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关于融合防御

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发表于 2007-7-28 22:30:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
DP04-JP030 融合防御
◇只能连锁给与伤害的效果紧接着发动
◇不能连锁要等效果处理时才能确定是否会给与伤害的效果
◇自己融合卡组0张的场合不能发动
◇给与伤害的效果的整个效果的发动和效果无效

只能连锁给与伤害的效果紧接着发动 不能连锁要等效果处理时才能确定是否会给与伤害的效果 有什么区别

请举例说明,3Q
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发表于 2007-7-28 22:33:46 | 显示全部楼层
確定的有破壞輪和魔法桶等
不確定的則有
ダメージを与えられるか不確定な効果例
「ダイス・ポット」(ダメージを受けるプレイヤーが不確定の為発動不可)
「アンティ勝負」(ダメージを受けるプレイヤーが不確定の為発動不可)
「時の魔術師」(自分がダメージを受けるかはコイントス判定次第で不確定の為発動不可)
「アヌビスの裁き」(相手表側表示モンスターを破壊する効果は任意の為発動不可)
「炎帝テスタロス」(ダメージ効果は相手の手札次第で不確定の為発動不可)
請參考http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/E-rule/Data03.htm

[ 本帖最后由 四十四 于 2007-7-28 22:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-7-28 22:39:11 | 显示全部楼层
那暗电子龙骨的战破对方怪兽给予对方300伤害是属于哪种情况呢?
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发表于 2007-7-28 22:41:09 | 显示全部楼层
原帖由 kakasai 于 2007-7-28 22:39 发表
那暗电子龙骨的战破对方怪兽给予对方300伤害是属于哪种情况呢?

確定的, 因為發動時就知道效果成功的話可肯定造成傷害
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发表于 2007-7-28 22:55:21 | 显示全部楼层
这个战术已经过气了吧...拿那玩意扔FGD..
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