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UNIT
宇宙大怪兽*3
CHARACTER
12弓单不动夏亚*1
COMMAND
密约*3
萨拉萨再临*3
作战看破*1
宇宙统治者*1
CCA*1
露X*1
击坠王出击*3
1日之长*3
内部调查*2
转向*2
隐藏翻意*3
宇宙BBL*3
同胞支援*1
凌驾*1
以敌意为名的临人*1
红G*9
绿G*6
吉翁士兵残党*2
既然达智和ZH都发了自己的卡组,我也发个OTK型大怪兽,由于3个月不在国内,所以17弓单的卡也没有测试,只好做计划放入[wdb1] ,但是怎么说要向论坛内的优秀分子学习..如ZH,达智,假面~[wdb23]
这卡组在台湾还是日本的比赛前3名中出现过极相似的...估计我组出来前也是老卡组了,但是..本人绝对没有抄袭..全靠自己研究滴[wdb4]
当然不得不承认这卡组的RP成分极大,可以说占了60%~70%(我是很诚实的哦~运气也是实力的一部分嘛[wdb4] ),G也直接用了17G(曾经考虑过16G[wdb23] ),福州不少受害者被我直接打出45点以上直接毛掉[wdb1]
ZH你就别损我了...和你打从来RP没爆发过....
切入正题:
首先..说明下这卡组我是在17弓单出来前组的....而17弓单出来是我已经被流放到遥远的大不列颠聊[wdb22] .......所以自然那是没有魂辉什么的....17弓单的卡出来后本人没有经过测试,所以暂定将1张转向换成1张同胞支援,1张CCA换成1张露X,1张大义换成凌驾(听说ZH偷偷放了张西布克,放个专门横人用[wdb1] )
因为这本身就是FUN向的卡组,比赛我是不会拿他去炮灰滴.....所以SIDE就是我放卡的盒子[wdb1] .......整体上来说,依靠本人无敌的RP配合一日之长和红色抽滤,迅速让怪兽.击坠王出击,隐藏翻意等卡上手,根据对手的机型大小来决定下翻意的时机,有抽虑对上绿快上手隐藏翻意后倒不怕,对方下了理想复仇者有点麻烦,但是起码能守住,对上蓝快就要换汽化和光宇宙了,头痛[wdb2] 机体对抗来说...不存在这问题[wdb23] ...反正我就打1~2下...前面你爱怎么蹂躏怎么蹂躏去,关键就是出场横着的回合是个大软肋,所以以前考虑过放进场能直立的强尼来丁,但是由于没有抽到击坠王出击,没打死对手被别人THE0拿了每回合十几点 ,之后就对强尼来丁彻底失望了 ,乖乖下不动鸭子....
这卡组的COMBO就是海量OP+怪兽+击坠王出击,看似有点苛刻,但是以红绿的抽滤(以前还没出同胞支援),实践的时候成功率还是很高的说 .
宇宙大怪兽(BB3的克螺母林U-209):战斗力是自军机子以外卡片的数量总和,依靠海量OP来提高战斗力(啥时候1日把1枚制限改成这个效果不能重复....),所以对上蓝色或者黑色比较麻烦(ZH每次都能给我不少麻烦...),而且对方有祸之波动或是8弓单西布克就死翘翘(ZH又是你...)U-209(B3/P94)
击坠王出击:没啥说的,卡组关键,配合大怪兽带强袭,爽就一个字,虽然这年头暴攻都是死,FUN嘛....还是有点名堂滴(某人和对打事GTG牛+补体骡子狠打我3回合,本以为之前被
我怪兽蹂躏终于得以翻身的时候我下了个BBL,下回合我抽了个击坠王出击,对手彻底崩溃直接投..........我就喜欢把别人在黑暗中好不容易搜寻到的一丝光芒彻底粉碎[wdb1] )
还有个顺便问下,用击坠王出击打出40多点基本都是2张击坠王横置,击坠王出击上面没有写效果不能叠加,个人认为是可以叠加的,但是当时似乎有人有疑问,就是想问下2张击坠王出击效果能叠加么,,,
这卡组和蓝黑,黑茶MF,SEED,绿快,红黑等卡组都测试过,当然可能由于RP因素以及福州地区的GW发展状况,胜率比较高[wdb1] ,除了对MF,2:3败以外其他基本都是3:1,3:2拿下........
结果不用说...能赢就是直接30点.....要不就是40来点.
总的来说,这卡组就是走极端的卡组,不存在稳扎稳打(个人感觉10分亲切,估计很符合我的性格[wdb5] 上海众小心拉~难不保我会对你们做出什么极端的事[wdb1] ),死穴一大堆,OP多,RP不好什么卡组都打不赢[wdb5] 尤其是对上纯蓝,OP被拆光光,RP好了~敌人5~7回合就挂[wdb1] 基本就是靠少量康来防御对手的整人,依靠大量手卡制造OP,以增加怪兽的战斗力,直接压倒对手的机体,有麻烦效果的人机就转向和凌驾解决(ZH..为什么最麻烦又是你[wdb2]BIO-Z ).由于现在多了魂辉这类高预防的整人卡,回去还得做细致调整和测试
[ 本帖最后由 TALLGEESE0 于 2006-11-21 08:25 编辑 ] |
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