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不死的毒王~~卡组求改

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发表于 2007-3-9 22:38:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
组了个不死毒卡组

主要是利用不死的特招能力,配合地形达到轻松出2500暗怪的能力

配合暗毒摧毁对手....不过弱点也明显的很...对上帝卡组10不胜1

但连续用出暗毒+死毒  对方就可以认输了......

这个卡组还存在很多毛病 希望各位给点意见...谢谢


出于黑暗的绝望/暗/2800/3000/不死/8
出于黑暗的绝望/暗/2800/3000/不死/8
死王 巫妖大君/暗/2400/1200/不死/6
龙骨鬼/暗/2400/2000/不死/6
吸血鬼总督/暗/2000/1500/不死/5
吸血鬼总督/暗/2000/1500/不死/5
疫病狼/暗/1000/1000/不死/3
疫病狼/暗/1000/1000/不死/3
疫病狼/暗/1000/1000/不死/3
金字塔龟/地/1200/1400/不死/4
金字塔龟/地/1200/1400/不死/4
金字塔龟/地/1200/1400/不死/4
暗之假面/暗/900/400/恶魔/2
削魂的死灵/暗/300/200/不死/3
三眼怪/暗/1000/600/恶魔/3
宣告不幸的黑猫/暗/500/300/兽/2
宣告不幸的黑猫/暗/500/300/兽/2
D.D.乌鸦/暗/100/100/鸟/1
D.D.乌鸦/暗/100/100/鸟/1
魔法/生者之书-禁断的呪术-
魔法/生者之书-禁断的呪术-
魔法/木乃伊的呼声/永续
魔法/木乃伊的呼声/永续
魔法/黑暗领域/地形
魔法/黑暗领域/地形
魔法/形式传送
魔法/封印之黄金柜
魔法/.强夺/装备
魔法/大岚
魔法/旋风/速攻
魔法/过早的埋葬/装备
陷阱/激流葬
陷阱/生生死死的呼喊/永续
陷阱/圣防护罩—反射之力—
陷阱/死之卡组破坏病毒
陷阱/魔之卡组破坏病毒
陷阱/魔之卡组破坏病毒
陷阱/暗之卡组破坏病毒
陷阱/暗之卡组破坏病毒
陷阱/暗之卡组破坏病毒
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发表于 2007-3-9 22:41:06 | 显示全部楼层
为什么用死王不用龙骨
原因只能是葛布林的检索力,除此以外一文不值
毒放的多了,假面下2,不需要这么多毒,反正可以回收
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发表于 2007-3-9 22:43:20 | 显示全部楼层
死王在這卡組完全不如龍骨鬼
狼不需要那麼多, 寧願多下張假面也好
DD烏鴉1張僅夠了
對怪物消耗極高的毒卡組絕對有下貪壺的必要
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发表于 2007-3-9 22:43:33 | 显示全部楼层
地形全部不要 没用! 不只是D卡组只要你这个卡组 爆不了毒10打9输

建议加诅咒吸血鬼 突进 收缩 这样有助于你暴毒还有 强制转移最好加上 非常好用

暗毒太多了 换一张痰盂

[ 本帖最后由 小小魔使 于 2007-3-9 22:45 编辑 ]
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发表于 2007-3-9 22:45:50 | 显示全部楼层
原帖由 小小魔使 于 2007-3-9 22:43 发表
地形全部不要 没用! 不只是D卡组只要你这个卡组 爆不了毒10打9输

建议加诅咒吸血鬼 突进 收缩 这样有助于你暴毒还有 强制转移最好加上 非常好用

诅咒吸血鬼根本比不上地形
地形还是可以用的,考虑毒卡组的需要的话
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发表于 2007-3-9 22:48:06 | 显示全部楼层
原帖由 卡拉 于 2007-3-9 22:45 发表

诅咒吸血鬼根本比不上地形
地形还是可以用的,考虑毒卡组的需要的话


[wdb29] 我个人还是觉得 地形卡手可能是心理问题

吸血鬼 在这个年代比较实用 我在比赛里看到一堆电子龙 而且2500是个好数字 配合两个什么毒来着
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发表于 2007-3-9 22:49:19 | 显示全部楼层
只有攻击力的卡没什么用处这是实话- -远不如撑个场地的领主
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发表于 2007-3-9 22:50:25 | 显示全部楼层
黑貓沒必要吧......下張強轉
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发表于 2007-3-9 22:50:27 | 显示全部楼层
下重毒和依賴地形只是為了提高爆毒成功機率的話
寧願用可變代替來爆吧, combo形成也容易得多
那麼卡組只需留下主要戰鬥力(龜, 領主, 龍骨, 另外強力推薦冥府使者)和適量的死毒媒
絕望和地形的功夫都可以省去了

[ 本帖最后由 四十四 于 2007-3-9 22:51 编辑 ]
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发表于 2007-3-9 22:53:43 | 显示全部楼层
难道龙骨 和 绝望有什么特别能力? (旁人语:魔使和战士死不算啊)

只有领主远 站不住场 主力如某楼上 龟+领主+龙骨

不加诅咒也行 不过要加突进爆暗了
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发表于 2007-3-9 23:01:01 | 显示全部楼层
加葛布林丧尸3张
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 楼主| 发表于 2007-3-9 23:19:51 | 显示全部楼层
好多人回哦

确实,只是为了提高爆毒成功率才这样组的...

地形是这卡组里必须的...借助它 狼,总督,龙骨等都可以爆暗毒了...本来就是爆暗毒为主...


MF加了又去掉了,,因为木呼和那么多的毒在...其实这个卡组,爆毒成功率相当高...唯一的问题是手卡连续性很差..

2500+的高暗怪基本很容易实现登场....暗毒3不用太担心卡手..  实战中对上一些常规卡组..即便是ZB,65,宝玉,龙,水,战士,魔使,包括一些均卡..都很有威力的

三王宫的黑鸡有点困难..在它王宫前毒出暗毒也就不必怕什么了,主要是帝...帝的连续炸场能力一旦破不了就死定了..毕竟死毒才一张,要是上手了死毒帝也没什么好怕


痰盂是个好注意...DD乌鸦是为了在地形上场的情况下,补充死毒的JP 另外,能很有效的干扰对方,对付帝还能直接除外青蛙...
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发表于 2007-3-10 12:14:29 | 显示全部楼层
原帖由 solomonxyz 于 2007-3-9 23:19 发表
好多人回哦

确实,只是为了提高爆毒成功率才这样组的...

地形是这卡组里必须的...借助它 狼,总督,龙骨等都可以爆暗毒了...本来就是爆暗毒为主...


MF加了又去掉了,,因为木呼和那么多的毒在...其实 ...

碰上帝麽,那就減毒,換上技抽及八式,純高攻打壓[wdb29]
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