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任天堂(Nintendo)3月期结算说明会召开

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发表于 2007-4-28 21:15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  任天堂于4月26日公布2007年3月期结算结果,并于27日召开了由社长岩田聪及森人洋专务主持的特别说明会。会上公布的业绩如下:销售额和上年度同期相比增加89.8%,达到了9665亿3400万日元;营业利益同比增长150.2%,达到了2260亿日元;经常性利益同比增长79.7%,达到了 2888亿日元;纯利同比增加77.2%,达到了742亿9000万日元。在会上,岩田聪在一边向与会者展示各种数据和表格的同时还对目前DS的火爆销售状况进行了分析,上年度的DS主机和游戏出库数量都创下了历史最高记录,并且目前主机的月生产台数更是达到了250万台之多。对此,岩田聪似乎也没有想到,他表示:“过去曾经有过一个月生产230万台GBA的记录,但现在DS不仅超过了这个数字,而且到目前为止丝毫没有下降的趋势”。
  在会上,岩田聪多次使用了“异常状态”这个词。针对目前迅猛的销售势头,有人质疑这种说法是否过于谨慎,对此岩田解释说:“由于我们的不懈努力及各种因素,导致了目前NDS已经在一定程度上变成了一种社会现象,这一点是无庸置疑的。而作为经营者,我不想过大地强调目前的销售数字”。与此相对的是,任天堂的最终目标非常令人吃惊,岩田将DS定义为一台“可以丰富持有者的生活”的主机,根据这个定义,从一家一台最终演变成一人一台也是有可能的。作为一台个人生活终端的DS在销售量上将会远远超出传统意义上的游戏机。

  虽然目前硬件的销售台数非常引人注目,但是岩田对此的看法却让所有与会者感到惊讶:“肯定有人比较关心硬件的销售台数,但我们的目的并不是卖主机,玩家是为了享受游戏的快乐才购买主机,对我们来说,普及硬件的最终目的是为了最大限度将软件相关业务活性化。最为中长期的远景目标,我们将会以卖出3亿份(包含第三方阵营)软件为目标继续加快主机的普及速度”。
  3亿份软件这个数字,就目前的游戏市场规模来看绝对可以说是个天文数字,但是岩田聪对达成这个目标已经有了详细的打算。目前普遍认为一台主机的寿命基本在5年左右,对此他表示:“我们如果现在停止努力的话这个时间就会缩短,如果继续不断努力的话这个时间也许就不止5年,只要硬件的普及程度和基础设施等同的水平的话,也许它的价值就不再仅仅是一台游戏机这么简单了”。


  Wii正在增产,5月将会看到效果
  对任天堂来说,Wii的增产同样是当前的重大课题,目前该主机在日本处于严重的缺货状态。对于来自多方的责难,岩田在解释增产并不是一件容易事的同时也表示随着增产体制的实行,缺货状况将会在5月开始好转。此外,岩田还公布了几个比较有价值的数据,首先就是:目前购买Wii的家庭中有75%将其摆放在了客厅,成为了全家人共同享受娱乐的工具;网络的接入率也达到了40%;虚拟主机有偿下载的数量也达到了330万次(全球范围)。
  对于Wii频道,岩田表示将在今后继续不断推出新的内容,目前任天堂已经收到了众多来自各方的新提案。“实际上,设立Wii频道最终目的并不是为了借此赚钱,虚拟主机业务等其他业务已经可以获得利益,我们觉得可以从用户那里获得利润的时候才可能会去做,并且,到目前为止一直免费的内容不会突然收费的,请各位放心。此外,目前我们也在考虑更多的内容形式,在不远的将来也许会出现更多的新内容,但目前就开始考虑这个市场规模有多大还有些早。”岩田补充解释道。
  对于玩家比较关心的游戏产品,部分与会者表示目前Wii缺乏有特色的重量级软件,对此岩田也表示赞同:“目前要看作为硬件开发商的我们能不能够持续发掘Wii的新功能,并将其转化到游戏上,同时将其中的各种资源分享给第三方厂商,使它们也能推出同类游戏。目前预定任天堂负责发售的正在开发中的 Wii游戏有45款,虽然目前不能确定这些游戏是否都能最终销售,但是像《超级马里奥大乱斗》这样的重量级新作将会在夏秋换季的时候推出”。

  对于Wii在美国受到的好评,岩田表示“在美国Wii被评价为一台‘究级健身机器’也许是Wii控制方式正好符合美国人的运动文化吧”。最后,针对双截棍控制器在玩FPS游戏时的操作性,岩田表现得相当自信:“目前《银河战士》还没有上市,根据测试员的反馈,在Wii上玩FPS游戏和在PC上用鼠标键盘玩没有太大区别。而用一般的控制器来玩的话,像一边瞄准一边移动这样的动作在日常生活中时见不到的,所以习惯的人就能做得很好,而一般不玩的人就很难适应了”。



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发表于 2007-4-28 21:38:02 | 显示全部楼层
意气风发,聪哥真是有本事啊.[wdb26]
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发表于 2007-4-29 03:41:05 | 显示全部楼层
等MP3等的花儿都谢了
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发表于 2007-4-29 10:02:31 | 显示全部楼层
但是像《超级马里奥大乱斗》这样的重量级新作将会在夏秋换季的时候推出”
阴险,淡季就是忍着不出么
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发表于 2007-4-29 11:16:29 | 显示全部楼层
现在淡季WII销量很好,自然没必要拿出大作.
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发表于 2007-4-29 13:05:04 | 显示全部楼层
目前预定任天堂负责发售的正在开发中的 Wii游戏有45款,虽然目前不能确定这些游戏是否都能最终销售
这句话太无敌了,到时候就算没45款游戏,就说是"不合格"所以不做了.........................
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发表于 2007-4-29 18:41:53 | 显示全部楼层
原帖由 紫晶情缘 于 2007-4-29 11:16 发表
现在淡季WII销量很好,自然没必要拿出大作.

我要玩我要玩我要玩
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发表于 2007-4-30 00:30:40 | 显示全部楼层
MP3,MP3…… 雷奇这家伙快点催啊
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发表于 2007-5-6 15:37:11 | 显示全部楼层
从现在开始向聪哥学习,就从留“中分”吧。
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发表于 2007-5-6 19:28:17 | 显示全部楼层
Wii正在增产,5月将会看到效果

什么效果?降价?
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发表于 2007-5-7 08:33:45 | 显示全部楼层
不太关心这个
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发表于 2007-5-7 08:43:23 | 显示全部楼层
我靠,聪哥说话的样子真是太酷了。那风度真不是盖的。
Wii一定会更具潜力的,我支持聪哥。
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