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【已解决】结束流程时的黑炎龙6与恋尸魔……

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发表于 2006-11-24 11:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
EX2006中,我场上一恋尸魔,电脑场上一黑炎龙6,此外无其他卡。
我的回合,我用恋尸魔撞电脑黑6自杀,结束流程时,电脑黑6升级变黑8,之后我的恋尸魔效果发动控制了对方黑8。



针对这个例子,我想问三个问题:

1、黑6升级的效果不入chain么?不会和恋尸魔的诱发效果构成连锁?

2、假如上问中两者不构成连锁,那么此例子换成实卡战斗时,拥有黑6的那一方可否在结束流程时让对方恋尸魔的效果先发动(选择黑6,但黑6控制权不转移),之后黑6升级效果发动,作为装备卡的恋尸魔破坏,黑8出场 ------- 这样行么?

3、话说回来,恋尸魔作为必发效果,黑6升级作为选发效果,按游戏王的普遍原则,不是必发效果先行么(即恋尸魔效果应先发动)?EX2006中,电脑的处理是黑6先升级了,然后我的恋尸魔才发动效果,这是否是bug?

[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-11-24 15:15 编辑 ]
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发表于 2006-11-24 12:04:16 | 显示全部楼层
回合玩家可以先放弃优先权
优先权转移给对手玩家,此时黑炎龙可以选择升级
之后回合玩家重新获得优先权之后,可以发动恋尸的效果

当然如果双方都放弃优先权的话,回合就结束了
那么黑炎龙不能升级,恋尸也不会发动效果了
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:29:10 | 显示全部楼层
原帖由 卡拉 于 2006-11-24 12:04 发表
回合玩家可以先放弃优先权
优先权转移给对手玩家,此时黑炎龙可以选择升级
之后回合玩家重新获得优先权之后,可以发动恋尸的效果

当然如果双方都放弃优先权的话,回合就结束了
那么黑炎龙不能升级,恋尸也不会 ...

原来没什么特别的地方啊……
我看到电脑在我的回合先处理了黑6的升级,我还以为有什么特例..
看来是游戏设计的问题。
谢谢,明白了!
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发表于 2006-11-24 14:37:19 | 显示全部楼层
1、入CHAIN 但结束阶段的效果处理一个个进行 不论是否入CHAIN 都不组成连锁
 但这个处理结果不正确 回合玩家的效果应先处理 即人偶装备给黑6 然后黑6升级到8 人偶送入墓地
 除非双方都同意先处理黑6的效果 让人偶把黑8抢走 才会出现你说的处理结果
2、参照1
3、必发优先不是普遍原则 仅适用于同一组连锁的诱发效果 结束阶段有结束阶段的规则

[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-11-24 14:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:59:46 | 显示全部楼层
谢谢RNさん的详细补充了!

原来第三问那个必发要在同一组连锁中..
我突然注意到前面卡拉さん说:
当然如果双方都放弃优先权的话,回合就结束了
那么黑炎龙不能升级,恋尸也不会发动效果了

假设开始我放弃了作为回合玩家发动恋尸魔效果的优先权,对方接着也放弃了黑6升级的优先权,此时…… 恋尸魔的效果不会发动了?在这种情况下,不会强制先处理恋尸魔的效果么?
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发表于 2006-11-24 15:08:12 | 显示全部楼层
阿啦- -我没看到是必发
请无视我吧
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发表于 2006-11-24 15:09:05 | 显示全部楼层
对方也放弃后 就必须由己方先发动人偶的效果

如果是一个选发效果 己方也要再次决定是否发动 不会放弃一次就不能再发动了
(仅限准备阶段和结束阶段)
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 楼主| 发表于 2006-11-24 15:13:35 | 显示全部楼层
谢谢两位,没问题了!
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