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夜幕六武(求意见

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发表于 2006-12-31 22:14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
军队人数:18
大将軍 紫炎(大将军 紫炎)*3
MF
虚无魔人
六武衆-ザンジ(六武众-斩次) 光*3
六武衆-イロウ(六武众-伊郎) 暗*3
六武衆-ヤイチ(六武众-矢一) 水 *3
六武衆-ニサシ(六武众-二藏) 风*2
佣兵部队
红甲

魔力支缓:15
漆黒の名馬(漆黑之名马)*2
收缩*2
封印黄金柜*2
增援*2
小旋
大岚
过早埋葬
天使的施舍
团结之力
光封
战士生还

后方支援:8
六武衆推参!(六武众推参!) *3
夜霧のスナイパー(夜雾之狙击者)*2
破坏轮
血之代偿
坟呼

以华丽的大将军(3D版*3 )来控场   虚无主要是充场面和对电子 MF的憎恨 MF没办法也要用   原来版本用了AIR*3但过于强悍 完全掩盖战士们的力量 夜幕很不稳定所以难取舍  大将军主要靠特召(所以推参*3
零表涕零求建议
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发表于 2006-12-31 22:16:24 | 显示全部楼层
夜幕完全无作用
虚无还会卡自己
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发表于 2006-12-31 22:33:42 | 显示全部楼层
既然六武衆推参下3就干脆魂の綱也下3
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发表于 2006-12-31 22:34:16 | 显示全部楼层
虚无
是怕自己的MF和大将军用不上祭品吗..
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发表于 2006-12-31 22:48:54 | 显示全部楼层
狙不好使- -
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发表于 2006-12-31 23:21:46 | 显示全部楼层
夜幕的确不好使。。。。很机动的一张卡,但是你卡组没有必要特意针对谁,不好指名,你用得好放下去无妨,不过放其他保护六武更实在。。。。。更别说当作卡组的一部分来命名。。。。
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