出一名人质,到最后的地点全灭敌人过关。
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/ a8 h" w/ u9 U2 \1 HMISSION 5-2 人质1 设计图0( p/ N- U7 r* B" k8 ]& q; \2 ^

+ P& z; `( m+ o: q7 B8 D. {全灭敌人后上楼,小心箱子后边的僵尸,之后一路杀上3层,记得救右边断处的人质,注意2边掉下来的石头人。继续前进消灭所有敌人后过关。
; _( ~5 m1 ]: o$ q0 S/ ~! |! j: J. I9 N: O
$ }' @  o  j% C8 u$ r9 M& E2 N* pMISSION 5-3 人质0 设计图0
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注意超级多的小兵,打掉导弓单之后吃矿过关。
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MISSION 6-1 人质0 设计图0# i$ w6 V$ F4 w" z/ g- j  h" n; C8 k
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很简单的空战,要小心突然飞来的导弓单
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MISSION 6-2 人质0 设计图01 U. ^! U3 C: n9 M4 `  G. @

% D& ~* M' `1 [) P) E. mBOSS战斗,小心敌人主舰最后的主炮,要在整个屏幕移动来躲避。
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& v3 f. V5 V4 X9 g6 XMISSION 7-1 人质7 设计图0! s: C1 [& X( N! H

7 Q/ U5 W6 U2 e8 U2 h% t) o2 f  \一边消灭敌人一边救人质,路障旁边,最里边左边的角落和一开始出来右边的角落里一共7个人质,详细参照marco篇。小心救人质时的导弓单就可以。; x: M3 o4 ~4 ?. C

8 ~. w, i& U1 `+ z$ OMISSION 7-2 人质1 设计图04 c% U2 T' w4 t3 P
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一路杀敌到中间有个人质,小心天上下来得导弓单,在最后的地方有木仓拿,注意换出威力大的木仓过关,准备打大boss了。
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MISSION 7-3 人质2 设计图1
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上来一路救出草丛里的2个人质,前进大BOSS战,这里我发现与marco关有所不同,又或者是我当初太注意攻boss而没注意到,总之可以在整个城镇区域移动,不过能对boss造成伤害的只有刚开始遇到的那片地图,而且我还发现了一张设计图,一上来救往3层的2个房子那里冲,从那里跳下去,之后顺着矿来到喷水池那里,在那里的角落里有张设计图,而这张就是最强的机木仓了,可惜射程太近,不过2下就炸坦克,至于攻略方法我发现了一个比较安全的,就是触发剧情进入boss战后,视角是面朝玩家的,这时候直接按r1调整视角的话,会看到面前有个楼梯,楼梯的拐角处是个尖又圆的小设计,站在这个东西的旁边,抬视角正好能锁到boss,而当boss要发那种电球的时候,只要迅速平移到这个东西的后边,就能躲过了,要根据boss的移动和放出炸弓单的落点进行小小的调整,只要反复这样boss就挂了,这个方法比较好掌握,我试验了好几次,hard难度都很安全的把boss做掉了。0 U. v: x& ^7 [" N$ w
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6 A1 V. ~( K" q7 ?% cMISSION 8-1 人质0 设计图0
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很简单的水战,注意拐弯处的水雷。/ [) W, p+ Z# U/ M/ H% Y+ w

3 z0 Z; Y# q" y& O" BMISSION 8-2 人质0 设计图0
% _  G' ^/ \2 F5 r( x" C1 C0 p3 l5 T2 _  i
小心拐弯处不要放过敌人的潜艇,还有一场任务战,注意大鱼的前进路线。
8 m, C) G  s: i! _+ b
  c- k" a$ h0 h2 V% H& X& e$ T2 A_____________________________________________________________________________; `$ J  [4 \% i  M( U$ B  L" E! l
$ E2 }* c/ n# @7 L. [
MISSION 9-1 人质2 设计图18 m2 k% N. ?# M4 H
5 I+ _3 p; Y  l4 Z
上来触发任务,全灭敌人之后进入军营。注意数量很多的坦克直升机还有那架轰炸机。之后去南边一艘船的旁边杀机个小兵补充一下弓单Yao,然后回到军营往最右边前进。打破大门后进入军营,全灭所有敌人后别忘了救海边的人质和过关地点房子后边的那个人质,那个人质给一张新设计图。之后过关。
+ ?0 @3 V, S* \) u& U9 p; E! a0 ]1 f% W+ ^3 @# Z
MISSION 9-2 人质10 设计图1
3 I, k1 ?. I2 B1 }; |
5 q9 Y$ t) {/ S进来全灭屋里的敌人,小心增援的生化兵,救下3个人质后前进。在右边的房间和左边的房间里救出总共3个人质后,消灭蜘蛛进入最后的房间,这里比marco关多了一个,一共4个人质,其中一个给设计图。拿到后过关。$ P, R! q$ n! b0 s7 ]
9 L! }/ o: K/ o( H0 i0 N
MISSION 9-3 人质0 设计图0
4 A& p/ |, x% K1 u+ z- `' b, t1 [! ~/ Z8 K" L" \
杀掉所有的小兵之后前进boss战机木仓男,marco篇忘记说了,这个男人还会发一种蓝色的子弓单,不过一样很好躲,快速杀掉过关。( j! \2 k$ d/ f2 Q$ G+ a

0 q' @/ |' Y' b( c_____________________________________________________________________________6 X+ o4 B- ~) ?3 [5 T$ @6 _& ^

! `1 x6 }0 L5 o6 v4 g' u7 oMISSION 10-1 人质0 设计图09 ~$ v& Q+ x6 i5 k" h
' g: ]* I* s- I1 k" ]1 Z9 J
消灭所有蜘蛛后出门,小心乌鸦,因为原来有设计图的那里已经没有了,所以直接跳过去过关就可以了。6 d4 v8 F( C8 }) C" @4 f; ^

% q6 q! t) i- cMISSION 10-2 人质0 设计图0* ?# w! u% g4 i- u, s1 s, H# w
. {7 `- l- B) C  i0 g
消灭生化兵之后来到外边,顺着矿跳下去过关。: O+ N& W# o3 p3 G& l8 f

4 Q! Z! v; b' T( a0 z) r% B/ mMISSION 10-3 人质0 设计图0
) u/ U) g1 P, m" X+ W. t3 \" m
3 ~3 f0 g, |- l! J9 g+ s内部是生化兵与蜘蛛,到了外边跳过关
8 C4 y3 x" E0 m) Q- _& E; }4 u3 ~+ f# b6 J/ @
MISSION 10-4 人质0 设计图0
: P' E7 [* {9 A$ S
! M5 {8 R. U! f: n# Z! r最下边有双机木仓拿,小心点狗,房顶上有只蜘蛛,一直杀到外边跳下去过关(小心墙上的蜘蛛)。
( r# V  w2 V7 l+ _  I' h) T
# E4 h1 t5 D' E9 O1 M* b4 dMISSION 10-5 人质0 设计图0
' l3 e  J/ t3 ?' C5 _# J0 E
$ H7 F) E4 ^4 E) c1 m) E2 P' [注意有保护罩的敌人就可以了,最后那里因为已经没有设计图,所以随便跳下去过关就可以了。* B6 s' I# H) ~6 {

2 i: L4 ^& j2 \% x! C8 \$ t& M8 `& gMISSION 10-6 人质0 设计图0
2 j  x% I! l9 n7 A0 O& L& J0 |
1 m- p" w- V! k9 w敌人很多,杀到最上边就过关了。
6 g5 [6 V2 H2 \% g" L5 J2 p" J. D$ U( H2 K% i' ^% a
_____________________________________________________________________________  `. k" X# B( }' s# o* l* y9 Y2 H" W

7 P; D' n6 P: L3 }1 E  ]MISSION 11-1 人质0 设计图07 A- c! ^( ?1 J7 o2 J" ~1 L- Q
% s, n& y4 z+ O( t4 I; O$ v
boss大机器人,打法没区别- U+ B( C7 p9 R# E/ S- ?
1 x) A# h& g, T/ \/ ?1 E0 z
MISSION 11-2 人质0 设计图0
' p4 ~' H2 n7 E% l6 T3 w. P; U( p2 l& `) [8 @5 V
总boss了,用所用的子弓单轰吧。
( k8 g; z2 l8 B7 P& U( j
+ ^- R5 k1 t9 b: K. J- ~, d! ?8 d_____________________________________________________________________________
) a" B8 ^/ P; ^+ ?
: Q; \: {5 f% p. ]. W基本上来说到了第4关就没太大区别了,作者也比较懒啊,不过MARCO的剧情确实是在这里跟ERI汇合的,说来也算正常,不过这么说来那2个人就要等第7和第8关才一样了吧,希望差异大点,另外新的设计图也不多,不过考虑到算上小游戏的3张,还少5张设计图了,也差不多吧,希望那2个人玩完就能收集全,省得留下遗憾,至于第7关的BOSS战到底是不同呢还是MARCO也一样呢,已经无从考证了,我可不想把进度删了重玩,无所谓拉.......那2个人的攻略近期内发上来,不要删我占的楼呀.
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 楼主| 发表于 2006-10-30 13:07:29 | 显示全部楼层
TARMA篇:  O8 x8 L$ b. W9 Q% ~
% k' R! n) J8 ~2 n
MISSION 1-1 人质3 设计图0
$ h. w2 u* r! {( V$ ]
; Z0 t3 [% R/ z3 ?0 {* R& l1 A出来后触发任务敌全灭,这里小心空中的2个热气球,靠近最里边的时候会有2辆坦克增援,救下附近3个人质之后过关。# w% D8 N; a+ \6 `  R, }
) N% D; l" Q" ]% u2 J
MISSION 1-2 人质6 设计图0
2 \( d& r# o3 h9 @1 e% a; X/ x4 Q6 R9 F" l, W- z8 G5 _+ o+ O
出来后首先全灭这边的敌人,之后进洞,救出2个人质之后继续前进,这边也有2个人质,全灭敌人后继续前进,小boss战斗,记得救完这里2个人质再过关。$ B. U2 Q2 z6 W! p4 K
/ N5 ?& ^4 R( X5 w9 r7 _! I
______________________________________________________________________________- l, f0 f# g/ w( R

1 R3 Z& {% k+ L) P/ ?MISSION 2-1 人质6 设计图0
2 ]. k5 A$ X7 P1 k2 w/ B0 k) z3 S0 a# i' ?2 c
出来后向右走,触发任务全灭敌人并且救出2个人质,之后回到开始那里左走,消灭一些小兵之后上台子再次触发任务,这里也有2个人质,救出后下台子,右走触发救俘虏任务,在最前边的角落和右边的箱子后边有2个人质,全救下后过关。& @9 l+ p# x8 f2 {
& k; Z! O$ p! a" ~1 A
MISSION 2-2 人质3 设计图1
7 [) v+ B8 M3 O
1 i& G( B1 p; G9 }( O进来后救直接在敌人的交叉火力下,并触发任务救人质,这里要注意步骤,首先全灭1楼的敌人救出1个人质,之后上2楼,全灭敌人并且救出1个人质,之后回到1楼,发现又刷出很多敌人并且多了一个人质,这个人质给设计图,救出后过关(由于没有试验过直接上2楼会如何,所以还是按照1 2 1的步骤来完成吧)。& c! H* J# @9 j- d( U0 k3 f4 @
1 O0 h, u" B9 _1 ~
MISSION 2-3 人质8 设计图0
3 m4 L1 G* {, U6 o, U6 C2 X; P/ g
7 k3 I2 ]" E3 f* |1 G* C6 q出来后消灭附近的敌人,之后进bank,救出2个人质原路出来,向前解决全灭敌人的任务后,救出路边的2个人质并且进police,里边一样有2个人质,之后前进到最后那里救出2个人质的同时,敌人大部队出现,解决所有敌人后过关。0 E3 b+ k' C% w' m; A2 X  K, c

7 d  y! a! Y4 V0 v2 D9 m_____________________________________________________________________________
- Z( k1 z8 i: ?$ c, J4 f
5 }) G) u# V/ v6 ^( IMISSION 3-1 人质6 设计图10 p" i5 J3 n8 y
8 n( Q! C: `* v/ c
本关的出现位置与marco一样,出来后消灭几个敌人后右走,消灭附近的敌人之后(注意不要打右边的箱子),跳过右边的箱子救出一个人质,然后利用箱子跳到左边的房顶上有武器,之后前进救出另一个人质,再向前全灭敌人并且救出附近的3个人质后出门。(如果跳上去触发任务的话只会在房顶上多一个c),出来后顺路走并且全灭所有敌人,之后又出现任务全灭敌人,在过关点左边有一个人质,救出之后不要着急过关,回到开始那里走左边并绕道最里边,消灭2辆坦克之后,拐角里的死路有张设计图(位置就是marco这关拿设计图的地方),拿到后就可以过关了。9 f2 y7 d3 C, Z0 J  k

8 l; m% P2 M# s& g  e! PMISSION 3-2 人质4 设计图0
! _* J: I2 v* J' P# b
! K) v" s6 v" @6 z/ E7 i  o: m出来后可以座坦克了,一边消灭敌人一边向右走,不要进铁门,在最右边(marco最开始的地方)可以救出3个人质,之后进入铁门,小boss战,完成之后救出右边的人质过关。
4 }0 S1 @3 K( B& |; {0 ~6 O$ q- G7 c( F" Y
MISSION 3-3 人质2 设计图0; U5 y& O8 ]; z- w

: i7 a) L3 C2 d$ Q% J2 q( l* p2 _* p全灭屋子里的所有敌人之后,救出上边2个人质出门,小心从上边们里出来的敌人。之后走道尽头过关。: L9 N" x$ E% K9 T$ C

, I. k& O4 M7 {% c+ F' u/ j_____________________________________________________________________________; E0 n+ m7 w( v

3 O/ `0 N: ^& {( {; ?MISSION 4-1 人质3 设计图0% V9 @! n2 \( W0 ]6 Y
+ y# b  G, I4 R7 k) s
本关与ERI一样,不详细介绍了,左右分支和最后,共3个人质
7 i( s  F, v2 d# O5 Z, z0 K7 d" @% P' P- S5 A7 @4 X9 o
MISSION 4-2 人质6 设计图0# x, @/ O" L9 Y

. y+ h) W% I. l一样,开始地点4个人质,前进大房间1个人质,前边1个人质,全救了过关.- y0 m: c# p$ Y' H

4 X, R) |0 t$ Z; M/ XMISSION 4-3 人质7 设计图0
2 C0 m2 M! H% P* u; h0 O, i
+ v" E( s- W0 r: ?' Z& U) W5 `1 A" o还是一样,前后一共7个人质,小心后边出现的坦克.
# o/ t; l0 o  W, R+ `
% ?% s; x. U3 `2 w+ Q: K8 ^! v( v" m2 EMISSION 4-4 人质0 设计图0
- i2 ~/ A" K! _! g  F; d. Q* C
大boss战,大蜘蛛.
/ h* k% z  g+ r# E6 V  `( f
# H  Z6 @" `$ e+ ]  r6 l+ v___________________________________________________________________________) B7 T! w2 D* V( y- m" |# l! C5 t
, Q$ K; ], \) i, e( ^
MISSION 5-1 人质1 设计图0
4 E/ }: ~  b' ~1 z. G( }% ]" T) X$ `% E/ O: t+ `
还是一样,救出1个人质过关.
* B  p( J' b' T: P  S- k2 k% u5 X) O1 i' p, e; `
MISSION 5-2 人质1 设计图0
% c  a1 D% B4 |* b7 f
* o2 f6 r2 F( Y5 \5 e1 ^2 i一样,快速过关吧,记得救上层右边的人质.
9 a4 L) z8 N# h3 Z
! v- ]; c" T$ W# Z' C8 p7 MMISSION 5-3 人质0 设计图0" G; i4 i3 `9 [  @/ F

4 L6 S  K1 l% V6 g) h$ C: uboss战斗,破导弓单一颗,打完吃矿过关.* i$ O% X/ r1 l
! \* n  J1 h  w  Q: `; J0 T, K
____________________________________________________________________________% P, R2 U: o$ P& f6 I8 ?

+ A/ \% p8 x3 d/ EMISSION 6-1 人质0 设计图0
2 |9 F  r3 S5 q/ e$ o( A1 c% l3 {% [  ], e/ Q5 G+ K" Z. X
一样的空战.
8 L7 d+ n" x* x, |3 Z
# Y1 v1 C2 g& n1 oMISSION 6-2 人质0 设计图0
  b2 M, i- C- }3 U1 k
2 ^' C# e  [) i. b" ^5 u" {boss战,小心主炮.
# X# F/ F, U1 \0 @! c; j+ z
* u7 V7 t8 d/ Z% X/ H+ D: \6 r____________________________________________________________________________
( I* S7 u/ U# G, V6 r
2 F. _) U2 \3 s* k( C7 [  mMISSION 7-1 人质7 设计图0
+ n6 d4 b" z5 h8 [; [; e$ R. }' c
还是没有什么区别,全灭敌人并且救出7个人质过关.' f- l/ W- h4 j* Y) S$ n+ z

% r) A/ r! r/ `0 F  ZMISSION 7-2 人质1 设计图0  C% G' s3 s; ]8 r) o
) E. @. F' G& _3 x0 j5 F5 ~
巷战,注意有人质那个区域掉下来的导弓单就可以$ ]3 N  N: w/ e9 |; C  b9 w

  H0 M# q- P2 P! RMISSION 7-3 人质2 设计图0: ^1 v- W/ S! {4 L2 A& |0 v
$ r1 K3 g4 [) {7 B
大boss战斗,记得救2个人质,打法ERI篇有详细点的介绍.
& F, _5 w6 m: g% _) H# O3 L
7 E( M) b/ ~/ V6 H$ R_____________________________________________________________________________# j. g* _/ A$ |$ m

: p$ w. t& `" D7 J6 uMISSION 8-1 人质0 设计图0. j' r! p. W" O! f! O
( H5 m$ `$ a1 z, H3 T) T! z
海战,注意鱼雷和小兵.4 w4 a5 F4 Y! {+ Q: a
8 o$ G1 f7 n! d9 q4 `. s) U& T
MISSION 8-2 人质0 设计图0
7 {* |- U" r7 z1 {7 ?7 w- T* p6 x" W' B8 u$ _
注意敌人潜艇.6 ]* \5 v! C, T% n# h( E' G1 j
0 _2 V* g1 z( @4 j( U. z
_____________________________________________________________________________" b* x3 S% b4 N  o) [  M5 J

) Y- ]! f- J9 m9 ]+ _0 ~7 JMISSION 9-1 人质5 设计图0( P& k' f1 ?4 s6 o' U
1 o+ q2 D8 w9 m- Y. P% x  R6 J4 S7 x
出现位置与marco一样,全灭初期敌人后过船前进,之后消灭右边的敌人,然后去左边救2个人质,别忘了箱子里边的人质,之后进入军营,注意轰炸机,全灭敌人后搜刮一番打掉右边的大门,进取全灭敌人,救下这里2个人质后过关.
3 N# h+ e5 _/ ]1 g/ _: ^$ C7 B, r4 a* ~) [5 B7 v4 K% X
MISSION 9-2 人质9 设计图0
, |+ U% d5 k) e, }& `* Z6 i
+ g3 W: d' N* [8 |6 G  u& \( x一路杀敌人并且救出3个人质,进门后从左右的分支救出3个人质,来到最后的房间,救出3个人质后过关.! U( `' {6 _  w0 v
- ]- {) E* e1 [$ J1 v
MISSION 9-3 人质0 设计图0) W9 k3 e5 @' ~% @6 ?
8 a* u3 u; ?; d3 j+ X
消灭一群小兵后boss战,机木仓男,没什么变化.+ m( R/ Z, J$ t& B+ z
0 ~& i7 s4 I# }1 }# L/ Q
____________________________________________________________________________4 j0 a  C2 u% E: i
! q3 o" I, u/ Z; h& [" B
MISSION 10-1~6 人质0 设计图0+ }+ \4 h1 A: q1 q: q. Y, H

5 ~0 b* K$ ~( Z* U本关没有任何变化,总之内部杀敌人,外边顺着矿跳,第6关爬到顶端过关.( X8 ?! y" w& x7 v

3 ]  [" i$ r" ~0 l, r& e8 |( h/ h" @_____________________________________________________________________________2 ]* e& {  g8 G9 e1 G

+ s7 c8 `, q. U8 [' C2 QMISSION 11-1~2 人质0 设计图0" Y9 O# C% \- T) a, R& E

1 O4 p; N2 Q& q  B$ I3 nboss战与总boss战,已经打过2次了,没什么难度." d" e' g+ l) j! ~! `7 J8 K
1 \* }5 Y- Q" X/ u! k) ^- [, G
____________________________________________________________________________* b# }; ~$ m$ t: G- }3 y, U" E

, U3 ]" q$ w9 ]; s( Y& f5 q; V终于把这个猛男通了,现在还少3张设计图,希望最后那个女的通版就全了,这样攻略也比较完美,不然就郁闷了.....FIO的攻略会很快写好的.
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 楼主| 发表于 2006-10-30 13:08:41 | 显示全部楼层
FIO篇:
* v0 u# _: ^1 {7 W
' P& r+ E+ C3 j( F* U9 ^
MISSION 1-1 人质3 设计图1( X1 X, o3 w6 V, n' M7 e2 H
" }/ I( J- G7 a, T! U  ~
出来后消灭附近的敌人前进,小心山上的敌人,之后前进触发俘虏救出的任务,消灭敌人并且救出左边洞穴里的2个人质之后,出山洞出现敌人援军,全部消灭后到右边的瀑布那里救出1个人质,给设计图,之后跳上去救个人质并且过关./ O6 d& m0 c2 a; R0 m
9 {& K- g. q; d1 {# `
MISSION 1-2 人质4 设计图0
: k  r  X0 X( g- p. F: A. J$ S, A/ F0 y
出来后立刻触发敌全灭任务,小心对岸的迫击炮,之后进入洞穴救出2个人质,小心河里的鱼,出洞穴后消灭敌人前进,在桥左边救下一个人质后过桥,救出角落的人质并且全灭敌人后过关./ \$ o- y$ ]+ i! ^8 J+ [

0 D' e$ D) [. g0 _____________________________________________________________________________& V5 l2 Z9 B6 w) h
  N/ u1 m0 w$ A' j% d. C6 G
MISSION 2-1 人质10 设计图01 p4 K- T, r8 c

' z9 I% D7 `" f- g# x- k出来后前进左边一点有一个人质,之后全灭敌人并且救出停车场的3个人质后,跳上巴士,触发剧情,从上边消灭一部分敌人后,下去消灭前边的敌人并且救出2个人质,然后进入医院,救出柜台里的2个人质后上楼,救出门边的人质并出门,要小心绿化带后边的敌人,全灭并且救出角落的人质后上坦克过关., V% H+ @- \/ p, W/ b
' e3 a1 o; o' K
MISSION 2-2 人质6 设计图0
2 a, S7 c- F8 l: x0 u) A! {! E7 u9 R$ p
出来后消灭左右的敌人并且救出2个人质,小心后来得直升机,之后继续前进,中途右边的瓦砾后边有1人质,而前边大路上还有1个人质,都救下后到最后那里全灭敌人并且救出2个人质过关.7 n2 d2 k- U0 \# c# \  F; @! d- f

$ Z& ]0 A4 N9 B, o9 EMISSION 2-3 人质8 设计图1
, N) D& t9 M/ s% C( J- i- S; T' u4 J8 M8 E; q% c! v+ \8 c2 Q
出来后消灭周围的敌人,然后前进触发任务,完成后上台子救出4个人质,之后下台子消灭所有敌人后不要着急过关,回到台子上边,靠墙的绿化带里有4个人质,其中1个给设计图,拿到后过关.% E& E% L. ~2 @) U% ]
4 K8 _! j; l. n$ t
MISSION 2-4 人质3 设计图0
8 ~/ j; u# y4 Z! [+ r  ]6 P
/ _2 I8 q+ x, H: w0 t5 @0 @全灭1楼的敌人并且救出2个人质后上2楼,全灭敌人并且救出人质,小心门里会冲出摩托,之后回到1楼,消灭所有敌人后过关.
' x7 x2 c7 u5 A4 l! H% B0 g& v! U9 y+ i' k' F( s5 q# ^
MISSION 2-5 人质5 设计图0
2 L6 J) C0 \; u0 z8 t( ?) u, }' ]9 q$ G- L
出来后消灭所有的敌人进银行救出1个人质,之后进警察局,里边有4个人质,救的时候小心门口来得坦克,然后出去消灭掉敌人,到最后的地点消灭所有敌人过关.
5 @* w- }& f7 I
. |  p* ^+ L/ t* {____________________________________________________________________________5 r: K% G& Z: ?8 M

/ |7 b, B: S8 PMISSION 3-1 人质6 设计图0
6 r) `( V0 |$ C7 L
* g7 x" K$ Q: _' V出来后消灭掉附近的敌人并去右边救下2个人质,之后进入广场消灭敌人并且救出3个人质进门.出来后一样歼灭敌人2次,救出门旁边的人质后过关.
# B: k2 u) C) ]% E9 P: N3 E5 Z! h$ D; ]/ j
MISSION 3-2 人质4 设计图0
- a" o( v0 ]! h5 A# Z% c  c" a& a9 I1 e( {2 B
利用坦克一路歼灭敌人并且绕到右边救下3个人质后进铁门,小boss战,完成后救出右边的人质过关.9 J$ c9 ?0 G5 j1 k& g3 r5 z( @8 d( k& P

5 l# X3 v. v" y" L& I2 aMISSION 3-3 人质2 设计图0
4 ~! i2 T% [2 f3 u8 v/ }7 E0 e1 s, P: i# _0 f# O) Q8 J0 j# L: J  p
消灭所有敌人,救出2个人质后出门,向前走过关.! i9 b5 {8 r, H8 e( _. S; n5 |; J: \

1 k& z# Q) @1 x: {___________________________________________________________________________, K" G4 m  M, S( y
* D2 g( N" E5 }1 C0 c7 D
MISSION 4 人质16 设计图0+ a6 M5 o- J3 @
; D/ _7 B. L% O
与其他人一模一样,不多介绍了.
0 {; V9 k% R: G" p( B
8 q) I9 a( p) LMISSION 5 人质2 设计图0
7 a" U( a/ S3 Y& V% |& V) b# Q/ N7 Q
) d# W9 L5 M0 X4 a+ C8 f一样,多写就是浪费资源.* d' L: }* \/ O4 @: h0 g  t

+ |& c% G7 b4 T+ f# r7 U5 Z- M5 S: FMISSION 6 人质0 设计图0
) G- K. Z! |4 P1 t3 c; m0 T: u, m
. L9 ^* a+ S' v1 ~7 N空战6 ^% y( b/ C6 T2 h& t9 c$ l; c
- p2 h" R3 ?) \9 d# D& X) O
MISSION 7 人质10 设计图0
* U: f# Z. e2 |8 G
% d$ g4 b9 r: H- X- X与其他人一样
6 ~: r& Y! K( F) q6 w# Q* a' u0 h5 w0 K) Z1 A; Y0 M3 W/ O
MISSION 8 人质0 设计图0
3 H3 r. c5 D& q- P0 }: u) y
& H& n) j$ U8 W; T3 R: @; N海战
! Q, Y. i5 @! N7 o" e  k/ Z: D; ]* }
_____________________________________________________________________________
( Y3 L" {. R6 M' F# \6 x  k8 K3 Z( K( n. K
MISSION 9-1 人质2 设计图0
1 t% {3 M3 ?# ~1 y
5 c/ c# B' I$ \$ }, F- m) W和ERI一样的位置出现,先全灭初期敌人,之后进入军营,消灭所有敌人后,再船那边可以打出一些木仓,之后砸开右边的大门进去,全灭敌人并且救出2个人质过关.
1 W* X6 l1 ^& [5 K) K+ M5 C
- _9 P' \; R5 o9 @' f( E% `8 ~" BMISSION 9-2 人质10 设计图0( l; \/ _3 Z7 ?. S; R

# _$ V# G9 z8 @, n- p在开始的房间救出3个人质并全灭敌人后前进,从左右2个房间救出3个人质后,在最里边的房间救出4个人质过关
, P# @' r* I. b" }3 ?$ M8 }8 F* K
6 R1 a" p5 R% u) A( y* t+ MMISSION 9-3 人质0 设计图0, i' C. L' `# x+ W+ _
) h& L- a: F" T+ j
boss战机木仓男
' I' M3 Q& T0 T' C3 G0 Z
- w4 z% D5 w! M1 a* S" n$ S" j____________________________________________________________________________
  T) h- P/ M$ j6 Z. b# V6 f# {+ Y* h: x3 V
MISSION 10 人质0 设计图0
0 `: w! d" q& L6 k# B2 z  D, u0 R; G/ f" V* G. E. N
没有区别
( J2 W  A; d, K) b
6 D- A1 i4 `; p' {" j0 xMISSION 11 人质0 设计图0
! |6 a3 t; a. Z7 Y) J5 h; p" L0 c8 }9 a5 X3 e2 E( ~3 k
最后的战斗3 {; B2 u; q, \% u$ n$ `' m

4 q3 e  P( B" q0 e3 l# f____________________________________________________________________________
' ?) T9 t" u+ z; N: M' b7 t& R  P7 G8 X) F# i( S7 Y: [' x
4人都通版,设计图全收集,进度完美了,攻略写完了,这游戏就先收仓了..../ @, p% p' B* K* L  ~+ h6 _
申请加精........
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