威力同样是看个体值的
威力
定义字母如下:
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→B=2
C—防个体值被四除得的余数为2或3→C=4
D—速个体值被四除得的余数为2或3→D=8
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→E=16
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→F=32
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
则威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30
(威力必为30—70)
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属性
定义字母如下:
HP个体值为奇数→ A = 1
攻个体值为奇数→ B = 2
防个体值为奇数→ C = 4
速个体值为奇数→ D = 8
特攻个体值为奇数→ E = 16
特防个体值为奇数→ F = 32
属性=(A+B+C+D+E+F)×15/63
得到的属性值对应属性如下:
0 格斗
1 飞行
2 毒
3 地
4 岩
5 虫
6 鬼
7 钢
8 火
9 水
10 草
11 电
12 超能
13 冰
14 龙
15 恶 |