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楼主: 月神侠
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[转]被神话了的日本游戏

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发表于 2007-3-18 23:43:58 | 显示全部楼层
感觉现在国产游戏都要超过日本了。哪个中国企业有本事去收购个世嘉,南梦宫还是可以充实下队伍
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发表于 2007-3-19 18:59:24 | 显示全部楼层
原帖由 fantasy_x 于 2007-3-15 08:37 发表
日本电脑游戏市场是“冷饭加淫欲” [wdb1] [wdb1]

[wdb35] [wdb35]
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发表于 2007-3-22 08:11:52 | 显示全部楼层
原帖由 68013562 于 2007-3-17 23:25 发表
这篇文章纯属扯淡...360在日本卖了1年多还不到50W的销量 
世界范围内都快被才出几个月的WII超过了 有什么好说的 


只说明了日本人挑食。
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发表于 2007-3-22 09:00:46 | 显示全部楼层
原帖由 yuuyuuhj 于 2007-3-19 20:47 发表
欧美游戏要是超过了日本游戏还是挺悲哀的,毕竟天天看着那些倒胃口的人设和体育游戏我就来气。还是喜欢唯美的传统日式RPG。欧美游戏渣就一个字。
至于市场么......未来全球最大的游戏市场肯定是中国。

你到底玩过多少欧美游戏?
还一言概之渣……

至于说游戏市场在不在中国很难说,除非中国玩游戏的都用Z版,否则哪里有市场。
全球最大的网络游戏市场我看倒是肯定了,人口基数决定论
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发表于 2007-3-23 18:46:32 | 显示全部楼层
我是跳着看的,对不住楼主转的这么长的帖子了。
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发表于 2007-3-23 20:34:25 | 显示全部楼层
写的人是美控,看出来了,要说反日,美国佬也没好那里去
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发表于 2007-3-23 22:46:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-24 01:40:10 | 显示全部楼层
写的不错,尤其是对ff的评论。
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发表于 2007-3-24 11:11:08 | 显示全部楼层
有一日,360版众人被其骚扰不胜其烦,就问其日本游戏到底强在哪?回答:全在FF之中。问FF出了10几代到底有何新意,不语。问其FF销量到底有多高影响有多大,不语。问其剧情能否参透,不语。最后问,何故对FF情有独衷?答曰:玩系统!众人应声遂倒。

俺也不明白:不懂日语却玩日版FF的,到底在玩什么。
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发表于 2007-3-24 13:07:51 | 显示全部楼层
原帖由 KingKongMonkey 于 2007-3-24 11:11 发表

俺也不明白:不懂日语却玩日版FF的,到底在玩什么。


玩战斗啊 - -

在国内这种人自古就有
---------

我最近收集了一些没有出海外版的日版PS,SS等镜像, 玩的时候只能玩系统,文字ADV几乎不收 = =

理论上优秀的RPG都有海外版,但也有少数漏网
-------
个人比较喜欢英文化的日系无配音游戏-真正的完美游戏  
注: 无配音很重要
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发表于 2007-3-24 13:54:29 | 显示全部楼层
说美式游戏渣的人和说日系游戏渣的人本身就没区别
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发表于 2007-3-24 14:24:12 | 显示全部楼层
作者太冲动了



比较简单的一点:

日本车的质量确实比不上欧美,但他还有不小的市场----因为经济实惠

于是,日本游戏(就算)确实比不上欧美,但对机器配置和玩家(游戏时间)要求不高,普及率大......

正所谓,正餐是饭,快餐也是饭,我一天只有个把来小时游戏,玩那么劳神的东西----累不累?



当然,日本那缺德的商业炒作让我和你一起BS之[wdb47]
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发表于 2007-3-24 14:46:17 | 显示全部楼层
现在的第三方厂商都被索尼所宠坏,不思进取,没有了对游戏艺术的探求心。这样下去只会是个恶性循环,PS2的鼎盛其实已经有很浮躁的成分在内了。

日式游戏的没落不是一天两天,而是一个危险的渐进的过程。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2007-3-24 14:50 编辑 ]
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发表于 2007-3-24 15:10:47 | 显示全部楼层
难道老任就没有责任么?每次的平台都是低档硬件配置,让日系厂商养成了粗糙画面照样圈钱的毛病。反正画面糙点无所谓,都能大卖就好。

回复别说游戏性这个王道词语- -
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发表于 2007-3-24 15:29:14 | 显示全部楼层
原帖由 Ginar 于 2007-3-24 15:10 发表
难道老任就没有责任么?每次的平台都是低档硬件配置,让日系厂商养成了粗糙画面照样圈钱的毛病。反正画面糙点无所谓,都能大卖就好。

回复别说游戏性这个王道词语- -

日系厂商从来不关注在图像技术上领先,糙是因为不认真,即使任弄个十核的主机也没撤。
莫非你认为在索尼的主机上就没有粗糙的图像?
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发表于 2007-3-24 15:52:24 | 显示全部楼层
S系平台当然也是糙游戏画面的很多

但起码S在设计次时代游戏平台的时候会号称下追求新技术追求新画面

WII追求的是?新的操作方式吧……

NDS也是一样,换双屏+触摸就OK了,没想过再弄完美点么?

与其S根N掐,不如都省点力气想想怎么应付M的进攻,毕竟老比尔有的是钱砸。现在已经欧美砸出动静了。
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发表于 2007-3-24 16:19:49 | 显示全部楼层
没有画面的游戏,基本上不能算是好游戏,因为画面是游戏很重要的一个部分。

当然,那种非常另类的除外~

也就是说,没有画面的传统游戏绝对是渣游戏,无论哪个公司出的~

我印象中的日本游戏,基本上是以RPG为主,以剧情和系统吸引玩家,所以画面只要过得去就OK
原来小时候玩日式的RPG游戏,的确是一种享受,丰富的剧情,新颖的系统
只不过。。现在日式RPG发展了这么多年,要创新。。。的确很难,无论是从故事情节还是从系统
系统和情节无法创新,画面质量无法提升,导致最后玩日式RPG感觉都差不多,仅仅是主角名字换了换。。

欧美游戏不一样,RPG有主线剧情,但是你完全可以抛弃剧情,纯粹按照自己的意愿来玩游戏,最后完成游戏,每个人都有不同的玩法,所以耐玩度相当高。

再说剧情,日式游戏的剧情,的确比较符合国人,相信大家基本上都是看日式动画成长过来的,并且都是东方人,比较容易接受。相对欧美的游戏对我们国人来说,没这个优势。

但是现在情况变了,自从欧美的很多大片来到中国(如指环王),中国人也基本上知道了矮人,精灵,死灵等,也慢慢了解了中世纪的骑士文化。在西方文化变的容易接受的时候,大家再去发觉游戏中的世界观,会发现日式PRG做的是那么的不足。

的确日式RPG也努力的去使自己有更庞大的世界观,但是就好像西方也无法彻底的把握和描刻日本的忍者,武士一样,也无法对西方的文化进行一个把握,感觉做出来的东西非常不地道。(貌似微软也做过一个仿日式的RPG,渣啊)

日本游戏再世界范围里的没落是正常的,如果日本游戏一直完美站在世界之颠,那游戏界的确就有点问题了
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发表于 2007-3-24 19:30:15 | 显示全部楼层
日式RPG的时代已经过了
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发表于 2007-3-24 21:40:15 | 显示全部楼层
我以为月叔发神经了,写这么长一篇文章
不过大家别说其他,肯写这么长的文章也不容易啊,再说又是不符合国内大众的观点的文章
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发表于 2007-3-25 11:15:46 | 显示全部楼层
看了这么多
发现原来是转的………………

其实我还是那句
有游戏玩就不要太追究
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