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DS上两款已汉化的游戏王有什么不同

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发表于 2007-3-3 08:12:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
DS上两款已汉化的游戏王有什么不同

别外两款游戏王的卡片总数都搞齐了吧  会不会像GBA版的连1000张都不到
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发表于 2007-3-3 11:29:47 | 显示全部楼层
主角不同,好象都有1000多张.
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发表于 2007-3-3 11:47:48 | 显示全部楼层
因为DS版游戏王采用了3D图像来显示怪兽和战场,所以加入的卡片总数有限,新出的作品数量较多,1400多张。3月中旬会再推出一款新作,卡片总数应该会进一步提高

ps.GBA版的EX2006有2000多张卡片
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发表于 2007-3-3 12:58:19 | 显示全部楼层
1代跟2代的不同
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发表于 2007-3-3 13:13:54 | 显示全部楼层
都别玩了
315要出新的了
希望不会缺卡严重
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发表于 2007-3-3 14:32:00 | 显示全部楼层
刚好2作都是带有剧情的

NT的是武藤游戏为主角的决斗都市篇为主的剧情

SS的是游城十代为主角的GX动画第一部、第二部前半的剧情


如果你主要是追求收录卡片,那么直接等3/15出的那个,约1600张卡,至少比前2作都要多
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发表于 2007-3-3 18:48:13 | 显示全部楼层
SS那作卡太少了,国际象棋系列的恶魔,以及大多数守墓都没有。借口是什么“3D造型占用了空间”,可是还是塞进去大量无效果垃圾怪物,明明就是K社懒得做效果找借口……
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发表于 2007-3-3 18:57:59 | 显示全部楼层
NT才870张卡........SS的算不错了(虽然比起EX2006还差很多)
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发表于 2007-3-3 20:25:50 | 显示全部楼层
没错的话第2作是包含了第1作的所有卡的,wc07到时应该也是包含了gx的全部卡,毕竟是在gx基础上改出来的嘛。
不过我喜欢游戏王原版的人物,感觉他们的卡组也组的好点。gx的人物实在是不喜欢。
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发表于 2007-3-3 20:29:54 | 显示全部楼层
原帖由 DarkDragon 于 2007-3-3 18:48 发表
SS那作卡太少了,国际象棋系列的恶魔,以及大多数守墓都没有。借口是什么“3D造型占用了空间”,可是还是塞进去大量无效果垃圾怪物,明明就是K社懒得做效果找借口……




其实黄色怪已经少很多了。我倒奇怪既然他都在ex06上实现了这么多效果了,为什么就不能搬过来呢?难道gba和ds之间的平台不好搬?还是出于商业性质收录少些卡?wc07看来也会有很多ex06有的卡没收录的,残念
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发表于 2007-3-3 22:33:21 | 显示全部楼层
其实什么3D造型都是借口
无非是为以后出卡留条路
所以一次不会给你太多的

当然无论如何游戏都没实卡的卡多
所以最近我在玩实卡[wdb29]
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 楼主| 发表于 2007-3-4 05:16:27 | 显示全部楼层
请问游戏王一共有多少张卡啊?
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发表于 2007-3-4 15:19:58 | 显示全部楼层
没数过,大约有2400张左右吧


DS上的卡片少和模型真的有关系

有人说无效果怪都作却不做新怪,要知道,NT是很早的时候已经策划的事情,DS这个机种公布不久NT已经公布了,计算上建模时间什么的,NT的时候不可能预见到以后卡片的事情。SS继承了NT的卡,自然继承了部分无效果怪。如果有人质疑SS为什么情愿作无效果怪都不做新卡,那么你们是认为NT的年代konami可以预先作POTD甚至CDIP的卡?

PSP上的游戏王是近年来收录最全的一作,理论上DS上的游戏可以借鉴。但是仔细看看SS没有收录的卡都是怪兽为主,就是没有建模,同时相关的魔法陷阱卡也没有(有你也用不了)。如果没有估计错,konami应该不会为每个游戏安排一个工作组,单就是游戏王已经很多作品,建模速度不够快也是没有办法的事情(还不知道建模的小组会不会同时兼顾konami其他游戏)
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发表于 2007-3-4 15:25:07 | 显示全部楼层
肯定是和3D造型有关的,不然为什么GBA的2006能有这么多卡?到NDS上卡反而少了呢,要做3D模型要比出没3D模型的卡难多了啊

[ 本帖最后由 Cloud.. 于 2007-3-4 15:32 编辑 ]
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发表于 2007-3-4 21:50:48 | 显示全部楼层
恩……可能还是制作速度的关系,容量肯定是够的
不过貌似NT到SS,也没多出多少怪模,大部分都是用老的。
希望在315之后再公布款PSP的吧
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