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虽然我这里很晚了但是还是想说下

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发表于 2007-4-18 14:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
快到午夜了,匆匆浏览下帖子,发现计算公式问题,虽然我不知什么走了还是公司倒闭,个人认为现有的公式应该按照og的公式比较妥当因为牵涉隐藏支援和机师特性所以个人认为因该按照og的公式表(最重要的判断原因个人会在下面列出
以下是og的公式供大家参考:
基本命中率=(机师命中数值/2+140)*总地形的适应修正+武器命中补正+机师特殊技能
基本回避率=(机体运动性+机师回避值/2)*总地形的适应修正+机师特殊能力
初步命中率=(基本命中率-基本回避率)*防御方机体体型修正-距离*3+指挥官技能-防御方地形效果(初步命中率大于200对手特技分身发动不可)
最终命中率=初步命中率+-绝对补正
地形总适应修正=机师地形适应值+机体地形适应值
本作的特技如指挥官和底力都是一样的所以公式可能相近
至于伤害公式本人实在太累下次再放出吧
睡了

[ 本帖最后由 dragonfire 于 2007-4-17 22:25 编辑 ]
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发表于 2007-4-18 16:24:55 | 显示全部楼层
恩恩 已阅
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发表于 2007-4-18 16:53:45 | 显示全部楼层
哦哦哦哦~~~~正是我想要的东西
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