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[转贴][业界]『大神(OKAMI)』!囊括文化厅媒体艺术娱乐部的3项大奖!

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发表于 2006-12-20 02:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
『大神(OKAMI)』!囊括文化厅媒体艺术娱乐部的3项大奖!

2006年12月15日,第10界文化厅媒体艺术节的获奖作品出版发表会在东京都内举行。文化厅媒体艺术节,文化厅和CG-ARTS协会主办,每年召开表扬游戏软件和映像作品,Web网站,动画片,漫画等广泛的领域的媒体艺术作品,介绍美术家极其美术作品。范围包括专业,业余爱好者,不设置商业作品等一切的限制,而是公开招募,今年从海外也包含有1808作品的应募。


去年的评选,有许多杂志记者参与其中。


大奖:分设为艺术,娱乐,动画片,漫画的4部门,与玩具和登场人物,娱乐性高的映像,Web网站等一起娱乐部门中包含游戏软件。用各部门大奖1分(件),优秀奖4分(件),奖励奖1分(件)被选出,不过,不过今年包含大奖游戏软件竟然同时获得3个奖! 大奖已经发表了的,是四叶草发售的PS2游戏『大神 (OKAMI)』。

关于获奖理由,评委解释为「把日本的神话做为动机的热情高涨的作品。加上美丽图解,有效地使用汉字。”笔调查”的工具也是非常有趣的亮点!」。

同时,大家也对四叶草的解散表示无限的感慨,纷纷表示「也想期待今后他们的活跃表现」。



让我们再来怀念一下这片叶子吧。


并且,还有另外二个游戏获得优秀奖。是任天堂发售的NDS游戏『DS料理大全』和game boy的『韵律天堂』。『DS料理大全』,结合语音识别技术,菜单检索冰箱的剩余东西等实用性功能、被称赞「非常顺手」,另外『韵律天堂』质朴的娱乐性评价的对象。获奖理由:「单纯,不过独特的小型游戏40种统一,一种简单的快乐」。


.....大家来默哀一下........=.=

当初入手了日版,因为和老板讨论了一下,觉得没有英文版的可能...没想到后来真的有了!!证明销量有看头才出的吧???

但是结果事实售量.....哎呀........可惜呀.........可惜................clover studio........绝赞的难得一见的好制作组呀........(话说四叶的作品我竟然都有....)

[ 本帖最后由 bluesky0000 于 2006-12-20 02:38 编辑 ]
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发表于 2006-12-20 08:44:36 | 显示全部楼层
四叶的作品除了 红侠神手水墨狗 还有些什么?
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发表于 2006-12-20 08:45:33 | 显示全部楼层
还有就是这个制作组是不是要被解散了......听说要被清算......
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发表于 2006-12-20 09:33:49 | 显示全部楼层
三上貌似非常讨厌ps系……
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 楼主| 发表于 2006-12-20 10:17:26 | 显示全部楼层
原帖由 鬼斗2008 于 2006-12-20 08:45 发表
还有就是这个制作组是不是要被解散了......听说要被清算......


已经给它拆了........三上的跟班们.....现在就应该是挤进capcom其他部门吧......
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发表于 2006-12-20 10:20:49 | 显示全部楼层
默哀吧
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发表于 2006-12-20 10:34:46 | 显示全部楼层
老卡是越来越糟糕了,难道真的要投入微软的怀抱来解决现在的尴尬?

向三上等人致敬!他们是追求艺术的牺牲品,在拜金主义的浪潮中被冲刷到遥远的地方去了。
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发表于 2006-12-20 10:39:02 | 显示全部楼层
原帖由 wario4444 于 2006-12-20 10:34 发表
老卡是越来越糟糕了,难道真的要投入微软的怀抱来解决现在的尴尬?

向三上等人致敬!他们是追求艺术的牺牲品,在拜金主义的浪潮中被冲刷到遥远的地方去了。

话说红侠啥的一开始坐在ps系上品质也不会差吧……
关键是他非要搞独占,这在目前来看是很难成功的
(任氏游戏除外)
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发表于 2006-12-20 10:48:42 | 显示全部楼层
话说红侠啥的一开始坐在ps系上品质也不会差吧……
关键是他非要搞独占,这在目前来看是很难成功的
(任氏游戏除外)


卡社是经营方式有问题还一直跟错人,偏偏他死不领笨喜欢玩独占,从上手跟SS到跟DC和GC都一路错,最后弄个诚信差。
现在这个年头不搞些庸俗的符合大众提高利润的确很难过日子。
还有三上就是任饭样,不然也不会搞出那么多事情。
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发表于 2006-12-20 10:57:59 | 显示全部楼层
大神是实至名归的神作,玩过这么多游戏最欣赏就是它
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发表于 2006-12-20 11:08:26 | 显示全部楼层
可惜一代厂商啊,是三上把capcom从2d时代带领到3d时代,可惜ngc又是个不争气的,我不禁要问,这个还是我们当年的capcom么?当年凯迪拉克与恐龙,三国志等神做厂商霸气上哪里去了,真的要学任天堂搞内部斗争么?
ruby:四分五裂! CAPCOM危机当前

接连两年营运欠佳,公司赤字,导致CAPCOM员工人心惶惶而引发离职潮,
其中更有有多位CAPCOM重量级游戏制作人接连宣布离开 CAPCOM并自行创业。
去年走个《街霸》之父的 冈本吉起 已经元气大伤,
如今连《洛克人》之父 船水纪孝 也离职...
      CAPCOM纵横游戏界近20年,*的就是多位知名游戏制作人所开发的
一系列名作打下基础,不过近年来CAPCOM赤字连连,加上公司营运策略
调整引发不满,让这些曾经替CAPCOM立下汗马功劳的老将们亦意兴阑珊,
2003年6月在CAPCOM任职19年的名制作人冈本吉起宣布离职并成立新公司
‘游戏共和国’;开发名作《生化危机》系列的三上真司因为 坚持要在
GAME CUBE中推出《生化》系列而被降职,现在又传闻开发《洛克人》、
《龙之战士》、《吞食天地》系列游戏的船水纪孝离开 CAPCOM,
并且也独立门户成立新公司‘Craf & Mistar’,似乎显示CAPCOM人才
失血的情况十分严重...
以下整理CAPCOM几位知名制作人的职务异动情况:
制作人
代表作
动向
冈本吉起
街头霸王
2003年6月离职,
成立新公司《游戏共和国》
船水纪孝
洛克人
2004年5月离职,
成立新公司《Craf & Mistar》
稻叶敦志
铁骑
2004年7月
调往CAPCOM子公司《Clover
Studio》担任社长
三上真司
生化危机
被降职,
2004年7月调往CAPCOM子公司
《Clover Studio》
神谷英树
鬼泣
2004年7月
调往CAPCOM子公司《
Clover Studio》
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发表于 2006-12-20 11:13:09 | 显示全部楼层
赞楼上,但后面三个家伙的公司已经解散了,目前他们的动向是?
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发表于 2006-12-20 15:54:56 | 显示全部楼层
今年十月才解散的公司,不晓得啊~估计在家琢磨着圈钱呢吧~~
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发表于 2006-12-20 16:03:07 | 显示全部楼层
风格超喜欢
TP也赞
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发表于 2006-12-20 19:45:37 | 显示全部楼层
大神绝对名副其实
全奖也是意料之中的事
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发表于 2006-12-20 20:52:10 | 显示全部楼层
我倒是无所谓,我觉得CAPCOM最近在XBOX360上开发的那个失落的星球,看上去也很棒.
不过,卡普空最强应是在90年代,那是街机黄金年代,出产了很多境界深远的作品.
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发表于 2006-12-20 21:06:43 | 显示全部楼层
这游戏真是不错 为了缅怀他 我下狠心买了套OST收藏
真是典型叫好不叫座的游戏啊
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发表于 2006-12-20 21:20:13 | 显示全部楼层
默哀
但现实是残酷的,没有销量保证的东西,就算再给他100个奖,也都是徒劳的
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发表于 2006-12-20 21:26:09 | 显示全部楼层
大神到底为什么叫好不叫座呢?现在的游戏这种情况不多见了
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发表于 2006-12-21 11:00:25 | 显示全部楼层
这个游戏是实至名归的
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