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[问题]关于早期白龙不用祭品召的时代

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发表于 2007-5-12 14:00:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是……那个时期的卡包出到了哪里?
像根据当时的卡组一个卡组来和现在的卡组玩下,看看还能有几成的胜率……
还有就是规则和现在有什么不同么?
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发表于 2007-5-12 14:04:17 | 显示全部楼层
要是对方不用祭品,自己要祭品,一定死翘翘的拉,一群678星,电子龙看了都要傻了
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 楼主| 发表于 2007-5-12 14:07:20 | 显示全部楼层
但是当时怪兽没有现在的这么多效果,魔法陷阱应该也不多巴……
当然,用这个卡组自然是按照当时的规则……就是不用祭品…… - -
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发表于 2007-5-12 14:09:26 | 显示全部楼层
OCG历史翻译:http://ocging.uu1001.com/read.php?tid=388
不是广告别杀我
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 楼主| 发表于 2007-5-12 14:14:23 | 显示全部楼层
好像没有写什么时期之前为不用祭品的……
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发表于 2007-5-12 14:26:39 | 显示全部楼层
那时生命值只有2000
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发表于 2007-5-12 14:31:57 | 显示全部楼层
LZ弄错了 OCG从一开始就有两种规则 即公式规则和专家规则
进入第二期时 官方废止了公式规则 并对后者作了一些改进 发展出了新专家规则
也就是我们现在普遍使用的这种规则 还增加了初级规则 所以实际上OCG是有三种规则的

不知道的人不要乱回 OCG从诞生起就是8000LP
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发表于 2007-5-12 14:40:36 | 显示全部楼层
很久没有去官方网站,似乎现在还有那古老规则


传说中的小学生规则,为适应新专业规则(我们现在的规则)而设定的

大致的规则为出怪物不要祭品,每回合1次魔法、陷阱,不能使用即时诱发效果等


说白了就是一个上手的规则,用于教导游戏王的。估计现在学玩游戏王的人都跳过这一步了吧


其实实质上还是类似的,例如现在你教一个人玩游戏王,最基本还是从认清楚卡片构图、简单地发动魔法陷阱开始,而不会一开始就教很复杂的流程、优先权什么的。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-5-12 14:53:32 | 显示全部楼层
哦……了解了…… = =
…………不过还是有点想玩……找第一期的卡来试试吧……OTL
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发表于 2007-5-12 15:18:41 | 显示全部楼层
其实我觉得用现在的卡玩公式规则比较有意思 囧

和新专家规则差别很大
手札数量无上限
首回合(先攻方)不抽卡
一回合只能出一张魔法陷阱(包括发动、盖伏)
融合召唤要求融合素材全在场
一方卡组抽光时不判负 比较双方LP 多的获胜
SIDE上限10
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发表于 2007-5-12 15:21:00 | 显示全部楼层
以前有本橙色封面的规则书讲到的 貌似是EX-R的手册
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发表于 2007-5-12 16:51:04 | 显示全部楼层
早期的魔陷少,但是都是最强的
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