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PS3面临生存危机?开放游戏研发平台成出路

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发表于 2007-3-16 10:07:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
据台湾媒体Digitimes报道,次世代游戏主机大战胜负未定,据全球多家调查机构最新调查,上市逾一年的微软Xbox 360目前约已售出1000万台,居领先地位。面市仅三个月的任天堂Wii则销售已超500万台,并且销量急速上升。而前任游戏机霸主索尼于11月底登场的PS3则大不如前,销售仅200万台,惨居三雄末位,三月底突破600万台的目标恐难完成。  而全球游戏软件EA首席执行官Larry Probst直指,索尼恐将在目前的游戏机大战中,失去领导地位,更是使PS3雪上加霜。
  不以画质、效能取胜的Wii,主打全家同乐、创新玩法,成功与Xbox 360、PS3做出市场差异,一登场便声势冲天。高价PS3,上市之路崎岖不平,不仅游戏软件动辄出现延期消息,甚至一度传出机体过热、记忆卡无法拔出及组装性能不如预期等问题,尽管内置蓝光播放器,主打高画质高效能享受,但却因蓝光影片市场尚未能进一步普及,而无法带动销量增长。
  此一连串危机令极力走向摆脱大象身躯、力拓创新路线的索尼颜面无光,而如何力挽颓势,不仅Sony高层伤透脑筋,连原期待挹注获利的台湾代工业者也摇头叹息,希望索尼拿出对策推升销量。
  PS3代工业者表示,看着成本控制得当、市场区隔策略成功的Wii,相关代工厂加班出货赚翻天,IC设计、零组件业者争抢订单,实在令人眼红,而原预期在拿下PS3订单后,可有饱满银弓单落袋、进一步拉升股价,孰料PS3销售仅能以惨惨惨形容,PS3概念股在此次世代游戏机大战,大概无法爆红涨停了。
  对于卖一台赔一台的PS3如何绝地大反攻,业者认为在Wii、Xbox 360夹击下难度甚高,但仍抱持极大希望,盼索尼能在苦尝败绩后,拿出决心,改变营运及营销策略,来个起死回生、绝地大反攻。
  业者认为即将在第三季推出的“Playstaion Home”3D网络社群平台,即是PS3首波复兴之作,若能持续坚守防线,等到蓝光播放器世代来临,PS3仍可望反败为胜。
  另一方面,由居获利关键的游戏软件来看,Xbox 360目前已推出100款游戏,兼容游戏更达300款,已在市场占有一席之地。而Wii采用单核心处理器,除陆续推出自家开发的游戏外,也吸引多家研发实力一般的游戏软件业者。而主机赔钱卖的PS3由于游戏数量不多,出货、获利双双低迷已是预料中事。
  PS3的活命生机,必须加速自家游戏软件推出脚步,方能有效推升销量,其中如3月1日登场的《高达无双》及3月20日上市的《NBA街头斗牛:主场传说》等大作,很有机会带动主机出货,而尚未登场的《GT赛车》等更可望吸引大批玩家眼球。更重要的是,索尼PS3必须仿效Xbox 360,给予游戏软件业者技术协助与授权价格优惠,开放向来保守的游戏开发平台,以增加主机卖相,并从软件销售与授权产生营收,以回收高昂的开发费用。
  次世代游戏大战正式开打约三个月,市场多数皆看衰价格最高的索尼PS3,力捧Wii。索尼如何反扑以求挣脱大亏命运?加速蓝光播放器普及、广纳游戏开发业者,恐是昔日游戏机霸主重返高峰的必要手段。
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