Crazy_Taxi_Fare_Wars_EUR_PSP-OE[PSPUMD]《疯狂出租车 客源争夺战》欧版[267MB](EUROPE EDITION) ` ~4<>e f# U/ ~, H" c9 Y5 o( Z
(i<#U\TE
* d0 n/ D! e4 `2 ]《疯狂出租车 客源争夺战》(CRAZY TAXI FARE WARS) &0-! $ 9 g* S; V: A3 e( D9 e4 S
) O1 Y5 m% s6 j% R( P. S8 f' ^
7 x% B% ^' ~! l3 guq[z B + G3 T/ | L; p: {; a, {2 X2 |# V4 `
游戏名称:疯狂出租车 客源争夺战 / 疯狂出租车 乘客战争 / 疯狂出租车 车费战争 / 疯狂出租车 经营大战 P.6,Oo\ 1 H$ V7 x$ b8 E) f/ \
英文名称:Crazy Taxi : Fare Wars FA3I)gF # G9 D( B& L7 f, r
制作厂商:Sniper Studios *Z2}D "
, m! ^8 D: M3 R( C2 y+ F& h代理发行:SEGA EUROPE LTD. #(|wg}i1
2 E Z) |$ u& b) g游戏类型:RAC(竞速赛车游戏) 9~$slrBO
3 J2 i8 g# \) ^载体容量:UMD×1 5 >\g z\:|
* V; u" j4 Y' d! T对应主机:Play Station Portable(PSP) (8S3W7qu
2 b/ v) Q( X9 T4 y p语言版本:英文(欧版) O1'{ 9+J, ) w0 I( {! i$ M% q+ G( w4 r3 c9 j
发行日期:2007年09月28日 O5mhZKP[9
/ |# ?' k/ m; O5 \官方网站: bQr)dl 2 t P" c/ r, s: A& w0 U* U: Z2 V
http://www.sega-europe.com/en/Game/548.htm <Ix(.-rC
8 R. J d1 {* p====================================== +E~1Bo6 ; x" X2 p/ q/ b1 W
游戏简介:(以下内容转自“人民网 - 游戏频道”) `~=2q,
9 X1 s6 ^( z; i+ B' f" r4 Rm8bb*\X8 # l+ m7 T) k# r' w
6 X" [0 j. P! }% v% H6 {
英国 SEGA 日前公布了名作“《疯狂出租车》系列”最新作将在PSP平台推出的消息。PSP将定名为:《疯狂出租车 客源争夺战》(Crazy Taxi : Fare Wars),本作将由Sniper Studios工作室负责开发(这家位于Redwood City的Sniper Studios组建于2005年。目前公司核心领导层均来自前电子艺界(ELECTRONIC ARTS)公司。其中,公司总裁兼首席执行官Matt McKnight曾经在EA公司供职十一年之久,并参与了包括《Madden》系列、《NCAA Football》系列、《007詹姆斯·邦德(Bond)》系列在内多款游戏的开发工作。此外,该公司制作人Jeff Hasson则为美国艺电工作了13年。其间他参与了《泰戈·伍兹(Tiger Woods)》系列、《辛普森家族(The Simpsons)》系列、《奇异世界(Oddworld Stranger)》和《蝙蝠侠诞生(Batman Begins)》等多款游戏的制作工作。),目前本作预定于2007年9月底在英国地区发售。 ~~ khKvG
9 m2 u/ x' a! v, N7 |0 w" KmS3|%ei"0 " z# r0 }1 T4 [8 L; d
《疯狂出租车》是SEGA公司于1999年推出的一款街机游戏,其以超越现实的“疯狂”载客方式获得了玩家的喜爱。玩家在游戏中要扮演一位美国的出租车司机,为了赚钱而不停在复杂的城市街头穿梭载客,只要在限制时间内将客人送到目的地就可以获得奖励时间继续游戏。玩家所驾驶的出租车不仅不会被撞坏,还具有跳跃、瞬间加速等特殊能力,可以说是上天入地无所不能。 7d \w8S_
3 F: d8 _9 t8 U5 ^* l3 G" d- zEO.QB 4 V) L' T+ V( G4 L
本次《疯狂出租车 客源争夺战》还收录DC版《疯狂出租车》和《疯狂出租车2》中的原创地图为中心,并在其基础上追加新内容,原作中众多有趣的迷你游戏也将全部保留。玩家在游戏中要扮演一位美国的出租车司机,为了赚钱而不停在复杂的城市街头穿梭载客,只要在限制时间内将客人送到目的地就可以获得奖励时间继续游戏。玩家所驾驶的出租车不仅不会被撞坏,还具有跳跃、瞬间加速等特殊能力,可以说是上天入地无所不能。另外,玩家还可以将回放影像保存在记忆棒中。 9 r6 Z8 e1 N* E9 ~9 {0 M
:o:,\D1
* O1 l9 U. u* r& K" i" ~ zA LYGx6 . Y2 b; Z( \' R; L* S. G
游戏画面:(PICTURE×11) z3 4Pa]s 3 t3 y3 u/ h9 b9 U( A( E# Y
8T~UsNY 1 A9 i/ D" t* [% r& J9 g% V
' q7 `* \: @0 [. @$ W
tuka 0)bi 8 {: y4 B6 I6 m+ t/ }
L[E 64{~b
3 a) H- X0 T6 E$ s$ V2 {0 d4 f% X, } M `K;+%}F
5 Q2 H' } U- U/ u-d`*n)=sQe
8 J7 P4 |4 x0 ` b) V 0[@ U|
6 _4 Z5 o' _' z8 k) ~G O S)q
7 m' K( _5 f7 A$ p 0M<-|lre 6 d' X5 k! P6 r" x ^1 } M
D[)b ;>G 0 L: m5 {# H& G i. t! G
:/V7L?{6I
2 O' J; L7 p8 K7 y' I# w7 F3 _Q"8= nK
. [+ y4 h* }* c9 N 10 h t9_ + g8 S/ g6 u5 U6 E' g I% ~/ T' V
i|>764s3q 8 I' A6 N1 u0 T0 n. M
+JU,9k@m - N1 `) V1 X* s3 K" u V
+"<'TF.q+ , t W* U- R. M4 K6 ]! s0 _
8}:&Y!
$ t. X: Q3 o4 `8 e( y* rUT94wa + O; l( o$ {8 X1 f: u$ \6 ]
8E&(v@zY ( V8 n7 u* m" a4 O/ h- Y6 h/ R1 _
S-yEa a
2 P! x) g2 H: _2 B :Cds* Ze a" J- g! ]2 e4 k7 i
Y3m`lTY
+ g* v/ z% F2 S2 E9 d- D( |5 L |