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简单说一下游戏销量的采集

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发表于 2007-10-4 23:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
简单说一下,就是一般日本2CH每周的速报喜欢把游戏合起来算,这习惯主要是从FAMI通学过来的.FAMI通在算每周销量的时候喜欢将游戏合起来算,MC喜欢分开单独来算.比如口袋系列,洛克人系列等游戏,FAMI通的特点喜欢将各个版本合起来算,他们将这些版本当成一个游戏,而MC是将每个版本算作一个游戏来计算的.之所以现在我们一般喜欢使用MC数据,是因为FAMI通数据出来得慢,一般第一周数据,MC第二周就出来了,FAMI通就要第三周才能出来,但是FAMI通会在第二周将游戏销量排行首先推出来.而FAMI通采集数据一般是从旗下2000家店铺采集数据后,再套用一个公式得到销量数据,而MC是从其旗下20000家店铺采集数据后,也套用一个公式.2个公式肯定是不一样的.由于FAMI通数据公布慢,加上采集量低,因此各个论坛为了战的需要,一般不会采用FAMI通的数据,而是采用MC的数据.

但是MC一般不算每年作品总销量和半年总销量,也就是说MC一般不去统计TOP100的销量.因此在TOP100方面, 一般还是使用FAMI通的数据.因此我们一般会看到每个TOP100销量会声明是FAMI通统计的。另外FAMI通和MC在统计数据的时候是有很多误差的,很多游戏误差还很大,因此如果一个游戏在年末发售的话,我们一般会看到TOP100的销量和MC的统计销量是完全的2个数字,也许误差还会很大.

另外2CH的销量速报一般都是炎之魔帐的数据.
关于美国NPD的销量采集也是一样,NPD在美国其实最多只能覆盖全国50%左右的店铺,因此其数据基本上也是采取用公式来套的方式,其实NPD每周都会统计游戏销量,跟MC和FAMI通是一样的.但是NPD不会公布,只会每月公布月销量数据(其实就是把之前每周算好的数据累加).只是由于其覆盖的范围比起其他统计机构来要大得多,所以相对来说,其数据比其他统计机构略微准确些.还好最近开始将AMAZON和沃尔玛的销量数据也算进去了,因此准确度会比以前高些.

由于数据采集无法覆盖全国,因此我们所看到的销量实际上不是游戏真正的销量.真正的销量永远不会有人知道,对于厂商来说,他只会公布出货量,因为实际销量厂商也无法去统计.之所以大家会关注每周销量还是因为战起来方便,有数字战起来还是相当方便的.

[ 本帖最后由 紫晶情缘 于 2007-10-5 00:00 编辑 ]
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发表于 2007-10-5 00:21:19 | 显示全部楼层
听君一席话,胜读十年书
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发表于 2007-10-5 00:39:11 | 显示全部楼层
单纯的数字当然没有什么说服力......
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 楼主| 发表于 2007-10-5 00:39:21 | 显示全部楼层
原帖由 艾利伍德 于 2007-10-5 00:21 发表
听君一席话,胜读十年书

谢谢支持,哈!
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 楼主| 发表于 2007-10-5 00:40:08 | 显示全部楼层
原帖由 日向世刹那 于 2007-10-5 00:39 发表
单纯的数字当然没有什么说服力......

就是战的方便,呵呵!
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发表于 2007-10-5 11:53:06 | 显示全部楼层
数据不代表全部,不过也很能说明问题了
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发表于 2007-10-5 12:23:22 | 显示全部楼层
原来不是每家店都采集的到啊,一直以为日美很先进,听说美国计算唱片销量是每个店都联网上报……
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 楼主| 发表于 2007-10-5 12:38:40 | 显示全部楼层
游戏方面无法做到,而且一般采集者很少采集网上销售数据.
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