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楼主: xia0082
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[zt]CHUN SOFT开发的网络游戏处女作《Amigo-Amiga》在日本的运营

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 楼主| 发表于 2006-11-30 13:53:30 | 显示全部楼层
在之前没有网吧的时代,确实这些人是叼着香烟打麻将过来的,而地点一般都是在茶馆之类的公共场所[wdb1]
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发表于 2006-11-30 13:59:27 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-11-30 13:44 发表

他说的是在国内,你扯去非洲干吗?

他在强调网游对社会的贡献,我举个反面例子而已
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发表于 2006-11-30 14:01:08 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-11-30 13:53 发表
在之前没有网吧的时代,确实这些人是叼着香烟打麻将过来的,而地点一般都是在茶馆之类的公共场所

那是旧社会吧[wdb4]
总之破罐子破摔思想是要不得的
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 楼主| 发表于 2006-11-30 14:06:45 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2006-11-30 14:01 发表

那是旧社会吧
总之破罐子破摔思想是要不得的

上世纪90年代的中国时代不是旧社会了吧[wdb3]

现在还有麻将馆这类场所,而网吧也是10年前左右开始普及而已,很旧吗?

看到N多人上网也就玩牌和麻将,说明麻将这个娱乐活动并没有没抛弃只是被升级了而已,成为了OL的的游戏,而他们确实叼着香烟,泡着吧在给上海热线送钱。

[ 本帖最后由 萧楚儿 于 2006-11-30 14:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-30 14:11:10 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-11-30 14:06 发表

上世纪90年代的中国时代不是旧社会了吧

现在还有麻将馆这类场所,而网吧也是10年前左右开始普及而已,很旧吗?

看到N多人上网也就玩牌和麻将,说明麻将这个娱乐活动并没有没抛弃只是被升级 ...

只能说明网络成了传播纠风陋习的帮凶。
真搞不懂啊,空虚的就不能去读读书,学点知识吗!

[ 本帖最后由 萧楚儿 于 2006-11-30 14:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-30 14:17:28 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2006-11-30 14:11 发表

只能说明网络成了传播纠风陋习的帮凶。
真搞不懂啊,空虚的就不能去读读书,学点知识吗!

你觉得这是这样的不好吗?那我想日本的伯青哥生意也别做了,大家都去读私塾吧。

孩子看你似乎并不明白学校也是一个肮脏的地方。
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发表于 2006-11-30 14:23:38 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-11-30 14:17 发表

你觉得这是这样的不好吗?那我想日本的伯青哥生意也别做了,大家都去读私塾吧。

孩子看你似乎并不明白学校也是一个肮脏的地方。

我是说至少要培养正确的兴趣爱好。说起来网游也是家长的错,为了应试教育把一切兴趣爱好给扼杀了。现在成了人不打网游还真没别的什么东西了娱乐休闲了。


讲了半天又成了社会问题了
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 楼主| 发表于 2006-11-30 14:30:38 | 显示全部楼层
上网难道不是正确的兴趣爱好吗?
沉迷上网是个人问题,你一天看24小时的教科书那也叫沉迷,别说这样对眼睛什么没害处,不然在没显示器的时代就怎么已经有近视眼了呢?

正确的标准对于某些事物的没有正确的定义的,关键看自己把握的尺度,只要过了这个度就会成为不正确,学过马哲这个应该可以理解的吧。
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 楼主| 发表于 2006-11-30 14:38:14 | 显示全部楼层
原来不是马甲,是来做广告的……
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萧楚儿 该用户已被删除
发表于 2006-11-30 14:43:34 | 显示全部楼层
我把话题稍微扯远一点
关于玩物丧志这个成语的由来:

《上蔡语录》:昔录五经语作一册,伯淳见谓曰:是玩物丧志。

《近思录》:明道先生云,记通博学为玩物丧志。

朱熹《上蔡祠堂记》:先生尝学于河南程夫子之门,讲贯之间,旁引传记,甚或终篇成诵。夫子笑曰:子可谓玩物丧志矣。先生闻之,面热汗下。

——————————————————————————————

就是说,所谓玩物丧志,就是背离自己应该做好的本来的工作,去把旁门左道搞得烂熟

游戏没有严格的好坏,无论什么游戏都可能让人玩物丧志。

如果为了游戏丧失学习或工作的志趣,纯属个人问题,和游戏无关。

但是不是所有人的自制力都那么高。客观上说,网络游戏比起单机游戏,更容易使人成瘾,而且从其内涵的角度来看,大多数不及单机游戏。[wdb2]
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 楼主| 发表于 2006-11-30 15:04:30 | 显示全部楼层
原帖由 萧楚儿 于 2006-11-30 14:43 发表
我把话题稍微扯远一点
关于玩物丧志这个成语的由来:

《上蔡语录》:昔录五经语作一册,伯淳见谓曰:是玩物丧志。

《近思录》:明道先生云,记通博学为玩物丧志。

朱熹《上蔡祠堂记》:先生尝学于河南 ...

我是粗人,不会搬谁谁的话来解释……

网络游戏容易上瘾也就在国内有这个现象,在国外不存在这类现象,或者退一步说是有个别的这类现象而已。为什么国内会有上瘾的现象呢?

网吧的普及应该说是最主要的,我想中国的网吧是全世界最多的,随便花上几个钱就可以上网消磨时间。再来中国人口多,闲散人员非常多,而他们必须通过某些途径来消磨掉时间,上网就是最好的方式。

如果你电脑开着就会想到游戏也要开着,这样不会浪费你的月卡。但是在国外是没有这样的前提条件的,电子产品的低廉价格让人手都能轻松入手PC,借助3G系统可以随时随地上网,这类活动对他们来说并不希奇,也不稀罕。日本等地虽然上网容易,但是收费很贵,因此这多少阻碍了别人对OL游戏的沉迷,同时日本人少,而且很现实,对于虚拟物品的追求欲望没有国人那么强烈,这是由于他们的物质文化丰富程度和我们国家不同,对他们来说追求那些虚拟的东西还不如追求现实里的实物更实际。这点在很多外国的服务器上都能体现出来,装备好的,等级高的,几乎都是中国人。

虽然这是一个社会问题,但是也正是因为这个社会问题制造了中国的游戏市场,难道说这要扼杀吗?既然政府支持这个市场,那就说明国家也是向钱看的,而用邓爷爷的理论就是不管黑猫白猫,能赚到钱的就是好猫。说明这就是正确的事情,而并非坏事。

OL游戏并没有错,错只在人自己的控制能力已经对待虚拟物品的看法。
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发表于 2006-11-30 15:13:51 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-11-30 15:04 发表

我是粗人,不会搬谁谁的话来解释……

网络游戏容易上瘾也就在国内有这个现象,在国外不存在这类现象,或者退一步说是有个别的这类现象而已。为什么国内会有上瘾的现象呢?

网吧的普及应该说是最主要的 ...

积重难返,堵不如疏
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发表于 2006-11-30 15:22:29 | 显示全部楼层
又见关于OL游戏的笔战……

没啥好争的吧[wdb1]

把网吧客圈在OL游戏里,好歹要比游荡在社会上好……
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发表于 2006-11-30 15:23:04 | 显示全部楼层
这个网络问题貌似已经上升到了社会阶段的讨论了
希望两方都别在争论了,这个问题不是大家说说就可以解决的,在坛子里大家都是说出自己的见解,但是见解都是主观的,难免和别人有不同,宽容是美德。。。

以上[wdb22]
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 楼主| 发表于 2006-11-30 15:44:00 | 显示全部楼层
确实本身就是个社会问题……

貌似我发贴的初衷不为这个OTL,哪个家伙开始扯飞机的[wdb3]
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发表于 2006-12-2 10:35:08 | 显示全部楼层
好端端的怎么突然成OL和单机的战帖了,简直就搞得和说白人才是至高无上的人种一样[wdb3]
游戏就是游戏,单机也好OL也好造出来本身的目的明显是一样的,社会现象什么的当时街机时代就没有么,现在这里还有几个说街机是毒瘤的[wdb3]
始终说白了还是怎么对待游戏的问题[wdb3]
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发表于 2006-12-2 11:09:37 | 显示全部楼层
OL与单机

S与N

Z版与D版

销量和内涵

这些都是永恒不变的战题

笔战没什么不好,逻辑思维,搜集资料,语句组织,建立论点这些能力都能得到锻炼


OL游戏没什么不好,至少比单机游戏省钱

一张UMD能买10几张点卡,玩死你[wdb1]

游戏都一样看你怎么选择,选择最适合自己的游戏才是王道啊
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发表于 2006-12-2 11:51:20 | 显示全部楼层
原帖由 dontksme 于 2006-11-30 13:34 发表



玩单机游戏的人就喜欢这么说,玩网络游戏得人通常不会首先攻击玩单机游戏的,他们只是会在同类游戏中互相攻击

他们可能素质不高,很多是社会小青年,可是他们至少用钱买点卡,他们养活了网络游戏开 ...

文笔很棒!!!
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