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' \2 c, \3 r4 L1 b% p6 D8 @- F系统篇:
4 f, t+ m N# l% o. T0 G
0 n h1 b$ l4 P2 Z: r$ u' T/ c| Character Master(有条件的对战,可给人物练级,人物自选) | | | | MISSION BATTLE(任务模式,评价A以上才出下个MISSION) | NEW GAME(新游戏) | | | CONTINUE(继续游戏) | | | FREE MISSION(可任意玩以前的MISSION,有评价,人物自选) | | | VS CPU(和电脑对战) | TIME ATTACK(5连战的总时间) | | | SURVIVAL(生存战,HP继承上场战斗的) | | | 100人斩りSURVIVAL(百人斩生存模式) | | | FREE BATTLE(自由对战,对手自选,也可以获得点数呦) | | | SOUL VS(联机对战模式) | | | | TRAINING(练习模式) | | | | APPENDIX(附录) | SOUND MODE(声音模式) | SOUND EFFECT(效果声音) | | BGM(背景音乐) | | CHARACTER VOICE(角色声音再生) | | GALLERY MODE(画廊模式) | 鉴赏游戏中人物的画 | | MOVIE MODE(电影模式) | 欣赏一些基础的连续技,按start退出 | | CONVERT(搜索1,2,3作的存档,得到特典) | | | OPTION(选项) | GAME SETTING(游戏设置) | DAMAGE LEVEL(伤害等级) | | DIFFICUL LEVEL(难度) | | SOUND SETTING | SYSTEM VOICE(系统声音) | | SE VOLUME(效果声音大小) | | BGM VOLUME(背景音乐声音大小) | | KEY CINFIG(按键设置) | | | SAVE/LOAD(存档/读档) | | ' J9 I, l- d( g+ b; Y7 ]! r9 N5 Z
& F9 `+ Q3 X( ?( }5 }# E$ j' r7 M基本按键:
' r1 t3 H5 G/ a) a$ Y
* q6 [+ c0 |( v1 B6 b0 lX :弱攻击2 {7 |& U; N5 W) F
○:强攻击. k* ~3 y$ u/ U$ \
□:灵压解放
/ ~4 o7 J. ~! q6 O" @* ?△:跳跃
" b! V+ Y# k |" A5 g1 \( S9 aL :援助1
, g- \8 A4 R, I: [% b0 oR :援助2$ }3 P% a3 F& c- Y- g) b7 s
□→△→○/X(连打):效果攻击2 U' K# D @, a! X
□→○/X:必杀,部分人□→○为虚化
- @% p' B! {' C& o方向键+○/X:不同种类攻击(暂且这么形容吧)
3 T! D/ b/ F9 u9 Z3 ]) T# \1 x- S$ }8 f- ], W, G" {4 P
关于灵压条和援护条的增加:
6 c/ Q* v6 z. W! j1 T有效的攻击才可以增加灵压条和援护条,在虚化后,灵压条持续下降,速度很快- -。) @) L# S2 G8 M2 K
# d8 V& b, F1 N' Y9 p7 [4 R! S关于人物:
& [) ]) c# ^; P+ [- R! ~本作人物有些可以通过继承存档来获得,不过除了2个需要达成条件才可加入的人外(下面有说到),其余人都可靠分数来获得,人物和援助人物是交替出现的。
8 ~, L6 g1 A* a8 j }( X) m剧情模式指南:( _) V d* t; [2 r4 y
& w% O# ]7 L: ^" ?: r9 Q- G' |) M- D
MISSION 1:KO掉对手; c b; O2 L7 \ T6 S1 ~
MISSION2:最后一击要用投技KO掉对手7 X% r9 o$ a2 f# o6 E, r9 H0 u% F
MISSION3:发动□→△→任意攻击键3次。速度要快
9 A& U7 O1 g0 M' `) B; yMISSION4:在敌人无敌的情况下坚持一分钟
" g$ o6 J; x$ R# d1 t( dMISSION5:在弱攻击无效的情况下KO对手,此关用强攻击可以无限连过关- -|||
5 d& M* E0 h/ x T5 p4 n" DMISSION6:KO掉对手(对手恢复HP很缓慢)% g$ X$ z: l7 C n. R( s! F
MISSION7:K以2倍速击倒敌人KO掉对手4 k8 v- @+ S1 k, z( z+ |
MISSION8:KO掉敌手5 i' w+ b- j# t
MISSION9:在没有灵压的情况下KO掉对手+ b+ U9 h# F Y% t4 s
MISSION10:在双方都是攻击3倍的情况下KO对手( S1 Z% q u; a# A& p) J
MISSION11:通过打击对手把对手的灵压降低到0
4 M* A4 V$ }! B+ W. | h; tMISSION12:三回打破敌人的防御临界点
( x6 z ]: k' {1 x0 U% O4 qMISSION13:KO对手0 m2 w" \( \. T7 ^ ~' C* k
MISSION14:PK O对手
6 p4 ]! A ?. ]6 A: [MISSION15:灵压槽攒到5才可费敌人HP,KO掉对手
* @$ e; b6 P/ S: ]7 ~: J* ~MISSION16:在是对手攻击力1/2的情况下KO对手
7 E3 K: z2 l- s9 ?4 |( O' o3 \0 T* oMISSION17:在双方都能恢复HP的情况下KO对手
/ d6 g# x6 n3 X6 n8 EMISSION18:在对手灵压持续增加的情况下KO对手5 C; P. b& ? E7 h
MISSION19:1分钟内打破对手的防御临界点. V7 ?9 n' i" `% w# q ^; m# @
MISSION20:1分钟内KO对手
1 P: C9 {. f+ `: p) ]MISSION21:2分钟内KO对手
; @. J; s6 U ^; nMISSION22:发动□→△→任意攻击键攻击对手,大概4次* @( w! z. r+ t4 c, l
MISSION23:在双方灵压MAX的情况下KO对手0 r8 J& q% b* {
MISSION24:有效的攻击可以吸收HP,在这个情况下KO对手5 e1 d& ^ d# N* p
MISSION25:30秒内打破对手的防御临界点
3 B0 \5 P" v% ?& SMISSION26:用投技KO对手(只有投技才能费到对手HP). o" Q1 V' m# [, n0 X
MISSION27:用灵压奥义KO对手(变破面),普通攻击无伤害
: F2 N& y$ m% E- `MISSION28:KO掉对手,建议用投技打。
, w* B9 W- `; W: q8 Q2 ]MISSION29:在敌人无敌的状态下把灵压槽攒到5% e+ j6 B( I/ c
MISSION30:5连击以上才能费敌人HP,把敌人HP到半血以下2 s. B3 c9 c) Y0 D9 z+ S: ]9 {
MISSION31:用灵压奥义作最后一击KO对手
/ n) J8 Y; ^- t2 ~4 D4 X; rMISSION32:在敌人灵压自动增加且攻击是黑崎2倍的情况下KO对手
. N& p+ S8 ?+ D0 L0 a) G6 x
4 r+ p+ `& b$ a1 A, s% h% }+ Z7 ]7 o) ]全人物出现条件:. h% ]; d& }) m( m& j
3 o2 z: A/ y' `" _
1 y( {% n8 p2 x$ l# P5 `0 E* b- G
| 初期人物 | | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | | 现世 | 黑崎一护 | 万解 |
7 \. ^2 \% W0 N+ X0 G9 p6 A/ ^- | | 朽木ルキア | 始解 |
6 C& |/ t2 n$ V- t( y- | | 井上织姬 | % \6 @7 H* H9 I9 Q0 D: Q
- |
3 V; K- p* O- A4 S% J7 w& t- | | 茶渡泰虎 |
S+ y( i2 T/ u- |
! `- b5 a/ h; T- | | 浦原喜助 | " n9 `& W" h" H( T
- |
6 f5 R( Q0 y$ C- | | 四枫院夜一 |
: b$ `. h1 ~# M q2 {# X- i- |
9 n, g* k+ A* z# j6 H- | | | | | | | 假面军势 | 平子真子 | % W( s9 E' |) A H+ }! n' x. |
- |
: ?" D; k. m/ f- | | 猿柿ひよ里 |
! I* k$ n. {% q4 t |. a7 e2 h- |
6 z' G- @) n) ?% I9 W- | | | | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 万解 | ( V6 ~- H% T5 q% k; J3 x8 D8 ]- F2 P, F
- | | | | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 万解 | 0 N- m* b- x2 f; m7 b
- | | 松本乱菊 |
+ Q0 B! f9 h8 ^; m9 ]1 U- |
+ W3 @1 z' v7 e$ h2 x9 Y- | | 斑目一角 |
/ u, q) ?5 z2 Q$ u, T- | ( ]; O3 k& d: D* B, j! Q6 D: r. O& s
- | | 绫濑川弓亲 |
3 @6 R) Q, a& Z- y4 h$ ~9 w- |
' u, ]- m! x# b F- | | | | 破面 | ウルキオラ | " f( x& Y; G: \1 V8 e
- | * S! D' S1 E2 T, x+ d
- | | ヤミー |
+ l4 j$ ^% W+ J) Q9 d- | ( }1 |& G6 |3 e& ?
- | | グリムジョー |
$ r+ f$ b8 c9 y- |
J8 @! |0 Y$ N- D- h8 F- | | | | | | | 通过分数获得 | | 组别 | 人物 | 状态 | 需要点数 | | 队长 | 朽木白哉 | 始解 | 1000 | | 副队长/席官 | 阿井散恋次 | 始解 | 3000 | | 破面 | 市丸ギン | " U1 G; W2 L$ h2 C
- | 5000 | | 队长 | 日番谷冬狮郎 | 始解 | 7000 | | 副队长/席官 | 吉良イヅル | # v" }$ I/ e8 G3 C) \0 l5 C7 H
- | 9000 | | 现世 | 朽木ルキア | 义骸 | 11000 | | 队长 | 碎风 |
+ I- Q. B, K+ P, r. h- | 13000 | | 副队长/席官 | 雏森桃 | 6 ] G9 n8 b2 {% b
- | 15000 | | 现世 | 井上织姬 |
! J h1 t4 R- @4 P0 l/ TEX | 17000 | | 破面 | 蓝染忽右介 |
# m/ p1 X( L1 ?1 S- | 19000 | | 假面军势 | 矢胴リサ | 6 ^: A8 ^+ X) A3 \0 @1 `9 X
- | 21000 | | 队长 | 狛村左阵 |
( N" m" O& s0 p1 I* {% l l- | 23000 | | 副队长/席官 | 伊势七绪 |
3 `" P( {" j" \) ~$ P-/ E" }& X* ?( `7 h4 E! h) h
| 25000 | | 现世 | 石田 | 灭却师最终形态 | 27000 | | 队长 | 京乐春水 |
# |, Y, M0 |3 Z; s, w8 ^: d; Q1 t- | 29000 | | 副队长/席官 | 檜佐木修兵 |
& l( |* m; r8 F, C5 c- | 31000 | | 现世 | 黑崎一护 | 斩魄刀 | 33000 | | 破面 | 东仙要 |
0 H: g/ M, E) z+ ?9 |- | 35000 | | 队长 | 更木剑八 |
) @; X1 ?- [2 A% Y- | 37000 | | 现世 | 茶渡泰虎 | EX | 39000 | | 队长 | 涅マユリ | , M; \* W9 B5 q5 V5 W+ `: H/ d
- | 41000 | | 现世 | 石田 | EX | 43000 | | 副队长/席官 | 草鹿やちる |
4 t1 d2 I! H" A: q- | 45000 | | 破面 | ルピ |
/ Y, F5 [2 F7 Q' V& O; z- | 47000 | | 假面军势 | 六车拳西 | - ~8 [. o: V, Y8 q$ ], E
- | 49000 | | 队长 | 浮竹十四郎 | ! T- M1 @: k1 x, f7 l
- | 51000 | | 现世 | 黑崎一护 | 始解 | 53000 | | 队长 | 朽木白哉 | 万解 | 55000 | | 破面 | 市丸ギン | EX | 57000 | | 现世 | 黑崎一护(虚化) | , R0 o. [. Q8 V) k# z/ m' y
- | 59000 | | 副队长/席官 | 涅ネム | 6 Y7 B, |2 T) N+ k" h' o
- | 61000 | | 破面 | 蓝染忽右介 | EX | 63000 | | 队长 | 山本元柳斋重国 |
! F- f* i7 n$ m& [3 m; l- | 65000 | | | | | | 条件获得人物 | | 组别 | 人物 | 状态 | 条件 | | 现世 | 石田雨龙 | & e" }5 B1 R" i0 o9 z* d
- | 通关一次 | | 破面 | ネル | ( R0 n ^) ^8 `: @! L1 P2 a) M& R m
- | 剧情模式全关卡达成或者剧情模式打过一定场次(不确定,可能是后者) |
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