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sanji本身就够强大,B>6B>Y>X>L
伤害不低还附加状态,攻击不能防御不能移动不能,都很'无耻'的
sangji的X有时候可以把敌人吹飞很远,这个时候可以用6B跟上继续X,单打时候可以自由发挥,前面说的连击去掉L就可以了,效果也不错,SEL的效果是给队友+J魂,很实用的招数
给他配了一个斗争心,保持精力充沛;突击可以适当的回魂,续战能力UP
PS:jss时代的sanji,是无视对手的强啊!
然后是布欧
应该用笑属性的,现在纠正一下……
B>8b>8y>L>X附加状态
布欧适当的用Y牵制,近了就用那套连击或者b>y>6y(6Y破绽较大)
单人能力也是不错的,B>8b>8y>x/8x,8X要注意距离
没有血的时候用8X吸一下也不错
突击+奋战,保持精力充沛……
一辉用来拆招也是不错的
第二个组自以为比较特殊
援护神田2格的效果是破防
笛子个人基本连是:B>6Y>X>8Y>空Y*2
配合2格神田,B>6B>L+6Y>取消6Y的最后一段接X>8Y>空Y*2
X之后不一定跟得上8Y,要看对手是不是快速受身or降落了
PS:貌似笛子的2Y+X也可以实现,可惜2Y的速度不够-0-
叶想了一套连击来的,
B>8B>8Y>空B>L>空Y>Xover/向前一点B>8B>8Y>空B>L>空Y,
难度比较高,其实叶还是用来老实的打打算了
NAMI用法简单,B>6B>Y少许= =>X,抽对方能量
B>6B>Y>6Y>L>X,抽对方能量
其实用用空Y打打也好
以上…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… |
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