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[原创]机战J赏金关卡全解析

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发表于 2007-2-4 15:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
*1   评价:因为是第一个奖励关,所以几乎没有难度,考察防御指令的使用和对地形的利用
      
       要点:利用地形和防御减少敌人的伤害

*2    评价:很简单的一关,考察堵位
      
       要点:移到离敌人近的目标地即可

*3    评价:简单的有点弱智的一关,反过来考察对地形的利用
      
       要点:在基地里的敌人会有30%的防御加成   

*4    评价:同样很简单,考察对武器的选择
      
       要点:拦路的敌人要让甲儿打掉

*5    评价:依然考察利用地形
      
       要点:让可以借助地形的机体先攻击

*6    评价:这关告诉我们武器的攻击力对伤害值的影响比地形要大
      
       要点:我方打不死没有地形掩护的那个敌人

*7    评价:第一个有点难度的奖励关,考察近身堵位
       要点:与其被动占据指定地点让对方走不到目的地,不如主动出击缩减它的移动范围,从不同方向邻接敌机是最有效的方法

*8    评价:考察最简单的行动次序
      
       要点:保证甲儿能攻击到敌机

*9    评价:考察对攻击力的控制
      
       要点:只有用甲儿的光子力攻击才能让敌机的HP在1200以上

*10  评价:考察加速,气和的使用
      
       要点:攻击没有地形掩护的敌人

*11 评价:初步考察援护攻击
      
      要点:利用援护打掉挡路的敌人即可

*12 评价:为了保证每个玩家都能拿到运动性+15的强气配件,本关异常简单,考察气和的使用
      
      要点:用最强的武器攻击敌人

*13 评价:初步考察援护防御

      要点:让味方两机邻接

*14 评价:考察加速和移动
      要点:让雷兹纳移动到既能击爆上方敌机又可不被左边敌机移动后攻击的位置

*15 评价:本游戏第一个综合运用关,还是挺简单的,考察援攻,加速的使用
      要点:1 基拉不出水面就是废物且其最强武器不可对空
               2 用加速增加基拉移动力

*16   评价:难度一般,考察堵位和加速,突击,狙击的使用
      
        要点:1 我方最多只能堵住两台
                 2 利用精神弥补射程的不足

*17  评价:难度还可以,考察近身堵位
       要点:1 运用第7关的那个方法把不能干掉的机体堵住
                2 不可全方位封死,因为还要消灭剩下两个     

*18   评价:难度不错,设计也比较巧妙,考察狙击,援攻和对攻击目标的选择
        要点:1 蓝色机为青色机开路,青色机为橙色机开路,橙色机为红色机开路,红色机为明人开路
                 2 注意青色机行动的目的是要让橙色机移动到红色机旁

*19   评价:比较容易的一关,考察直击和加速的使用
        要点:1 想击破克鲁泽必须让基拉打一下
                 2 有敌人会帮挡路的敌机援防

*20   评价:个人认为不错的一关,考察了对移动(正常情况下机体在空中飞行时会损耗EN,且随移动格数的增加而增加)和志雷马特殊技能的认识和对加速的使用
        要点:1 攒到98点EN必须靠基地帮助
                 2 反击回合不能让志雷马特殊技能发动,因为发动一次就浪费10,而即使空移到最远也只耗8
      
*21   评价:本话考察换装和邻接堵位,由于本作的换装和GBA上同系列的都不太一样,因此初次接触还是感觉挺陌生的
        要点:让穆对基拉换装使其具有飞行能力

*22   评价:本话的上下两部敌机易对玩家产生误导,其实不难,考察特殊技能“攻击&移动”的使用
         要点:1 挡路的只有中间的机体
                  2 活用“攻击&移动”

*23   评价:本话考察连击的使用和攻击次序的选择,难度一般
         要点:1 全部使用连击攻击敌人
                  2 不能让攻击对象反击

*24   评价:打法多样的一关,考察热血,援护攻击和合体攻击的使用
      
         要点:1 合体攻击的使用条件:当气力,EN等满足条件时,所有参与攻击的机体至少要与任何其他 一机邻接或邻对角线
                  2 用合体攻击和援攻破援防

*25   评价:本关主要靠试,考察移动和对伤害的控制
        要点:1 雷兹纳最多只能承受2下攻击力2000的武器
                 2 移动到离目标地尽可能近的地方

*26   评价:本关考察对伤害和EN的控制
      要点:1 要甲儿的HP快速下降,就要保证每一次都完全承受敌人攻击,所以要在无防御加成的地形上不停攻击/反击
               2 甲儿EN所剩极少,为保证能攻击,因此要用EN消耗最少的武器

*27   评价:本关考察对射程的控制和斗志,铁壁,热血的使用

        要点:1 看怎样能让味方最强武器在不爆热血的情况下秒掉敌人
                 2 保证杀掉一机后反击回合另外两机在最强武器射程内且我方能以反击形式承受对方2次攻击

*28   评价:本关考察修理的使用和对地形的利用

        要点:1 敌人会对雷兹纳攻击但雷兹纳原来的HP无法承受两下攻击
                 2 移动到防御加成大的地形上

*29   评价:本关有一定难度,考察武器和攻击对象的选择以及热血,气和,铁壁的使用
        要点:1 用逆推法,想尽可能消耗EN,就要用EN耗量大的武器,气力就要尽快上升,所以要最大限度的攻击/反击 并根据敌方行动顺序和机体特点决定击落哪一架可以最快的长气力并且下面的敌人都能用EN消耗大的武器打
                 2 挨打加气力,因此我方要做到尽可能挨打但又不危及生命

*30   评价:本关考察移动和攻击目标的选择及狙击,必闪,斗志的使用
        要点:1 必闪只有一次,所以第1回合要干掉对方一机且让另外两机走不到目标地,并令其中一台攻击不到我方
                 2 看怎样能用最远射程武器干掉对方某机

*31   评价:本话也比较难,考察修理,攻击&移动的使用,攻击对象的选择和必闪,不屈,加速的使用
      要点:1 战舰第一回合总共要攻击4次,且保证对味方行动回合没打过的敌人都用最强武器攻击
               2 10HP的飞机第2回合要帮忙解决一个敌人,所以要控制好对舰导弓单射程   

*32   评价:挺简单的一关,考察移动和必闪,不屈的使用
        要点:1 要回复EN,甲儿必须进基地,挡路的就必须靠清子+甲儿援助击破              
                 2 甲儿要最大限度节省EN且进基地后若他不在对方最大武器射程内或没用不屈对方就会攻击清子            
*33   评价:本关有一定难度,主要考察对地形的利用,对伤害的控制(即对攻击目标的选择)和援攻的使用
      要点:1 甲儿第一回合只能进基地回复
               2 清子要在保证自身存活的情况下在整个一回合攻击3次敌人

*34   评价:本关是个人比较欣赏的一关,构思不错,考察了移动,换装和发进的使用
        要点:凭基拉现在的机体和位置,是无法直接走到目的地的,而本关又用不到精神,因此很容易想到靠战舰的帮助,恰好战舰附近又比较空旷……

*35   评价:本作中个人最喜欢的一关,构思非常巧妙,解决方法也有其独到之处,考察的是对勇机体特殊技能的理解(发动后移动不受任何束缚)。但是如果想不到,这关就是一不可能完成的任务。而让特技发动也是本关一个难点(气力要130),因此合理选择防御还是攻击也是很重要的
      要点:1 勇要达到目的地第一回合只能移到最前方
               2 挡路的敌人第一回合打不死
               3 尽快积攒气力且保证有足够HP在反击回合干掉第一回合攻击的敌人

*36   评价:本关小有难度(其实从20多话开始奖励关就不是那么平铺直叙了,毕竟难度与奖励成正比啊)考察援护攻击和对觉醒,必闪的使用
      要点:1 尽可能用援助加大攻击次数(防护罩扣EN)
               2 在不与1冲突时让他使用耗EN的武器(前提是自己能扛住)

*37   评价:本关的难度在于要注意不少细节问题,什么敌人能打,怎样走位都不是乱来的,考察对伤害的控制和移动。
      要点:1 要甲儿HP快速下降,就不能有地形的掩护且要尽可能攻击能打的敌人以使自己完全承受对方攻击
               2 对方有一个会使用装甲下降的武器,还有一个在基地里

*38   评价:注意一下本关的目的是击落中间两部机(乍看之下4台还真像)难度有一点,考察加速,必闪,热血,觉醒,斗志和连击,援攻的使用
      要点:估计也讲不太清楚,还是说流程吧:基拉加速觉醒必闪笔直移到最前COMBO竖排敌人,卡嘉丽斗志后让基拉必闪移到她上方用4格武器+援助攻击中间右1的敌人,卡嘉丽热血后用加农炮轰掉另一个即可 。

*39   评价:个人认为这关挺无聊的,因为貌似只有把机体的放在系统默认的特定位置上敌人才不会放MAP炮,不过就操作而言,还是比较难的,考察气和,不屈,援防,补给的使用。
      要点:1 卡嘉丽EN为0,所以第一回合只能落地并移动到离目的地最近的地方
               2 穆必须为卡嘉丽补给,所以两机要邻接并保证靠援助和精神熬过第一回合(穆光用不屈是不够扛敌人最后两下的,要想办法增加防御力)
         
*40   评价:到目前为止最具有难度的一关(其实已经给玩家降了难度,敌全灭也是完全可以的,但难点是元一郎的击破),考察了对觉醒,突击,献身,脱力,热血,气合,加速,援攻,移动,换装的综合运用,很容易误入歧途,因此难以归纳要点- -
      要点:直接讲流程了,有利对元一郎两次脱力,鲁利觉醒,第三个人加速,第四个人直击热血,第五个突击并气和两次,明人,基拉觉醒,将战舰移动到与明人,敌人在一条斜线上,明人进去并觉醒换装为月面形态,战舰再次觉醒加速,第三个人给自己连用4次献身,有利再次使用脱力,第五个人气和并移动到基拉下方第三格处,让基拉进战舰并觉醒换装为炮战装备,战舰再次使用觉醒加速冲到任意离元一郎最近的地方,明人出去冲到距元一郎3格处(不要攻击,关键!)基拉出战舰移动到明人旁边,靠对舰导弓单援助(一定要让基拉先打,否则对方气力上升后基拉机关炮伤害为0)攻击,再让战舰移到明人旁边用重力炮配合对舰导弓单援助攻击,最后以明人3200的武器配合基拉的巨炮援助加上基拉的最后一击结束此“不可能完成的任务”.(让基拉先出去待机,再按明人,有利,基拉,明人的次序攻击亦可)

*41   评价:难度一般,考察加速,气和,热血,突击,再动,攻击&移动的使用和对交代的理解(就是一个人进战舰一个人出来)
        要点:1 明确每个人干什么,关键是作到能不影响自己行动而达成交代
                 2 战舰爆热血用最强武器也打不死挡路的机体,想想怎样再加攻击力

*42   评价:也是难度较大的一关,主要考察援助攻击和适时使用援助防御。
        要点:使三人娘气力最快地上到120而放出合体攻击是过这关的一种方法。首先黄色机移动到红色机下边靠援助打中间敌人,明人移动到红色机上边消灭它,青色机移动到红色机左边靠援助攻击战舰前方敌人,红色机再击落它,战舰冲到最前方。反击回合,明人取消援助防御自己防,接下来会出现奇怪的现象,第2个敌人会选择两个位置攻击,只有当它与第一部靠在一起时这关才可能过掉,所以祈祷自己别RP吧~(貌似先防御再取消援助几率会大些)接下来全部选择反击(有人援防就是好)。我方回合战舰靠明人援助打满血的敌人,黄机移到青色机左消灭最上方敌人,明人消灭上边剩下的一个,最后让青机用合体攻击消灭血多的,红机同理干掉最后一个(若让红机打血多的,你会发现它还剩1HP- -)

*43   评价:考察觉醒,加速的使用和移动中的EN处理。
        要点:1 尽可能减少移动中的EN损耗
                  2 合体后副驾驶使用的精神会转嫁到主驾驶身上

*44   评价:本关不难,主要考察适时使用援防,攻击&移动,修理和一些简单的精神使用。
      
        要点:1 豹马在敌方回合必须有人援护
                 2 自身的两次根性+两台机共同修理才能达成目的,所以第2回合豹马要做掉挡路的机体,好好利用反击回合               

*45   评价:又是综合运用关,4批敌人三三一组呈品字状分布在上下左右,且都有两条命。胜利条件苛刻,难度也不低。考察再动,献身,气和,突击,加速,必闪,爱等精神和援攻,MAP武器,连击的使用。
      要点:忍使用突击,气和,加速,沙罗3次气和后向左移动到上右两批敌人中间用断空光牙剑轰掉右边最下方敌人,飞机用爱,副驾驶对忍使用再动,忍移动到红格右上角击毁右边上方敌机,飞机连用三次献身,副驾驶再次对忍再动,雅人对自己补给,忍移动到红格左上角K掉上边最右边敌人,飞机冲到左边中间敌人前击落下方敌人。志雷马气和4次,美久觉醒后献身4次,志雷马再次气和,美久加速后笔直冲到最前方次元冻结右上敌人,然后加速移动至忍下方三格处。敌方回合全部反击,注意在志雷马可以使用COMBO的那一次把格斗换为次元冻结。第2回合雅人必闪,志雷马用地图炮飙一下后飞机加速移动到忍旁用断空剑援助挂掉单独的那个敌人,剩下的两部机体让忍以华丽的COMBO击爆,OVER。

*46   评价:很简单的一关,考察对伤害的控制和特殊武器的运用。
        要点:1 甲儿有地形掩护就不会死,穆原地攻击会死,宗介怎么样都会死
                 2 正常情况下穆的P系武器对对方伤害为0  

*47   评价:挺无聊的一关,考察堵位,援攻和合体攻击,貌似敌方回合BOSS的走法有两种,但不影响过关。
      
        要点:1 尽可能靠援攻消耗勇的EN,并在我方回合结束时作到杀1机,堵两机
                 2 第2回合一定要放出合体技

*48   评价:依然是综合运用关,考察对觉醒,加速,不屈,热血,献身,气和,激励,斗志和换装,援攻,COMBO,MAP武器的使用,难度还可以。

      要点:卡嘉丽先斗志觉醒不屈,穆气和两次,热血不屈后移动到卡嘉丽左边攻击竖排最上边敌人,基拉加速觉醒热血冲到比玛前用COMBO技攻击横排敌人,卡嘉丽冲到比玛右边靠援护攻击打竖排最下敌人,比玛激励,右边机体副驾驶对比玛使用1次献身,对基拉使用两次献身后比玛再次激励,卡嘉丽再用觉醒后靠援护用对舰导弓单攻击横排水中敌人,之后移动到基拉旁边换装,基拉热血后使用MAP武器轰击竖排敌人,比玛消灭掉剩下的一个,右边机体热血气和后用COMBO技挂掉最后两机后即可过关。
      
*49   评价:还算不错的一关,其实就是把勇那关反过来又考一遍,由于没有觉醒再动,所以难度不大,考察热血,气和,突击,加速,狙击的使用和邻接堵位
      
      要点:1 将好打的打掉并确保另外的到不了指定地点
               2 我方挂掉对方两台后另外两台气力就会上130从而发动玻色子跳跃让移动不受障碍约束

*50   评价:很简单的一关,试几下就能过了
      要点:1 把飞机移走,让忍移到小兵能得到BOSS援护的地方
               2 BOSS最强武器无法对空
               3 小兵得到BOSS援助的那次不可还手

*51   评价:不愧为最终奖励关,乍看之下就让人信心全无,虽说是7VS7,但敌方有4台HP过10000的机体(其中有一台达16600)且并不是完全聚集在一处,而我方有两台在水中并且战舰EN为0,因此大大影响了实力发挥,所以本关难就难在让你无从下手。考察对气和,热血,直击,突击,斗志,爱,再动和分离,补给,援攻,MAP武器,非常食的使用。
      要点:首先,忍使用突击气和,沙罗两次气和,亮直击,第五个人狙击热血后移动至战舰左边两格处用威力3700的断空炮轰掉左下方HP为10000出头的敌人,然后飞机对忍再动,战舰对断空我使用非常食,沙罗再次气和,第五个人热血后断空我分离,分离出的飞机对战舰补给,战舰使用热血,突击,4次气和后移到忍旁边,靠断空光牙剑的援助挂掉左上14000HP的敌机,忍移动到右边一排敌人的上边用断空剑攻击16000的血牛,2号机突击热血后移动到岸上距离最左边敌人7格处攻击最左边敌人,大次郎再对忍使用再动,忍热血后使用地图炮挂掉右边3台,接着建一使用两次气和,一平使用斗志,飞机用爱后移至建一旁边靠援护攻击血牛,之后建一冲上去用天空剑V字斩结果它,最后以1号机热血后的扩散炮华丽的结束战斗。
      

评分

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发表于 2007-2-4 20:31:32 | 显示全部楼层
若是自力更生 请接受俺的敬佩(虽然时间上有些错位……)
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发表于 2007-2-5 01:27:10 | 显示全部楼层
神。
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发表于 2007-2-5 12:58:25 | 显示全部楼层
内容很好,可以加分,实用性比起索引的攻略稍差
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